Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.RemoteDesktop › WTSShutdownSystem

WTSShutdownSystem

関数
指定サーバーのシステムをシャットダウンする。
DLLWTSAPI32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// WTSAPI32.dll
#include <windows.h>

BOOL WTSShutdownSystem(
    HANDLE hServer,   // optional
    DWORD ShutdownFlag
);

パラメーター

名前方向説明
hServerHANDLEoptional対象RDサーバーのハンドル。ローカルにはWTS_CURRENT_SERVER_HANDLEを指定。
ShutdownFlagDWORDinシャットダウン動作を指定するフラグ(WTS_WSD_LOGOFF/SHUTDOWN/REBOOT等)。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// WTSAPI32.dll
#include <windows.h>

BOOL WTSShutdownSystem(
    HANDLE hServer,   // optional
    DWORD ShutdownFlag
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WTSAPI32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool WTSShutdownSystem(
    IntPtr hServer,   // HANDLE optional
    uint ShutdownFlag   // DWORD
);
<DllImport("WTSAPI32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WTSShutdownSystem(
    hServer As IntPtr,   ' HANDLE optional
    ShutdownFlag As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hServer : HANDLE optional
' ShutdownFlag : DWORD
Declare PtrSafe Function WTSShutdownSystem Lib "wtsapi32" ( _
    ByVal hServer As LongPtr, _
    ByVal ShutdownFlag As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WTSShutdownSystem = ctypes.windll.wtsapi32.WTSShutdownSystem
WTSShutdownSystem.restype = wintypes.BOOL
WTSShutdownSystem.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hServer : HANDLE optional
    wintypes.DWORD,  # ShutdownFlag : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WTSAPI32.dll')
WTSShutdownSystem = Fiddle::Function.new(
  lib['WTSShutdownSystem'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hServer : HANDLE optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # ShutdownFlag : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "wtsapi32")]
extern "system" {
    fn WTSShutdownSystem(
        hServer: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE optional
        ShutdownFlag: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WTSAPI32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool WTSShutdownSystem(IntPtr hServer, uint ShutdownFlag);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WTSAPI32_WTSShutdownSystem' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WTSShutdownSystem(hServer, ShutdownFlag)
#uselib "WTSAPI32.dll"
#func global WTSShutdownSystem "WTSShutdownSystem" sptr, sptr
; WTSShutdownSystem hServer, ShutdownFlag   ; 戻り値は stat
; hServer : HANDLE optional -> "sptr"
; ShutdownFlag : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "WTSAPI32.dll"
#cfunc global WTSShutdownSystem "WTSShutdownSystem" sptr, int
; res = WTSShutdownSystem(hServer, ShutdownFlag)
; hServer : HANDLE optional -> "sptr"
; ShutdownFlag : DWORD -> "int"
; BOOL WTSShutdownSystem(HANDLE hServer, DWORD ShutdownFlag)
#uselib "WTSAPI32.dll"
#cfunc global WTSShutdownSystem "WTSShutdownSystem" intptr, int
; res = WTSShutdownSystem(hServer, ShutdownFlag)
; hServer : HANDLE optional -> "intptr"
; ShutdownFlag : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	wtsapi32 = windows.NewLazySystemDLL("WTSAPI32.dll")
	procWTSShutdownSystem = wtsapi32.NewProc("WTSShutdownSystem")
)

// hServer (HANDLE optional), ShutdownFlag (DWORD)
r1, _, err := procWTSShutdownSystem.Call(
	uintptr(hServer),
	uintptr(ShutdownFlag),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function WTSShutdownSystem(
  hServer: THandle;   // HANDLE optional
  ShutdownFlag: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'WTSAPI32.dll' name 'WTSShutdownSystem';
result := DllCall("WTSAPI32\WTSShutdownSystem"
    , "Ptr", hServer   ; HANDLE optional
    , "UInt", ShutdownFlag   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●WTSShutdownSystem(hServer, ShutdownFlag) = DLL("WTSAPI32.dll", "bool WTSShutdownSystem(void*, dword)")
# 呼び出し: WTSShutdownSystem(hServer, ShutdownFlag)
# hServer : HANDLE optional -> "void*"
# ShutdownFlag : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "wtsapi32" fn WTSShutdownSystem(
    hServer: ?*anyopaque, // HANDLE optional
    ShutdownFlag: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc WTSShutdownSystem(
    hServer: pointer,  # HANDLE optional
    ShutdownFlag: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "WTSShutdownSystem", stdcall, dynlib: "WTSAPI32.dll".}
pragma(lib, "wtsapi32");
extern(Windows)
int WTSShutdownSystem(
    void* hServer,   // HANDLE optional
    uint ShutdownFlag   // DWORD
);
ccall((:WTSShutdownSystem, "WTSAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32),
      hServer, ShutdownFlag)
# hServer : HANDLE optional -> Ptr{Cvoid}
# ShutdownFlag : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WTSShutdownSystem(
    void* hServer,
    uint32_t ShutdownFlag);
]]
local wtsapi32 = ffi.load("wtsapi32")
-- wtsapi32.WTSShutdownSystem(hServer, ShutdownFlag)
-- hServer : HANDLE optional
-- ShutdownFlag : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WTSAPI32.dll');
const WTSShutdownSystem = lib.func('__stdcall', 'WTSShutdownSystem', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t']);
// WTSShutdownSystem(hServer, ShutdownFlag)
// hServer : HANDLE optional -> 'void *'
// ShutdownFlag : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WTSAPI32.dll", {
  WTSShutdownSystem: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WTSShutdownSystem(hServer, ShutdownFlag)
// hServer : HANDLE optional -> "pointer"
// ShutdownFlag : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WTSShutdownSystem(
    void* hServer,
    uint32_t ShutdownFlag);
C, "WTSAPI32.dll");
// $ffi->WTSShutdownSystem(hServer, ShutdownFlag);
// hServer : HANDLE optional
// ShutdownFlag : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Wtsapi32 extends StdCallLibrary {
    Wtsapi32 INSTANCE = Native.load("wtsapi32", Wtsapi32.class);
    boolean WTSShutdownSystem(
        Pointer hServer,   // HANDLE optional
        int ShutdownFlag   // DWORD
    );
}
@[Link("wtsapi32")]
lib LibWTSAPI32
  fun WTSShutdownSystem = WTSShutdownSystem(
    hServer : Void*,   # HANDLE optional
    ShutdownFlag : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WTSShutdownSystemNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef WTSShutdownSystemDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final WTSShutdownSystem = DynamicLibrary.open('WTSAPI32.dll')
    .lookupFunction<WTSShutdownSystemNative, WTSShutdownSystemDart>('WTSShutdownSystem');
// hServer : HANDLE optional -> Pointer<Void>
// ShutdownFlag : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WTSShutdownSystem(
  hServer: THandle;   // HANDLE optional
  ShutdownFlag: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'WTSAPI32.dll' name 'WTSShutdownSystem';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WTSShutdownSystem"
  c_WTSShutdownSystem :: Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hServer : HANDLE optional -> Ptr ()
-- ShutdownFlag : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wtsshutdownsystem =
  foreign "WTSShutdownSystem"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hServer : HANDLE optional -> (ptr void) *)
(* ShutdownFlag : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library wtsapi32 (t "WTSAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library wtsapi32)

(cffi:defcfun ("WTSShutdownSystem" wtsshutdown-system :convention :stdcall) :int32
  (h-server :pointer)   ; HANDLE optional
  (shutdown-flag :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WTSShutdownSystem = Win32::API::More->new('WTSAPI32',
    'BOOL WTSShutdownSystem(HANDLE hServer, DWORD ShutdownFlag)');
# my $ret = $WTSShutdownSystem->Call($hServer, $ShutdownFlag);
# hServer : HANDLE optional -> HANDLE
# ShutdownFlag : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。