Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Ole › SafeArrayAddRef

SafeArrayAddRef

関数
SAFEARRAYの参照カウントを増やしロックする。
DLLOLEAUT32.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SafeArrayAddRef(
    SAFEARRAY* psa,
    void** ppDataToRelease
);

パラメーター

名前方向説明
psaSAFEARRAY*inディスクリプタのピン留め参照カウントを増やす対象の safe array。このカウントが 0 より大きい間は、SafeArrayDestroy 関数や SafeArrayDestroyDescriptor 関数の呼び出しによってディスクリプタのメモリが解放されることが防止されます。
ppDataToReleasevoid**outSafeArrayAddRef が safe array のデータに対してもピン留め参照を追加した場合に、ピン留め参照が追加された safe array のデータを返します。SafeArrayAddRef が safe array のデータに対してピン留め参照を追加しなかった場合、このパラメーターは NULL になります。safe array のデータが動的に割り当てられていない場合、SafeArrayAddRef はそのデータに対してピン留め参照を追加しません。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

指定された safe array のディスクリプタのピン留め参照カウントを 1 つ増やします。また、そのデータが動的に割り当てられている場合(safe array のディスクリプタによって判定されます)は、指定された safe array のデータのピン留め参照カウントも 1 つ増やすことがあります。

戻り値

この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

safe array には従来、参照カウントがありませんでした。safe array の既存の使用方法はすべて、変更なしで引き続き動作します。SafeArrayAddRefSafeArrayReleaseDataSafeArrayReleaseDescriptor の各関数は、信頼できないスクリプトから IDispatch メソッドを呼び出す前に、参照カウントを使用して safe array をメモリにピン留めする機能を追加します。これは、メソッドが返る前にスクリプトがそのメモリを解放することを想定していないメソッドに対して、スクリプトがそのメソッドのコードに解放済みメモリへアクセスさせることを防ぐためのものです。そのようなメソッドが安全に返った後は、ピン留め参照を解放する必要があります。ピン留め参照は、次の関数を呼び出すことで解放できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SafeArrayAddRef(
    SAFEARRAY* psa,
    void** ppDataToRelease
);
[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SafeArrayAddRef(
    IntPtr psa,   // SAFEARRAY*
    IntPtr ppDataToRelease   // void** out
);
<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SafeArrayAddRef(
    psa As IntPtr,   ' SAFEARRAY*
    ppDataToRelease As IntPtr   ' void** out
) As Integer
End Function
' psa : SAFEARRAY*
' ppDataToRelease : void** out
Declare PtrSafe Function SafeArrayAddRef Lib "oleaut32" ( _
    ByVal psa As LongPtr, _
    ByVal ppDataToRelease As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SafeArrayAddRef = ctypes.windll.oleaut32.SafeArrayAddRef
SafeArrayAddRef.restype = ctypes.c_int
SafeArrayAddRef.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # psa : SAFEARRAY*
    ctypes.c_void_p,  # ppDataToRelease : void** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
SafeArrayAddRef = Fiddle::Function.new(
  lib['SafeArrayAddRef'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # psa : SAFEARRAY*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppDataToRelease : void** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
    fn SafeArrayAddRef(
        psa: *mut SAFEARRAY,  // SAFEARRAY*
        ppDataToRelease: *mut *mut ()  // void** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int SafeArrayAddRef(IntPtr psa, IntPtr ppDataToRelease);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_SafeArrayAddRef' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SafeArrayAddRef(psa, ppDataToRelease)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global SafeArrayAddRef "SafeArrayAddRef" sptr, sptr
; SafeArrayAddRef varptr(psa), ppDataToRelease   ; 戻り値は stat
; psa : SAFEARRAY* -> "sptr"
; ppDataToRelease : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global SafeArrayAddRef "SafeArrayAddRef" var, sptr
; res = SafeArrayAddRef(psa, ppDataToRelease)
; psa : SAFEARRAY* -> "var"
; ppDataToRelease : void** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT SafeArrayAddRef(SAFEARRAY* psa, void** ppDataToRelease)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global SafeArrayAddRef "SafeArrayAddRef" var, intptr
; res = SafeArrayAddRef(psa, ppDataToRelease)
; psa : SAFEARRAY* -> "var"
; ppDataToRelease : void** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
	procSafeArrayAddRef = oleaut32.NewProc("SafeArrayAddRef")
)

// psa (SAFEARRAY*), ppDataToRelease (void** out)
r1, _, err := procSafeArrayAddRef.Call(
	uintptr(psa),
	uintptr(ppDataToRelease),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SafeArrayAddRef(
  psa: Pointer;   // SAFEARRAY*
  ppDataToRelease: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'SafeArrayAddRef';
result := DllCall("OLEAUT32\SafeArrayAddRef"
    , "Ptr", psa   ; SAFEARRAY*
    , "Ptr", ppDataToRelease   ; void** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●SafeArrayAddRef(psa, ppDataToRelease) = DLL("OLEAUT32.dll", "int SafeArrayAddRef(void*, void*)")
# 呼び出し: SafeArrayAddRef(psa, ppDataToRelease)
# psa : SAFEARRAY* -> "void*"
# ppDataToRelease : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "oleaut32" fn SafeArrayAddRef(
    psa: [*c]SAFEARRAY, // SAFEARRAY*
    ppDataToRelease: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SafeArrayAddRef(
    psa: ptr SAFEARRAY,  # SAFEARRAY*
    ppDataToRelease: pointer  # void** out
): int32 {.importc: "SafeArrayAddRef", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}
pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int SafeArrayAddRef(
    SAFEARRAY* psa,   // SAFEARRAY*
    void** ppDataToRelease   // void** out
);
ccall((:SafeArrayAddRef, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{SAFEARRAY}, Ptr{Cvoid}),
      psa, ppDataToRelease)
# psa : SAFEARRAY* -> Ptr{SAFEARRAY}
# ppDataToRelease : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SafeArrayAddRef(
    void* psa,
    void** ppDataToRelease);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.SafeArrayAddRef(psa, ppDataToRelease)
-- psa : SAFEARRAY*
-- ppDataToRelease : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const SafeArrayAddRef = lib.func('__stdcall', 'SafeArrayAddRef', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// SafeArrayAddRef(psa, ppDataToRelease)
// psa : SAFEARRAY* -> 'void *'
// ppDataToRelease : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
  SafeArrayAddRef: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SafeArrayAddRef(psa, ppDataToRelease)
// psa : SAFEARRAY* -> "pointer"
// ppDataToRelease : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SafeArrayAddRef(
    void* psa,
    void** ppDataToRelease);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->SafeArrayAddRef(psa, ppDataToRelease);
// psa : SAFEARRAY*
// ppDataToRelease : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
    Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
    int SafeArrayAddRef(
        Pointer psa,   // SAFEARRAY*
        Pointer ppDataToRelease   // void** out
    );
}
@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
  fun SafeArrayAddRef = SafeArrayAddRef(
    psa : SAFEARRAY*,   # SAFEARRAY*
    ppDataToRelease : Void**   # void** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SafeArrayAddRefNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef SafeArrayAddRefDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final SafeArrayAddRef = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
    .lookupFunction<SafeArrayAddRefNative, SafeArrayAddRefDart>('SafeArrayAddRef');
// psa : SAFEARRAY* -> Pointer<Void>
// ppDataToRelease : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SafeArrayAddRef(
  psa: Pointer;   // SAFEARRAY*
  ppDataToRelease: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'SafeArrayAddRef';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SafeArrayAddRef"
  c_SafeArrayAddRef :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- psa : SAFEARRAY* -> Ptr ()
-- ppDataToRelease : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let safearrayaddref =
  foreign "SafeArrayAddRef"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* psa : SAFEARRAY* -> (ptr void) *)
(* ppDataToRelease : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)

(cffi:defcfun ("SafeArrayAddRef" safe-array-add-ref :convention :stdcall) :int32
  (psa :pointer)   ; SAFEARRAY*
  (pp-data-to-release :pointer))   ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SafeArrayAddRef = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
    'int SafeArrayAddRef(LPVOID psa, LPVOID ppDataToRelease)');
# my $ret = $SafeArrayAddRef->Call($psa, $ppDataToRelease);
# psa : SAFEARRAY* -> LPVOID
# ppDataToRelease : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型