Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Rpc › MesEncodeDynBufferHandleCreate

MesEncodeDynBufferHandleCreate

関数
動的バッファエンコード用のシリアル化ハンドルを作成する。
DLLRPCRT4.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

RPC_STATUS MesEncodeDynBufferHandleCreate(
    CHAR** pBuffer,
    DWORD* pEncodedSize,
    void** pHandle
);

パラメーター

名前方向説明
pBufferCHAR**outランタイムが確保したエンコード結果バッファへのポインタを受け取る出力(CHAR**)。
pEncodedSizeDWORD*outエンコードされたバイト数を受け取る出力ポインタ。
pHandlevoid**out生成されたシリアライズハンドルを受け取る出力ポインタ。

戻り値の型: RPC_STATUS

各言語での呼び出し定義

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

RPC_STATUS MesEncodeDynBufferHandleCreate(
    CHAR** pBuffer,
    DWORD* pEncodedSize,
    void** pHandle
);
[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MesEncodeDynBufferHandleCreate(
    IntPtr pBuffer,   // CHAR** out
    out uint pEncodedSize,   // DWORD* out
    IntPtr pHandle   // void** out
);
<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MesEncodeDynBufferHandleCreate(
    pBuffer As IntPtr,   ' CHAR** out
    <Out> ByRef pEncodedSize As UInteger,   ' DWORD* out
    pHandle As IntPtr   ' void** out
) As Integer
End Function
' pBuffer : CHAR** out
' pEncodedSize : DWORD* out
' pHandle : void** out
Declare PtrSafe Function MesEncodeDynBufferHandleCreate Lib "rpcrt4" ( _
    ByVal pBuffer As LongPtr, _
    ByRef pEncodedSize As Long, _
    ByVal pHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MesEncodeDynBufferHandleCreate = ctypes.windll.rpcrt4.MesEncodeDynBufferHandleCreate
MesEncodeDynBufferHandleCreate.restype = ctypes.c_int
MesEncodeDynBufferHandleCreate.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pBuffer : CHAR** out
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pEncodedSize : DWORD* out
    ctypes.c_void_p,  # pHandle : void** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
MesEncodeDynBufferHandleCreate = Fiddle::Function.new(
  lib['MesEncodeDynBufferHandleCreate'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pBuffer : CHAR** out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pEncodedSize : DWORD* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pHandle : void** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
    fn MesEncodeDynBufferHandleCreate(
        pBuffer: *mut *mut i8,  // CHAR** out
        pEncodedSize: *mut u32,  // DWORD* out
        pHandle: *mut *mut ()  // void** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern int MesEncodeDynBufferHandleCreate(IntPtr pBuffer, out uint pEncodedSize, IntPtr pHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_MesEncodeDynBufferHandleCreate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global MesEncodeDynBufferHandleCreate "MesEncodeDynBufferHandleCreate" sptr, sptr, sptr
; MesEncodeDynBufferHandleCreate varptr(pBuffer), varptr(pEncodedSize), pHandle   ; 戻り値は stat
; pBuffer : CHAR** out -> "sptr"
; pEncodedSize : DWORD* out -> "sptr"
; pHandle : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global MesEncodeDynBufferHandleCreate "MesEncodeDynBufferHandleCreate" var, var, sptr
; res = MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
; pBuffer : CHAR** out -> "var"
; pEncodedSize : DWORD* out -> "var"
; pHandle : void** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; RPC_STATUS MesEncodeDynBufferHandleCreate(CHAR** pBuffer, DWORD* pEncodedSize, void** pHandle)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global MesEncodeDynBufferHandleCreate "MesEncodeDynBufferHandleCreate" var, var, intptr
; res = MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
; pBuffer : CHAR** out -> "var"
; pEncodedSize : DWORD* out -> "var"
; pHandle : void** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
	procMesEncodeDynBufferHandleCreate = rpcrt4.NewProc("MesEncodeDynBufferHandleCreate")
)

// pBuffer (CHAR** out), pEncodedSize (DWORD* out), pHandle (void** out)
r1, _, err := procMesEncodeDynBufferHandleCreate.Call(
	uintptr(pBuffer),
	uintptr(pEncodedSize),
	uintptr(pHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // RPC_STATUS
function MesEncodeDynBufferHandleCreate(
  pBuffer: Pointer;   // CHAR** out
  pEncodedSize: Pointer;   // DWORD* out
  pHandle: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'MesEncodeDynBufferHandleCreate';
result := DllCall("RPCRT4\MesEncodeDynBufferHandleCreate"
    , "Ptr", pBuffer   ; CHAR** out
    , "Ptr", pEncodedSize   ; DWORD* out
    , "Ptr", pHandle   ; void** out
    , "Int")   ; return: RPC_STATUS
●MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle) = DLL("RPCRT4.dll", "int MesEncodeDynBufferHandleCreate(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
# pBuffer : CHAR** out -> "void*"
# pEncodedSize : DWORD* out -> "void*"
# pHandle : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "rpcrt4" fn MesEncodeDynBufferHandleCreate(
    pBuffer: [*c][*c]i8, // CHAR** out
    pEncodedSize: [*c]u32, // DWORD* out
    pHandle: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MesEncodeDynBufferHandleCreate(
    pBuffer: ptr int8,  # CHAR** out
    pEncodedSize: ptr uint32,  # DWORD* out
    pHandle: pointer  # void** out
): int32 {.importc: "MesEncodeDynBufferHandleCreate", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int MesEncodeDynBufferHandleCreate(
    byte** pBuffer,   // CHAR** out
    uint* pEncodedSize,   // DWORD* out
    void** pHandle   // void** out
);
ccall((:MesEncodeDynBufferHandleCreate, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Int8}, Ptr{UInt32}, Ptr{Cvoid}),
      pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
# pBuffer : CHAR** out -> Ptr{Int8}
# pEncodedSize : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# pHandle : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MesEncodeDynBufferHandleCreate(
    int8_t** pBuffer,
    uint32_t* pEncodedSize,
    void** pHandle);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
-- pBuffer : CHAR** out
-- pEncodedSize : DWORD* out
-- pHandle : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const MesEncodeDynBufferHandleCreate = lib.func('__stdcall', 'MesEncodeDynBufferHandleCreate', 'int32_t', ['int8_t *', 'uint32_t *', 'void *']);
// MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
// pBuffer : CHAR** out -> 'int8_t *'
// pEncodedSize : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// pHandle : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
  MesEncodeDynBufferHandleCreate: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
// pBuffer : CHAR** out -> "pointer"
// pEncodedSize : DWORD* out -> "pointer"
// pHandle : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MesEncodeDynBufferHandleCreate(
    int8_t** pBuffer,
    uint32_t* pEncodedSize,
    void** pHandle);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle);
// pBuffer : CHAR** out
// pEncodedSize : DWORD* out
// pHandle : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
    Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
    int MesEncodeDynBufferHandleCreate(
        Pointer pBuffer,   // CHAR** out
        IntByReference pEncodedSize,   // DWORD* out
        Pointer pHandle   // void** out
    );
}
@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
  fun MesEncodeDynBufferHandleCreate = MesEncodeDynBufferHandleCreate(
    pBuffer : Int8**,   # CHAR** out
    pEncodedSize : UInt32*,   # DWORD* out
    pHandle : Void**   # void** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MesEncodeDynBufferHandleCreateNative = Int32 Function(Pointer<Int8>, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef MesEncodeDynBufferHandleCreateDart = int Function(Pointer<Int8>, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final MesEncodeDynBufferHandleCreate = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
    .lookupFunction<MesEncodeDynBufferHandleCreateNative, MesEncodeDynBufferHandleCreateDart>('MesEncodeDynBufferHandleCreate');
// pBuffer : CHAR** out -> Pointer<Int8>
// pEncodedSize : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// pHandle : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MesEncodeDynBufferHandleCreate(
  pBuffer: Pointer;   // CHAR** out
  pEncodedSize: Pointer;   // DWORD* out
  pHandle: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'MesEncodeDynBufferHandleCreate';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MesEncodeDynBufferHandleCreate"
  c_MesEncodeDynBufferHandleCreate :: Ptr Int8 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- pBuffer : CHAR** out -> Ptr Int8
-- pEncodedSize : DWORD* out -> Ptr Word32
-- pHandle : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let mesencodedynbufferhandlecreate =
  foreign "MesEncodeDynBufferHandleCreate"
    ((ptr int8_t) @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pBuffer : CHAR** out -> (ptr int8_t) *)
(* pEncodedSize : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* pHandle : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)

(cffi:defcfun ("MesEncodeDynBufferHandleCreate" mes-encode-dyn-buffer-handle-create :convention :stdcall) :int32
  (p-buffer :pointer)   ; CHAR** out
  (p-encoded-size :pointer)   ; DWORD* out
  (p-handle :pointer))   ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MesEncodeDynBufferHandleCreate = Win32::API::More->new('RPCRT4',
    'int MesEncodeDynBufferHandleCreate(LPVOID pBuffer, LPVOID pEncodedSize, LPVOID pHandle)');
# my $ret = $MesEncodeDynBufferHandleCreate->Call($pBuffer, $pEncodedSize, $pHandle);
# pBuffer : CHAR** out -> LPVOID
# pEncodedSize : DWORD* out -> LPVOID
# pHandle : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型