HeapWalk
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL HeapWalk(
HANDLE hHeap,
PROCESS_HEAP_ENTRY* lpEntry
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hHeap | HANDLE | in | ヒープへのハンドル。このハンドルは HeapCreate または GetProcessHeap 関数によって返されます。 |
| lpEntry | PROCESS_HEAP_ENTRY* | inout | 特定のヒープ列挙の状態情報を保持する PROCESS_HEAP_ENTRY 構造体へのポインター。 HeapWalk 関数が成功して TRUE を返した場合、この構造体のメンバーにはヒープ内の次のメモリブロックに関する情報が格納されます。 ヒープ列挙を開始するには、 PROCESS_HEAP_ENTRY 構造体の lpData フィールドを NULL に設定します。特定のヒープ列挙を継続するには、 hHeap、lpEntry、または PROCESS_HEAP_ENTRY 構造体のメンバーを変更せずに、 HeapWalk 関数を繰り返し呼び出します。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定されたヒープ内のメモリブロックを列挙します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
ヒープの末尾に到達してヒープ列挙が正常に終了した場合、関数は FALSE を返し、GetLastError はエラーコード ERROR_NO_MORE_ITEMS を返します。
解説(Remarks)
HeapWalk 関数は、主にデバッグに役立ちます。ヒープの列挙は時間のかかる可能性のある操作だからです。列挙中にヒープをロックすると、他のスレッドによるヒープへのアクセスがブロックされ、特に対称型マルチプロセッシング (SMP) コンピューターではパフォーマンスが低下する可能性があります。その副作用はヒープのロックが解除されるまで続くことがあります。ヒープ列挙中のヒープロックを制御するには、 HeapLock 関数と HeapUnlock 関数を使用します。
ヒープ列挙を開始するには、lpEntry が指す PROCESS_HEAP_ENTRY 構造体の lpData フィールドを NULL に設定して HeapWalk を呼び出します。
ヒープ列挙を継続するには、同じ hHeap および lpEntry の値で、かつ前回の HeapWalk 呼び出しから変更していない PROCESS_HEAP_ENTRY 構造体を指定して HeapWalk を呼び出します。これ以上列挙する必要がなくなるまで、または関数が FALSE を返し GetLastError が ERROR_NO_MORE_ITEMS を返すまで、この処理を繰り返します。これはヒープのすべてのメモリブロックが列挙されたことを示します。
列挙状態のデータは PROCESS_HEAP_ENTRY 構造体の内容以外には保持されないため、ヒープ列挙を終了するために HeapWalk を特別に呼び出す必要はありません。
マルチスレッドアプリケーションでは、ヒープ列挙中にヒープがロックされていないと HeapWalk が失敗することがあります。
例
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL HeapWalk(
HANDLE hHeap,
PROCESS_HEAP_ENTRY* lpEntry
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool HeapWalk(
IntPtr hHeap, // HANDLE
IntPtr lpEntry // PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function HeapWalk(
hHeap As IntPtr, ' HANDLE
lpEntry As IntPtr ' PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hHeap : HANDLE
' lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
Declare PtrSafe Function HeapWalk Lib "kernel32" ( _
ByVal hHeap As LongPtr, _
ByVal lpEntry As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
HeapWalk = ctypes.windll.kernel32.HeapWalk
HeapWalk.restype = wintypes.BOOL
HeapWalk.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hHeap : HANDLE
ctypes.c_void_p, # lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
HeapWalk = Fiddle::Function.new(
lib['HeapWalk'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hHeap : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn HeapWalk(
hHeap: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
lpEntry: *mut PROCESS_HEAP_ENTRY // PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool HeapWalk(IntPtr hHeap, IntPtr lpEntry);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_HeapWalk' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::HeapWalk(hHeap, lpEntry)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global HeapWalk "HeapWalk" sptr, sptr
; HeapWalk hHeap, varptr(lpEntry) ; 戻り値は stat
; hHeap : HANDLE -> "sptr"
; lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global HeapWalk "HeapWalk" sptr, var ; res = HeapWalk(hHeap, lpEntry) ; hHeap : HANDLE -> "sptr" ; lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global HeapWalk "HeapWalk" sptr, sptr ; res = HeapWalk(hHeap, varptr(lpEntry)) ; hHeap : HANDLE -> "sptr" ; lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL HeapWalk(HANDLE hHeap, PROCESS_HEAP_ENTRY* lpEntry) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global HeapWalk "HeapWalk" intptr, var ; res = HeapWalk(hHeap, lpEntry) ; hHeap : HANDLE -> "intptr" ; lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL HeapWalk(HANDLE hHeap, PROCESS_HEAP_ENTRY* lpEntry) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global HeapWalk "HeapWalk" intptr, intptr ; res = HeapWalk(hHeap, varptr(lpEntry)) ; hHeap : HANDLE -> "intptr" ; lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procHeapWalk = kernel32.NewProc("HeapWalk")
)
// hHeap (HANDLE), lpEntry (PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out)
r1, _, err := procHeapWalk.Call(
uintptr(hHeap),
uintptr(lpEntry),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction HeapWalk(
hHeap: THandle; // HANDLE
lpEntry: Pointer // PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'HeapWalk';result := DllCall("KERNEL32\HeapWalk"
, "Ptr", hHeap ; HANDLE
, "Ptr", lpEntry ; PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
, "Int") ; return: BOOL●HeapWalk(hHeap, lpEntry) = DLL("KERNEL32.dll", "bool HeapWalk(void*, void*)")
# 呼び出し: HeapWalk(hHeap, lpEntry)
# hHeap : HANDLE -> "void*"
# lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn HeapWalk(
hHeap: ?*anyopaque, // HANDLE
lpEntry: [*c]PROCESS_HEAP_ENTRY // PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc HeapWalk(
hHeap: pointer, # HANDLE
lpEntry: ptr PROCESS_HEAP_ENTRY # PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
): int32 {.importc: "HeapWalk", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int HeapWalk(
void* hHeap, // HANDLE
PROCESS_HEAP_ENTRY* lpEntry // PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
);ccall((:HeapWalk, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{PROCESS_HEAP_ENTRY}),
hHeap, lpEntry)
# hHeap : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> Ptr{PROCESS_HEAP_ENTRY}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t HeapWalk(
void* hHeap,
void* lpEntry);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.HeapWalk(hHeap, lpEntry)
-- hHeap : HANDLE
-- lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const HeapWalk = lib.func('__stdcall', 'HeapWalk', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// HeapWalk(hHeap, lpEntry)
// hHeap : HANDLE -> 'void *'
// lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
HeapWalk: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.HeapWalk(hHeap, lpEntry)
// hHeap : HANDLE -> "pointer"
// lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t HeapWalk(
void* hHeap,
void* lpEntry);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->HeapWalk(hHeap, lpEntry);
// hHeap : HANDLE
// lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean HeapWalk(
Pointer hHeap, // HANDLE
Pointer lpEntry // PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun HeapWalk = HeapWalk(
hHeap : Void*, # HANDLE
lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* # PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef HeapWalkNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef HeapWalkDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final HeapWalk = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<HeapWalkNative, HeapWalkDart>('HeapWalk');
// hHeap : HANDLE -> Pointer<Void>
// lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function HeapWalk(
hHeap: THandle; // HANDLE
lpEntry: Pointer // PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'HeapWalk';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "HeapWalk"
c_HeapWalk :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hHeap : HANDLE -> Ptr ()
-- lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let heapwalk =
foreign "HeapWalk"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hHeap : HANDLE -> (ptr void) *)
(* lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("HeapWalk" heap-walk :convention :stdcall) :int32
(h-heap :pointer) ; HANDLE
(lp-entry :pointer)) ; PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $HeapWalk = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL HeapWalk(HANDLE hHeap, LPVOID lpEntry)');
# my $ret = $HeapWalk->Call($hHeap, $lpEntry);
# hHeap : HANDLE -> HANDLE
# lpEntry : PROCESS_HEAP_ENTRY* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f HeapLock — ヒープを他スレッドからアクセスできないようロックする。
- f HeapReAlloc — ヒープ上のメモリブロックを再割り当てする。
- f HeapUnlock — ロックしたヒープのロックを解除する。
- f HeapValidate — ヒープまたはメモリブロックの整合性を検証する。