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OleUIInsertObjectA
関数オブジェクトの挿入ダイアログを表示する。ANSI版。
シグネチャ
// oledlg.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD OleUIInsertObjectA(
OLEUIINSERTOBJECTA* param0
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| param0 | OLEUIINSERTOBJECTA* | in | オブジェクト挿入ダイアログを構成するOLEUIINSERTOBJECTA構造体へのポインタ。入出力兼用。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
標準の Insert Object ダイアログ ボックスを表示します。これにより、ユーザーはオブジェクトのソースとクラス名を選択できるほか、オブジェクトをそのまま表示するかアイコンとして表示するかを選択できます。(ANSI)
戻り値
標準の成功/エラー定義
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 原因不明の失敗です(未使用)。 | |
| ユーザーが OK ボタンを押しました。 | |
| エラーはありません。OLEUI_OK と同じです。 | |
| ユーザーが Cancel ボタンを押しました。 |
標準のフィールド検証エラー
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| すべてのダイアログ ボックスに共通のエラーは、OLEUI_ERR_STANDARDMIN から OLEUI_ERR_STANDARDMAX の範囲に含まれます。この値により、アプリケーションは標準的なメッセージをテストして、ユーザーにエラー メッセージを表示できます。 | |
| 関数に渡された OLEUIXXX 構造体へのポインターが NULL でした。 | |
| OLEUIXXX 構造体への読み取りまたは書き込みアクセスのアクセス許可が不十分です。 | |
| cbstruct の値が正しくありません。 | |
| hWndOwner の値が無効です。 | |
| lpszCaption の値が無効です。 | |
| lpfnHook の値が無効です。 | |
| hInstance の値が無効です。 | |
| lpszTemplate の値が無効です。 | |
| hResource の値が無効です。 |
初期化エラー
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| ダイアログ ボックスのテンプレートが見つかりません。 | |
| ダイアログ ボックスのテンプレートを読み込めません。 | |
| ダイアログ ボックスの初期化に失敗しました。 | |
| LocalAlloc または標準の IMalloc アロケーターの呼び出しが失敗しました。 | |
| GlobalAlloc または標準の IMalloc アロケーターの呼び出しが失敗しました。 | |
| ライブラリからローカライズされたリソースを取得するために LoadString を呼び出せません。 | |
| 標準の IMalloc アロケーターの呼び出しが失敗しました。 |
関数固有のエラー
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| すべてのダイアログ ボックスに共通のエラーは、OLEUI_ERR_STANDARDMIN から OLEUI_ERR_STANDARDMAX の範囲に含まれます。この値により、アプリケーションは標準的なメッセージをテストして、ユーザーにエラー メッセージを表示できます。 | |
| lpszFile の値が無効であるか、ユーザーの書き込みアクセス許可が不十分です。この lpszFile メンバーは、リンクまたは挿入されるファイルの名前を指します。 | |
| ppvOjb の値が無効です。このメンバーは、オブジェクトのポインターが返される場所を指します。 | |
| lpIOleClientSite の値が無効です。このメンバーは、オブジェクトのクライアント サイトを指します。 | |
| lpIStorage の値が無効です。このメンバーは、オブジェクトに使用されるストレージを指します。 | |
| lpIO の sc メンバーに追加のエラー情報が含まれています。 | |
| lpClsidExclude の値が無効です。このメンバーには、除外する CLSID の一覧が含まれます。 | |
| cchFile または lpszFile の値が無効です。cchFile メンバーは lpszFile バッファーのサイズを指定します。lpszFile メンバーは、リンクまたは挿入されるファイルの名前を指します。 |
解説(Remarks)
OleUIInsertObject を使用すると、ユーザーのシステムに登録されているオブジェクト アプリケーションを含むリスト ボックスから、挿入するオブジェクトの種類を選択できます。このリスト ボックスを設定するため、OleUIInsertObject はレジストリをたどり、次の条件を満たすオブジェクト サーバーをすべて追加します。
- レジストリ エントリに NotInsertable キーが含まれていない。
- レジストリ エントリに OLE 1.0 形式の Protocol\\StdFileEditing\\Server キーが含まれている。
- レジストリ エントリに Insertable キーが含まれている。
- オブジェクトの CLSID が、除外するオブジェクトの一覧(OLEUIINSERTOBJECT の lpClsidExclude メンバー)に含まれていない。
Insert Object ダイアログ ボックスまたは Paste Special ダイアログ ボックスから返された HMETAFILEPICT を解放するには、次のように、ハンドルに関連付けられたメタファイルを削除します。
void FreeHmetafilepict(HMETAFILEPICT hmfp)
{
if (hmfp != NULL)
{
LPMETAFILEPICT pmfp = GlobalLock(hmfp);
DeleteMetaFile(pmfp->hMF);
GlobalUnlock(hmfp);
GlobalFree(hmfp);
}
else
{
// Handle null pointers here.
exit(0);
}
}
メモ
oledlg.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして OLEUIINSERTOBJECT を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイル エラーまたは実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// oledlg.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD OleUIInsertObjectA(
OLEUIINSERTOBJECTA* param0
);[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint OleUIInsertObjectA(
IntPtr param0 // OLEUIINSERTOBJECTA*
);<DllImport("oledlg.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleUIInsertObjectA(
param0 As IntPtr ' OLEUIINSERTOBJECTA*
) As UInteger
End Function' param0 : OLEUIINSERTOBJECTA*
Declare PtrSafe Function OleUIInsertObjectA Lib "oledlg" ( _
ByVal param0 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OleUIInsertObjectA = ctypes.windll.oledlg.OleUIInsertObjectA
OleUIInsertObjectA.restype = wintypes.DWORD
OleUIInsertObjectA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # param0 : OLEUIINSERTOBJECTA*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('oledlg.dll')
OleUIInsertObjectA = Fiddle::Function.new(
lib['OleUIInsertObjectA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param0 : OLEUIINSERTOBJECTA*
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oledlg")]
extern "system" {
fn OleUIInsertObjectA(
param0: *mut OLEUIINSERTOBJECTA // OLEUIINSERTOBJECTA*
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint OleUIInsertObjectA(IntPtr param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'oledlg_OleUIInsertObjectA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleUIInsertObjectA(param0)#uselib "oledlg.dll"
#func global OleUIInsertObjectA "OleUIInsertObjectA" sptr
; OleUIInsertObjectA varptr(param0) ; 戻り値は stat
; param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIInsertObjectA "OleUIInsertObjectA" var ; res = OleUIInsertObjectA(param0) ; param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIInsertObjectA "OleUIInsertObjectA" sptr ; res = OleUIInsertObjectA(varptr(param0)) ; param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD OleUIInsertObjectA(OLEUIINSERTOBJECTA* param0) #uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIInsertObjectA "OleUIInsertObjectA" var ; res = OleUIInsertObjectA(param0) ; param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD OleUIInsertObjectA(OLEUIINSERTOBJECTA* param0) #uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIInsertObjectA "OleUIInsertObjectA" intptr ; res = OleUIInsertObjectA(varptr(param0)) ; param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oledlg = windows.NewLazySystemDLL("oledlg.dll")
procOleUIInsertObjectA = oledlg.NewProc("OleUIInsertObjectA")
)
// param0 (OLEUIINSERTOBJECTA*)
r1, _, err := procOleUIInsertObjectA.Call(
uintptr(param0),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction OleUIInsertObjectA(
param0: Pointer // OLEUIINSERTOBJECTA*
): DWORD; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUIInsertObjectA';result := DllCall("oledlg\OleUIInsertObjectA"
, "Ptr", param0 ; OLEUIINSERTOBJECTA*
, "UInt") ; return: DWORD●OleUIInsertObjectA(param0) = DLL("oledlg.dll", "dword OleUIInsertObjectA(void*)")
# 呼び出し: OleUIInsertObjectA(param0)
# param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oledlg" fn OleUIInsertObjectA(
param0: [*c]OLEUIINSERTOBJECTA // OLEUIINSERTOBJECTA*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc OleUIInsertObjectA(
param0: ptr OLEUIINSERTOBJECTA # OLEUIINSERTOBJECTA*
): uint32 {.importc: "OleUIInsertObjectA", stdcall, dynlib: "oledlg.dll".}pragma(lib, "oledlg");
extern(Windows)
uint OleUIInsertObjectA(
OLEUIINSERTOBJECTA* param0 // OLEUIINSERTOBJECTA*
);ccall((:OleUIInsertObjectA, "oledlg.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{OLEUIINSERTOBJECTA},),
param0)
# param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> Ptr{OLEUIINSERTOBJECTA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t OleUIInsertObjectA(
void* param0);
]]
local oledlg = ffi.load("oledlg")
-- oledlg.OleUIInsertObjectA(param0)
-- param0 : OLEUIINSERTOBJECTA*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('oledlg.dll');
const OleUIInsertObjectA = lib.func('__stdcall', 'OleUIInsertObjectA', 'uint32_t', ['void *']);
// OleUIInsertObjectA(param0)
// param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("oledlg.dll", {
OleUIInsertObjectA: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.OleUIInsertObjectA(param0)
// param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t OleUIInsertObjectA(
void* param0);
C, "oledlg.dll");
// $ffi->OleUIInsertObjectA(param0);
// param0 : OLEUIINSERTOBJECTA*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oledlg extends StdCallLibrary {
Oledlg INSTANCE = Native.load("oledlg", Oledlg.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int OleUIInsertObjectA(
Pointer param0 // OLEUIINSERTOBJECTA*
);
}@[Link("oledlg")]
lib Liboledlg
fun OleUIInsertObjectA = OleUIInsertObjectA(
param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* # OLEUIINSERTOBJECTA*
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OleUIInsertObjectANative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef OleUIInsertObjectADart = int Function(Pointer<Void>);
final OleUIInsertObjectA = DynamicLibrary.open('oledlg.dll')
.lookupFunction<OleUIInsertObjectANative, OleUIInsertObjectADart>('OleUIInsertObjectA');
// param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OleUIInsertObjectA(
param0: Pointer // OLEUIINSERTOBJECTA*
): DWORD; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUIInsertObjectA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OleUIInsertObjectA"
c_OleUIInsertObjectA :: Ptr () -> IO Word32
-- param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let oleuiinsertobjecta =
foreign "OleUIInsertObjectA"
((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oledlg (t "oledlg.dll"))
(cffi:use-foreign-library oledlg)
(cffi:defcfun ("OleUIInsertObjectA" ole-uiinsert-object-a :convention :stdcall) :uint32
(param0 :pointer)) ; OLEUIINSERTOBJECTA*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OleUIInsertObjectA = Win32::API::More->new('oledlg',
'DWORD OleUIInsertObjectA(LPVOID param0)');
# my $ret = $OleUIInsertObjectA->Call($param0);
# param0 : OLEUIINSERTOBJECTA* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f OleUIInsertObjectW (Unicode版) — オブジェクトの挿入ダイアログを表示する。
公式の関連項目
- f OpenFile — ファイルを作成・開く・存在確認する古いファイル操作関数。
使用する型