Win32 API 日本語リファレンス
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MesDecodeBufferHandleCreate

関数
バッファからのデコード用シリアル化ハンドルを作成する。
DLLRPCRT4.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

RPC_STATUS MesDecodeBufferHandleCreate(
    LPSTR Buffer,
    DWORD BufferSize,
    void** pHandle
);

パラメーター

名前方向説明
BufferLPSTRinデコード対象のエンコード済みデータを格納したバッファの先頭ポインタ。
BufferSizeDWORDinバッファのバイトサイズ。
pHandlevoid**out生成されたデシリアライズハンドルを受け取る出力ポインタ。

戻り値の型: RPC_STATUS

各言語での呼び出し定義

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

RPC_STATUS MesDecodeBufferHandleCreate(
    LPSTR Buffer,
    DWORD BufferSize,
    void** pHandle
);
[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MesDecodeBufferHandleCreate(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Buffer,   // LPSTR
    uint BufferSize,   // DWORD
    IntPtr pHandle   // void** out
);
<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MesDecodeBufferHandleCreate(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> Buffer As String,   ' LPSTR
    BufferSize As UInteger,   ' DWORD
    pHandle As IntPtr   ' void** out
) As Integer
End Function
' Buffer : LPSTR
' BufferSize : DWORD
' pHandle : void** out
Declare PtrSafe Function MesDecodeBufferHandleCreate Lib "rpcrt4" ( _
    ByVal Buffer As String, _
    ByVal BufferSize As Long, _
    ByVal pHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MesDecodeBufferHandleCreate = ctypes.windll.rpcrt4.MesDecodeBufferHandleCreate
MesDecodeBufferHandleCreate.restype = ctypes.c_int
MesDecodeBufferHandleCreate.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # Buffer : LPSTR
    wintypes.DWORD,  # BufferSize : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # pHandle : void** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
MesDecodeBufferHandleCreate = Fiddle::Function.new(
  lib['MesDecodeBufferHandleCreate'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Buffer : LPSTR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # BufferSize : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pHandle : void** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
    fn MesDecodeBufferHandleCreate(
        Buffer: *mut u8,  // LPSTR
        BufferSize: u32,  // DWORD
        pHandle: *mut *mut ()  // void** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern int MesDecodeBufferHandleCreate([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Buffer, uint BufferSize, IntPtr pHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_MesDecodeBufferHandleCreate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global MesDecodeBufferHandleCreate "MesDecodeBufferHandleCreate" sptr, sptr, sptr
; MesDecodeBufferHandleCreate Buffer, BufferSize, pHandle   ; 戻り値は stat
; Buffer : LPSTR -> "sptr"
; BufferSize : DWORD -> "sptr"
; pHandle : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global MesDecodeBufferHandleCreate "MesDecodeBufferHandleCreate" str, int, sptr
; res = MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
; Buffer : LPSTR -> "str"
; BufferSize : DWORD -> "int"
; pHandle : void** out -> "sptr"
; RPC_STATUS MesDecodeBufferHandleCreate(LPSTR Buffer, DWORD BufferSize, void** pHandle)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global MesDecodeBufferHandleCreate "MesDecodeBufferHandleCreate" str, int, intptr
; res = MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
; Buffer : LPSTR -> "str"
; BufferSize : DWORD -> "int"
; pHandle : void** out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
	procMesDecodeBufferHandleCreate = rpcrt4.NewProc("MesDecodeBufferHandleCreate")
)

// Buffer (LPSTR), BufferSize (DWORD), pHandle (void** out)
r1, _, err := procMesDecodeBufferHandleCreate.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(Buffer))),
	uintptr(BufferSize),
	uintptr(pHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // RPC_STATUS
function MesDecodeBufferHandleCreate(
  Buffer: PAnsiChar;   // LPSTR
  BufferSize: DWORD;   // DWORD
  pHandle: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'MesDecodeBufferHandleCreate';
result := DllCall("RPCRT4\MesDecodeBufferHandleCreate"
    , "AStr", Buffer   ; LPSTR
    , "UInt", BufferSize   ; DWORD
    , "Ptr", pHandle   ; void** out
    , "Int")   ; return: RPC_STATUS
●MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle) = DLL("RPCRT4.dll", "int MesDecodeBufferHandleCreate(char*, dword, void*)")
# 呼び出し: MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
# Buffer : LPSTR -> "char*"
# BufferSize : DWORD -> "dword"
# pHandle : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "rpcrt4" fn MesDecodeBufferHandleCreate(
    Buffer: [*c]const u8, // LPSTR
    BufferSize: u32, // DWORD
    pHandle: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MesDecodeBufferHandleCreate(
    Buffer: cstring,  # LPSTR
    BufferSize: uint32,  # DWORD
    pHandle: pointer  # void** out
): int32 {.importc: "MesDecodeBufferHandleCreate", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int MesDecodeBufferHandleCreate(
    const(char)* Buffer,   // LPSTR
    uint BufferSize,   // DWORD
    void** pHandle   // void** out
);
ccall((:MesDecodeBufferHandleCreate, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, UInt32, Ptr{Cvoid}),
      Buffer, BufferSize, pHandle)
# Buffer : LPSTR -> Cstring
# BufferSize : DWORD -> UInt32
# pHandle : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MesDecodeBufferHandleCreate(
    const char* Buffer,
    uint32_t BufferSize,
    void** pHandle);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
-- Buffer : LPSTR
-- BufferSize : DWORD
-- pHandle : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const MesDecodeBufferHandleCreate = lib.func('__stdcall', 'MesDecodeBufferHandleCreate', 'int32_t', ['str', 'uint32_t', 'void *']);
// MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
// Buffer : LPSTR -> 'str'
// BufferSize : DWORD -> 'uint32_t'
// pHandle : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
  MesDecodeBufferHandleCreate: { parameters: ["buffer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle)
// Buffer : LPSTR -> "buffer"
// BufferSize : DWORD -> "u32"
// pHandle : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MesDecodeBufferHandleCreate(
    const char* Buffer,
    uint32_t BufferSize,
    void** pHandle);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->MesDecodeBufferHandleCreate(Buffer, BufferSize, pHandle);
// Buffer : LPSTR
// BufferSize : DWORD
// pHandle : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
    Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
    int MesDecodeBufferHandleCreate(
        String Buffer,   // LPSTR
        int BufferSize,   // DWORD
        Pointer pHandle   // void** out
    );
}
@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
  fun MesDecodeBufferHandleCreate = MesDecodeBufferHandleCreate(
    Buffer : UInt8*,   # LPSTR
    BufferSize : UInt32,   # DWORD
    pHandle : Void**   # void** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MesDecodeBufferHandleCreateNative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef MesDecodeBufferHandleCreateDart = int Function(Pointer<Utf8>, int, Pointer<Void>);
final MesDecodeBufferHandleCreate = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
    .lookupFunction<MesDecodeBufferHandleCreateNative, MesDecodeBufferHandleCreateDart>('MesDecodeBufferHandleCreate');
// Buffer : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// BufferSize : DWORD -> Uint32
// pHandle : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MesDecodeBufferHandleCreate(
  Buffer: PAnsiChar;   // LPSTR
  BufferSize: DWORD;   // DWORD
  pHandle: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'MesDecodeBufferHandleCreate';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MesDecodeBufferHandleCreate"
  c_MesDecodeBufferHandleCreate :: CString -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- Buffer : LPSTR -> CString
-- BufferSize : DWORD -> Word32
-- pHandle : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let mesdecodebufferhandlecreate =
  foreign "MesDecodeBufferHandleCreate"
    (string @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* Buffer : LPSTR -> string *)
(* BufferSize : DWORD -> uint32_t *)
(* pHandle : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)

(cffi:defcfun ("MesDecodeBufferHandleCreate" mes-decode-buffer-handle-create :convention :stdcall) :int32
  (buffer :string)   ; LPSTR
  (buffer-size :uint32)   ; DWORD
  (p-handle :pointer))   ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MesDecodeBufferHandleCreate = Win32::API::More->new('RPCRT4',
    'int MesDecodeBufferHandleCreate(LPCSTR Buffer, DWORD BufferSize, LPVOID pHandle)');
# my $ret = $MesDecodeBufferHandleCreate->Call($Buffer, $BufferSize, $pHandle);
# Buffer : LPSTR -> LPCSTR
# BufferSize : DWORD -> DWORD
# pHandle : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型