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OleLoad

関数
ストレージから既存のOLEオブジェクトを読み込む。
DLLOLE32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT OleLoad(
    IStorage* pStg,
    const GUID* riid,
    IOleClientSite* pClientSite,
    void** ppvObj
);

パラメーター

名前方向説明
pStgIStorage*in指定されたオブジェクトの読み込み元となるストレージオブジェクト上の IStorage インターフェイスへのポインター。
riidGUID*inオブジェクトの読み込み後に、呼び出し側がオブジェクトとの通信に使用したいインターフェイスの識別子への参照。
pClientSiteIOleClientSite*in読み込まれるクライアントサイトオブジェクト上の IOleClientSite インターフェイスへのポインター。
ppvObjvoid**outriid で要求されたインターフェイスポインターを受け取るポインター変数のアドレス。正常に返された場合、*ppvObj には新しく読み込まれたオブジェクト上の要求されたインターフェイスポインターが格納されます。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

指定されたストレージオブジェクト内に入れ子になったオブジェクトをメモリに読み込みます。

戻り値

この関数は成功時に S_OK を返します。その他に取り得る値には次のものがあります。

戻り値 説明
E_NOINTERFACE
オブジェクトが指定されたインターフェイスをサポートしていません。

さらに、この関数は IPersistStorage::Load メソッドが返すエラー値のいずれかを返すことがあります。

解説(Remarks)

OLE コンテナーは、この関数を呼び出すことでオブジェクトをメモリに読み込みます。OleLoad 関数を呼び出す際、コンテナーアプリケーションは、入れ子になったオブジェクトが格納されている開いた状態のストレージオブジェクトへのポインターを渡します。通常、読み込まれる入れ子のオブジェクトは、コンテナーのルートストレージオブジェクトの子ストレージオブジェクトです。オブジェクトと共に格納されている OLE 情報を使用して、オブジェクトハンドラー (通常は既定のハンドラー) がオブジェクトの読み込みを試みます。OleLoad 関数の完了時には、オブジェクトは読み込み済みの状態となり、そのオブジェクトアプリケーションは実行されていません。

一部のアプリケーションは、オブジェクトのネイティブデータをすべて読み込みます。コンテナーは多くの場合、必要になるまで格納されたオブジェクトの読み込みを遅延させます。たとえば、オブジェクトがスクロールされて表示範囲に入り、描画が必要になるまでは、そのオブジェクトを読み込む必要はありません。

OleLoad 関数は次の手順を実行します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT OleLoad(
    IStorage* pStg,
    const GUID* riid,
    IOleClientSite* pClientSite,
    void** ppvObj
);
[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int OleLoad(
    IntPtr pStg,   // IStorage*
    ref Guid riid,   // GUID*
    IntPtr pClientSite,   // IOleClientSite*
    IntPtr ppvObj   // void** out
);
<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleLoad(
    pStg As IntPtr,   ' IStorage*
    ByRef riid As Guid,   ' GUID*
    pClientSite As IntPtr,   ' IOleClientSite*
    ppvObj As IntPtr   ' void** out
) As Integer
End Function
' pStg : IStorage*
' riid : GUID*
' pClientSite : IOleClientSite*
' ppvObj : void** out
Declare PtrSafe Function OleLoad Lib "ole32" ( _
    ByVal pStg As LongPtr, _
    ByVal riid As LongPtr, _
    ByVal pClientSite As LongPtr, _
    ByVal ppvObj As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

OleLoad = ctypes.windll.ole32.OleLoad
OleLoad.restype = ctypes.c_int
OleLoad.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pStg : IStorage*
    ctypes.c_void_p,  # riid : GUID*
    ctypes.c_void_p,  # pClientSite : IOleClientSite*
    ctypes.c_void_p,  # ppvObj : void** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
OleLoad = Fiddle::Function.new(
  lib['OleLoad'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pStg : IStorage*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # riid : GUID*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pClientSite : IOleClientSite*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppvObj : void** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
    fn OleLoad(
        pStg: *mut core::ffi::c_void,  // IStorage*
        riid: *const GUID,  // GUID*
        pClientSite: *mut core::ffi::c_void,  // IOleClientSite*
        ppvObj: *mut *mut ()  // void** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int OleLoad(IntPtr pStg, ref Guid riid, IntPtr pClientSite, IntPtr ppvObj);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_OleLoad' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleLoad(pStg, riid, pClientSite, ppvObj)
#uselib "OLE32.dll"
#func global OleLoad "OleLoad" sptr, sptr, sptr, sptr
; OleLoad pStg, varptr(riid), pClientSite, ppvObj   ; 戻り値は stat
; pStg : IStorage* -> "sptr"
; riid : GUID* -> "sptr"
; pClientSite : IOleClientSite* -> "sptr"
; ppvObj : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global OleLoad "OleLoad" sptr, var, sptr, sptr
; res = OleLoad(pStg, riid, pClientSite, ppvObj)
; pStg : IStorage* -> "sptr"
; riid : GUID* -> "var"
; pClientSite : IOleClientSite* -> "sptr"
; ppvObj : void** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT OleLoad(IStorage* pStg, GUID* riid, IOleClientSite* pClientSite, void** ppvObj)
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global OleLoad "OleLoad" intptr, var, intptr, intptr
; res = OleLoad(pStg, riid, pClientSite, ppvObj)
; pStg : IStorage* -> "intptr"
; riid : GUID* -> "var"
; pClientSite : IOleClientSite* -> "intptr"
; ppvObj : void** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
	procOleLoad = ole32.NewProc("OleLoad")
)

// pStg (IStorage*), riid (GUID*), pClientSite (IOleClientSite*), ppvObj (void** out)
r1, _, err := procOleLoad.Call(
	uintptr(pStg),
	uintptr(riid),
	uintptr(pClientSite),
	uintptr(ppvObj),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function OleLoad(
  pStg: Pointer;   // IStorage*
  riid: PGUID;   // GUID*
  pClientSite: Pointer;   // IOleClientSite*
  ppvObj: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'OleLoad';
result := DllCall("OLE32\OleLoad"
    , "Ptr", pStg   ; IStorage*
    , "Ptr", riid   ; GUID*
    , "Ptr", pClientSite   ; IOleClientSite*
    , "Ptr", ppvObj   ; void** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●OleLoad(pStg, riid, pClientSite, ppvObj) = DLL("OLE32.dll", "int OleLoad(void*, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: OleLoad(pStg, riid, pClientSite, ppvObj)
# pStg : IStorage* -> "void*"
# riid : GUID* -> "void*"
# pClientSite : IOleClientSite* -> "void*"
# ppvObj : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ole32" fn OleLoad(
    pStg: ?*anyopaque, // IStorage*
    riid: [*c]GUID, // GUID*
    pClientSite: ?*anyopaque, // IOleClientSite*
    ppvObj: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc OleLoad(
    pStg: pointer,  # IStorage*
    riid: ptr GUID,  # GUID*
    pClientSite: pointer,  # IOleClientSite*
    ppvObj: pointer  # void** out
): int32 {.importc: "OleLoad", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}
pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int OleLoad(
    void* pStg,   // IStorage*
    GUID* riid,   // GUID*
    void* pClientSite,   // IOleClientSite*
    void** ppvObj   // void** out
);
ccall((:OleLoad, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      pStg, riid, pClientSite, ppvObj)
# pStg : IStorage* -> Ptr{Cvoid}
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# pClientSite : IOleClientSite* -> Ptr{Cvoid}
# ppvObj : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OleLoad(
    void* pStg,
    void* riid,
    void* pClientSite,
    void** ppvObj);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.OleLoad(pStg, riid, pClientSite, ppvObj)
-- pStg : IStorage*
-- riid : GUID*
-- pClientSite : IOleClientSite*
-- ppvObj : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const OleLoad = lib.func('__stdcall', 'OleLoad', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'void *']);
// OleLoad(pStg, riid, pClientSite, ppvObj)
// pStg : IStorage* -> 'void *'
// riid : GUID* -> 'void *'
// pClientSite : IOleClientSite* -> 'void *'
// ppvObj : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
  OleLoad: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OleLoad(pStg, riid, pClientSite, ppvObj)
// pStg : IStorage* -> "pointer"
// riid : GUID* -> "pointer"
// pClientSite : IOleClientSite* -> "pointer"
// ppvObj : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OleLoad(
    void* pStg,
    void* riid,
    void* pClientSite,
    void** ppvObj);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->OleLoad(pStg, riid, pClientSite, ppvObj);
// pStg : IStorage*
// riid : GUID*
// pClientSite : IOleClientSite*
// ppvObj : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
    Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
    int OleLoad(
        Pointer pStg,   // IStorage*
        Pointer riid,   // GUID*
        Pointer pClientSite,   // IOleClientSite*
        Pointer ppvObj   // void** out
    );
}
@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
  fun OleLoad = OleLoad(
    pStg : Void*,   # IStorage*
    riid : GUID*,   # GUID*
    pClientSite : Void*,   # IOleClientSite*
    ppvObj : Void**   # void** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef OleLoadNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef OleLoadDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final OleLoad = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
    .lookupFunction<OleLoadNative, OleLoadDart>('OleLoad');
// pStg : IStorage* -> Pointer<Void>
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// pClientSite : IOleClientSite* -> Pointer<Void>
// ppvObj : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function OleLoad(
  pStg: Pointer;   // IStorage*
  riid: PGUID;   // GUID*
  pClientSite: Pointer;   // IOleClientSite*
  ppvObj: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'OleLoad';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "OleLoad"
  c_OleLoad :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pStg : IStorage* -> Ptr ()
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- pClientSite : IOleClientSite* -> Ptr ()
-- ppvObj : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let oleload =
  foreign "OleLoad"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pStg : IStorage* -> (ptr void) *)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* pClientSite : IOleClientSite* -> (ptr void) *)
(* ppvObj : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)

(cffi:defcfun ("OleLoad" ole-load :convention :stdcall) :int32
  (p-stg :pointer)   ; IStorage*
  (riid :pointer)   ; GUID*
  (p-client-site :pointer)   ; IOleClientSite*
  (ppv-obj :pointer))   ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $OleLoad = Win32::API::More->new('OLE32',
    'int OleLoad(LPVOID pStg, LPVOID riid, LPVOID pClientSite, LPVOID ppvObj)');
# my $ret = $OleLoad->Call($pStg, $riid, $pClientSite, $ppvObj);
# pStg : IStorage* -> LPVOID
# riid : GUID* -> LPVOID
# pClientSite : IOleClientSite* -> LPVOID
# ppvObj : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型