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NDRSContextUnmarshall2

関数
ガード付きでサーバーコンテキストをアンマーシャリングする拡張版。
DLLRPCRT4.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

NDR_SCONTEXT* NDRSContextUnmarshall2(
    void* BindingHandle,
    void* pBuff,   // optional
    DWORD DataRepresentation,
    void* CtxGuard,   // optional
    DWORD Flags
);

パラメーター

名前方向説明
BindingHandlevoid*inコンテキストに関連付けるサーバー側バインディングハンドル。
pBuffvoid*inoptionalシリアライズされたコンテキストデータを含む入力バッファへのポインタ。
DataRepresentationDWORDinデータ表現(バイトオーダー/文字/浮動小数形式)を指定するDWORD。
CtxGuardvoid*inoptionalコンテキスト破損検知に使うガード値へのポインタ。NULL可。
FlagsDWORDinアンマーシャリング動作を制御するフラグをDWORDで指定する。

戻り値の型: NDR_SCONTEXT*

各言語での呼び出し定義

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

NDR_SCONTEXT* NDRSContextUnmarshall2(
    void* BindingHandle,
    void* pBuff,   // optional
    DWORD DataRepresentation,
    void* CtxGuard,   // optional
    DWORD Flags
);
[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr NDRSContextUnmarshall2(
    IntPtr BindingHandle,   // void*
    IntPtr pBuff,   // void* optional
    uint DataRepresentation,   // DWORD
    IntPtr CtxGuard,   // void* optional
    uint Flags   // DWORD
);
<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function NDRSContextUnmarshall2(
    BindingHandle As IntPtr,   ' void*
    pBuff As IntPtr,   ' void* optional
    DataRepresentation As UInteger,   ' DWORD
    CtxGuard As IntPtr,   ' void* optional
    Flags As UInteger   ' DWORD
) As IntPtr
End Function
' BindingHandle : void*
' pBuff : void* optional
' DataRepresentation : DWORD
' CtxGuard : void* optional
' Flags : DWORD
Declare PtrSafe Function NDRSContextUnmarshall2 Lib "rpcrt4" ( _
    ByVal BindingHandle As LongPtr, _
    ByVal pBuff As LongPtr, _
    ByVal DataRepresentation As Long, _
    ByVal CtxGuard As LongPtr, _
    ByVal Flags As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

NDRSContextUnmarshall2 = ctypes.windll.rpcrt4.NDRSContextUnmarshall2
NDRSContextUnmarshall2.restype = ctypes.c_void_p
NDRSContextUnmarshall2.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # BindingHandle : void*
    ctypes.POINTER(None),  # pBuff : void* optional
    wintypes.DWORD,  # DataRepresentation : DWORD
    ctypes.POINTER(None),  # CtxGuard : void* optional
    wintypes.DWORD,  # Flags : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
NDRSContextUnmarshall2 = Fiddle::Function.new(
  lib['NDRSContextUnmarshall2'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # BindingHandle : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pBuff : void* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # DataRepresentation : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # CtxGuard : void* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
    fn NDRSContextUnmarshall2(
        BindingHandle: *mut (),  // void*
        pBuff: *mut (),  // void* optional
        DataRepresentation: u32,  // DWORD
        CtxGuard: *mut (),  // void* optional
        Flags: u32  // DWORD
    ) -> *mut NDR_SCONTEXT;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern IntPtr NDRSContextUnmarshall2(IntPtr BindingHandle, IntPtr pBuff, uint DataRepresentation, IntPtr CtxGuard, uint Flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_NDRSContextUnmarshall2' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::NDRSContextUnmarshall2(BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global NDRSContextUnmarshall2 "NDRSContextUnmarshall2" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; NDRSContextUnmarshall2 BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags   ; 戻り値は stat
; BindingHandle : void* -> "sptr"
; pBuff : void* optional -> "sptr"
; DataRepresentation : DWORD -> "sptr"
; CtxGuard : void* optional -> "sptr"
; Flags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global NDRSContextUnmarshall2 "NDRSContextUnmarshall2" sptr, sptr, int, sptr, int
; res = NDRSContextUnmarshall2(BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags)
; BindingHandle : void* -> "sptr"
; pBuff : void* optional -> "sptr"
; DataRepresentation : DWORD -> "int"
; CtxGuard : void* optional -> "sptr"
; Flags : DWORD -> "int"
; NDR_SCONTEXT* NDRSContextUnmarshall2(void* BindingHandle, void* pBuff, DWORD DataRepresentation, void* CtxGuard, DWORD Flags)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global NDRSContextUnmarshall2 "NDRSContextUnmarshall2" intptr, intptr, int, intptr, int
; res = NDRSContextUnmarshall2(BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags)
; BindingHandle : void* -> "intptr"
; pBuff : void* optional -> "intptr"
; DataRepresentation : DWORD -> "int"
; CtxGuard : void* optional -> "intptr"
; Flags : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
	procNDRSContextUnmarshall2 = rpcrt4.NewProc("NDRSContextUnmarshall2")
)

// BindingHandle (void*), pBuff (void* optional), DataRepresentation (DWORD), CtxGuard (void* optional), Flags (DWORD)
r1, _, err := procNDRSContextUnmarshall2.Call(
	uintptr(BindingHandle),
	uintptr(pBuff),
	uintptr(DataRepresentation),
	uintptr(CtxGuard),
	uintptr(Flags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // NDR_SCONTEXT*
function NDRSContextUnmarshall2(
  BindingHandle: Pointer;   // void*
  pBuff: Pointer;   // void* optional
  DataRepresentation: DWORD;   // DWORD
  CtxGuard: Pointer;   // void* optional
  Flags: DWORD   // DWORD
): Pointer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'NDRSContextUnmarshall2';
result := DllCall("RPCRT4\NDRSContextUnmarshall2"
    , "Ptr", BindingHandle   ; void*
    , "Ptr", pBuff   ; void* optional
    , "UInt", DataRepresentation   ; DWORD
    , "Ptr", CtxGuard   ; void* optional
    , "UInt", Flags   ; DWORD
    , "Ptr")   ; return: NDR_SCONTEXT*
●NDRSContextUnmarshall2(BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags) = DLL("RPCRT4.dll", "void* NDRSContextUnmarshall2(void*, void*, dword, void*, dword)")
# 呼び出し: NDRSContextUnmarshall2(BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags)
# BindingHandle : void* -> "void*"
# pBuff : void* optional -> "void*"
# DataRepresentation : DWORD -> "dword"
# CtxGuard : void* optional -> "void*"
# Flags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "rpcrt4" fn NDRSContextUnmarshall2(
    BindingHandle: ?*anyopaque, // void*
    pBuff: ?*anyopaque, // void* optional
    DataRepresentation: u32, // DWORD
    CtxGuard: ?*anyopaque, // void* optional
    Flags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]NDR_SCONTEXT;
proc NDRSContextUnmarshall2(
    BindingHandle: pointer,  # void*
    pBuff: pointer,  # void* optional
    DataRepresentation: uint32,  # DWORD
    CtxGuard: pointer,  # void* optional
    Flags: uint32  # DWORD
): ptr NDR_SCONTEXT {.importc: "NDRSContextUnmarshall2", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
NDR_SCONTEXT* NDRSContextUnmarshall2(
    void* BindingHandle,   // void*
    void* pBuff,   // void* optional
    uint DataRepresentation,   // DWORD
    void* CtxGuard,   // void* optional
    uint Flags   // DWORD
);
ccall((:NDRSContextUnmarshall2, "RPCRT4.dll"), stdcall, Ptr{NDR_SCONTEXT},
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32),
      BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags)
# BindingHandle : void* -> Ptr{Cvoid}
# pBuff : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# DataRepresentation : DWORD -> UInt32
# CtxGuard : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# Flags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* NDRSContextUnmarshall2(
    void* BindingHandle,
    void* pBuff,
    uint32_t DataRepresentation,
    void* CtxGuard,
    uint32_t Flags);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.NDRSContextUnmarshall2(BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags)
-- BindingHandle : void*
-- pBuff : void* optional
-- DataRepresentation : DWORD
-- CtxGuard : void* optional
-- Flags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const NDRSContextUnmarshall2 = lib.func('__stdcall', 'NDRSContextUnmarshall2', 'void *', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// NDRSContextUnmarshall2(BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags)
// BindingHandle : void* -> 'void *'
// pBuff : void* optional -> 'void *'
// DataRepresentation : DWORD -> 'uint32_t'
// CtxGuard : void* optional -> 'void *'
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
  NDRSContextUnmarshall2: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "pointer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.NDRSContextUnmarshall2(BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags)
// BindingHandle : void* -> "pointer"
// pBuff : void* optional -> "pointer"
// DataRepresentation : DWORD -> "u32"
// CtxGuard : void* optional -> "pointer"
// Flags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* NDRSContextUnmarshall2(
    void* BindingHandle,
    void* pBuff,
    uint32_t DataRepresentation,
    void* CtxGuard,
    uint32_t Flags);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->NDRSContextUnmarshall2(BindingHandle, pBuff, DataRepresentation, CtxGuard, Flags);
// BindingHandle : void*
// pBuff : void* optional
// DataRepresentation : DWORD
// CtxGuard : void* optional
// Flags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
    Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
    Pointer NDRSContextUnmarshall2(
        Pointer BindingHandle,   // void*
        Pointer pBuff,   // void* optional
        int DataRepresentation,   // DWORD
        Pointer CtxGuard,   // void* optional
        int Flags   // DWORD
    );
}
@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
  fun NDRSContextUnmarshall2 = NDRSContextUnmarshall2(
    BindingHandle : Void*,   # void*
    pBuff : Void*,   # void* optional
    DataRepresentation : UInt32,   # DWORD
    CtxGuard : Void*,   # void* optional
    Flags : UInt32   # DWORD
  ) : NDR_SCONTEXT*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef NDRSContextUnmarshall2Native = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef NDRSContextUnmarshall2Dart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int);
final NDRSContextUnmarshall2 = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
    .lookupFunction<NDRSContextUnmarshall2Native, NDRSContextUnmarshall2Dart>('NDRSContextUnmarshall2');
// BindingHandle : void* -> Pointer<Void>
// pBuff : void* optional -> Pointer<Void>
// DataRepresentation : DWORD -> Uint32
// CtxGuard : void* optional -> Pointer<Void>
// Flags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function NDRSContextUnmarshall2(
  BindingHandle: Pointer;   // void*
  pBuff: Pointer;   // void* optional
  DataRepresentation: DWORD;   // DWORD
  CtxGuard: Pointer;   // void* optional
  Flags: DWORD   // DWORD
): Pointer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'NDRSContextUnmarshall2';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "NDRSContextUnmarshall2"
  c_NDRSContextUnmarshall2 :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- BindingHandle : void* -> Ptr ()
-- pBuff : void* optional -> Ptr ()
-- DataRepresentation : DWORD -> Word32
-- CtxGuard : void* optional -> Ptr ()
-- Flags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let ndrscontextunmarshall2 =
  foreign "NDRSContextUnmarshall2"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* BindingHandle : void* -> (ptr void) *)
(* pBuff : void* optional -> (ptr void) *)
(* DataRepresentation : DWORD -> uint32_t *)
(* CtxGuard : void* optional -> (ptr void) *)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)

(cffi:defcfun ("NDRSContextUnmarshall2" ndrscontext-unmarshall2 :convention :stdcall) :pointer
  (binding-handle :pointer)   ; void*
  (p-buff :pointer)   ; void* optional
  (data-representation :uint32)   ; DWORD
  (ctx-guard :pointer)   ; void* optional
  (flags :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $NDRSContextUnmarshall2 = Win32::API::More->new('RPCRT4',
    'LPVOID NDRSContextUnmarshall2(LPVOID BindingHandle, LPVOID pBuff, DWORD DataRepresentation, LPVOID CtxGuard, DWORD Flags)');
# my $ret = $NDRSContextUnmarshall2->Call($BindingHandle, $pBuff, $DataRepresentation, $CtxGuard, $Flags);
# BindingHandle : void* -> LPVOID
# pBuff : void* optional -> LPVOID
# DataRepresentation : DWORD -> DWORD
# CtxGuard : void* optional -> LPVOID
# Flags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API
使用する型