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MesEncodeFixedBufferHandleCreate
関数固定バッファエンコード用のシリアル化ハンドルを作成する。
シグネチャ
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
LPSTR pBuffer,
DWORD BufferSize,
DWORD* pEncodedSize,
void** pHandle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pBuffer | LPSTR | out | エンコード結果を格納する固定長バッファの先頭ポインタ。8バイト境界に整列が必要。 |
| BufferSize | DWORD | in | バッファのバイトサイズ。 |
| pEncodedSize | DWORD* | out | 実際にエンコードされたバイト数を受け取る出力ポインタ。 |
| pHandle | void** | out | 生成されたシリアライズハンドルを受け取る出力ポインタ。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
LPSTR pBuffer,
DWORD BufferSize,
DWORD* pEncodedSize,
void** pHandle
);[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pBuffer, // LPSTR out
uint BufferSize, // DWORD
out uint pEncodedSize, // DWORD* out
IntPtr pHandle // void** out
);<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pBuffer As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR out
BufferSize As UInteger, ' DWORD
<Out> ByRef pEncodedSize As UInteger, ' DWORD* out
pHandle As IntPtr ' void** out
) As Integer
End Function' pBuffer : LPSTR out
' BufferSize : DWORD
' pEncodedSize : DWORD* out
' pHandle : void** out
Declare PtrSafe Function MesEncodeFixedBufferHandleCreate Lib "rpcrt4" ( _
ByVal pBuffer As String, _
ByVal BufferSize As Long, _
ByRef pEncodedSize As Long, _
ByVal pHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MesEncodeFixedBufferHandleCreate = ctypes.windll.rpcrt4.MesEncodeFixedBufferHandleCreate
MesEncodeFixedBufferHandleCreate.restype = ctypes.c_int
MesEncodeFixedBufferHandleCreate.argtypes = [
wintypes.LPSTR, # pBuffer : LPSTR out
wintypes.DWORD, # BufferSize : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pEncodedSize : DWORD* out
ctypes.c_void_p, # pHandle : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
MesEncodeFixedBufferHandleCreate = Fiddle::Function.new(
lib['MesEncodeFixedBufferHandleCreate'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pBuffer : LPSTR out
-Fiddle::TYPE_INT, # BufferSize : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pEncodedSize : DWORD* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pHandle : void** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
pBuffer: *mut u8, // LPSTR out
BufferSize: u32, // DWORD
pEncodedSize: *mut u32, // DWORD* out
pHandle: *mut *mut () // void** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern int MesEncodeFixedBufferHandleCreate([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pBuffer, uint BufferSize, out uint pEncodedSize, IntPtr pHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_MesEncodeFixedBufferHandleCreate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MesEncodeFixedBufferHandleCreate(pBuffer, BufferSize, pEncodedSize, pHandle)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global MesEncodeFixedBufferHandleCreate "MesEncodeFixedBufferHandleCreate" sptr, sptr, sptr, sptr
; MesEncodeFixedBufferHandleCreate varptr(pBuffer), BufferSize, varptr(pEncodedSize), pHandle ; 戻り値は stat
; pBuffer : LPSTR out -> "sptr"
; BufferSize : DWORD -> "sptr"
; pEncodedSize : DWORD* out -> "sptr"
; pHandle : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global MesEncodeFixedBufferHandleCreate "MesEncodeFixedBufferHandleCreate" var, int, var, sptr ; res = MesEncodeFixedBufferHandleCreate(pBuffer, BufferSize, pEncodedSize, pHandle) ; pBuffer : LPSTR out -> "var" ; BufferSize : DWORD -> "int" ; pEncodedSize : DWORD* out -> "var" ; pHandle : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global MesEncodeFixedBufferHandleCreate "MesEncodeFixedBufferHandleCreate" sptr, int, sptr, sptr ; res = MesEncodeFixedBufferHandleCreate(varptr(pBuffer), BufferSize, varptr(pEncodedSize), pHandle) ; pBuffer : LPSTR out -> "sptr" ; BufferSize : DWORD -> "int" ; pEncodedSize : DWORD* out -> "sptr" ; pHandle : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; RPC_STATUS MesEncodeFixedBufferHandleCreate(LPSTR pBuffer, DWORD BufferSize, DWORD* pEncodedSize, void** pHandle) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global MesEncodeFixedBufferHandleCreate "MesEncodeFixedBufferHandleCreate" var, int, var, intptr ; res = MesEncodeFixedBufferHandleCreate(pBuffer, BufferSize, pEncodedSize, pHandle) ; pBuffer : LPSTR out -> "var" ; BufferSize : DWORD -> "int" ; pEncodedSize : DWORD* out -> "var" ; pHandle : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; RPC_STATUS MesEncodeFixedBufferHandleCreate(LPSTR pBuffer, DWORD BufferSize, DWORD* pEncodedSize, void** pHandle) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global MesEncodeFixedBufferHandleCreate "MesEncodeFixedBufferHandleCreate" intptr, int, intptr, intptr ; res = MesEncodeFixedBufferHandleCreate(varptr(pBuffer), BufferSize, varptr(pEncodedSize), pHandle) ; pBuffer : LPSTR out -> "intptr" ; BufferSize : DWORD -> "int" ; pEncodedSize : DWORD* out -> "intptr" ; pHandle : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procMesEncodeFixedBufferHandleCreate = rpcrt4.NewProc("MesEncodeFixedBufferHandleCreate")
)
// pBuffer (LPSTR out), BufferSize (DWORD), pEncodedSize (DWORD* out), pHandle (void** out)
r1, _, err := procMesEncodeFixedBufferHandleCreate.Call(
uintptr(pBuffer),
uintptr(BufferSize),
uintptr(pEncodedSize),
uintptr(pHandle),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
pBuffer: PAnsiChar; // LPSTR out
BufferSize: DWORD; // DWORD
pEncodedSize: Pointer; // DWORD* out
pHandle: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'MesEncodeFixedBufferHandleCreate';result := DllCall("RPCRT4\MesEncodeFixedBufferHandleCreate"
, "Ptr", pBuffer ; LPSTR out
, "UInt", BufferSize ; DWORD
, "Ptr", pEncodedSize ; DWORD* out
, "Ptr", pHandle ; void** out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●MesEncodeFixedBufferHandleCreate(pBuffer, BufferSize, pEncodedSize, pHandle) = DLL("RPCRT4.dll", "int MesEncodeFixedBufferHandleCreate(char*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: MesEncodeFixedBufferHandleCreate(pBuffer, BufferSize, pEncodedSize, pHandle)
# pBuffer : LPSTR out -> "char*"
# BufferSize : DWORD -> "dword"
# pEncodedSize : DWORD* out -> "void*"
# pHandle : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
pBuffer: [*c]u8, // LPSTR out
BufferSize: u32, // DWORD
pEncodedSize: [*c]u32, // DWORD* out
pHandle: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
pBuffer: ptr char, # LPSTR out
BufferSize: uint32, # DWORD
pEncodedSize: ptr uint32, # DWORD* out
pHandle: pointer # void** out
): int32 {.importc: "MesEncodeFixedBufferHandleCreate", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
char* pBuffer, // LPSTR out
uint BufferSize, // DWORD
uint* pEncodedSize, // DWORD* out
void** pHandle // void** out
);ccall((:MesEncodeFixedBufferHandleCreate, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UInt8}, UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{Cvoid}),
pBuffer, BufferSize, pEncodedSize, pHandle)
# pBuffer : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# BufferSize : DWORD -> UInt32
# pEncodedSize : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# pHandle : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
char* pBuffer,
uint32_t BufferSize,
uint32_t* pEncodedSize,
void** pHandle);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.MesEncodeFixedBufferHandleCreate(pBuffer, BufferSize, pEncodedSize, pHandle)
-- pBuffer : LPSTR out
-- BufferSize : DWORD
-- pEncodedSize : DWORD* out
-- pHandle : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const MesEncodeFixedBufferHandleCreate = lib.func('__stdcall', 'MesEncodeFixedBufferHandleCreate', 'int32_t', ['char *', 'uint32_t', 'uint32_t *', 'void *']);
// MesEncodeFixedBufferHandleCreate(pBuffer, BufferSize, pEncodedSize, pHandle)
// pBuffer : LPSTR out -> 'char *'
// BufferSize : DWORD -> 'uint32_t'
// pEncodedSize : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// pHandle : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
MesEncodeFixedBufferHandleCreate: { parameters: ["buffer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MesEncodeFixedBufferHandleCreate(pBuffer, BufferSize, pEncodedSize, pHandle)
// pBuffer : LPSTR out -> "buffer"
// BufferSize : DWORD -> "u32"
// pEncodedSize : DWORD* out -> "pointer"
// pHandle : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
char* pBuffer,
uint32_t BufferSize,
uint32_t* pEncodedSize,
void** pHandle);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->MesEncodeFixedBufferHandleCreate(pBuffer, BufferSize, pEncodedSize, pHandle);
// pBuffer : LPSTR out
// BufferSize : DWORD
// pEncodedSize : DWORD* out
// pHandle : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
int MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
byte[] pBuffer, // LPSTR out
int BufferSize, // DWORD
IntByReference pEncodedSize, // DWORD* out
Pointer pHandle // void** out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun MesEncodeFixedBufferHandleCreate = MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
pBuffer : UInt8*, # LPSTR out
BufferSize : UInt32, # DWORD
pEncodedSize : UInt32*, # DWORD* out
pHandle : Void** # void** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MesEncodeFixedBufferHandleCreateNative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef MesEncodeFixedBufferHandleCreateDart = int Function(Pointer<Utf8>, int, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final MesEncodeFixedBufferHandleCreate = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<MesEncodeFixedBufferHandleCreateNative, MesEncodeFixedBufferHandleCreateDart>('MesEncodeFixedBufferHandleCreate');
// pBuffer : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// BufferSize : DWORD -> Uint32
// pEncodedSize : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// pHandle : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MesEncodeFixedBufferHandleCreate(
pBuffer: PAnsiChar; // LPSTR out
BufferSize: DWORD; // DWORD
pEncodedSize: Pointer; // DWORD* out
pHandle: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'MesEncodeFixedBufferHandleCreate';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MesEncodeFixedBufferHandleCreate"
c_MesEncodeFixedBufferHandleCreate :: CString -> Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- pBuffer : LPSTR out -> CString
-- BufferSize : DWORD -> Word32
-- pEncodedSize : DWORD* out -> Ptr Word32
-- pHandle : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mesencodefixedbufferhandlecreate =
foreign "MesEncodeFixedBufferHandleCreate"
(string @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pBuffer : LPSTR out -> string *)
(* BufferSize : DWORD -> uint32_t *)
(* pEncodedSize : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* pHandle : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("MesEncodeFixedBufferHandleCreate" mes-encode-fixed-buffer-handle-create :convention :stdcall) :int32
(p-buffer :pointer) ; LPSTR out
(buffer-size :uint32) ; DWORD
(p-encoded-size :pointer) ; DWORD* out
(p-handle :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MesEncodeFixedBufferHandleCreate = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'int MesEncodeFixedBufferHandleCreate(LPSTR pBuffer, DWORD BufferSize, LPVOID pEncodedSize, LPVOID pHandle)');
# my $ret = $MesEncodeFixedBufferHandleCreate->Call($pBuffer, $BufferSize, $pEncodedSize, $pHandle);
# pBuffer : LPSTR out -> LPSTR
# BufferSize : DWORD -> DWORD
# pEncodedSize : DWORD* out -> LPVOID
# pHandle : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型