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WTSVirtualChannelRead
関数仮想チャネルからデータを読み取る。
シグネチャ
// WTSAPI32.dll
#include <windows.h>
BOOL WTSVirtualChannelRead(
HANDLE hChannelHandle,
DWORD TimeOut,
LPSTR Buffer,
DWORD BufferSize,
DWORD* pBytesRead
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hChannelHandle | HANDLE | in | WTSVirtualChannelOpen 関数で開いた仮想チャネルへのハンドル。 |
| TimeOut | DWORD | in | タイムアウトをミリ秒単位で指定します。TimeOut が 0 の場合、読み取るデータがなければ WTSVirtualChannelRead は直ちに制御を返します。TimeOut が INFINITE (Winbase.h で定義) の場合、関数は読み取るデータが得られるまで無期限に待機します。 |
| Buffer | LPSTR | out | 仮想チャネルのサーバー側から読み取ったデータのチャンクを受け取るバッファーへのポインター。1 回の WTSVirtualChannelRead 呼び出しでサーバーが受け取ることができるデータの最大量は CHANNEL_CHUNK_LENGTH バイトです。クライアントの VirtualChannelWrite 呼び出しがこれより大きいデータブロックを書き込んだ場合、サーバーは WTSVirtualChannelRead を複数回呼び出す必要があります。 場合によっては、リモート デスクトップ サービスは WTSVirtualChannelRead 関数が読み取る各データ チャンクの先頭に CHANNEL_PDU_HEADER 構造体を配置します。これは、クライアント DLL が仮想チャネルを初期化するために VirtualChannelInit 関数を呼び出す際に CHANNEL_OPTION_SHOW_PROTOCOL オプションを設定した場合に発生します。また、そのチャネルが IWTSVirtualChannel::Write メソッドを使用して書き込まれた動的仮想チャネルである場合にも発生します。それ以外の場合、バッファーは VirtualChannelWrite 呼び出しで書き込まれたデータのみを受け取ります。 |
| BufferSize | DWORD | in | Buffer のサイズをバイト単位で指定します。Buffer 内のデータ チャンクの前に CHANNEL_PDU_HEADER 構造体が付加される場合、このパラメーターの値は少なくとも CHANNEL_PDU_LENGTH である必要があります。それ以外の場合、このパラメーターの値は少なくとも CHANNEL_CHUNK_LENGTH である必要があります。 |
| pBytesRead | DWORD* | out | 読み取られたバイト数を受け取る変数へのポインター。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
仮想チャネルのサーバー側からデータを読み取ります。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
注 WTSVirtualChannelRead はスレッド セーフではありません。複数のスレッドから仮想チャネルにアクセスする場合、または仮想チャネルを通じて非同期 I/O を行う場合は、WTSVirtualFileHandle を指定して WTSVirtualChannelQuery を使用してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WTSAPI32.dll
#include <windows.h>
BOOL WTSVirtualChannelRead(
HANDLE hChannelHandle,
DWORD TimeOut,
LPSTR Buffer,
DWORD BufferSize,
DWORD* pBytesRead
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WTSAPI32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool WTSVirtualChannelRead(
IntPtr hChannelHandle, // HANDLE
uint TimeOut, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder Buffer, // LPSTR out
uint BufferSize, // DWORD
out uint pBytesRead // DWORD* out
);<DllImport("WTSAPI32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WTSVirtualChannelRead(
hChannelHandle As IntPtr, ' HANDLE
TimeOut As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> Buffer As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR out
BufferSize As UInteger, ' DWORD
<Out> ByRef pBytesRead As UInteger ' DWORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hChannelHandle : HANDLE
' TimeOut : DWORD
' Buffer : LPSTR out
' BufferSize : DWORD
' pBytesRead : DWORD* out
Declare PtrSafe Function WTSVirtualChannelRead Lib "wtsapi32" ( _
ByVal hChannelHandle As LongPtr, _
ByVal TimeOut As Long, _
ByVal Buffer As String, _
ByVal BufferSize As Long, _
ByRef pBytesRead As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WTSVirtualChannelRead = ctypes.windll.wtsapi32.WTSVirtualChannelRead
WTSVirtualChannelRead.restype = wintypes.BOOL
WTSVirtualChannelRead.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hChannelHandle : HANDLE
wintypes.DWORD, # TimeOut : DWORD
wintypes.LPSTR, # Buffer : LPSTR out
wintypes.DWORD, # BufferSize : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pBytesRead : DWORD* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WTSAPI32.dll')
WTSVirtualChannelRead = Fiddle::Function.new(
lib['WTSVirtualChannelRead'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hChannelHandle : HANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # TimeOut : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Buffer : LPSTR out
-Fiddle::TYPE_INT, # BufferSize : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pBytesRead : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "wtsapi32")]
extern "system" {
fn WTSVirtualChannelRead(
hChannelHandle: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
TimeOut: u32, // DWORD
Buffer: *mut u8, // LPSTR out
BufferSize: u32, // DWORD
pBytesRead: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WTSAPI32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool WTSVirtualChannelRead(IntPtr hChannelHandle, uint TimeOut, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder Buffer, uint BufferSize, out uint pBytesRead);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WTSAPI32_WTSVirtualChannelRead' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead)#uselib "WTSAPI32.dll"
#func global WTSVirtualChannelRead "WTSVirtualChannelRead" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WTSVirtualChannelRead hChannelHandle, TimeOut, varptr(Buffer), BufferSize, varptr(pBytesRead) ; 戻り値は stat
; hChannelHandle : HANDLE -> "sptr"
; TimeOut : DWORD -> "sptr"
; Buffer : LPSTR out -> "sptr"
; BufferSize : DWORD -> "sptr"
; pBytesRead : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "WTSAPI32.dll" #cfunc global WTSVirtualChannelRead "WTSVirtualChannelRead" sptr, int, var, int, var ; res = WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead) ; hChannelHandle : HANDLE -> "sptr" ; TimeOut : DWORD -> "int" ; Buffer : LPSTR out -> "var" ; BufferSize : DWORD -> "int" ; pBytesRead : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WTSAPI32.dll" #cfunc global WTSVirtualChannelRead "WTSVirtualChannelRead" sptr, int, sptr, int, sptr ; res = WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, varptr(Buffer), BufferSize, varptr(pBytesRead)) ; hChannelHandle : HANDLE -> "sptr" ; TimeOut : DWORD -> "int" ; Buffer : LPSTR out -> "sptr" ; BufferSize : DWORD -> "int" ; pBytesRead : DWORD* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL WTSVirtualChannelRead(HANDLE hChannelHandle, DWORD TimeOut, LPSTR Buffer, DWORD BufferSize, DWORD* pBytesRead) #uselib "WTSAPI32.dll" #cfunc global WTSVirtualChannelRead "WTSVirtualChannelRead" intptr, int, var, int, var ; res = WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead) ; hChannelHandle : HANDLE -> "intptr" ; TimeOut : DWORD -> "int" ; Buffer : LPSTR out -> "var" ; BufferSize : DWORD -> "int" ; pBytesRead : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL WTSVirtualChannelRead(HANDLE hChannelHandle, DWORD TimeOut, LPSTR Buffer, DWORD BufferSize, DWORD* pBytesRead) #uselib "WTSAPI32.dll" #cfunc global WTSVirtualChannelRead "WTSVirtualChannelRead" intptr, int, intptr, int, intptr ; res = WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, varptr(Buffer), BufferSize, varptr(pBytesRead)) ; hChannelHandle : HANDLE -> "intptr" ; TimeOut : DWORD -> "int" ; Buffer : LPSTR out -> "intptr" ; BufferSize : DWORD -> "int" ; pBytesRead : DWORD* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wtsapi32 = windows.NewLazySystemDLL("WTSAPI32.dll")
procWTSVirtualChannelRead = wtsapi32.NewProc("WTSVirtualChannelRead")
)
// hChannelHandle (HANDLE), TimeOut (DWORD), Buffer (LPSTR out), BufferSize (DWORD), pBytesRead (DWORD* out)
r1, _, err := procWTSVirtualChannelRead.Call(
uintptr(hChannelHandle),
uintptr(TimeOut),
uintptr(Buffer),
uintptr(BufferSize),
uintptr(pBytesRead),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction WTSVirtualChannelRead(
hChannelHandle: THandle; // HANDLE
TimeOut: DWORD; // DWORD
Buffer: PAnsiChar; // LPSTR out
BufferSize: DWORD; // DWORD
pBytesRead: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'WTSAPI32.dll' name 'WTSVirtualChannelRead';result := DllCall("WTSAPI32\WTSVirtualChannelRead"
, "Ptr", hChannelHandle ; HANDLE
, "UInt", TimeOut ; DWORD
, "Ptr", Buffer ; LPSTR out
, "UInt", BufferSize ; DWORD
, "Ptr", pBytesRead ; DWORD* out
, "Int") ; return: BOOL●WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead) = DLL("WTSAPI32.dll", "bool WTSVirtualChannelRead(void*, dword, char*, dword, void*)")
# 呼び出し: WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead)
# hChannelHandle : HANDLE -> "void*"
# TimeOut : DWORD -> "dword"
# Buffer : LPSTR out -> "char*"
# BufferSize : DWORD -> "dword"
# pBytesRead : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "wtsapi32" fn WTSVirtualChannelRead(
hChannelHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
TimeOut: u32, // DWORD
Buffer: [*c]u8, // LPSTR out
BufferSize: u32, // DWORD
pBytesRead: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WTSVirtualChannelRead(
hChannelHandle: pointer, # HANDLE
TimeOut: uint32, # DWORD
Buffer: ptr char, # LPSTR out
BufferSize: uint32, # DWORD
pBytesRead: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "WTSVirtualChannelRead", stdcall, dynlib: "WTSAPI32.dll".}pragma(lib, "wtsapi32");
extern(Windows)
int WTSVirtualChannelRead(
void* hChannelHandle, // HANDLE
uint TimeOut, // DWORD
char* Buffer, // LPSTR out
uint BufferSize, // DWORD
uint* pBytesRead // DWORD* out
);ccall((:WTSVirtualChannelRead, "WTSAPI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt8}, UInt32, Ptr{UInt32}),
hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead)
# hChannelHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# TimeOut : DWORD -> UInt32
# Buffer : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# BufferSize : DWORD -> UInt32
# pBytesRead : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WTSVirtualChannelRead(
void* hChannelHandle,
uint32_t TimeOut,
char* Buffer,
uint32_t BufferSize,
uint32_t* pBytesRead);
]]
local wtsapi32 = ffi.load("wtsapi32")
-- wtsapi32.WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead)
-- hChannelHandle : HANDLE
-- TimeOut : DWORD
-- Buffer : LPSTR out
-- BufferSize : DWORD
-- pBytesRead : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WTSAPI32.dll');
const WTSVirtualChannelRead = lib.func('__stdcall', 'WTSVirtualChannelRead', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'char *', 'uint32_t', 'uint32_t *']);
// WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead)
// hChannelHandle : HANDLE -> 'void *'
// TimeOut : DWORD -> 'uint32_t'
// Buffer : LPSTR out -> 'char *'
// BufferSize : DWORD -> 'uint32_t'
// pBytesRead : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WTSAPI32.dll", {
WTSVirtualChannelRead: { parameters: ["pointer", "u32", "buffer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead)
// hChannelHandle : HANDLE -> "pointer"
// TimeOut : DWORD -> "u32"
// Buffer : LPSTR out -> "buffer"
// BufferSize : DWORD -> "u32"
// pBytesRead : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WTSVirtualChannelRead(
void* hChannelHandle,
uint32_t TimeOut,
char* Buffer,
uint32_t BufferSize,
uint32_t* pBytesRead);
C, "WTSAPI32.dll");
// $ffi->WTSVirtualChannelRead(hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead);
// hChannelHandle : HANDLE
// TimeOut : DWORD
// Buffer : LPSTR out
// BufferSize : DWORD
// pBytesRead : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wtsapi32 extends StdCallLibrary {
Wtsapi32 INSTANCE = Native.load("wtsapi32", Wtsapi32.class);
boolean WTSVirtualChannelRead(
Pointer hChannelHandle, // HANDLE
int TimeOut, // DWORD
byte[] Buffer, // LPSTR out
int BufferSize, // DWORD
IntByReference pBytesRead // DWORD* out
);
}@[Link("wtsapi32")]
lib LibWTSAPI32
fun WTSVirtualChannelRead = WTSVirtualChannelRead(
hChannelHandle : Void*, # HANDLE
TimeOut : UInt32, # DWORD
Buffer : UInt8*, # LPSTR out
BufferSize : UInt32, # DWORD
pBytesRead : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WTSVirtualChannelReadNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf8>, Uint32, Pointer<Uint32>);
typedef WTSVirtualChannelReadDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf8>, int, Pointer<Uint32>);
final WTSVirtualChannelRead = DynamicLibrary.open('WTSAPI32.dll')
.lookupFunction<WTSVirtualChannelReadNative, WTSVirtualChannelReadDart>('WTSVirtualChannelRead');
// hChannelHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// TimeOut : DWORD -> Uint32
// Buffer : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// BufferSize : DWORD -> Uint32
// pBytesRead : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WTSVirtualChannelRead(
hChannelHandle: THandle; // HANDLE
TimeOut: DWORD; // DWORD
Buffer: PAnsiChar; // LPSTR out
BufferSize: DWORD; // DWORD
pBytesRead: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'WTSAPI32.dll' name 'WTSVirtualChannelRead';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WTSVirtualChannelRead"
c_WTSVirtualChannelRead :: Ptr () -> Word32 -> CString -> Word32 -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hChannelHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- TimeOut : DWORD -> Word32
-- Buffer : LPSTR out -> CString
-- BufferSize : DWORD -> Word32
-- pBytesRead : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wtsvirtualchannelread =
foreign "WTSVirtualChannelRead"
((ptr void) @-> uint32_t @-> string @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hChannelHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* TimeOut : DWORD -> uint32_t *)
(* Buffer : LPSTR out -> string *)
(* BufferSize : DWORD -> uint32_t *)
(* pBytesRead : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wtsapi32 (t "WTSAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library wtsapi32)
(cffi:defcfun ("WTSVirtualChannelRead" wtsvirtual-channel-read :convention :stdcall) :int32
(h-channel-handle :pointer) ; HANDLE
(time-out :uint32) ; DWORD
(buffer :pointer) ; LPSTR out
(buffer-size :uint32) ; DWORD
(p-bytes-read :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WTSVirtualChannelRead = Win32::API::More->new('WTSAPI32',
'BOOL WTSVirtualChannelRead(HANDLE hChannelHandle, DWORD TimeOut, LPSTR Buffer, DWORD BufferSize, LPVOID pBytesRead)');
# my $ret = $WTSVirtualChannelRead->Call($hChannelHandle, $TimeOut, $Buffer, $BufferSize, $pBytesRead);
# hChannelHandle : HANDLE -> HANDLE
# TimeOut : DWORD -> DWORD
# Buffer : LPSTR out -> LPSTR
# BufferSize : DWORD -> DWORD
# pBytesRead : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- s CHANNEL_PDU_HEADER
- f WTSVirtualChannelQuery — 仮想チャネルに関する情報を照会する。
- f WTSVirtualChannelWrite — 仮想チャネルへデータを書き込む。