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RpcSsSetThreadHandle
関数現在のスレッドにRPCメモリ管理ハンドルを設定する。
シグネチャ
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
void RpcSsSetThreadHandle(
void* Id
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Id | void* | in | 現在のスレッドに関連付けるスタブメモリ管理スレッドハンドル。RpcSmGetThreadHandle等で取得した値。 |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
void RpcSsSetThreadHandle(
void* Id
);[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void RpcSsSetThreadHandle(
IntPtr Id // void*
);<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub RpcSsSetThreadHandle(
Id As IntPtr ' void*
)
End Sub' Id : void*
Declare PtrSafe Sub RpcSsSetThreadHandle Lib "rpcrt4" ( _
ByVal Id As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RpcSsSetThreadHandle = ctypes.windll.rpcrt4.RpcSsSetThreadHandle
RpcSsSetThreadHandle.restype = None
RpcSsSetThreadHandle.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # Id : void*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
RpcSsSetThreadHandle = Fiddle::Function.new(
lib['RpcSsSetThreadHandle'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Id : void*
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn RpcSsSetThreadHandle(
Id: *mut () // void*
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern void RpcSsSetThreadHandle(IntPtr Id);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_RpcSsSetThreadHandle' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RpcSsSetThreadHandle(Id)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcSsSetThreadHandle "RpcSsSetThreadHandle" sptr
; RpcSsSetThreadHandle Id
; Id : void* -> "sptr"#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcSsSetThreadHandle "RpcSsSetThreadHandle" sptr
; RpcSsSetThreadHandle Id
; Id : void* -> "sptr"; void RpcSsSetThreadHandle(void* Id)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcSsSetThreadHandle "RpcSsSetThreadHandle" intptr
; RpcSsSetThreadHandle Id
; Id : void* -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procRpcSsSetThreadHandle = rpcrt4.NewProc("RpcSsSetThreadHandle")
)
// Id (void*)
r1, _, err := procRpcSsSetThreadHandle.Call(
uintptr(Id),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure RpcSsSetThreadHandle(
Id: Pointer // void*
); stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'RpcSsSetThreadHandle';result := DllCall("RPCRT4\RpcSsSetThreadHandle"
, "Ptr", Id ; void*
, "Int") ; return: void●RpcSsSetThreadHandle(Id) = DLL("RPCRT4.dll", "int RpcSsSetThreadHandle(void*)")
# 呼び出し: RpcSsSetThreadHandle(Id)
# Id : void* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn RpcSsSetThreadHandle(
Id: ?*anyopaque // void*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc RpcSsSetThreadHandle(
Id: pointer # void*
) {.importc: "RpcSsSetThreadHandle", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
void RpcSsSetThreadHandle(
void* Id // void*
);ccall((:RpcSsSetThreadHandle, "RPCRT4.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{Cvoid},),
Id)
# Id : void* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void RpcSsSetThreadHandle(
void* Id);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.RpcSsSetThreadHandle(Id)
-- Id : void*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const RpcSsSetThreadHandle = lib.func('__stdcall', 'RpcSsSetThreadHandle', 'void', ['void *']);
// RpcSsSetThreadHandle(Id)
// Id : void* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
RpcSsSetThreadHandle: { parameters: ["pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.RpcSsSetThreadHandle(Id)
// Id : void* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void RpcSsSetThreadHandle(
void* Id);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->RpcSsSetThreadHandle(Id);
// Id : void*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
void RpcSsSetThreadHandle(
Pointer Id // void*
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun RpcSsSetThreadHandle = RpcSsSetThreadHandle(
Id : Void* # void*
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RpcSsSetThreadHandleNative = Void Function(Pointer<Void>);
typedef RpcSsSetThreadHandleDart = void Function(Pointer<Void>);
final RpcSsSetThreadHandle = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<RpcSsSetThreadHandleNative, RpcSsSetThreadHandleDart>('RpcSsSetThreadHandle');
// Id : void* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure RpcSsSetThreadHandle(
Id: Pointer // void*
); stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'RpcSsSetThreadHandle';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RpcSsSetThreadHandle"
c_RpcSsSetThreadHandle :: Ptr () -> IO ()
-- Id : void* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rpcsssetthreadhandle =
foreign "RpcSsSetThreadHandle"
((ptr void) @-> returning void)
(* Id : void* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("RpcSsSetThreadHandle" rpc-ss-set-thread-handle :convention :stdcall) :void
(id :pointer)) ; void*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RpcSsSetThreadHandle = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'void RpcSsSetThreadHandle(LPVOID Id)');
# my $ret = $RpcSsSetThreadHandle->Call($Id);
# Id : void* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。