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OleDoAutoConvert

関数
ストレージ内オブジェクトを登録された新クラスへ自動変換する。
DLLOLE32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT OleDoAutoConvert(
    IStorage* pStg,
    GUID* pClsidNew
);

パラメーター

名前方向説明
pStgIStorage*in変換対象となるストレージオブジェクトの IStorage インターフェイスへのポインターです。
pClsidNewGUID*out変換されるオブジェクトの新しい CLSID へのポインターです。自動変換が行われなかった場合は、元のクラスと同じになることがあります。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

そのオブジェクトクラスに対する自動変換がレジストリに設定されている場合、オブジェクトを新しいクラスへ自動的に変換します。

戻り値

この関数は、標準的な戻り値 E_INVALIDARGE_OUTOFMEMORYE_UNEXPECTED に加えて、以下の値を返すことがあります。

戻り値 説明
S_OK
変換は不要であったか、または変換が正常に完了しました。
REGDB_E_KEYMISSING
レジストリからキーを読み取れません。

この関数は、OleGetAutoConvert 関数が返すエラー値のいずれも返すことがあります。ストレージオブジェクトおよびストリームオブジェクトへのアクセス時に発生し得るエラーについては、IStorage::OpenStorage メソッドおよび IStorage::OpenStream メソッドを参照してください。既存の CLSID を特定できない場合や、新しい情報でストレージオブジェクトを更新できない場合のその他のエラー戻り値については、IStream インターフェイスを参照してください。

解説(Remarks)

OleDoAutoConvert は、OleSetAutoConvert 関数によってあらかじめレジストリに自動変換が指定されている場合に、オブジェクトを自動的に変換します。オブジェクトの変換とは、そのオブジェクトを新しい CLSID と恒久的に関連付けることを意味します。自動変換は通常、オブジェクトアプリケーションの新しいバージョンのセットアッププログラムによって指定され、古いバージョンで作成されたオブジェクトを自動的に更新できるようにします。

OleDoAutoConvert を呼び出すとき、ストレージオブジェクトはアンロード状態でなければなりません。

オブジェクト変換をサポートするコンテナーアプリケーションは、オブジェクトを読み込むたびに OleDoAutoConvert を呼び出す必要があります。コンテナーが OleLoad ヘルパー関数を使用する場合、OleLoad が内部で OleDoAutoConvert を呼び出すため、明示的に呼び出す必要はありません。

OleDoAutoConvert は、まず OleGetAutoConvert 関数を呼び出して変換が必要かどうかを判定します。変換が不要な場合、この関数は S_OK を返します。オブジェクトに変換が必要な場合、OleDoAutoConvert は新しいオブジェクトアプリケーションをアクティブ化することによってストレージオブジェクトを変更および変換します。新しいオブジェクトアプリケーションは既存のデータ形式を読み取りますが、オブジェクトはそのオブジェクトアプリケーションの新しいネイティブ形式で保存します。

自動変換されるオブジェクトが OLE 1 オブジェクトの場合、ItemName 文字列は "\1Ole10ItemName" という名前のストリームに格納されます。このストリームが存在しない場合、そのオブジェクトの項目名は NULL になります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT OleDoAutoConvert(
    IStorage* pStg,
    GUID* pClsidNew
);
[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int OleDoAutoConvert(
    IntPtr pStg,   // IStorage*
    out Guid pClsidNew   // GUID* out
);
<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleDoAutoConvert(
    pStg As IntPtr,   ' IStorage*
    <Out> ByRef pClsidNew As Guid   ' GUID* out
) As Integer
End Function
' pStg : IStorage*
' pClsidNew : GUID* out
Declare PtrSafe Function OleDoAutoConvert Lib "ole32" ( _
    ByVal pStg As LongPtr, _
    ByVal pClsidNew As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

OleDoAutoConvert = ctypes.windll.ole32.OleDoAutoConvert
OleDoAutoConvert.restype = ctypes.c_int
OleDoAutoConvert.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pStg : IStorage*
    ctypes.c_void_p,  # pClsidNew : GUID* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
OleDoAutoConvert = Fiddle::Function.new(
  lib['OleDoAutoConvert'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pStg : IStorage*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pClsidNew : GUID* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
    fn OleDoAutoConvert(
        pStg: *mut core::ffi::c_void,  // IStorage*
        pClsidNew: *mut GUID  // GUID* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int OleDoAutoConvert(IntPtr pStg, out Guid pClsidNew);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_OleDoAutoConvert' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleDoAutoConvert(pStg, pClsidNew)
#uselib "OLE32.dll"
#func global OleDoAutoConvert "OleDoAutoConvert" sptr, sptr
; OleDoAutoConvert pStg, varptr(pClsidNew)   ; 戻り値は stat
; pStg : IStorage* -> "sptr"
; pClsidNew : GUID* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global OleDoAutoConvert "OleDoAutoConvert" sptr, var
; res = OleDoAutoConvert(pStg, pClsidNew)
; pStg : IStorage* -> "sptr"
; pClsidNew : GUID* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT OleDoAutoConvert(IStorage* pStg, GUID* pClsidNew)
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global OleDoAutoConvert "OleDoAutoConvert" intptr, var
; res = OleDoAutoConvert(pStg, pClsidNew)
; pStg : IStorage* -> "intptr"
; pClsidNew : GUID* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
	procOleDoAutoConvert = ole32.NewProc("OleDoAutoConvert")
)

// pStg (IStorage*), pClsidNew (GUID* out)
r1, _, err := procOleDoAutoConvert.Call(
	uintptr(pStg),
	uintptr(pClsidNew),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function OleDoAutoConvert(
  pStg: Pointer;   // IStorage*
  pClsidNew: PGUID   // GUID* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'OleDoAutoConvert';
result := DllCall("OLE32\OleDoAutoConvert"
    , "Ptr", pStg   ; IStorage*
    , "Ptr", pClsidNew   ; GUID* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●OleDoAutoConvert(pStg, pClsidNew) = DLL("OLE32.dll", "int OleDoAutoConvert(void*, void*)")
# 呼び出し: OleDoAutoConvert(pStg, pClsidNew)
# pStg : IStorage* -> "void*"
# pClsidNew : GUID* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ole32" fn OleDoAutoConvert(
    pStg: ?*anyopaque, // IStorage*
    pClsidNew: [*c]GUID // GUID* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc OleDoAutoConvert(
    pStg: pointer,  # IStorage*
    pClsidNew: ptr GUID  # GUID* out
): int32 {.importc: "OleDoAutoConvert", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}
pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int OleDoAutoConvert(
    void* pStg,   // IStorage*
    GUID* pClsidNew   // GUID* out
);
ccall((:OleDoAutoConvert, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{GUID}),
      pStg, pClsidNew)
# pStg : IStorage* -> Ptr{Cvoid}
# pClsidNew : GUID* out -> Ptr{GUID}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OleDoAutoConvert(
    void* pStg,
    void* pClsidNew);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.OleDoAutoConvert(pStg, pClsidNew)
-- pStg : IStorage*
-- pClsidNew : GUID* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const OleDoAutoConvert = lib.func('__stdcall', 'OleDoAutoConvert', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// OleDoAutoConvert(pStg, pClsidNew)
// pStg : IStorage* -> 'void *'
// pClsidNew : GUID* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
  OleDoAutoConvert: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OleDoAutoConvert(pStg, pClsidNew)
// pStg : IStorage* -> "pointer"
// pClsidNew : GUID* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OleDoAutoConvert(
    void* pStg,
    void* pClsidNew);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->OleDoAutoConvert(pStg, pClsidNew);
// pStg : IStorage*
// pClsidNew : GUID* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
    Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
    int OleDoAutoConvert(
        Pointer pStg,   // IStorage*
        Pointer pClsidNew   // GUID* out
    );
}
@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
  fun OleDoAutoConvert = OleDoAutoConvert(
    pStg : Void*,   # IStorage*
    pClsidNew : GUID*   # GUID* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef OleDoAutoConvertNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef OleDoAutoConvertDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final OleDoAutoConvert = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
    .lookupFunction<OleDoAutoConvertNative, OleDoAutoConvertDart>('OleDoAutoConvert');
// pStg : IStorage* -> Pointer<Void>
// pClsidNew : GUID* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function OleDoAutoConvert(
  pStg: Pointer;   // IStorage*
  pClsidNew: PGUID   // GUID* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'OleDoAutoConvert';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "OleDoAutoConvert"
  c_OleDoAutoConvert :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pStg : IStorage* -> Ptr ()
-- pClsidNew : GUID* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let oledoautoconvert =
  foreign "OleDoAutoConvert"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pStg : IStorage* -> (ptr void) *)
(* pClsidNew : GUID* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)

(cffi:defcfun ("OleDoAutoConvert" ole-do-auto-convert :convention :stdcall) :int32
  (p-stg :pointer)   ; IStorage*
  (p-clsid-new :pointer))   ; GUID* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $OleDoAutoConvert = Win32::API::More->new('OLE32',
    'int OleDoAutoConvert(LPVOID pStg, LPVOID pClsidNew)');
# my $ret = $OleDoAutoConvert->Call($pStg, $pClsidNew);
# pStg : IStorage* -> LPVOID
# pClsidNew : GUID* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型