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MesDecodeBufferHandleCreate
関数バッファからのデコード用シリアル化ハンドルを作成する。
シグネチャ
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS MesDecodeBufferHandleCreate(
LPSTR Buffer,
DWORD BufferSize,
void** pHandle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Buffer | LPSTR | in | デコード対象のエンコード済みデータを格納したバッファの先頭ポインタ。 |
| BufferSize | DWORD | in | バッファのバイトサイズ。 |
| pHandle | void** | out | 生成されたデシリアライズハンドルを受け取る出力ポインタ。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS MesDecodeBufferHandleCreate(
LPSTR Buffer,
DWORD BufferSize,
void** pHandle
);[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MesDecodeBufferHandleCreate(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Buffer, // LPSTR
uint BufferSize, // DWORD
IntPtr pHandle // void** out
);<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MesDecodeBufferHandleCreate(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> Buffer As String, ' LPSTR
BufferSize As UInteger, ' DWORD
pHandle As IntPtr ' void** out
) As Integer
End Function' Buffer : LPSTR
' BufferSize : DWORD
' pHandle : void** out
Declare PtrSafe Function MesDecodeBufferHandleCreate Lib "rpcrt4" ( _
ByVal Buffer As String, _
ByVal BufferSize As Long, _
ByVal pHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MesDecodeBufferHandleCreate = ctypes.windll.rpcrt4.MesDecodeBufferHandleCreate
MesDecodeBufferHandleCreate.restype = ctypes.c_int
MesDecodeBufferHandleCreate.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # Buffer : LPSTR
wintypes.DWORD, # BufferSize : DWORD
ctypes.c_void_p, # pHandle : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
MesDecodeBufferHandleCreate = Fiddle::Function.new(
lib['MesDecodeBufferHandleCreate'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Buffer : LPSTR
-Fiddle::TYPE_INT, # BufferSize : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pHandle : void** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn MesDecodeBufferHandleCreate(
Buffer: *mut u8, // LPSTR
BufferSize: u32, // DWORD
pHandle: *mut *mut () // void** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern int MesDecodeBufferHandleCreate([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Buffer, uint BufferSize, IntPtr pHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_MesDecodeBufferHandleCreate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global MesDecodeBufferHandleCreate "MesDecodeBufferHandleCreate" sptr, sptr, sptr
; MesDecodeBufferHandleCreate Buffer, BufferSize, pHandle ; 戻り値は stat
; Buffer : LPSTR -> "sptr"
; BufferSize : DWORD -> "sptr"
; pHandle : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global MesDecodeBufferHandleCreate "MesDecodeBufferHandleCreate" str, int, sptr
; res = MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
; Buffer : LPSTR -> "str"
; BufferSize : DWORD -> "int"
; pHandle : void** out -> "sptr"; RPC_STATUS MesDecodeBufferHandleCreate(LPSTR Buffer, DWORD BufferSize, void** pHandle)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global MesDecodeBufferHandleCreate "MesDecodeBufferHandleCreate" str, int, intptr
; res = MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
; Buffer : LPSTR -> "str"
; BufferSize : DWORD -> "int"
; pHandle : void** out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procMesDecodeBufferHandleCreate = rpcrt4.NewProc("MesDecodeBufferHandleCreate")
)
// Buffer (LPSTR), BufferSize (DWORD), pHandle (void** out)
r1, _, err := procMesDecodeBufferHandleCreate.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(Buffer))),
uintptr(BufferSize),
uintptr(pHandle),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction MesDecodeBufferHandleCreate(
Buffer: PAnsiChar; // LPSTR
BufferSize: DWORD; // DWORD
pHandle: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'MesDecodeBufferHandleCreate';result := DllCall("RPCRT4\MesDecodeBufferHandleCreate"
, "AStr", Buffer ; LPSTR
, "UInt", BufferSize ; DWORD
, "Ptr", pHandle ; void** out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle) = DLL("RPCRT4.dll", "int MesDecodeBufferHandleCreate(char*, dword, void*)")
# 呼び出し: MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
# Buffer : LPSTR -> "char*"
# BufferSize : DWORD -> "dword"
# pHandle : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn MesDecodeBufferHandleCreate(
Buffer: [*c]const u8, // LPSTR
BufferSize: u32, // DWORD
pHandle: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MesDecodeBufferHandleCreate(
Buffer: cstring, # LPSTR
BufferSize: uint32, # DWORD
pHandle: pointer # void** out
): int32 {.importc: "MesDecodeBufferHandleCreate", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int MesDecodeBufferHandleCreate(
const(char)* Buffer, // LPSTR
uint BufferSize, // DWORD
void** pHandle // void** out
);ccall((:MesDecodeBufferHandleCreate, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, UInt32, Ptr{Cvoid}),
Buffer, BufferSize, pHandle)
# Buffer : LPSTR -> Cstring
# BufferSize : DWORD -> UInt32
# pHandle : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MesDecodeBufferHandleCreate(
const char* Buffer,
uint32_t BufferSize,
void** pHandle);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
-- Buffer : LPSTR
-- BufferSize : DWORD
-- pHandle : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const MesDecodeBufferHandleCreate = lib.func('__stdcall', 'MesDecodeBufferHandleCreate', 'int32_t', ['str', 'uint32_t', 'void *']);
// MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
// Buffer : LPSTR -> 'str'
// BufferSize : DWORD -> 'uint32_t'
// pHandle : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
MesDecodeBufferHandleCreate: { parameters: ["buffer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
// Buffer : LPSTR -> "buffer"
// BufferSize : DWORD -> "u32"
// pHandle : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MesDecodeBufferHandleCreate(
const char* Buffer,
uint32_t BufferSize,
void** pHandle);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle);
// Buffer : LPSTR
// BufferSize : DWORD
// pHandle : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
int MesDecodeBufferHandleCreate(
String Buffer, // LPSTR
int BufferSize, // DWORD
Pointer pHandle // void** out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun MesDecodeBufferHandleCreate = MesDecodeBufferHandleCreate(
Buffer : UInt8*, # LPSTR
BufferSize : UInt32, # DWORD
pHandle : Void** # void** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MesDecodeBufferHandleCreateNative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef MesDecodeBufferHandleCreateDart = int Function(Pointer<Utf8>, int, Pointer<Void>);
final MesDecodeBufferHandleCreate = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<MesDecodeBufferHandleCreateNative, MesDecodeBufferHandleCreateDart>('MesDecodeBufferHandleCreate');
// Buffer : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// BufferSize : DWORD -> Uint32
// pHandle : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MesDecodeBufferHandleCreate(
Buffer: PAnsiChar; // LPSTR
BufferSize: DWORD; // DWORD
pHandle: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'MesDecodeBufferHandleCreate';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MesDecodeBufferHandleCreate"
c_MesDecodeBufferHandleCreate :: CString -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- Buffer : LPSTR -> CString
-- BufferSize : DWORD -> Word32
-- pHandle : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mesdecodebufferhandlecreate =
foreign "MesDecodeBufferHandleCreate"
(string @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* Buffer : LPSTR -> string *)
(* BufferSize : DWORD -> uint32_t *)
(* pHandle : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("MesDecodeBufferHandleCreate" mes-decode-buffer-handle-create :convention :stdcall) :int32
(buffer :string) ; LPSTR
(buffer-size :uint32) ; DWORD
(p-handle :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MesDecodeBufferHandleCreate = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'int MesDecodeBufferHandleCreate(LPCSTR Buffer, DWORD BufferSize, LPVOID pHandle)');
# my $ret = $MesDecodeBufferHandleCreate->Call($Buffer, $BufferSize, $pHandle);
# Buffer : LPSTR -> LPCSTR
# BufferSize : DWORD -> DWORD
# pHandle : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型