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RpcServerInqDefaultPrincNameA

関数
サーバーの既定プリンシパル名を取得する(ANSI版)。
DLLRPCRT4.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// RPCRT4.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

RPC_STATUS RpcServerInqDefaultPrincNameA(
    DWORD AuthnSvc,
    LPSTR* PrincName
);

パラメーター

名前方向説明
AuthnSvcDWORDinサーバーがリモート プロシージャ コールの要求を受け取ったときに使用する認証サービス。
PrincNameLPSTR*out成功した場合、AuthnSvc パラメーターで指定した認証サービスの既定のプリンシパル名が格納されます。名前の内容とその構文は、使用される認証サービスによって定義されます。このプリンシパル名は、RpcServerRegisterAuthInfo 関数の ServerPrincName パラメーターとして使用する必要があります。関数が成功した場合、PrincNameRpcStringFree 関数を使用して解放する必要があります。関数が失敗した場合、PrincName の内容は未定義であり、呼び出し元がこれを解放する義務はありません。

戻り値の型: RPC_STATUS

公式ドキュメント

RpcServerInqDefaultPrincName 関数は、指定した認証サービスの既定のプリンシパル名を取得します。(RpcServerInqDefaultPrincNameA)

戻り値

意味
RPC_S_OK
呼び出しは成功しました。
RPC_S_OUT_OF_MEMORY
操作を完了するためのメモリが不足しています。
注意 有効なエラー コードの一覧については、 RPC Return Values を参照してください。

解説(Remarks)

この関数は、RpcServerRegisterAuthInfo 関数に渡すサーバー プリンシパル名を取得するための推奨される方法です。この関数を使用せずにサーバー プリンシパル名を組み立てることも可能ですが、この関数を呼び出す方が簡単で、オペレーティング システムのバージョン間での移植性も高くなります。

メモ

rpcdce.h ヘッダーは、RpcServerInqDefaultPrincName を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不一致が生じてコンパイル エラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// RPCRT4.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

RPC_STATUS RpcServerInqDefaultPrincNameA(
    DWORD AuthnSvc,
    LPSTR* PrincName
);
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int RpcServerInqDefaultPrincNameA(
    uint AuthnSvc,   // DWORD
    IntPtr PrincName   // LPSTR* out
);
<DllImport("RPCRT4.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RpcServerInqDefaultPrincNameA(
    AuthnSvc As UInteger,   ' DWORD
    PrincName As IntPtr   ' LPSTR* out
) As Integer
End Function
' AuthnSvc : DWORD
' PrincName : LPSTR* out
Declare PtrSafe Function RpcServerInqDefaultPrincNameA Lib "rpcrt4" ( _
    ByVal AuthnSvc As Long, _
    ByVal PrincName As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RpcServerInqDefaultPrincNameA = ctypes.windll.rpcrt4.RpcServerInqDefaultPrincNameA
RpcServerInqDefaultPrincNameA.restype = ctypes.c_int
RpcServerInqDefaultPrincNameA.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # AuthnSvc : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # PrincName : LPSTR* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
RpcServerInqDefaultPrincNameA = Fiddle::Function.new(
  lib['RpcServerInqDefaultPrincNameA'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # AuthnSvc : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # PrincName : LPSTR* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
    fn RpcServerInqDefaultPrincNameA(
        AuthnSvc: u32,  // DWORD
        PrincName: *mut *mut u8  // LPSTR* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int RpcServerInqDefaultPrincNameA(uint AuthnSvc, IntPtr PrincName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_RpcServerInqDefaultPrincNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcServerInqDefaultPrincNameA "RpcServerInqDefaultPrincNameA" sptr, sptr
; RpcServerInqDefaultPrincNameA AuthnSvc, varptr(PrincName)   ; 戻り値は stat
; AuthnSvc : DWORD -> "sptr"
; PrincName : LPSTR* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global RpcServerInqDefaultPrincNameA "RpcServerInqDefaultPrincNameA" int, var
; res = RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
; AuthnSvc : DWORD -> "int"
; PrincName : LPSTR* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; RPC_STATUS RpcServerInqDefaultPrincNameA(DWORD AuthnSvc, LPSTR* PrincName)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global RpcServerInqDefaultPrincNameA "RpcServerInqDefaultPrincNameA" int, var
; res = RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
; AuthnSvc : DWORD -> "int"
; PrincName : LPSTR* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
	procRpcServerInqDefaultPrincNameA = rpcrt4.NewProc("RpcServerInqDefaultPrincNameA")
)

// AuthnSvc (DWORD), PrincName (LPSTR* out)
r1, _, err := procRpcServerInqDefaultPrincNameA.Call(
	uintptr(AuthnSvc),
	uintptr(PrincName),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // RPC_STATUS
function RpcServerInqDefaultPrincNameA(
  AuthnSvc: DWORD;   // DWORD
  PrincName: PPAnsiChar   // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'RpcServerInqDefaultPrincNameA';
result := DllCall("RPCRT4\RpcServerInqDefaultPrincNameA"
    , "UInt", AuthnSvc   ; DWORD
    , "Ptr", PrincName   ; LPSTR* out
    , "Int")   ; return: RPC_STATUS
●RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName) = DLL("RPCRT4.dll", "int RpcServerInqDefaultPrincNameA(dword, void*)")
# 呼び出し: RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
# AuthnSvc : DWORD -> "dword"
# PrincName : LPSTR* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "rpcrt4" fn RpcServerInqDefaultPrincNameA(
    AuthnSvc: u32, // DWORD
    PrincName: [*c][*c]u8 // LPSTR* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc RpcServerInqDefaultPrincNameA(
    AuthnSvc: uint32,  # DWORD
    PrincName: ptr cstring  # LPSTR* out
): int32 {.importc: "RpcServerInqDefaultPrincNameA", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int RpcServerInqDefaultPrincNameA(
    uint AuthnSvc,   // DWORD
    char** PrincName   // LPSTR* out
);
ccall((:RpcServerInqDefaultPrincNameA, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Ptr{Ptr{UInt8}}),
      AuthnSvc, PrincName)
# AuthnSvc : DWORD -> UInt32
# PrincName : LPSTR* out -> Ptr{Ptr{UInt8}}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RpcServerInqDefaultPrincNameA(
    uint32_t AuthnSvc,
    char** PrincName);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
-- AuthnSvc : DWORD
-- PrincName : LPSTR* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const RpcServerInqDefaultPrincNameA = lib.func('__stdcall', 'RpcServerInqDefaultPrincNameA', 'int32_t', ['uint32_t', 'void *']);
// RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
// AuthnSvc : DWORD -> 'uint32_t'
// PrincName : LPSTR* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
  RpcServerInqDefaultPrincNameA: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
// AuthnSvc : DWORD -> "u32"
// PrincName : LPSTR* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RpcServerInqDefaultPrincNameA(
    uint32_t AuthnSvc,
    char** PrincName);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName);
// AuthnSvc : DWORD
// PrincName : LPSTR* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
    Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int RpcServerInqDefaultPrincNameA(
        int AuthnSvc,   // DWORD
        PointerByReference PrincName   // LPSTR* out
    );
}
@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
  fun RpcServerInqDefaultPrincNameA = RpcServerInqDefaultPrincNameA(
    AuthnSvc : UInt32,   # DWORD
    PrincName : UInt8**   # LPSTR* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RpcServerInqDefaultPrincNameANative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Pointer<Utf8>>);
typedef RpcServerInqDefaultPrincNameADart = int Function(int, Pointer<Pointer<Utf8>>);
final RpcServerInqDefaultPrincNameA = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
    .lookupFunction<RpcServerInqDefaultPrincNameANative, RpcServerInqDefaultPrincNameADart>('RpcServerInqDefaultPrincNameA');
// AuthnSvc : DWORD -> Uint32
// PrincName : LPSTR* out -> Pointer<Pointer<Utf8>>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RpcServerInqDefaultPrincNameA(
  AuthnSvc: DWORD;   // DWORD
  PrincName: PPAnsiChar   // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'RpcServerInqDefaultPrincNameA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RpcServerInqDefaultPrincNameA"
  c_RpcServerInqDefaultPrincNameA :: Word32 -> Ptr CString -> IO Int32
-- AuthnSvc : DWORD -> Word32
-- PrincName : LPSTR* out -> Ptr CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let rpcserverinqdefaultprincnamea =
  foreign "RpcServerInqDefaultPrincNameA"
    (uint32_t @-> (ptr string) @-> returning int32_t)
(* AuthnSvc : DWORD -> uint32_t *)
(* PrincName : LPSTR* out -> (ptr string) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)

(cffi:defcfun ("RpcServerInqDefaultPrincNameA" rpc-server-inq-default-princ-name-a :convention :stdcall) :int32
  (authn-svc :uint32)   ; DWORD
  (princ-name :pointer))   ; LPSTR* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RpcServerInqDefaultPrincNameA = Win32::API::More->new('RPCRT4',
    'int RpcServerInqDefaultPrincNameA(DWORD AuthnSvc, LPVOID PrincName)');
# my $ret = $RpcServerInqDefaultPrincNameA->Call($AuthnSvc, $PrincName);
# AuthnSvc : DWORD -> DWORD
# PrincName : LPSTR* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型