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SafeArrayReleaseDescriptor

関数
SAFEARRAY記述子の参照を解放する。
DLLOLEAUT32.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

void SafeArrayReleaseDescriptor(
    SAFEARRAY* psa
);

パラメーター

名前方向説明
psaSAFEARRAY*inディスクリプタのピン留め参照カウントを減らす対象となる safe array。

戻り値の型: void

公式ドキュメント

指定された safe array のディスクリプタに対するピン留め参照カウントを 1 つ減らします。そのカウントが 0 に達すると、当該ディスクリプタ用のメモリが解放されることを妨げなくなります。

解説(Remarks)

SafeArrayReleaseDescriptor 関数の呼び出しは、それ以前に行われた SafeArrayAddRef 関数の各呼び出しと対応している必要があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

void SafeArrayReleaseDescriptor(
    SAFEARRAY* psa
);
[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SafeArrayReleaseDescriptor(
    IntPtr psa   // SAFEARRAY*
);
<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SafeArrayReleaseDescriptor(
    psa As IntPtr   ' SAFEARRAY*
)
End Sub
' psa : SAFEARRAY*
Declare PtrSafe Sub SafeArrayReleaseDescriptor Lib "oleaut32" ( _
    ByVal psa As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SafeArrayReleaseDescriptor = ctypes.windll.oleaut32.SafeArrayReleaseDescriptor
SafeArrayReleaseDescriptor.restype = None
SafeArrayReleaseDescriptor.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # psa : SAFEARRAY*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
SafeArrayReleaseDescriptor = Fiddle::Function.new(
  lib['SafeArrayReleaseDescriptor'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # psa : SAFEARRAY*
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
    fn SafeArrayReleaseDescriptor(
        psa: *mut SAFEARRAY  // SAFEARRAY*
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern void SafeArrayReleaseDescriptor(IntPtr psa);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_SafeArrayReleaseDescriptor' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SafeArrayReleaseDescriptor(psa)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global SafeArrayReleaseDescriptor "SafeArrayReleaseDescriptor" sptr
; SafeArrayReleaseDescriptor varptr(psa)
; psa : SAFEARRAY* -> "sptr"
出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global SafeArrayReleaseDescriptor "SafeArrayReleaseDescriptor" var
; SafeArrayReleaseDescriptor psa
; psa : SAFEARRAY* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; void SafeArrayReleaseDescriptor(SAFEARRAY* psa)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global SafeArrayReleaseDescriptor "SafeArrayReleaseDescriptor" var
; SafeArrayReleaseDescriptor psa
; psa : SAFEARRAY* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
	procSafeArrayReleaseDescriptor = oleaut32.NewProc("SafeArrayReleaseDescriptor")
)

// psa (SAFEARRAY*)
r1, _, err := procSafeArrayReleaseDescriptor.Call(
	uintptr(psa),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure SafeArrayReleaseDescriptor(
  psa: Pointer   // SAFEARRAY*
); stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'SafeArrayReleaseDescriptor';
result := DllCall("OLEAUT32\SafeArrayReleaseDescriptor"
    , "Ptr", psa   ; SAFEARRAY*
    , "Int")   ; return: void
●SafeArrayReleaseDescriptor(psa) = DLL("OLEAUT32.dll", "int SafeArrayReleaseDescriptor(void*)")
# 呼び出し: SafeArrayReleaseDescriptor(psa)
# psa : SAFEARRAY* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "oleaut32" fn SafeArrayReleaseDescriptor(
    psa: [*c]SAFEARRAY // SAFEARRAY*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc SafeArrayReleaseDescriptor(
    psa: ptr SAFEARRAY  # SAFEARRAY*
) {.importc: "SafeArrayReleaseDescriptor", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}
pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
void SafeArrayReleaseDescriptor(
    SAFEARRAY* psa   // SAFEARRAY*
);
ccall((:SafeArrayReleaseDescriptor, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Ptr{SAFEARRAY},),
      psa)
# psa : SAFEARRAY* -> Ptr{SAFEARRAY}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void SafeArrayReleaseDescriptor(
    void* psa);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.SafeArrayReleaseDescriptor(psa)
-- psa : SAFEARRAY*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const SafeArrayReleaseDescriptor = lib.func('__stdcall', 'SafeArrayReleaseDescriptor', 'void', ['void *']);
// SafeArrayReleaseDescriptor(psa)
// psa : SAFEARRAY* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
  SafeArrayReleaseDescriptor: { parameters: ["pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.SafeArrayReleaseDescriptor(psa)
// psa : SAFEARRAY* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void SafeArrayReleaseDescriptor(
    void* psa);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->SafeArrayReleaseDescriptor(psa);
// psa : SAFEARRAY*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
    Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
    void SafeArrayReleaseDescriptor(
        Pointer psa   // SAFEARRAY*
    );
}
@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
  fun SafeArrayReleaseDescriptor = SafeArrayReleaseDescriptor(
    psa : SAFEARRAY*   # SAFEARRAY*
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SafeArrayReleaseDescriptorNative = Void Function(Pointer<Void>);
typedef SafeArrayReleaseDescriptorDart = void Function(Pointer<Void>);
final SafeArrayReleaseDescriptor = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
    .lookupFunction<SafeArrayReleaseDescriptorNative, SafeArrayReleaseDescriptorDart>('SafeArrayReleaseDescriptor');
// psa : SAFEARRAY* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure SafeArrayReleaseDescriptor(
  psa: Pointer   // SAFEARRAY*
); stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'SafeArrayReleaseDescriptor';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SafeArrayReleaseDescriptor"
  c_SafeArrayReleaseDescriptor :: Ptr () -> IO ()
-- psa : SAFEARRAY* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let safearrayreleasedescriptor =
  foreign "SafeArrayReleaseDescriptor"
    ((ptr void) @-> returning void)
(* psa : SAFEARRAY* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)

(cffi:defcfun ("SafeArrayReleaseDescriptor" safe-array-release-descriptor :convention :stdcall) :void
  (psa :pointer))   ; SAFEARRAY*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SafeArrayReleaseDescriptor = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
    'void SafeArrayReleaseDescriptor(LPVOID psa)');
# my $ret = $SafeArrayReleaseDescriptor->Call($psa);
# psa : SAFEARRAY* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型