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PROCESS_HEAP_ENTRY

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDatavoid*8/4+0+0

ヒープ要素のデータ部分へのポインターです。

HeapWalk によるヒープの列挙を開始するには、 lpDataNULL に設定します。

wFlags メンバーで PROCESS_HEAP_REGION が使用されている場合、 lpData はそのリージョンで使用される最初の仮想アドレスを指します。

wFlagsPROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE が使用されている場合、 lpData はコミットされていないメモリ範囲の先頭を指します。

cbDataDWORD4+8+4

ヒープ要素のデータ部分のサイズ (バイト単位) です。

wFlagsPROCESS_HEAP_REGION が使用されている場合、 cbData はこのリージョン用に予約されているアドレス空間の 合計サイズをバイト単位で指定します。

wFlagsPROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE が使用されている場合、 cbData はコミットされていないメモリ範囲のサイズをバイト単位で指定します。

cbOverheadBYTE1+12+8

ヒープ要素に関する情報を管理するためにシステムが使用するデータのサイズ (バイト単位) です。これらの オーバーヘッドのバイト数は、ヒープ要素のデータ部分である cbData バイトに 加えて必要となります。

wFlagsPROCESS_HEAP_REGION が使用されている場合、 cbOverhead はそのリージョンを記述するヒープ制御構造体のサイズを バイト単位で指定します。

wFlagsPROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE が使用されている場合、 cbOverhead はこのコミットされていない範囲を記述する制御構造体のサイズを バイト単位で指定します。

iRegionIndexBYTE1+13+9

ヒープ要素を含むヒープリージョンへのハンドルです。ヒープは 1 つ以上の仮想メモリの リージョンで構成され、それぞれが一意のリージョンインデックスを持ちます。

ほとんどのヒープリージョンについて最初に返されるヒープエントリでは、 HeapWalkwFlags メンバーに PROCESS_HEAP_REGION を使用します。この値が 使用されている場合、Region 構造体のメンバーにはそのリージョンに関する追加情報が 格納されます。

HeapAlloc 関数は、拡張可能なヒープから大きなブロックを割り当てるために VirtualAlloc 関数を使用することがあります。ヒープマネージャーは、そのような 大きなブロックの割り当てを、一意のリージョンインデックスを持つ別個のリージョンとして扱います。 HeapWalk は、大きなブロックのリージョンに対して返されるヒープエントリでは PROCESS_HEAP_REGION を使用しないため、Region 構造体の メンバーは有効ではありません。大きなブロックのリージョンに関する追加情報を取得するには、 VirtualQuery 関数を使用できます。

wFlagsWORD2+14+10

ヒープ要素のプロパティです。一部の値は、この PROCESS_HEAP_ENTRY データ構造体の他のメンバーの意味に影響します。 次の値が定義されています。

意味
PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY
0x0004
ヒープ要素は割り当て済みのブロックです。

PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE も指定されている場合、 Block 構造体が有効になります。Block 構造体の hMem メンバーには、割り当て済みの移動可能なメモリブロックへのハンドルが 格納されます。

PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE
0x0020
この値は PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY と共に使用する必要があり、ヒープ 要素が割り当て済みのブロックであることを示します。
PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
0x0010
この値は PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY と共に使用する必要があり、ヒープ 要素が割り当て済みのブロックであることを示します。

このブロックは LMEM_MOVEABLE または GMEM_MOVEABLE を指定して割り当てられており、Block 構造体が 有効になります。Block 構造体の hMem メンバーには、 割り当て済みの移動可能なメモリブロックへのハンドルが格納されます。

PROCESS_HEAP_REGION
0x0001
ヒープ要素は、ヒープが使用している連続した仮想メモリのリージョンの先頭に位置します。

構造体の lpData メンバーは、そのリージョンで使用される最初の仮想アドレスを 指します。cbData メンバーは、このリージョン用に予約されているアドレス 空間の合計サイズをバイト単位で指定します。cbOverhead メンバーは、 そのリージョンを記述するヒープ制御構造体のサイズをバイト単位で指定します。

Region 構造体が有効になります。構造体の dwCommittedSizedwUnCommittedSizelpFirstBlocklpLastBlock の各メンバーには、 そのリージョンに関する追加情報が格納されます。

PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE
0x0002
ヒープ要素は、ヒープリージョン内のコミットされていないメモリ範囲に位置します。

lpData メンバーはコミットされていないメモリ範囲の先頭を指します。 cbData メンバーはコミットされていないメモリ範囲のサイズをバイト単位で 指定します。cbOverhead メンバーはこのコミットされていない範囲を記述する 制御構造体のサイズをバイト単位で指定します。

Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+16+12フラグに応じてBlock情報またはRegion情報を保持する無名共用体。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86説明
Block_Block_e__Struct8/4+0+0この構造体は、wFlagsPROCESS_HEAP_ENTRY_BUSYPROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE の両方が指定されている場合にのみ有効です。
Region_Region_e__Struct8/4+0+0この構造体は、wFlags メンバーが PROCESS_HEAP_REGION を指定している場合にのみ有効です。

公式ドキュメント

ヒープ要素に関する情報を格納します。 HeapWalk 関数は、 PROCESS_HEAP_ENTRY 構造体を使用してヒープの 要素を列挙します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROCESS_HEAP_ENTRY  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct PROCESS_HEAP_ENTRY {
    void* lpData;
    DWORD cbData;
    BYTE cbOverhead;
    BYTE iRegionIndex;
    WORD wFlags;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} PROCESS_HEAP_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESS_HEAP_ENTRY
{
    public IntPtr lpData;
    public uint cbData;
    public byte cbOverhead;
    public byte iRegionIndex;
    public ushort wFlags;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESS_HEAP_ENTRY
    Public lpData As IntPtr
    Public cbData As UInteger
    Public cbOverhead As Byte
    Public iRegionIndex As Byte
    Public wFlags As UShort
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROCESS_HEAP_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpData", ctypes.c_void_p),
        ("cbData", wintypes.DWORD),
        ("cbOverhead", ctypes.c_ubyte),
        ("iRegionIndex", ctypes.c_ubyte),
        ("wFlags", ctypes.c_ushort),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROCESS_HEAP_ENTRY {
    pub lpData: *mut core::ffi::c_void,
    pub cbData: u32,
    pub cbOverhead: u8,
    pub iRegionIndex: u8,
    pub wFlags: u16,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROCESS_HEAP_ENTRY struct {
	lpData uintptr
	cbData uint32
	cbOverhead byte
	iRegionIndex byte
	wFlags uint16
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  PROCESS_HEAP_ENTRY = record
    lpData: Pointer;
    cbData: DWORD;
    cbOverhead: Byte;
    iRegionIndex: Byte;
    wFlags: Word;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const PROCESS_HEAP_ENTRY = extern struct {
    lpData: ?*anyopaque,
    cbData: u32,
    cbOverhead: u8,
    iRegionIndex: u8,
    wFlags: u16,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  PROCESS_HEAP_ENTRY {.bycopy.} = object
    lpData: pointer
    cbData: uint32
    cbOverhead: uint8
    iRegionIndex: uint8
    wFlags: uint16
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct PROCESS_HEAP_ENTRY
{
    void* lpData;
    uint cbData;
    ubyte cbOverhead;
    ubyte iRegionIndex;
    ushort wFlags;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PROCESS_HEAP_ENTRY サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lpData : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; cbData : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cbOverhead : BYTE (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; iRegionIndex : BYTE (+9, 1byte)  poke st,9,値  /  値 = peek(st,9)
; wFlags : WORD (+10, 2byte)  wpoke st,10,値  /  値 = wpeek(st,10)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESS_HEAP_ENTRY サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpData : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; cbData : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cbOverhead : BYTE (+12, 1byte)  poke st,12,値  /  値 = peek(st,12)
; iRegionIndex : BYTE (+13, 1byte)  poke st,13,値  /  値 = peek(st,13)
; wFlags : WORD (+14, 2byte)  wpoke st,14,値  /  値 = wpeek(st,14)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESS_HEAP_ENTRY
    #field intptr lpData
    #field int cbData
    #field byte cbOverhead
    #field byte iRegionIndex
    #field short wFlags
    #field byte Anonymous 8
#endstruct

stdim st, PROCESS_HEAP_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbData = 100
mes "cbData=" + st->cbData
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。