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MesEncodeDynBufferHandleCreate
関数動的バッファエンコード用のシリアル化ハンドルを作成する。
シグネチャ
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS MesEncodeDynBufferHandleCreate(
CHAR** pBuffer,
DWORD* pEncodedSize,
void** pHandle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pBuffer | CHAR** | out | ランタイムが確保したエンコード結果バッファへのポインタを受け取る出力(CHAR**)。 |
| pEncodedSize | DWORD* | out | エンコードされたバイト数を受け取る出力ポインタ。 |
| pHandle | void** | out | 生成されたシリアライズハンドルを受け取る出力ポインタ。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS MesEncodeDynBufferHandleCreate(
CHAR** pBuffer,
DWORD* pEncodedSize,
void** pHandle
);[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MesEncodeDynBufferHandleCreate(
IntPtr pBuffer, // CHAR** out
out uint pEncodedSize, // DWORD* out
IntPtr pHandle // void** out
);<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MesEncodeDynBufferHandleCreate(
pBuffer As IntPtr, ' CHAR** out
<Out> ByRef pEncodedSize As UInteger, ' DWORD* out
pHandle As IntPtr ' void** out
) As Integer
End Function' pBuffer : CHAR** out
' pEncodedSize : DWORD* out
' pHandle : void** out
Declare PtrSafe Function MesEncodeDynBufferHandleCreate Lib "rpcrt4" ( _
ByVal pBuffer As LongPtr, _
ByRef pEncodedSize As Long, _
ByVal pHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MesEncodeDynBufferHandleCreate = ctypes.windll.rpcrt4.MesEncodeDynBufferHandleCreate
MesEncodeDynBufferHandleCreate.restype = ctypes.c_int
MesEncodeDynBufferHandleCreate.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pBuffer : CHAR** out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pEncodedSize : DWORD* out
ctypes.c_void_p, # pHandle : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
MesEncodeDynBufferHandleCreate = Fiddle::Function.new(
lib['MesEncodeDynBufferHandleCreate'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pBuffer : CHAR** out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pEncodedSize : DWORD* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pHandle : void** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn MesEncodeDynBufferHandleCreate(
pBuffer: *mut *mut i8, // CHAR** out
pEncodedSize: *mut u32, // DWORD* out
pHandle: *mut *mut () // void** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern int MesEncodeDynBufferHandleCreate(IntPtr pBuffer, out uint pEncodedSize, IntPtr pHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_MesEncodeDynBufferHandleCreate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global MesEncodeDynBufferHandleCreate "MesEncodeDynBufferHandleCreate" sptr, sptr, sptr
; MesEncodeDynBufferHandleCreate varptr(pBuffer), varptr(pEncodedSize), pHandle ; 戻り値は stat
; pBuffer : CHAR** out -> "sptr"
; pEncodedSize : DWORD* out -> "sptr"
; pHandle : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global MesEncodeDynBufferHandleCreate "MesEncodeDynBufferHandleCreate" var, var, sptr ; res = MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle) ; pBuffer : CHAR** out -> "var" ; pEncodedSize : DWORD* out -> "var" ; pHandle : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global MesEncodeDynBufferHandleCreate "MesEncodeDynBufferHandleCreate" sptr, sptr, sptr ; res = MesEncodeDynBufferHandleCreate(varptr(pBuffer), varptr(pEncodedSize), pHandle) ; pBuffer : CHAR** out -> "sptr" ; pEncodedSize : DWORD* out -> "sptr" ; pHandle : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; RPC_STATUS MesEncodeDynBufferHandleCreate(CHAR** pBuffer, DWORD* pEncodedSize, void** pHandle) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global MesEncodeDynBufferHandleCreate "MesEncodeDynBufferHandleCreate" var, var, intptr ; res = MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle) ; pBuffer : CHAR** out -> "var" ; pEncodedSize : DWORD* out -> "var" ; pHandle : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; RPC_STATUS MesEncodeDynBufferHandleCreate(CHAR** pBuffer, DWORD* pEncodedSize, void** pHandle) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global MesEncodeDynBufferHandleCreate "MesEncodeDynBufferHandleCreate" intptr, intptr, intptr ; res = MesEncodeDynBufferHandleCreate(varptr(pBuffer), varptr(pEncodedSize), pHandle) ; pBuffer : CHAR** out -> "intptr" ; pEncodedSize : DWORD* out -> "intptr" ; pHandle : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procMesEncodeDynBufferHandleCreate = rpcrt4.NewProc("MesEncodeDynBufferHandleCreate")
)
// pBuffer (CHAR** out), pEncodedSize (DWORD* out), pHandle (void** out)
r1, _, err := procMesEncodeDynBufferHandleCreate.Call(
uintptr(pBuffer),
uintptr(pEncodedSize),
uintptr(pHandle),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction MesEncodeDynBufferHandleCreate(
pBuffer: Pointer; // CHAR** out
pEncodedSize: Pointer; // DWORD* out
pHandle: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'MesEncodeDynBufferHandleCreate';result := DllCall("RPCRT4\MesEncodeDynBufferHandleCreate"
, "Ptr", pBuffer ; CHAR** out
, "Ptr", pEncodedSize ; DWORD* out
, "Ptr", pHandle ; void** out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle) = DLL("RPCRT4.dll", "int MesEncodeDynBufferHandleCreate(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
# pBuffer : CHAR** out -> "void*"
# pEncodedSize : DWORD* out -> "void*"
# pHandle : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn MesEncodeDynBufferHandleCreate(
pBuffer: [*c][*c]i8, // CHAR** out
pEncodedSize: [*c]u32, // DWORD* out
pHandle: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MesEncodeDynBufferHandleCreate(
pBuffer: ptr int8, # CHAR** out
pEncodedSize: ptr uint32, # DWORD* out
pHandle: pointer # void** out
): int32 {.importc: "MesEncodeDynBufferHandleCreate", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int MesEncodeDynBufferHandleCreate(
byte** pBuffer, // CHAR** out
uint* pEncodedSize, // DWORD* out
void** pHandle // void** out
);ccall((:MesEncodeDynBufferHandleCreate, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Int8}, Ptr{UInt32}, Ptr{Cvoid}),
pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
# pBuffer : CHAR** out -> Ptr{Int8}
# pEncodedSize : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# pHandle : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MesEncodeDynBufferHandleCreate(
int8_t** pBuffer,
uint32_t* pEncodedSize,
void** pHandle);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
-- pBuffer : CHAR** out
-- pEncodedSize : DWORD* out
-- pHandle : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const MesEncodeDynBufferHandleCreate = lib.func('__stdcall', 'MesEncodeDynBufferHandleCreate', 'int32_t', ['int8_t *', 'uint32_t *', 'void *']);
// MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
// pBuffer : CHAR** out -> 'int8_t *'
// pEncodedSize : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// pHandle : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
MesEncodeDynBufferHandleCreate: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle)
// pBuffer : CHAR** out -> "pointer"
// pEncodedSize : DWORD* out -> "pointer"
// pHandle : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MesEncodeDynBufferHandleCreate(
int8_t** pBuffer,
uint32_t* pEncodedSize,
void** pHandle);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->MesEncodeDynBufferHandleCreate(pBuffer, pEncodedSize, pHandle);
// pBuffer : CHAR** out
// pEncodedSize : DWORD* out
// pHandle : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
int MesEncodeDynBufferHandleCreate(
Pointer pBuffer, // CHAR** out
IntByReference pEncodedSize, // DWORD* out
Pointer pHandle // void** out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun MesEncodeDynBufferHandleCreate = MesEncodeDynBufferHandleCreate(
pBuffer : Int8**, # CHAR** out
pEncodedSize : UInt32*, # DWORD* out
pHandle : Void** # void** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MesEncodeDynBufferHandleCreateNative = Int32 Function(Pointer<Int8>, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef MesEncodeDynBufferHandleCreateDart = int Function(Pointer<Int8>, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final MesEncodeDynBufferHandleCreate = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<MesEncodeDynBufferHandleCreateNative, MesEncodeDynBufferHandleCreateDart>('MesEncodeDynBufferHandleCreate');
// pBuffer : CHAR** out -> Pointer<Int8>
// pEncodedSize : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// pHandle : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MesEncodeDynBufferHandleCreate(
pBuffer: Pointer; // CHAR** out
pEncodedSize: Pointer; // DWORD* out
pHandle: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'MesEncodeDynBufferHandleCreate';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MesEncodeDynBufferHandleCreate"
c_MesEncodeDynBufferHandleCreate :: Ptr Int8 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- pBuffer : CHAR** out -> Ptr Int8
-- pEncodedSize : DWORD* out -> Ptr Word32
-- pHandle : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mesencodedynbufferhandlecreate =
foreign "MesEncodeDynBufferHandleCreate"
((ptr int8_t) @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pBuffer : CHAR** out -> (ptr int8_t) *)
(* pEncodedSize : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* pHandle : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("MesEncodeDynBufferHandleCreate" mes-encode-dyn-buffer-handle-create :convention :stdcall) :int32
(p-buffer :pointer) ; CHAR** out
(p-encoded-size :pointer) ; DWORD* out
(p-handle :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MesEncodeDynBufferHandleCreate = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'int MesEncodeDynBufferHandleCreate(LPVOID pBuffer, LPVOID pEncodedSize, LPVOID pHandle)');
# my $ret = $MesEncodeDynBufferHandleCreate->Call($pBuffer, $pEncodedSize, $pHandle);
# pBuffer : CHAR** out -> LPVOID
# pEncodedSize : DWORD* out -> LPVOID
# pHandle : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型