Win32 API 日本語リファレンス
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GetActiveObject

関数
指定したCLSIDの実行中アクティブオブジェクトを取得する。
DLLOLEAUT32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT GetActiveObject(
    const GUID* rclsid,
    void* pvReserved,
    IUnknown** ppunk
);

パラメーター

名前方向説明
rclsidGUID*inOLE 登録データベースに登録されているアクティブオブジェクトのクラス識別子 (CLSID)。
pvReservedvoid*inout将来の使用のために予約されています。null を指定する必要があります。
ppunkIUnknown**out要求されたアクティブオブジェクト。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

OLE に登録されている実行中のオブジェクトへのポインターを取得します。

戻り値

この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT GetActiveObject(
    const GUID* rclsid,
    void* pvReserved,
    IUnknown** ppunk
);
[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int GetActiveObject(
    ref Guid rclsid,   // GUID*
    IntPtr pvReserved,   // void* in/out
    IntPtr ppunk   // IUnknown** out
);
<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetActiveObject(
    ByRef rclsid As Guid,   ' GUID*
    pvReserved As IntPtr,   ' void* in/out
    ppunk As IntPtr   ' IUnknown** out
) As Integer
End Function
' rclsid : GUID*
' pvReserved : void* in/out
' ppunk : IUnknown** out
Declare PtrSafe Function GetActiveObject Lib "oleaut32" ( _
    ByVal rclsid As LongPtr, _
    ByVal pvReserved As LongPtr, _
    ByVal ppunk As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetActiveObject = ctypes.windll.oleaut32.GetActiveObject
GetActiveObject.restype = ctypes.c_int
GetActiveObject.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # rclsid : GUID*
    ctypes.POINTER(None),  # pvReserved : void* in/out
    ctypes.c_void_p,  # ppunk : IUnknown** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
GetActiveObject = Fiddle::Function.new(
  lib['GetActiveObject'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # rclsid : GUID*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pvReserved : void* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppunk : IUnknown** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
    fn GetActiveObject(
        rclsid: *const GUID,  // GUID*
        pvReserved: *mut (),  // void* in/out
        ppunk: *mut *mut core::ffi::c_void  // IUnknown** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int GetActiveObject(ref Guid rclsid, IntPtr pvReserved, IntPtr ppunk);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_GetActiveObject' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global GetActiveObject "GetActiveObject" sptr, sptr, sptr
; GetActiveObject varptr(rclsid), pvReserved, ppunk   ; 戻り値は stat
; rclsid : GUID* -> "sptr"
; pvReserved : void* in/out -> "sptr"
; ppunk : IUnknown** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global GetActiveObject "GetActiveObject" var, sptr, sptr
; res = GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
; rclsid : GUID* -> "var"
; pvReserved : void* in/out -> "sptr"
; ppunk : IUnknown** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT GetActiveObject(GUID* rclsid, void* pvReserved, IUnknown** ppunk)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global GetActiveObject "GetActiveObject" var, intptr, intptr
; res = GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
; rclsid : GUID* -> "var"
; pvReserved : void* in/out -> "intptr"
; ppunk : IUnknown** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
	procGetActiveObject = oleaut32.NewProc("GetActiveObject")
)

// rclsid (GUID*), pvReserved (void* in/out), ppunk (IUnknown** out)
r1, _, err := procGetActiveObject.Call(
	uintptr(rclsid),
	uintptr(pvReserved),
	uintptr(ppunk),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function GetActiveObject(
  rclsid: PGUID;   // GUID*
  pvReserved: Pointer;   // void* in/out
  ppunk: Pointer   // IUnknown** out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'GetActiveObject';
result := DllCall("OLEAUT32\GetActiveObject"
    , "Ptr", rclsid   ; GUID*
    , "Ptr", pvReserved   ; void* in/out
    , "Ptr", ppunk   ; IUnknown** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk) = DLL("OLEAUT32.dll", "int GetActiveObject(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
# rclsid : GUID* -> "void*"
# pvReserved : void* in/out -> "void*"
# ppunk : IUnknown** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "oleaut32" fn GetActiveObject(
    rclsid: [*c]GUID, // GUID*
    pvReserved: ?*anyopaque, // void* in/out
    ppunk: ?*anyopaque // IUnknown** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetActiveObject(
    rclsid: ptr GUID,  # GUID*
    pvReserved: pointer,  # void* in/out
    ppunk: pointer  # IUnknown** out
): int32 {.importc: "GetActiveObject", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}
pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int GetActiveObject(
    GUID* rclsid,   // GUID*
    void* pvReserved,   // void* in/out
    void* ppunk   // IUnknown** out
);
ccall((:GetActiveObject, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      rclsid, pvReserved, ppunk)
# rclsid : GUID* -> Ptr{GUID}
# pvReserved : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# ppunk : IUnknown** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetActiveObject(
    void* rclsid,
    void* pvReserved,
    void* ppunk);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
-- rclsid : GUID*
-- pvReserved : void* in/out
-- ppunk : IUnknown** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const GetActiveObject = lib.func('__stdcall', 'GetActiveObject', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
// rclsid : GUID* -> 'void *'
// pvReserved : void* in/out -> 'void *'
// ppunk : IUnknown** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
  GetActiveObject: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
// rclsid : GUID* -> "pointer"
// pvReserved : void* in/out -> "pointer"
// ppunk : IUnknown** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetActiveObject(
    void* rclsid,
    void* pvReserved,
    void* ppunk);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk);
// rclsid : GUID*
// pvReserved : void* in/out
// ppunk : IUnknown** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
    Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
    int GetActiveObject(
        Pointer rclsid,   // GUID*
        Pointer pvReserved,   // void* in/out
        Pointer ppunk   // IUnknown** out
    );
}
@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
  fun GetActiveObject = GetActiveObject(
    rclsid : GUID*,   # GUID*
    pvReserved : Void*,   # void* in/out
    ppunk : Void*   # IUnknown** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetActiveObjectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef GetActiveObjectDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final GetActiveObject = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
    .lookupFunction<GetActiveObjectNative, GetActiveObjectDart>('GetActiveObject');
// rclsid : GUID* -> Pointer<Void>
// pvReserved : void* in/out -> Pointer<Void>
// ppunk : IUnknown** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetActiveObject(
  rclsid: PGUID;   // GUID*
  pvReserved: Pointer;   // void* in/out
  ppunk: Pointer   // IUnknown** out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'GetActiveObject';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetActiveObject"
  c_GetActiveObject :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- rclsid : GUID* -> Ptr ()
-- pvReserved : void* in/out -> Ptr ()
-- ppunk : IUnknown** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getactiveobject =
  foreign "GetActiveObject"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* rclsid : GUID* -> (ptr void) *)
(* pvReserved : void* in/out -> (ptr void) *)
(* ppunk : IUnknown** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)

(cffi:defcfun ("GetActiveObject" get-active-object :convention :stdcall) :int32
  (rclsid :pointer)   ; GUID*
  (pv-reserved :pointer)   ; void* in/out
  (ppunk :pointer))   ; IUnknown** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetActiveObject = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
    'int GetActiveObject(LPVOID rclsid, LPVOID pvReserved, LPVOID ppunk)');
# my $ret = $GetActiveObject->Call($rclsid, $pvReserved, $ppunk);
# rclsid : GUID* -> LPVOID
# pvReserved : void* in/out -> LPVOID
# ppunk : IUnknown** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型