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RpcServerInqDefaultPrincNameA
関数サーバーの既定プリンシパル名を取得する(ANSI版)。
シグネチャ
// RPCRT4.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
RPC_STATUS RpcServerInqDefaultPrincNameA(
DWORD AuthnSvc,
LPSTR* PrincName
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| AuthnSvc | DWORD | in | 既定プリンシパル名を取得する認証サービス(RPC_C_AUTHN_*定数)を指定する。 |
| PrincName | LPSTR* | out | 取得した既定サーバープリンシパル名(ANSI)を受け取る出力先。要RpcStringFree解放。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
RPC_STATUS RpcServerInqDefaultPrincNameA(
DWORD AuthnSvc,
LPSTR* PrincName
);[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int RpcServerInqDefaultPrincNameA(
uint AuthnSvc, // DWORD
IntPtr PrincName // LPSTR* out
);<DllImport("RPCRT4.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RpcServerInqDefaultPrincNameA(
AuthnSvc As UInteger, ' DWORD
PrincName As IntPtr ' LPSTR* out
) As Integer
End Function' AuthnSvc : DWORD
' PrincName : LPSTR* out
Declare PtrSafe Function RpcServerInqDefaultPrincNameA Lib "rpcrt4" ( _
ByVal AuthnSvc As Long, _
ByVal PrincName As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RpcServerInqDefaultPrincNameA = ctypes.windll.rpcrt4.RpcServerInqDefaultPrincNameA
RpcServerInqDefaultPrincNameA.restype = ctypes.c_int
RpcServerInqDefaultPrincNameA.argtypes = [
wintypes.DWORD, # AuthnSvc : DWORD
ctypes.c_void_p, # PrincName : LPSTR* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
RpcServerInqDefaultPrincNameA = Fiddle::Function.new(
lib['RpcServerInqDefaultPrincNameA'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # AuthnSvc : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # PrincName : LPSTR* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn RpcServerInqDefaultPrincNameA(
AuthnSvc: u32, // DWORD
PrincName: *mut *mut u8 // LPSTR* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int RpcServerInqDefaultPrincNameA(uint AuthnSvc, IntPtr PrincName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_RpcServerInqDefaultPrincNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcServerInqDefaultPrincNameA "RpcServerInqDefaultPrincNameA" sptr, sptr
; RpcServerInqDefaultPrincNameA AuthnSvc, varptr(PrincName) ; 戻り値は stat
; AuthnSvc : DWORD -> "sptr"
; PrincName : LPSTR* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcServerInqDefaultPrincNameA "RpcServerInqDefaultPrincNameA" int, var ; res = RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName) ; AuthnSvc : DWORD -> "int" ; PrincName : LPSTR* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcServerInqDefaultPrincNameA "RpcServerInqDefaultPrincNameA" int, sptr ; res = RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, varptr(PrincName)) ; AuthnSvc : DWORD -> "int" ; PrincName : LPSTR* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; RPC_STATUS RpcServerInqDefaultPrincNameA(DWORD AuthnSvc, LPSTR* PrincName) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcServerInqDefaultPrincNameA "RpcServerInqDefaultPrincNameA" int, var ; res = RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName) ; AuthnSvc : DWORD -> "int" ; PrincName : LPSTR* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; RPC_STATUS RpcServerInqDefaultPrincNameA(DWORD AuthnSvc, LPSTR* PrincName) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcServerInqDefaultPrincNameA "RpcServerInqDefaultPrincNameA" int, intptr ; res = RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, varptr(PrincName)) ; AuthnSvc : DWORD -> "int" ; PrincName : LPSTR* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procRpcServerInqDefaultPrincNameA = rpcrt4.NewProc("RpcServerInqDefaultPrincNameA")
)
// AuthnSvc (DWORD), PrincName (LPSTR* out)
r1, _, err := procRpcServerInqDefaultPrincNameA.Call(
uintptr(AuthnSvc),
uintptr(PrincName),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction RpcServerInqDefaultPrincNameA(
AuthnSvc: DWORD; // DWORD
PrincName: PPAnsiChar // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'RpcServerInqDefaultPrincNameA';result := DllCall("RPCRT4\RpcServerInqDefaultPrincNameA"
, "UInt", AuthnSvc ; DWORD
, "Ptr", PrincName ; LPSTR* out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName) = DLL("RPCRT4.dll", "int RpcServerInqDefaultPrincNameA(dword, void*)")
# 呼び出し: RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
# AuthnSvc : DWORD -> "dword"
# PrincName : LPSTR* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn RpcServerInqDefaultPrincNameA(
AuthnSvc: u32, // DWORD
PrincName: [*c][*c]u8 // LPSTR* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RpcServerInqDefaultPrincNameA(
AuthnSvc: uint32, # DWORD
PrincName: ptr cstring # LPSTR* out
): int32 {.importc: "RpcServerInqDefaultPrincNameA", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int RpcServerInqDefaultPrincNameA(
uint AuthnSvc, // DWORD
char** PrincName // LPSTR* out
);ccall((:RpcServerInqDefaultPrincNameA, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Ptr{Ptr{UInt8}}),
AuthnSvc, PrincName)
# AuthnSvc : DWORD -> UInt32
# PrincName : LPSTR* out -> Ptr{Ptr{UInt8}}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RpcServerInqDefaultPrincNameA(
uint32_t AuthnSvc,
char** PrincName);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
-- AuthnSvc : DWORD
-- PrincName : LPSTR* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const RpcServerInqDefaultPrincNameA = lib.func('__stdcall', 'RpcServerInqDefaultPrincNameA', 'int32_t', ['uint32_t', 'void *']);
// RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
// AuthnSvc : DWORD -> 'uint32_t'
// PrincName : LPSTR* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
RpcServerInqDefaultPrincNameA: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName)
// AuthnSvc : DWORD -> "u32"
// PrincName : LPSTR* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RpcServerInqDefaultPrincNameA(
uint32_t AuthnSvc,
char** PrincName);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->RpcServerInqDefaultPrincNameA(AuthnSvc, PrincName);
// AuthnSvc : DWORD
// PrincName : LPSTR* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int RpcServerInqDefaultPrincNameA(
int AuthnSvc, // DWORD
PointerByReference PrincName // LPSTR* out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun RpcServerInqDefaultPrincNameA = RpcServerInqDefaultPrincNameA(
AuthnSvc : UInt32, # DWORD
PrincName : UInt8** # LPSTR* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RpcServerInqDefaultPrincNameANative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Pointer<Utf8>>);
typedef RpcServerInqDefaultPrincNameADart = int Function(int, Pointer<Pointer<Utf8>>);
final RpcServerInqDefaultPrincNameA = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<RpcServerInqDefaultPrincNameANative, RpcServerInqDefaultPrincNameADart>('RpcServerInqDefaultPrincNameA');
// AuthnSvc : DWORD -> Uint32
// PrincName : LPSTR* out -> Pointer<Pointer<Utf8>>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RpcServerInqDefaultPrincNameA(
AuthnSvc: DWORD; // DWORD
PrincName: PPAnsiChar // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'RpcServerInqDefaultPrincNameA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RpcServerInqDefaultPrincNameA"
c_RpcServerInqDefaultPrincNameA :: Word32 -> Ptr CString -> IO Int32
-- AuthnSvc : DWORD -> Word32
-- PrincName : LPSTR* out -> Ptr CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rpcserverinqdefaultprincnamea =
foreign "RpcServerInqDefaultPrincNameA"
(uint32_t @-> (ptr string) @-> returning int32_t)
(* AuthnSvc : DWORD -> uint32_t *)
(* PrincName : LPSTR* out -> (ptr string) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("RpcServerInqDefaultPrincNameA" rpc-server-inq-default-princ-name-a :convention :stdcall) :int32
(authn-svc :uint32) ; DWORD
(princ-name :pointer)) ; LPSTR* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RpcServerInqDefaultPrincNameA = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'int RpcServerInqDefaultPrincNameA(DWORD AuthnSvc, LPVOID PrincName)');
# my $ret = $RpcServerInqDefaultPrincNameA->Call($AuthnSvc, $PrincName);
# AuthnSvc : DWORD -> DWORD
# PrincName : LPSTR* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f RpcServerInqDefaultPrincNameW (Unicode版) — サーバーの既定プリンシパル名を取得する(Unicode版)。
使用する型