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GetActiveObject
関数指定したCLSIDの実行中アクティブオブジェクトを取得する。
シグネチャ
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT GetActiveObject(
const GUID* rclsid,
void* pvReserved,
IUnknown** ppunk
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| rclsid | GUID* | in | OLE 登録データベースに登録されているアクティブオブジェクトのクラス識別子 (CLSID)。 |
| pvReserved | void* | inout | 将来の使用のために予約されています。null を指定する必要があります。 |
| ppunk | IUnknown** | out | 要求されたアクティブオブジェクト。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
OLE に登録されている実行中のオブジェクトへのポインターを取得します。
戻り値
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT GetActiveObject(
const GUID* rclsid,
void* pvReserved,
IUnknown** ppunk
);[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int GetActiveObject(
ref Guid rclsid, // GUID*
IntPtr pvReserved, // void* in/out
IntPtr ppunk // IUnknown** out
);<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetActiveObject(
ByRef rclsid As Guid, ' GUID*
pvReserved As IntPtr, ' void* in/out
ppunk As IntPtr ' IUnknown** out
) As Integer
End Function' rclsid : GUID*
' pvReserved : void* in/out
' ppunk : IUnknown** out
Declare PtrSafe Function GetActiveObject Lib "oleaut32" ( _
ByVal rclsid As LongPtr, _
ByVal pvReserved As LongPtr, _
ByVal ppunk As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetActiveObject = ctypes.windll.oleaut32.GetActiveObject
GetActiveObject.restype = ctypes.c_int
GetActiveObject.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # rclsid : GUID*
ctypes.POINTER(None), # pvReserved : void* in/out
ctypes.c_void_p, # ppunk : IUnknown** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
GetActiveObject = Fiddle::Function.new(
lib['GetActiveObject'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # rclsid : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pvReserved : void* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppunk : IUnknown** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
fn GetActiveObject(
rclsid: *const GUID, // GUID*
pvReserved: *mut (), // void* in/out
ppunk: *mut *mut core::ffi::c_void // IUnknown** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int GetActiveObject(ref Guid rclsid, IntPtr pvReserved, IntPtr ppunk);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_GetActiveObject' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global GetActiveObject "GetActiveObject" sptr, sptr, sptr
; GetActiveObject varptr(rclsid), pvReserved, ppunk ; 戻り値は stat
; rclsid : GUID* -> "sptr"
; pvReserved : void* in/out -> "sptr"
; ppunk : IUnknown** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global GetActiveObject "GetActiveObject" var, sptr, sptr ; res = GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk) ; rclsid : GUID* -> "var" ; pvReserved : void* in/out -> "sptr" ; ppunk : IUnknown** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global GetActiveObject "GetActiveObject" sptr, sptr, sptr ; res = GetActiveObject(varptr(rclsid), pvReserved, ppunk) ; rclsid : GUID* -> "sptr" ; pvReserved : void* in/out -> "sptr" ; ppunk : IUnknown** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT GetActiveObject(GUID* rclsid, void* pvReserved, IUnknown** ppunk) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global GetActiveObject "GetActiveObject" var, intptr, intptr ; res = GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk) ; rclsid : GUID* -> "var" ; pvReserved : void* in/out -> "intptr" ; ppunk : IUnknown** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT GetActiveObject(GUID* rclsid, void* pvReserved, IUnknown** ppunk) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global GetActiveObject "GetActiveObject" intptr, intptr, intptr ; res = GetActiveObject(varptr(rclsid), pvReserved, ppunk) ; rclsid : GUID* -> "intptr" ; pvReserved : void* in/out -> "intptr" ; ppunk : IUnknown** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
procGetActiveObject = oleaut32.NewProc("GetActiveObject")
)
// rclsid (GUID*), pvReserved (void* in/out), ppunk (IUnknown** out)
r1, _, err := procGetActiveObject.Call(
uintptr(rclsid),
uintptr(pvReserved),
uintptr(ppunk),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction GetActiveObject(
rclsid: PGUID; // GUID*
pvReserved: Pointer; // void* in/out
ppunk: Pointer // IUnknown** out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'GetActiveObject';result := DllCall("OLEAUT32\GetActiveObject"
, "Ptr", rclsid ; GUID*
, "Ptr", pvReserved ; void* in/out
, "Ptr", ppunk ; IUnknown** out
, "Int") ; return: HRESULT●GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk) = DLL("OLEAUT32.dll", "int GetActiveObject(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
# rclsid : GUID* -> "void*"
# pvReserved : void* in/out -> "void*"
# ppunk : IUnknown** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oleaut32" fn GetActiveObject(
rclsid: [*c]GUID, // GUID*
pvReserved: ?*anyopaque, // void* in/out
ppunk: ?*anyopaque // IUnknown** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetActiveObject(
rclsid: ptr GUID, # GUID*
pvReserved: pointer, # void* in/out
ppunk: pointer # IUnknown** out
): int32 {.importc: "GetActiveObject", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int GetActiveObject(
GUID* rclsid, // GUID*
void* pvReserved, // void* in/out
void* ppunk // IUnknown** out
);ccall((:GetActiveObject, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
rclsid, pvReserved, ppunk)
# rclsid : GUID* -> Ptr{GUID}
# pvReserved : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# ppunk : IUnknown** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetActiveObject(
void* rclsid,
void* pvReserved,
void* ppunk);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
-- rclsid : GUID*
-- pvReserved : void* in/out
-- ppunk : IUnknown** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const GetActiveObject = lib.func('__stdcall', 'GetActiveObject', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
// rclsid : GUID* -> 'void *'
// pvReserved : void* in/out -> 'void *'
// ppunk : IUnknown** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
GetActiveObject: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk)
// rclsid : GUID* -> "pointer"
// pvReserved : void* in/out -> "pointer"
// ppunk : IUnknown** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetActiveObject(
void* rclsid,
void* pvReserved,
void* ppunk);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->GetActiveObject(rclsid, pvReserved, ppunk);
// rclsid : GUID*
// pvReserved : void* in/out
// ppunk : IUnknown** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
int GetActiveObject(
Pointer rclsid, // GUID*
Pointer pvReserved, // void* in/out
Pointer ppunk // IUnknown** out
);
}@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
fun GetActiveObject = GetActiveObject(
rclsid : GUID*, # GUID*
pvReserved : Void*, # void* in/out
ppunk : Void* # IUnknown** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetActiveObjectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef GetActiveObjectDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final GetActiveObject = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
.lookupFunction<GetActiveObjectNative, GetActiveObjectDart>('GetActiveObject');
// rclsid : GUID* -> Pointer<Void>
// pvReserved : void* in/out -> Pointer<Void>
// ppunk : IUnknown** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetActiveObject(
rclsid: PGUID; // GUID*
pvReserved: Pointer; // void* in/out
ppunk: Pointer // IUnknown** out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'GetActiveObject';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetActiveObject"
c_GetActiveObject :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- rclsid : GUID* -> Ptr ()
-- pvReserved : void* in/out -> Ptr ()
-- ppunk : IUnknown** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getactiveobject =
foreign "GetActiveObject"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* rclsid : GUID* -> (ptr void) *)
(* pvReserved : void* in/out -> (ptr void) *)
(* ppunk : IUnknown** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)
(cffi:defcfun ("GetActiveObject" get-active-object :convention :stdcall) :int32
(rclsid :pointer) ; GUID*
(pv-reserved :pointer) ; void* in/out
(ppunk :pointer)) ; IUnknown** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetActiveObject = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
'int GetActiveObject(LPVOID rclsid, LPVOID pvReserved, LPVOID ppunk)');
# my $ret = $GetActiveObject->Call($rclsid, $pvReserved, $ppunk);
# rclsid : GUID* -> LPVOID
# pvReserved : void* in/out -> LPVOID
# ppunk : IUnknown** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型