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OleCreateDefaultHandler

関数
OLEオブジェクト用の既定のハンドラを作成する。
DLLOLE32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT OleCreateDefaultHandler(
    const GUID* clsid,
    IUnknown* pUnkOuter,
    const GUID* riid,
    void** lplpObj
);

パラメーター

名前方向説明
clsidGUID*in埋め込みオブジェクトが実行状態に入るときに読み込まれる OLE サーバーを識別する CLSID。
pUnkOuterIUnknown*inハンドラーを集約する場合は、制御側の IUnknown インターフェイスへのポインター。集約しない場合は NULL
riidGUID*in呼び出し元がハンドラーと通信するために使用するインターフェイス(通常は IID_IOleObject)の識別子への参照。
lplpObjvoid**outriid で要求されたインターフェイスポインターを受け取るポインター変数のアドレス。正常に返ると、*ppvObj には、新しく作成されたハンドラー上の要求されたインターフェイスポインターが格納されます。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

既定の埋め込みハンドラーの新しいインスタンスを作成します。このインスタンスは、埋め込みオブジェクトが実行状態に入るときにローカルサーバーを作成するように初期化されます。

戻り値

この関数は、成功時に NOERROR を返し、標準の戻り値 E_OUTOFMEMORY をサポートします。

解説(Remarks)

OleCreateDefaultHandler は、既定の埋め込みハンドラーの新しいインスタンスを作成します。このインスタンスは、埋め込みオブジェクトが実行状態に入るときに clsid パラメーターで識別されるローカルサーバーを作成するように初期化されます。ハンドラーを作成していて、既定のハンドラーのサービスを使用したい場合は、OleCreateDefaultHandler を呼び出します。OLE は、オブジェクト作成呼び出しで指定された CLSID が登録されていない場合に、内部的にこの関数を呼び出すこともあります。

指定したクラスに専用のハンドラーがない場合、OleCreateDefaultHandler の呼び出しは、クラスコンテキストパラメーターに CLSCTX_INPROC_HANDLER の値を割り当てて CoCreateInstance 関数を呼び出した場合と同じ結果になります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT OleCreateDefaultHandler(
    const GUID* clsid,
    IUnknown* pUnkOuter,
    const GUID* riid,
    void** lplpObj
);
[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int OleCreateDefaultHandler(
    ref Guid clsid,   // GUID*
    IntPtr pUnkOuter,   // IUnknown*
    ref Guid riid,   // GUID*
    IntPtr lplpObj   // void** out
);
<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleCreateDefaultHandler(
    ByRef clsid As Guid,   ' GUID*
    pUnkOuter As IntPtr,   ' IUnknown*
    ByRef riid As Guid,   ' GUID*
    lplpObj As IntPtr   ' void** out
) As Integer
End Function
' clsid : GUID*
' pUnkOuter : IUnknown*
' riid : GUID*
' lplpObj : void** out
Declare PtrSafe Function OleCreateDefaultHandler Lib "ole32" ( _
    ByVal clsid As LongPtr, _
    ByVal pUnkOuter As LongPtr, _
    ByVal riid As LongPtr, _
    ByVal lplpObj As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

OleCreateDefaultHandler = ctypes.windll.ole32.OleCreateDefaultHandler
OleCreateDefaultHandler.restype = ctypes.c_int
OleCreateDefaultHandler.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # clsid : GUID*
    ctypes.c_void_p,  # pUnkOuter : IUnknown*
    ctypes.c_void_p,  # riid : GUID*
    ctypes.c_void_p,  # lplpObj : void** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
OleCreateDefaultHandler = Fiddle::Function.new(
  lib['OleCreateDefaultHandler'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # clsid : GUID*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pUnkOuter : IUnknown*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # riid : GUID*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lplpObj : void** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
    fn OleCreateDefaultHandler(
        clsid: *const GUID,  // GUID*
        pUnkOuter: *mut core::ffi::c_void,  // IUnknown*
        riid: *const GUID,  // GUID*
        lplpObj: *mut *mut ()  // void** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int OleCreateDefaultHandler(ref Guid clsid, IntPtr pUnkOuter, ref Guid riid, IntPtr lplpObj);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_OleCreateDefaultHandler' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
#uselib "OLE32.dll"
#func global OleCreateDefaultHandler "OleCreateDefaultHandler" sptr, sptr, sptr, sptr
; OleCreateDefaultHandler varptr(clsid), pUnkOuter, varptr(riid), lplpObj   ; 戻り値は stat
; clsid : GUID* -> "sptr"
; pUnkOuter : IUnknown* -> "sptr"
; riid : GUID* -> "sptr"
; lplpObj : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global OleCreateDefaultHandler "OleCreateDefaultHandler" var, sptr, var, sptr
; res = OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
; clsid : GUID* -> "var"
; pUnkOuter : IUnknown* -> "sptr"
; riid : GUID* -> "var"
; lplpObj : void** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT OleCreateDefaultHandler(GUID* clsid, IUnknown* pUnkOuter, GUID* riid, void** lplpObj)
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global OleCreateDefaultHandler "OleCreateDefaultHandler" var, intptr, var, intptr
; res = OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
; clsid : GUID* -> "var"
; pUnkOuter : IUnknown* -> "intptr"
; riid : GUID* -> "var"
; lplpObj : void** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
	procOleCreateDefaultHandler = ole32.NewProc("OleCreateDefaultHandler")
)

// clsid (GUID*), pUnkOuter (IUnknown*), riid (GUID*), lplpObj (void** out)
r1, _, err := procOleCreateDefaultHandler.Call(
	uintptr(clsid),
	uintptr(pUnkOuter),
	uintptr(riid),
	uintptr(lplpObj),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function OleCreateDefaultHandler(
  clsid: PGUID;   // GUID*
  pUnkOuter: Pointer;   // IUnknown*
  riid: PGUID;   // GUID*
  lplpObj: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'OleCreateDefaultHandler';
result := DllCall("OLE32\OleCreateDefaultHandler"
    , "Ptr", clsid   ; GUID*
    , "Ptr", pUnkOuter   ; IUnknown*
    , "Ptr", riid   ; GUID*
    , "Ptr", lplpObj   ; void** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj) = DLL("OLE32.dll", "int OleCreateDefaultHandler(void*, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
# clsid : GUID* -> "void*"
# pUnkOuter : IUnknown* -> "void*"
# riid : GUID* -> "void*"
# lplpObj : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ole32" fn OleCreateDefaultHandler(
    clsid: [*c]GUID, // GUID*
    pUnkOuter: ?*anyopaque, // IUnknown*
    riid: [*c]GUID, // GUID*
    lplpObj: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc OleCreateDefaultHandler(
    clsid: ptr GUID,  # GUID*
    pUnkOuter: pointer,  # IUnknown*
    riid: ptr GUID,  # GUID*
    lplpObj: pointer  # void** out
): int32 {.importc: "OleCreateDefaultHandler", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}
pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int OleCreateDefaultHandler(
    GUID* clsid,   // GUID*
    void* pUnkOuter,   // IUnknown*
    GUID* riid,   // GUID*
    void** lplpObj   // void** out
);
ccall((:OleCreateDefaultHandler, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}, Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}),
      clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
# clsid : GUID* -> Ptr{GUID}
# pUnkOuter : IUnknown* -> Ptr{Cvoid}
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# lplpObj : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OleCreateDefaultHandler(
    void* clsid,
    void* pUnkOuter,
    void* riid,
    void** lplpObj);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
-- clsid : GUID*
-- pUnkOuter : IUnknown*
-- riid : GUID*
-- lplpObj : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const OleCreateDefaultHandler = lib.func('__stdcall', 'OleCreateDefaultHandler', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'void *']);
// OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
// clsid : GUID* -> 'void *'
// pUnkOuter : IUnknown* -> 'void *'
// riid : GUID* -> 'void *'
// lplpObj : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
  OleCreateDefaultHandler: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj)
// clsid : GUID* -> "pointer"
// pUnkOuter : IUnknown* -> "pointer"
// riid : GUID* -> "pointer"
// lplpObj : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OleCreateDefaultHandler(
    void* clsid,
    void* pUnkOuter,
    void* riid,
    void** lplpObj);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->OleCreateDefaultHandler(clsid, pUnkOuter, riid, lplpObj);
// clsid : GUID*
// pUnkOuter : IUnknown*
// riid : GUID*
// lplpObj : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
    Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
    int OleCreateDefaultHandler(
        Pointer clsid,   // GUID*
        Pointer pUnkOuter,   // IUnknown*
        Pointer riid,   // GUID*
        Pointer lplpObj   // void** out
    );
}
@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
  fun OleCreateDefaultHandler = OleCreateDefaultHandler(
    clsid : GUID*,   # GUID*
    pUnkOuter : Void*,   # IUnknown*
    riid : GUID*,   # GUID*
    lplpObj : Void**   # void** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef OleCreateDefaultHandlerNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef OleCreateDefaultHandlerDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final OleCreateDefaultHandler = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
    .lookupFunction<OleCreateDefaultHandlerNative, OleCreateDefaultHandlerDart>('OleCreateDefaultHandler');
// clsid : GUID* -> Pointer<Void>
// pUnkOuter : IUnknown* -> Pointer<Void>
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// lplpObj : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function OleCreateDefaultHandler(
  clsid: PGUID;   // GUID*
  pUnkOuter: Pointer;   // IUnknown*
  riid: PGUID;   // GUID*
  lplpObj: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'OleCreateDefaultHandler';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "OleCreateDefaultHandler"
  c_OleCreateDefaultHandler :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- clsid : GUID* -> Ptr ()
-- pUnkOuter : IUnknown* -> Ptr ()
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- lplpObj : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let olecreatedefaulthandler =
  foreign "OleCreateDefaultHandler"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* clsid : GUID* -> (ptr void) *)
(* pUnkOuter : IUnknown* -> (ptr void) *)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* lplpObj : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)

(cffi:defcfun ("OleCreateDefaultHandler" ole-create-default-handler :convention :stdcall) :int32
  (clsid :pointer)   ; GUID*
  (p-unk-outer :pointer)   ; IUnknown*
  (riid :pointer)   ; GUID*
  (lplp-obj :pointer))   ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $OleCreateDefaultHandler = Win32::API::More->new('OLE32',
    'int OleCreateDefaultHandler(LPVOID clsid, LPVOID pUnkOuter, LPVOID riid, LPVOID lplpObj)');
# my $ret = $OleCreateDefaultHandler->Call($clsid, $pUnkOuter, $riid, $lplpObj);
# clsid : GUID* -> LPVOID
# pUnkOuter : IUnknown* -> LPVOID
# riid : GUID* -> LPVOID
# lplpObj : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型