Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Memory › PROCESS_HEAP_ENTRY

PROCESS_HEAP_ENTRY

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDatavoid*8/4+0+0ヒープ領域(割り当て/未使用ブロック)のデータ先頭アドレス。
cbDataDWORD4+8+4lpDataが指すデータ領域のバイト数。
cbOverheadBYTE1+12+8このブロックに使われるオーバーヘッドバイト数。
iRegionIndexBYTE1+13+9ブロックが属するヒープリージョンのインデックス。
wFlagsWORD2+14+10ブロックの種類を示すフラグ(PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY等)。
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+16+12フラグに応じてBlock情報またはRegion情報を保持する無名共用体。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
Block_Block_e__Struct8/4+0+0
Region_Region_e__Struct8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROCESS_HEAP_ENTRY  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct PROCESS_HEAP_ENTRY {
    void* lpData;
    DWORD cbData;
    BYTE cbOverhead;
    BYTE iRegionIndex;
    WORD wFlags;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} PROCESS_HEAP_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESS_HEAP_ENTRY
{
    public IntPtr lpData;
    public uint cbData;
    public byte cbOverhead;
    public byte iRegionIndex;
    public ushort wFlags;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESS_HEAP_ENTRY
    Public lpData As IntPtr
    Public cbData As UInteger
    Public cbOverhead As Byte
    Public iRegionIndex As Byte
    Public wFlags As UShort
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROCESS_HEAP_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpData", ctypes.c_void_p),
        ("cbData", wintypes.DWORD),
        ("cbOverhead", ctypes.c_ubyte),
        ("iRegionIndex", ctypes.c_ubyte),
        ("wFlags", ctypes.c_ushort),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROCESS_HEAP_ENTRY {
    pub lpData: *mut core::ffi::c_void,
    pub cbData: u32,
    pub cbOverhead: u8,
    pub iRegionIndex: u8,
    pub wFlags: u16,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROCESS_HEAP_ENTRY struct {
	lpData uintptr
	cbData uint32
	cbOverhead byte
	iRegionIndex byte
	wFlags uint16
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  PROCESS_HEAP_ENTRY = record
    lpData: Pointer;
    cbData: DWORD;
    cbOverhead: Byte;
    iRegionIndex: Byte;
    wFlags: Word;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const PROCESS_HEAP_ENTRY = extern struct {
    lpData: ?*anyopaque,
    cbData: u32,
    cbOverhead: u8,
    iRegionIndex: u8,
    wFlags: u16,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  PROCESS_HEAP_ENTRY {.bycopy.} = object
    lpData: pointer
    cbData: uint32
    cbOverhead: uint8
    iRegionIndex: uint8
    wFlags: uint16
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct PROCESS_HEAP_ENTRY
{
    void* lpData;
    uint cbData;
    ubyte cbOverhead;
    ubyte iRegionIndex;
    ushort wFlags;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PROCESS_HEAP_ENTRY サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lpData : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; cbData : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cbOverhead : BYTE (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; iRegionIndex : BYTE (+9, 1byte)  poke st,9,値  /  値 = peek(st,9)
; wFlags : WORD (+10, 2byte)  wpoke st,10,値  /  値 = wpeek(st,10)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESS_HEAP_ENTRY サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpData : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; cbData : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cbOverhead : BYTE (+12, 1byte)  poke st,12,値  /  値 = peek(st,12)
; iRegionIndex : BYTE (+13, 1byte)  poke st,13,値  /  値 = peek(st,13)
; wFlags : WORD (+14, 2byte)  wpoke st,14,値  /  値 = wpeek(st,14)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESS_HEAP_ENTRY
    #field intptr lpData
    #field int cbData
    #field byte cbOverhead
    #field byte iRegionIndex
    #field short wFlags
    #field byte Anonymous 8
#endstruct

stdim st, PROCESS_HEAP_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbData = 100
mes "cbData=" + st->cbData
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。