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OleCreateDefaultHandler
関数OLEオブジェクト用の既定のハンドラを作成する。
シグネチャ
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT OleCreateDefaultHandler(
const GUID* clsid,
IUnknown* pUnkOuter,
const GUID* riid,
void** lplpObj
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| clsid | GUID* | in | 埋め込みオブジェクトが実行状態に入るときに読み込まれる OLE サーバーを識別する CLSID。 |
| pUnkOuter | IUnknown* | in | ハンドラーを集約する場合は、制御側の IUnknown インターフェイスへのポインター。集約しない場合は NULL。 |
| riid | GUID* | in | 呼び出し元がハンドラーと通信するために使用するインターフェイス(通常は IID_IOleObject)の識別子への参照。 |
| lplpObj | void** | out | riid で要求されたインターフェイスポインターを受け取るポインター変数のアドレス。正常に返ると、*ppvObj には、新しく作成されたハンドラー上の要求されたインターフェイスポインターが格納されます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
既定の埋め込みハンドラーの新しいインスタンスを作成します。このインスタンスは、埋め込みオブジェクトが実行状態に入るときにローカルサーバーを作成するように初期化されます。
戻り値
この関数は、成功時に NOERROR を返し、標準の戻り値 E_OUTOFMEMORY をサポートします。
解説(Remarks)
OleCreateDefaultHandler は、既定の埋め込みハンドラーの新しいインスタンスを作成します。このインスタンスは、埋め込みオブジェクトが実行状態に入るときに clsid パラメーターで識別されるローカルサーバーを作成するように初期化されます。ハンドラーを作成していて、既定のハンドラーのサービスを使用したい場合は、OleCreateDefaultHandler を呼び出します。OLE は、オブジェクト作成呼び出しで指定された CLSID が登録されていない場合に、内部的にこの関数を呼び出すこともあります。
指定したクラスに専用のハンドラーがない場合、OleCreateDefaultHandler の呼び出しは、クラスコンテキストパラメーターに CLSCTX_INPROC_HANDLER の値を割り当てて CoCreateInstance 関数を呼び出した場合と同じ結果になります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT OleCreateDefaultHandler(
const GUID* clsid,
IUnknown* pUnkOuter,
const GUID* riid,
void** lplpObj
);[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int OleCreateDefaultHandler(
ref Guid clsid, // GUID*
IntPtr pUnkOuter, // IUnknown*
ref Guid riid, // GUID*
IntPtr lplpObj // void** out
);<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleCreateDefaultHandler(
ByRef clsid As Guid, ' GUID*
pUnkOuter As IntPtr, ' IUnknown*
ByRef riid As Guid, ' GUID*
lplpObj As IntPtr ' void** out
) As Integer
End Function' clsid : GUID*
' pUnkOuter : IUnknown*
' riid : GUID*
' lplpObj : void** out
Declare PtrSafe Function OleCreateDefaultHandler Lib "ole32" ( _
ByVal clsid As LongPtr, _
ByVal pUnkOuter As LongPtr, _
ByVal riid As LongPtr, _
ByVal lplpObj As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OleCreateDefaultHandler = ctypes.windll.ole32.OleCreateDefaultHandler
OleCreateDefaultHandler.restype = ctypes.c_int
OleCreateDefaultHandler.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # clsid : GUID*
ctypes.c_void_p, # pUnkOuter : IUnknown*
ctypes.c_void_p, # riid : GUID*
ctypes.c_void_p, # lplpObj : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
OleCreateDefaultHandler = Fiddle::Function.new(
lib['OleCreateDefaultHandler'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # clsid : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pUnkOuter : IUnknown*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # riid : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lplpObj : void** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
fn OleCreateDefaultHandler(
clsid: *const GUID, // GUID*
pUnkOuter: *mut core::ffi::c_void, // IUnknown*
riid: *const GUID, // GUID*
lplpObj: *mut *mut () // void** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int OleCreateDefaultHandler(ref Guid clsid, IntPtr pUnkOuter, ref Guid riid, IntPtr lplpObj);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_OleCreateDefaultHandler' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)#uselib "OLE32.dll"
#func global OleCreateDefaultHandler "OleCreateDefaultHandler" sptr, sptr, sptr, sptr
; OleCreateDefaultHandler varptr(clsid), pUnkOuter, varptr(riid), lplpObj ; 戻り値は stat
; clsid : GUID* -> "sptr"
; pUnkOuter : IUnknown* -> "sptr"
; riid : GUID* -> "sptr"
; lplpObj : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLE32.dll" #cfunc global OleCreateDefaultHandler "OleCreateDefaultHandler" var, sptr, var, sptr ; res = OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj) ; clsid : GUID* -> "var" ; pUnkOuter : IUnknown* -> "sptr" ; riid : GUID* -> "var" ; lplpObj : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLE32.dll" #cfunc global OleCreateDefaultHandler "OleCreateDefaultHandler" sptr, sptr, sptr, sptr ; res = OleCreateDefaultHandler(varptr(clsid), pUnkOuter, varptr(riid), lplpObj) ; clsid : GUID* -> "sptr" ; pUnkOuter : IUnknown* -> "sptr" ; riid : GUID* -> "sptr" ; lplpObj : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT OleCreateDefaultHandler(GUID* clsid, IUnknown* pUnkOuter, GUID* riid, void** lplpObj) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global OleCreateDefaultHandler "OleCreateDefaultHandler" var, intptr, var, intptr ; res = OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj) ; clsid : GUID* -> "var" ; pUnkOuter : IUnknown* -> "intptr" ; riid : GUID* -> "var" ; lplpObj : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT OleCreateDefaultHandler(GUID* clsid, IUnknown* pUnkOuter, GUID* riid, void** lplpObj) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global OleCreateDefaultHandler "OleCreateDefaultHandler" intptr, intptr, intptr, intptr ; res = OleCreateDefaultHandler(varptr(clsid), pUnkOuter, varptr(riid), lplpObj) ; clsid : GUID* -> "intptr" ; pUnkOuter : IUnknown* -> "intptr" ; riid : GUID* -> "intptr" ; lplpObj : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
procOleCreateDefaultHandler = ole32.NewProc("OleCreateDefaultHandler")
)
// clsid (GUID*), pUnkOuter (IUnknown*), riid (GUID*), lplpObj (void** out)
r1, _, err := procOleCreateDefaultHandler.Call(
uintptr(clsid),
uintptr(pUnkOuter),
uintptr(riid),
uintptr(lplpObj),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction OleCreateDefaultHandler(
clsid: PGUID; // GUID*
pUnkOuter: Pointer; // IUnknown*
riid: PGUID; // GUID*
lplpObj: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'OleCreateDefaultHandler';result := DllCall("OLE32\OleCreateDefaultHandler"
, "Ptr", clsid ; GUID*
, "Ptr", pUnkOuter ; IUnknown*
, "Ptr", riid ; GUID*
, "Ptr", lplpObj ; void** out
, "Int") ; return: HRESULT●OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj) = DLL("OLE32.dll", "int OleCreateDefaultHandler(void*, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
# clsid : GUID* -> "void*"
# pUnkOuter : IUnknown* -> "void*"
# riid : GUID* -> "void*"
# lplpObj : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ole32" fn OleCreateDefaultHandler(
clsid: [*c]GUID, // GUID*
pUnkOuter: ?*anyopaque, // IUnknown*
riid: [*c]GUID, // GUID*
lplpObj: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc OleCreateDefaultHandler(
clsid: ptr GUID, # GUID*
pUnkOuter: pointer, # IUnknown*
riid: ptr GUID, # GUID*
lplpObj: pointer # void** out
): int32 {.importc: "OleCreateDefaultHandler", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int OleCreateDefaultHandler(
GUID* clsid, // GUID*
void* pUnkOuter, // IUnknown*
GUID* riid, // GUID*
void** lplpObj // void** out
);ccall((:OleCreateDefaultHandler, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}, Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}),
clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
# clsid : GUID* -> Ptr{GUID}
# pUnkOuter : IUnknown* -> Ptr{Cvoid}
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# lplpObj : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OleCreateDefaultHandler(
void* clsid,
void* pUnkOuter,
void* riid,
void** lplpObj);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
-- clsid : GUID*
-- pUnkOuter : IUnknown*
-- riid : GUID*
-- lplpObj : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const OleCreateDefaultHandler = lib.func('__stdcall', 'OleCreateDefaultHandler', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'void *']);
// OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
// clsid : GUID* -> 'void *'
// pUnkOuter : IUnknown* -> 'void *'
// riid : GUID* -> 'void *'
// lplpObj : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
OleCreateDefaultHandler: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
// clsid : GUID* -> "pointer"
// pUnkOuter : IUnknown* -> "pointer"
// riid : GUID* -> "pointer"
// lplpObj : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OleCreateDefaultHandler(
void* clsid,
void* pUnkOuter,
void* riid,
void** lplpObj);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj);
// clsid : GUID*
// pUnkOuter : IUnknown*
// riid : GUID*
// lplpObj : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
int OleCreateDefaultHandler(
Pointer clsid, // GUID*
Pointer pUnkOuter, // IUnknown*
Pointer riid, // GUID*
Pointer lplpObj // void** out
);
}@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
fun OleCreateDefaultHandler = OleCreateDefaultHandler(
clsid : GUID*, # GUID*
pUnkOuter : Void*, # IUnknown*
riid : GUID*, # GUID*
lplpObj : Void** # void** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OleCreateDefaultHandlerNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef OleCreateDefaultHandlerDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final OleCreateDefaultHandler = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
.lookupFunction<OleCreateDefaultHandlerNative, OleCreateDefaultHandlerDart>('OleCreateDefaultHandler');
// clsid : GUID* -> Pointer<Void>
// pUnkOuter : IUnknown* -> Pointer<Void>
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// lplpObj : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OleCreateDefaultHandler(
clsid: PGUID; // GUID*
pUnkOuter: Pointer; // IUnknown*
riid: PGUID; // GUID*
lplpObj: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'OleCreateDefaultHandler';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OleCreateDefaultHandler"
c_OleCreateDefaultHandler :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- clsid : GUID* -> Ptr ()
-- pUnkOuter : IUnknown* -> Ptr ()
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- lplpObj : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let olecreatedefaulthandler =
foreign "OleCreateDefaultHandler"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* clsid : GUID* -> (ptr void) *)
(* pUnkOuter : IUnknown* -> (ptr void) *)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* lplpObj : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)
(cffi:defcfun ("OleCreateDefaultHandler" ole-create-default-handler :convention :stdcall) :int32
(clsid :pointer) ; GUID*
(p-unk-outer :pointer) ; IUnknown*
(riid :pointer) ; GUID*
(lplp-obj :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OleCreateDefaultHandler = Win32::API::More->new('OLE32',
'int OleCreateDefaultHandler(LPVOID clsid, LPVOID pUnkOuter, LPVOID riid, LPVOID lplpObj)');
# my $ret = $OleCreateDefaultHandler->Call($clsid, $pUnkOuter, $riid, $lplpObj);
# clsid : GUID* -> LPVOID
# pUnkOuter : IUnknown* -> LPVOID
# riid : GUID* -> LPVOID
# lplpObj : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- e CLSCTX
- f CoCreateInstance — 指定CLSIDのCOMオブジェクトを生成しインターフェースを取得する。
使用する型