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RpcBindingSetAuthInfoA

関数
バインディングに認証情報を設定する(ANSI版)。
DLLRPCRT4.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// RPCRT4.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

RPC_STATUS RpcBindingSetAuthInfoA(
    void* Binding,
    LPSTR ServerPrincName,   // optional
    DWORD AuthnLevel,
    DWORD AuthnSvc,
    void* AuthIdentity,   // optional
    DWORD AuthzSvc
);

パラメーター

名前方向説明
Bindingvoid*in認証情報と承認情報を適用するサーバーバインディングハンドル。
ServerPrincNameLPSTRinoptional

Binding が参照するサーバーについて、想定されるプリンシパル名へのポインター。名前の内容とその構文は、使用する認証サービスによって定義されます。

メモ SSP に指定できるターゲット名の一覧については、InitializeSecurityContext のドキュメントにあるコメントを参照してください。
AuthnLevelDWORDinBinding を使用して行われるリモートプロシージャコールに対して実行される認証のレベル。RPC がサポートする認証レベルの一覧については、 認証レベル定数の一覧を参照してください。
AuthnSvcDWORDin

使用する認証サービス。メモを参照してください。

Binding を使用して行われるリモートプロシージャコールの認証を無効にするには、RPC_C_AUTHN_NONE を指定します。

RPC_C_AUTHN_DEFAULT を指定した場合、RPC ランタイムライブラリは、Binding を使用して行われるリモートプロシージャコールに RPC_C_AUTHN_WINNT 認証サービスを使用します。

AuthIdentityvoid*inoptional

選択した認証サービスおよび承認サービスに適した、クライアントの認証資格情報と承認資格情報を格納する構造体へのハンドル。RPC_C_AUTHN_WINNT 認証サービスを使用する場合、AuthIdentitySEC_WINNT_AUTH_IDENTITY 構造体 (Rpcdce.h で定義) へのポインターである必要があります。Kerberos および Negotiate の各認証サービスも SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY 構造体を使用します。

RPC_C_AUTHN_GSS_SCHANNEL 認証サービスを選択する場合、AuthIdentity パラメーターは SCHANNEL_CRED 構造体 (Schannel.h で定義) へのポインターである必要があります。現在のアドレス空間のセキュリティログインコンテキストを使用するには、null 値を指定します。匿名のログインコンテキストを使用するには、値 RPC_C_NO_CREDENTIALS を渡します。

メモ RPC_C_AUTHN_GSS_SCHANNEL 認証サービスを選択する場合、AuthIdentity パラメーターは SCH_CRED 構造体へのポインターでもかまいません。ただし、Windows XP 以降の Windows では、RPC_C_AUTHN_GSS_SCHANNEL 認証サービスの AuthIdentity パラメーターとして渡せる構造体は SCHANNEL_CRED 構造体のみです。
AuthzSvcDWORDin

対象のインターフェイスに対してサーバーが実装している承認サービス。メモを参照してください。

承認データの有効性と信頼性は、他のアプリケーションデータと同様に、選択した認証サービスおよび認証レベルに依存します。このパラメーターは、RPC_C_AUTHN_WINNT 認証サービスを使用する場合は無視されます。

メモ 詳細については、 認証サービス定数を参照してください。

戻り値の型: RPC_STATUS

公式ドキュメント

RpcBindingSetAuthInfo 関数は、バインディングハンドルの認証情報と承認情報を設定します。(RpcBindingSetAuthInfoA)

戻り値

意味
RPC_S_OK
呼び出しに成功しました。
RPC_S_INVALID_BINDING
バインディングハンドルが無効でした。
RPC_S_WRONG_KIND_OF_BINDING
この操作に対して種類が正しくないバインディングでした。
RPC_S_UNKNOWN_AUTHN_SERVICE
認証サービスが不明です。
メモ 有効なエラーコードの一覧については、 RPC の戻り値を参照してください。

解説(Remarks)

クライアントアプリケーションは、認証されたリモートプロシージャコールを行うためにサーバーバインディングハンドルを設定する目的で、 RpcBindingSetAuthInfo 関数を呼び出します。クライアントがこの関数を呼び出すことは必須ではありません。

クライアントが RpcBindingSetAuthInfo を呼び出さない限り、Binding バインディングハンドル上のリモートプロシージャコールは認証されません。サーバーは、リモートプロシージャコール内から RpcBindingInqAuthClient を呼び出すことで、その呼び出しが認証されているかどうかを判断できます。

RpcBindingSetAuthInfo 関数は資格情報のスナップショットを取得します。そのため、AuthIdentity パラメーターに割り当てられたメモリは、バインディングハンドルより先に解放できます。

Microsoft RPC のバージョンによって要件が異なるため、Microsoft は、バインディングハンドルが存在する間はアプリケーションで AuthIdentity パラメーターへのポインターを保持することを推奨します。そうすることで、アプリケーションの移植性が向上します。

Windows Server 2003 with SP1 および Windows XP with SP2: Windows XP SP2 および Windows Server 2003 SP1 では、AuthIdentity パラメーターへのポインターをバインディングハンドルの有効期間中ずっと保持する必要はありません。このポインターを保持する必要があるのは、後で RpcBindingInqAuthInfo または RpcBindingInqAuthInfoEx を呼び出す場合のみです。

メモ 同じバインディングハンドル上で RPC 呼び出しが進行中の間は、そのバインディングハンドルに対して RpcBindingSetAuthInfo 関数を呼び出してはいけません。呼び出した場合の結果は未定義です。
メモ

rpcdce.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして RpcBindingSetAuthInfo を定義しています。エンコード中立のエイリアスの使用と、エンコード中立でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// RPCRT4.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

RPC_STATUS RpcBindingSetAuthInfoA(
    void* Binding,
    LPSTR ServerPrincName,   // optional
    DWORD AuthnLevel,
    DWORD AuthnSvc,
    void* AuthIdentity,   // optional
    DWORD AuthzSvc
);
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int RpcBindingSetAuthInfoA(
    IntPtr Binding,   // void*
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ServerPrincName,   // LPSTR optional
    uint AuthnLevel,   // DWORD
    uint AuthnSvc,   // DWORD
    IntPtr AuthIdentity,   // void* optional
    uint AuthzSvc   // DWORD
);
<DllImport("RPCRT4.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RpcBindingSetAuthInfoA(
    Binding As IntPtr,   ' void*
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> ServerPrincName As String,   ' LPSTR optional
    AuthnLevel As UInteger,   ' DWORD
    AuthnSvc As UInteger,   ' DWORD
    AuthIdentity As IntPtr,   ' void* optional
    AuthzSvc As UInteger   ' DWORD
) As Integer
End Function
' Binding : void*
' ServerPrincName : LPSTR optional
' AuthnLevel : DWORD
' AuthnSvc : DWORD
' AuthIdentity : void* optional
' AuthzSvc : DWORD
Declare PtrSafe Function RpcBindingSetAuthInfoA Lib "rpcrt4" ( _
    ByVal Binding As LongPtr, _
    ByVal ServerPrincName As String, _
    ByVal AuthnLevel As Long, _
    ByVal AuthnSvc As Long, _
    ByVal AuthIdentity As LongPtr, _
    ByVal AuthzSvc As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RpcBindingSetAuthInfoA = ctypes.windll.rpcrt4.RpcBindingSetAuthInfoA
RpcBindingSetAuthInfoA.restype = ctypes.c_int
RpcBindingSetAuthInfoA.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # Binding : void*
    wintypes.LPCSTR,  # ServerPrincName : LPSTR optional
    wintypes.DWORD,  # AuthnLevel : DWORD
    wintypes.DWORD,  # AuthnSvc : DWORD
    ctypes.POINTER(None),  # AuthIdentity : void* optional
    wintypes.DWORD,  # AuthzSvc : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
RpcBindingSetAuthInfoA = Fiddle::Function.new(
  lib['RpcBindingSetAuthInfoA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Binding : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ServerPrincName : LPSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # AuthnLevel : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # AuthnSvc : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # AuthIdentity : void* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # AuthzSvc : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
    fn RpcBindingSetAuthInfoA(
        Binding: *mut (),  // void*
        ServerPrincName: *mut u8,  // LPSTR optional
        AuthnLevel: u32,  // DWORD
        AuthnSvc: u32,  // DWORD
        AuthIdentity: *mut (),  // void* optional
        AuthzSvc: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int RpcBindingSetAuthInfoA(IntPtr Binding, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ServerPrincName, uint AuthnLevel, uint AuthnSvc, IntPtr AuthIdentity, uint AuthzSvc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_RpcBindingSetAuthInfoA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RpcBindingSetAuthInfoA(Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcBindingSetAuthInfoA "RpcBindingSetAuthInfoA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; RpcBindingSetAuthInfoA Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc   ; 戻り値は stat
; Binding : void* -> "sptr"
; ServerPrincName : LPSTR optional -> "sptr"
; AuthnLevel : DWORD -> "sptr"
; AuthnSvc : DWORD -> "sptr"
; AuthIdentity : void* optional -> "sptr"
; AuthzSvc : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global RpcBindingSetAuthInfoA "RpcBindingSetAuthInfoA" sptr, str, int, int, sptr, int
; res = RpcBindingSetAuthInfoA(Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc)
; Binding : void* -> "sptr"
; ServerPrincName : LPSTR optional -> "str"
; AuthnLevel : DWORD -> "int"
; AuthnSvc : DWORD -> "int"
; AuthIdentity : void* optional -> "sptr"
; AuthzSvc : DWORD -> "int"
; RPC_STATUS RpcBindingSetAuthInfoA(void* Binding, LPSTR ServerPrincName, DWORD AuthnLevel, DWORD AuthnSvc, void* AuthIdentity, DWORD AuthzSvc)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global RpcBindingSetAuthInfoA "RpcBindingSetAuthInfoA" intptr, str, int, int, intptr, int
; res = RpcBindingSetAuthInfoA(Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc)
; Binding : void* -> "intptr"
; ServerPrincName : LPSTR optional -> "str"
; AuthnLevel : DWORD -> "int"
; AuthnSvc : DWORD -> "int"
; AuthIdentity : void* optional -> "intptr"
; AuthzSvc : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
	procRpcBindingSetAuthInfoA = rpcrt4.NewProc("RpcBindingSetAuthInfoA")
)

// Binding (void*), ServerPrincName (LPSTR optional), AuthnLevel (DWORD), AuthnSvc (DWORD), AuthIdentity (void* optional), AuthzSvc (DWORD)
r1, _, err := procRpcBindingSetAuthInfoA.Call(
	uintptr(Binding),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(ServerPrincName))),
	uintptr(AuthnLevel),
	uintptr(AuthnSvc),
	uintptr(AuthIdentity),
	uintptr(AuthzSvc),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // RPC_STATUS
function RpcBindingSetAuthInfoA(
  Binding: Pointer;   // void*
  ServerPrincName: PAnsiChar;   // LPSTR optional
  AuthnLevel: DWORD;   // DWORD
  AuthnSvc: DWORD;   // DWORD
  AuthIdentity: Pointer;   // void* optional
  AuthzSvc: DWORD   // DWORD
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'RpcBindingSetAuthInfoA';
result := DllCall("RPCRT4\RpcBindingSetAuthInfoA"
    , "Ptr", Binding   ; void*
    , "AStr", ServerPrincName   ; LPSTR optional
    , "UInt", AuthnLevel   ; DWORD
    , "UInt", AuthnSvc   ; DWORD
    , "Ptr", AuthIdentity   ; void* optional
    , "UInt", AuthzSvc   ; DWORD
    , "Int")   ; return: RPC_STATUS
●RpcBindingSetAuthInfoA(Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc) = DLL("RPCRT4.dll", "int RpcBindingSetAuthInfoA(void*, char*, dword, dword, void*, dword)")
# 呼び出し: RpcBindingSetAuthInfoA(Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc)
# Binding : void* -> "void*"
# ServerPrincName : LPSTR optional -> "char*"
# AuthnLevel : DWORD -> "dword"
# AuthnSvc : DWORD -> "dword"
# AuthIdentity : void* optional -> "void*"
# AuthzSvc : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "rpcrt4" fn RpcBindingSetAuthInfoA(
    Binding: ?*anyopaque, // void*
    ServerPrincName: [*c]const u8, // LPSTR optional
    AuthnLevel: u32, // DWORD
    AuthnSvc: u32, // DWORD
    AuthIdentity: ?*anyopaque, // void* optional
    AuthzSvc: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc RpcBindingSetAuthInfoA(
    Binding: pointer,  # void*
    ServerPrincName: cstring,  # LPSTR optional
    AuthnLevel: uint32,  # DWORD
    AuthnSvc: uint32,  # DWORD
    AuthIdentity: pointer,  # void* optional
    AuthzSvc: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "RpcBindingSetAuthInfoA", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int RpcBindingSetAuthInfoA(
    void* Binding,   // void*
    const(char)* ServerPrincName,   // LPSTR optional
    uint AuthnLevel,   // DWORD
    uint AuthnSvc,   // DWORD
    void* AuthIdentity,   // void* optional
    uint AuthzSvc   // DWORD
);
ccall((:RpcBindingSetAuthInfoA, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cstring, UInt32, UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32),
      Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc)
# Binding : void* -> Ptr{Cvoid}
# ServerPrincName : LPSTR optional -> Cstring
# AuthnLevel : DWORD -> UInt32
# AuthnSvc : DWORD -> UInt32
# AuthIdentity : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# AuthzSvc : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RpcBindingSetAuthInfoA(
    void* Binding,
    const char* ServerPrincName,
    uint32_t AuthnLevel,
    uint32_t AuthnSvc,
    void* AuthIdentity,
    uint32_t AuthzSvc);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.RpcBindingSetAuthInfoA(Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc)
-- Binding : void*
-- ServerPrincName : LPSTR optional
-- AuthnLevel : DWORD
-- AuthnSvc : DWORD
-- AuthIdentity : void* optional
-- AuthzSvc : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const RpcBindingSetAuthInfoA = lib.func('__stdcall', 'RpcBindingSetAuthInfoA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// RpcBindingSetAuthInfoA(Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc)
// Binding : void* -> 'void *'
// ServerPrincName : LPSTR optional -> 'str'
// AuthnLevel : DWORD -> 'uint32_t'
// AuthnSvc : DWORD -> 'uint32_t'
// AuthIdentity : void* optional -> 'void *'
// AuthzSvc : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
  RpcBindingSetAuthInfoA: { parameters: ["pointer", "buffer", "u32", "u32", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RpcBindingSetAuthInfoA(Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc)
// Binding : void* -> "pointer"
// ServerPrincName : LPSTR optional -> "buffer"
// AuthnLevel : DWORD -> "u32"
// AuthnSvc : DWORD -> "u32"
// AuthIdentity : void* optional -> "pointer"
// AuthzSvc : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RpcBindingSetAuthInfoA(
    void* Binding,
    const char* ServerPrincName,
    uint32_t AuthnLevel,
    uint32_t AuthnSvc,
    void* AuthIdentity,
    uint32_t AuthzSvc);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->RpcBindingSetAuthInfoA(Binding, ServerPrincName, AuthnLevel, AuthnSvc, AuthIdentity, AuthzSvc);
// Binding : void*
// ServerPrincName : LPSTR optional
// AuthnLevel : DWORD
// AuthnSvc : DWORD
// AuthIdentity : void* optional
// AuthzSvc : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
    Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int RpcBindingSetAuthInfoA(
        Pointer Binding,   // void*
        String ServerPrincName,   // LPSTR optional
        int AuthnLevel,   // DWORD
        int AuthnSvc,   // DWORD
        Pointer AuthIdentity,   // void* optional
        int AuthzSvc   // DWORD
    );
}
@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
  fun RpcBindingSetAuthInfoA = RpcBindingSetAuthInfoA(
    Binding : Void*,   # void*
    ServerPrincName : UInt8*,   # LPSTR optional
    AuthnLevel : UInt32,   # DWORD
    AuthnSvc : UInt32,   # DWORD
    AuthIdentity : Void*,   # void* optional
    AuthzSvc : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RpcBindingSetAuthInfoANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef RpcBindingSetAuthInfoADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, int, int, Pointer<Void>, int);
final RpcBindingSetAuthInfoA = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
    .lookupFunction<RpcBindingSetAuthInfoANative, RpcBindingSetAuthInfoADart>('RpcBindingSetAuthInfoA');
// Binding : void* -> Pointer<Void>
// ServerPrincName : LPSTR optional -> Pointer<Utf8>
// AuthnLevel : DWORD -> Uint32
// AuthnSvc : DWORD -> Uint32
// AuthIdentity : void* optional -> Pointer<Void>
// AuthzSvc : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RpcBindingSetAuthInfoA(
  Binding: Pointer;   // void*
  ServerPrincName: PAnsiChar;   // LPSTR optional
  AuthnLevel: DWORD;   // DWORD
  AuthnSvc: DWORD;   // DWORD
  AuthIdentity: Pointer;   // void* optional
  AuthzSvc: DWORD   // DWORD
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'RpcBindingSetAuthInfoA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RpcBindingSetAuthInfoA"
  c_RpcBindingSetAuthInfoA :: Ptr () -> CString -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> IO Int32
-- Binding : void* -> Ptr ()
-- ServerPrincName : LPSTR optional -> CString
-- AuthnLevel : DWORD -> Word32
-- AuthnSvc : DWORD -> Word32
-- AuthIdentity : void* optional -> Ptr ()
-- AuthzSvc : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let rpcbindingsetauthinfoa =
  foreign "RpcBindingSetAuthInfoA"
    ((ptr void) @-> string @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* Binding : void* -> (ptr void) *)
(* ServerPrincName : LPSTR optional -> string *)
(* AuthnLevel : DWORD -> uint32_t *)
(* AuthnSvc : DWORD -> uint32_t *)
(* AuthIdentity : void* optional -> (ptr void) *)
(* AuthzSvc : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)

(cffi:defcfun ("RpcBindingSetAuthInfoA" rpc-binding-set-auth-info-a :convention :stdcall) :int32
  (binding :pointer)   ; void*
  (server-princ-name :string)   ; LPSTR optional
  (authn-level :uint32)   ; DWORD
  (authn-svc :uint32)   ; DWORD
  (auth-identity :pointer)   ; void* optional
  (authz-svc :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RpcBindingSetAuthInfoA = Win32::API::More->new('RPCRT4',
    'int RpcBindingSetAuthInfoA(LPVOID Binding, LPCSTR ServerPrincName, DWORD AuthnLevel, DWORD AuthnSvc, LPVOID AuthIdentity, DWORD AuthzSvc)');
# my $ret = $RpcBindingSetAuthInfoA->Call($Binding, $ServerPrincName, $AuthnLevel, $AuthnSvc, $AuthIdentity, $AuthzSvc);
# Binding : void* -> LPVOID
# ServerPrincName : LPSTR optional -> LPCSTR
# AuthnLevel : DWORD -> DWORD
# AuthnSvc : DWORD -> DWORD
# AuthIdentity : void* optional -> LPVOID
# AuthzSvc : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型