ホーム › System.Power › PowerSetRequest
PowerSetRequest
関数指定種別の電源要求を有効化しスリープ等を抑止する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL PowerSetRequest(
HANDLE PowerRequest,
POWER_REQUEST_TYPE RequestType
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PowerRequest | HANDLE | in | 電源要求オブジェクトへのハンドル。 | ||||||||||
| RequestType | POWER_REQUEST_TYPE | in | インクリメントする電源要求の種類。このパラメーターには次のいずれかの値を指定できます。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定した種類の電源要求のカウントを、電源要求オブジェクトに対してインクリメントします。
戻り値
関数が成功すると、0 以外の値を返します。
関数が失敗すると、0 を返します。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
DC 電源で動作するモダンスタンバイシステムでは、システム要求および実行要求の電源要求は、システムスリープのタイムアウトが経過してから 5 分後に終了します。
従来のスリープ (S3) システムにおける PowerRequestAwayModeRequired を除き、電源要求はユーザーが開始したシステムのスリープ移行 (電源ボタン、ふたを閉じる、または スタート メニューから スリープ を選択) によって終了します。
電力を節約し、最良のユーザー体験を提供するため、電源要求を使用するアプリケーションは次のベストプラクティスに従う必要があります。
- 電源要求を作成する際は、REASON_CONTEXT 構造体に、要求の理由を説明するローカライズされたテキスト文字列を指定します。
- 要求を必要とするシナリオの直前に PowerSetRequest を呼び出します。
- シナリオが終了したらすぐに PowerClearRequest を呼び出して、要求の参照カウントをデクリメントします。
- プロセスが終了する前、またはサービスが停止する前に、すべての要求オブジェクトと関連するハンドルをクリーンアップします。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL PowerSetRequest(
HANDLE PowerRequest,
POWER_REQUEST_TYPE RequestType
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool PowerSetRequest(
IntPtr PowerRequest, // HANDLE
int RequestType // POWER_REQUEST_TYPE
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PowerSetRequest(
PowerRequest As IntPtr, ' HANDLE
RequestType As Integer ' POWER_REQUEST_TYPE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' PowerRequest : HANDLE
' RequestType : POWER_REQUEST_TYPE
Declare PtrSafe Function PowerSetRequest Lib "kernel32" ( _
ByVal PowerRequest As LongPtr, _
ByVal RequestType As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PowerSetRequest = ctypes.windll.kernel32.PowerSetRequest
PowerSetRequest.restype = wintypes.BOOL
PowerSetRequest.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # PowerRequest : HANDLE
ctypes.c_int, # RequestType : POWER_REQUEST_TYPE
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
PowerSetRequest = Fiddle::Function.new(
lib['PowerSetRequest'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # PowerRequest : HANDLE
Fiddle::TYPE_INT, # RequestType : POWER_REQUEST_TYPE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn PowerSetRequest(
PowerRequest: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
RequestType: i32 // POWER_REQUEST_TYPE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool PowerSetRequest(IntPtr PowerRequest, int RequestType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_PowerSetRequest' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PowerSetRequest(PowerRequest, RequestType)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global PowerSetRequest "PowerSetRequest" sptr, sptr
; PowerSetRequest PowerRequest, RequestType ; 戻り値は stat
; PowerRequest : HANDLE -> "sptr"
; RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global PowerSetRequest "PowerSetRequest" sptr, int
; res = PowerSetRequest(PowerRequest, RequestType)
; PowerRequest : HANDLE -> "sptr"
; RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> "int"; BOOL PowerSetRequest(HANDLE PowerRequest, POWER_REQUEST_TYPE RequestType)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global PowerSetRequest "PowerSetRequest" intptr, int
; res = PowerSetRequest(PowerRequest, RequestType)
; PowerRequest : HANDLE -> "intptr"
; RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procPowerSetRequest = kernel32.NewProc("PowerSetRequest")
)
// PowerRequest (HANDLE), RequestType (POWER_REQUEST_TYPE)
r1, _, err := procPowerSetRequest.Call(
uintptr(PowerRequest),
uintptr(RequestType),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction PowerSetRequest(
PowerRequest: THandle; // HANDLE
RequestType: Integer // POWER_REQUEST_TYPE
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'PowerSetRequest';result := DllCall("KERNEL32\PowerSetRequest"
, "Ptr", PowerRequest ; HANDLE
, "Int", RequestType ; POWER_REQUEST_TYPE
, "Int") ; return: BOOL●PowerSetRequest(PowerRequest, RequestType) = DLL("KERNEL32.dll", "bool PowerSetRequest(void*, int)")
# 呼び出し: PowerSetRequest(PowerRequest, RequestType)
# PowerRequest : HANDLE -> "void*"
# RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn PowerSetRequest(
PowerRequest: ?*anyopaque, // HANDLE
RequestType: i32 // POWER_REQUEST_TYPE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc PowerSetRequest(
PowerRequest: pointer, # HANDLE
RequestType: int32 # POWER_REQUEST_TYPE
): int32 {.importc: "PowerSetRequest", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int PowerSetRequest(
void* PowerRequest, // HANDLE
int RequestType // POWER_REQUEST_TYPE
);ccall((:PowerSetRequest, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32),
PowerRequest, RequestType)
# PowerRequest : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PowerSetRequest(
void* PowerRequest,
int32_t RequestType);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.PowerSetRequest(PowerRequest, RequestType)
-- PowerRequest : HANDLE
-- RequestType : POWER_REQUEST_TYPE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const PowerSetRequest = lib.func('__stdcall', 'PowerSetRequest', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// PowerSetRequest(PowerRequest, RequestType)
// PowerRequest : HANDLE -> 'void *'
// RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
PowerSetRequest: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PowerSetRequest(PowerRequest, RequestType)
// PowerRequest : HANDLE -> "pointer"
// RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PowerSetRequest(
void* PowerRequest,
int32_t RequestType);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->PowerSetRequest(PowerRequest, RequestType);
// PowerRequest : HANDLE
// RequestType : POWER_REQUEST_TYPE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean PowerSetRequest(
Pointer PowerRequest, // HANDLE
int RequestType // POWER_REQUEST_TYPE
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun PowerSetRequest = PowerSetRequest(
PowerRequest : Void*, # HANDLE
RequestType : Int32 # POWER_REQUEST_TYPE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef PowerSetRequestNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef PowerSetRequestDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final PowerSetRequest = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<PowerSetRequestNative, PowerSetRequestDart>('PowerSetRequest');
// PowerRequest : HANDLE -> Pointer<Void>
// RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function PowerSetRequest(
PowerRequest: THandle; // HANDLE
RequestType: Integer // POWER_REQUEST_TYPE
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'PowerSetRequest';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "PowerSetRequest"
c_PowerSetRequest :: Ptr () -> Int32 -> IO CInt
-- PowerRequest : HANDLE -> Ptr ()
-- RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let powersetrequest =
foreign "PowerSetRequest"
((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* PowerRequest : HANDLE -> (ptr void) *)
(* RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("PowerSetRequest" power-set-request :convention :stdcall) :int32
(power-request :pointer) ; HANDLE
(request-type :int32)) ; POWER_REQUEST_TYPE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $PowerSetRequest = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL PowerSetRequest(HANDLE PowerRequest, int RequestType)');
# my $ret = $PowerSetRequest->Call($PowerRequest, $RequestType);
# PowerRequest : HANDLE -> HANDLE
# RequestType : POWER_REQUEST_TYPE -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f PowerClearRequest — 指定種別の電源要求を解除する。
- f PowerCreateRequest — 電源要求オブジェクトを作成しハンドルを返す。
使用する型