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OleUIInsertObjectW
関数オブジェクトの挿入ダイアログを表示する。
シグネチャ
// oledlg.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DWORD OleUIInsertObjectW(
OLEUIINSERTOBJECTW* param0
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| param0 | OLEUIINSERTOBJECTW* | in |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// oledlg.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DWORD OleUIInsertObjectW(
OLEUIINSERTOBJECTW* param0
);[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern uint OleUIInsertObjectW(
IntPtr param0 // OLEUIINSERTOBJECTW*
);<DllImport("oledlg.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleUIInsertObjectW(
param0 As IntPtr ' OLEUIINSERTOBJECTW*
) As UInteger
End Function' param0 : OLEUIINSERTOBJECTW*
Declare PtrSafe Function OleUIInsertObjectW Lib "oledlg" ( _
ByVal param0 As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OleUIInsertObjectW = ctypes.windll.oledlg.OleUIInsertObjectW
OleUIInsertObjectW.restype = wintypes.DWORD
OleUIInsertObjectW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # param0 : OLEUIINSERTOBJECTW*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('oledlg.dll')
OleUIInsertObjectW = Fiddle::Function.new(
lib['OleUIInsertObjectW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param0 : OLEUIINSERTOBJECTW*
],
-Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "oledlg")]
extern "system" {
fn OleUIInsertObjectW(
param0: *mut OLEUIINSERTOBJECTW // OLEUIINSERTOBJECTW*
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern uint OleUIInsertObjectW(IntPtr param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'oledlg_OleUIInsertObjectW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleUIInsertObjectW(param0)#uselib "oledlg.dll"
#func global OleUIInsertObjectW "OleUIInsertObjectW" wptr
; OleUIInsertObjectW varptr(param0) ; 戻り値は stat
; param0 : OLEUIINSERTOBJECTW* -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIInsertObjectW "OleUIInsertObjectW" var ; res = OleUIInsertObjectW(param0) ; param0 : OLEUIINSERTOBJECTW* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIInsertObjectW "OleUIInsertObjectW" sptr ; res = OleUIInsertObjectW(varptr(param0)) ; param0 : OLEUIINSERTOBJECTW* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD OleUIInsertObjectW(OLEUIINSERTOBJECTW* param0) #uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIInsertObjectW "OleUIInsertObjectW" var ; res = OleUIInsertObjectW(param0) ; param0 : OLEUIINSERTOBJECTW* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD OleUIInsertObjectW(OLEUIINSERTOBJECTW* param0) #uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIInsertObjectW "OleUIInsertObjectW" intptr ; res = OleUIInsertObjectW(varptr(param0)) ; param0 : OLEUIINSERTOBJECTW* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oledlg = windows.NewLazySystemDLL("oledlg.dll")
procOleUIInsertObjectW = oledlg.NewProc("OleUIInsertObjectW")
)
// param0 (OLEUIINSERTOBJECTW*)
r1, _, err := procOleUIInsertObjectW.Call(
uintptr(param0),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction OleUIInsertObjectW(
param0: Pointer // OLEUIINSERTOBJECTW*
): DWORD; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUIInsertObjectW';result := DllCall("oledlg\OleUIInsertObjectW"
, "Ptr", param0 ; OLEUIINSERTOBJECTW*
, "UInt") ; return: DWORD●OleUIInsertObjectW(param0) = DLL("oledlg.dll", "dword OleUIInsertObjectW(void*)")
# 呼び出し: OleUIInsertObjectW(param0)
# param0 : OLEUIINSERTOBJECTW* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。