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WTSOpenServerW
関数指定したリモートデスクトップサーバーのハンドルを開く。
シグネチャ
// WTSAPI32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HANDLE WTSOpenServerW(
LPWSTR pServerName
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pServerName | LPWSTR | in | 開くRDセッションホストサーバー名を指すワイド文字列。 |
戻り値の型: HANDLE
各言語での呼び出し定義
// WTSAPI32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HANDLE WTSOpenServerW(
LPWSTR pServerName
);[DllImport("WTSAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr WTSOpenServerW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pServerName // LPWSTR
);<DllImport("WTSAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WTSOpenServerW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pServerName As String ' LPWSTR
) As IntPtr
End Function' pServerName : LPWSTR
Declare PtrSafe Function WTSOpenServerW Lib "wtsapi32" ( _
ByVal pServerName As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WTSOpenServerW = ctypes.windll.wtsapi32.WTSOpenServerW
WTSOpenServerW.restype = ctypes.c_void_p
WTSOpenServerW.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # pServerName : LPWSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WTSAPI32.dll')
WTSOpenServerW = Fiddle::Function.new(
lib['WTSOpenServerW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pServerName : LPWSTR
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "wtsapi32")]
extern "system" {
fn WTSOpenServerW(
pServerName: *mut u16 // LPWSTR
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WTSAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr WTSOpenServerW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pServerName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WTSAPI32_WTSOpenServerW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WTSOpenServerW(pServerName)#uselib "WTSAPI32.dll"
#func global WTSOpenServerW "WTSOpenServerW" wptr
; WTSOpenServerW pServerName ; 戻り値は stat
; pServerName : LPWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WTSAPI32.dll"
#cfunc global WTSOpenServerW "WTSOpenServerW" wstr
; res = WTSOpenServerW(pServerName)
; pServerName : LPWSTR -> "wstr"; HANDLE WTSOpenServerW(LPWSTR pServerName)
#uselib "WTSAPI32.dll"
#cfunc global WTSOpenServerW "WTSOpenServerW" wstr
; res = WTSOpenServerW(pServerName)
; pServerName : LPWSTR -> "wstr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wtsapi32 = windows.NewLazySystemDLL("WTSAPI32.dll")
procWTSOpenServerW = wtsapi32.NewProc("WTSOpenServerW")
)
// pServerName (LPWSTR)
r1, _, err := procWTSOpenServerW.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pServerName))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HANDLEfunction WTSOpenServerW(
pServerName: PWideChar // LPWSTR
): THandle; stdcall;
external 'WTSAPI32.dll' name 'WTSOpenServerW';result := DllCall("WTSAPI32\WTSOpenServerW"
, "WStr", pServerName ; LPWSTR
, "Ptr") ; return: HANDLE●WTSOpenServerW(pServerName) = DLL("WTSAPI32.dll", "void* WTSOpenServerW(char*)")
# 呼び出し: WTSOpenServerW(pServerName)
# pServerName : LPWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "wtsapi32" fn WTSOpenServerW(
pServerName: [*c]const u16 // LPWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc WTSOpenServerW(
pServerName: WideCString # LPWSTR
): pointer {.importc: "WTSOpenServerW", stdcall, dynlib: "WTSAPI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "wtsapi32");
extern(Windows)
void* WTSOpenServerW(
const(wchar)* pServerName // LPWSTR
);ccall((:WTSOpenServerW, "WTSAPI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Cwstring,),
pServerName)
# pServerName : LPWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* WTSOpenServerW(
const uint16_t* pServerName);
]]
local wtsapi32 = ffi.load("wtsapi32")
-- wtsapi32.WTSOpenServerW(pServerName)
-- pServerName : LPWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WTSAPI32.dll');
const WTSOpenServerW = lib.func('__stdcall', 'WTSOpenServerW', 'void *', ['str16']);
// WTSOpenServerW(pServerName)
// pServerName : LPWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WTSAPI32.dll", {
WTSOpenServerW: { parameters: ["buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.WTSOpenServerW(pServerName)
// pServerName : LPWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* WTSOpenServerW(
const uint16_t* pServerName);
C, "WTSAPI32.dll");
// $ffi->WTSOpenServerW(pServerName);
// pServerName : LPWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wtsapi32 extends StdCallLibrary {
Wtsapi32 INSTANCE = Native.load("wtsapi32", Wtsapi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
Pointer WTSOpenServerW(
WString pServerName // LPWSTR
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("wtsapi32")]
lib LibWTSAPI32
fun WTSOpenServerW = WTSOpenServerW(
pServerName : UInt16* # LPWSTR
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WTSOpenServerWNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf16>);
typedef WTSOpenServerWDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf16>);
final WTSOpenServerW = DynamicLibrary.open('WTSAPI32.dll')
.lookupFunction<WTSOpenServerWNative, WTSOpenServerWDart>('WTSOpenServerW');
// pServerName : LPWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WTSOpenServerW(
pServerName: PWideChar // LPWSTR
): THandle; stdcall;
external 'WTSAPI32.dll' name 'WTSOpenServerW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WTSOpenServerW"
c_WTSOpenServerW :: CWString -> IO (Ptr ())
-- pServerName : LPWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wtsopenserverw =
foreign "WTSOpenServerW"
((ptr uint16_t) @-> returning (ptr void))
(* pServerName : LPWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wtsapi32 (t "WTSAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library wtsapi32)
(cffi:defcfun ("WTSOpenServerW" wtsopen-server-w :convention :stdcall) :pointer
(p-server-name (:string :encoding :utf-16le))) ; LPWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WTSOpenServerW = Win32::API::More->new('WTSAPI32',
'HANDLE WTSOpenServerW(LPCWSTR pServerName)');
# my $ret = $WTSOpenServerW->Call($pServerName);
# pServerName : LPWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f WTSOpenServerA (ANSI版) — 指定したリモートデスクトップサーバーのハンドルを開く。
類似 API
- f WTSOpenServerExW — 指定したリモートデスクトップサーバーへの拡張ハンドルを開く。