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GetSystemDirectoryA
関数Windowsシステムディレクトリのパスを取得する(ANSI版)。
シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetSystemDirectoryA(
LPSTR lpBuffer, // optional
DWORD uSize
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpBuffer | LPSTR | outoptional | パスを受け取るバッファーへのポインター。システムディレクトリがルートディレクトリでない限り、このパスは末尾にバックスラッシュを含みません。たとえば、ドライブ C 上のシステムディレクトリが Windows\System32 という名前の場合、この関数が取得するシステムディレクトリのパスは C:\Windows\System32 になります。 |
| uSize | DWORD | in | バッファーの最大サイズ(TCHAR 単位)。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
システムディレクトリのパスを取得します。(ANSI)
戻り値
関数が成功すると、戻り値はバッファーにコピーされた文字列の長さ(TCHAR 単位、終端の null 文字は含まない)です。この長さがバッファーのサイズより大きい場合、戻り値はパスを保持するために必要なバッファーのサイズ(終端の null 文字を含む)になります。
関数が失敗すると、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
アプリケーションはシステムディレクトリにファイルを作成すべきではありません。ユーザーが共有バージョンのオペレーティングシステムを実行している場合、アプリケーションはシステムディレクトリへの書き込みアクセス権を持ちません。
Examples
例については、 Getting System Information を参照してください。
メモ
sysinfoapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetSystemDirectory を定義します。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードを混在して使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetSystemDirectoryA(
LPSTR lpBuffer, // optional
DWORD uSize
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetSystemDirectoryA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpBuffer, // LPSTR optional, out
uint uSize // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSystemDirectoryA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpBuffer As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR optional, out
uSize As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' lpBuffer : LPSTR optional, out
' uSize : DWORD
Declare PtrSafe Function GetSystemDirectoryA Lib "kernel32" ( _
ByVal lpBuffer As String, _
ByVal uSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetSystemDirectoryA = ctypes.windll.kernel32.GetSystemDirectoryA
GetSystemDirectoryA.restype = wintypes.DWORD
GetSystemDirectoryA.argtypes = [
wintypes.LPSTR, # lpBuffer : LPSTR optional, out
wintypes.DWORD, # uSize : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetSystemDirectoryA = Fiddle::Function.new(
lib['GetSystemDirectoryA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBuffer : LPSTR optional, out
-Fiddle::TYPE_INT, # uSize : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetSystemDirectoryA(
lpBuffer: *mut u8, // LPSTR optional, out
uSize: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern uint GetSystemDirectoryA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpBuffer, uint uSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetSystemDirectoryA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSystemDirectoryA(lpBuffer, uSize)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetSystemDirectoryA "GetSystemDirectoryA" sptr, sptr
; GetSystemDirectoryA varptr(lpBuffer), uSize ; 戻り値は stat
; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "sptr"
; uSize : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemDirectoryA "GetSystemDirectoryA" var, int ; res = GetSystemDirectoryA(lpBuffer, uSize) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "var" ; uSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemDirectoryA "GetSystemDirectoryA" sptr, int ; res = GetSystemDirectoryA(varptr(lpBuffer), uSize) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "sptr" ; uSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD GetSystemDirectoryA(LPSTR lpBuffer, DWORD uSize) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemDirectoryA "GetSystemDirectoryA" var, int ; res = GetSystemDirectoryA(lpBuffer, uSize) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "var" ; uSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetSystemDirectoryA(LPSTR lpBuffer, DWORD uSize) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemDirectoryA "GetSystemDirectoryA" intptr, int ; res = GetSystemDirectoryA(varptr(lpBuffer), uSize) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "intptr" ; uSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetSystemDirectoryA = kernel32.NewProc("GetSystemDirectoryA")
)
// lpBuffer (LPSTR optional, out), uSize (DWORD)
r1, _, err := procGetSystemDirectoryA.Call(
uintptr(lpBuffer),
uintptr(uSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetSystemDirectoryA(
lpBuffer: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
uSize: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemDirectoryA';result := DllCall("KERNEL32\GetSystemDirectoryA"
, "Ptr", lpBuffer ; LPSTR optional, out
, "UInt", uSize ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●GetSystemDirectoryA(lpBuffer, uSize) = DLL("KERNEL32.dll", "dword GetSystemDirectoryA(char*, dword)")
# 呼び出し: GetSystemDirectoryA(lpBuffer, uSize)
# lpBuffer : LPSTR optional, out -> "char*"
# uSize : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetSystemDirectoryA(
lpBuffer: [*c]u8, // LPSTR optional, out
uSize: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetSystemDirectoryA(
lpBuffer: ptr char, # LPSTR optional, out
uSize: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "GetSystemDirectoryA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint GetSystemDirectoryA(
char* lpBuffer, // LPSTR optional, out
uint uSize // DWORD
);ccall((:GetSystemDirectoryA, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{UInt8}, UInt32),
lpBuffer, uSize)
# lpBuffer : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# uSize : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetSystemDirectoryA(
char* lpBuffer,
uint32_t uSize);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetSystemDirectoryA(lpBuffer, uSize)
-- lpBuffer : LPSTR optional, out
-- uSize : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetSystemDirectoryA = lib.func('__stdcall', 'GetSystemDirectoryA', 'uint32_t', ['char *', 'uint32_t']);
// GetSystemDirectoryA(lpBuffer, uSize)
// lpBuffer : LPSTR optional, out -> 'char *'
// uSize : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetSystemDirectoryA: { parameters: ["buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetSystemDirectoryA(lpBuffer, uSize)
// lpBuffer : LPSTR optional, out -> "buffer"
// uSize : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetSystemDirectoryA(
char* lpBuffer,
uint32_t uSize);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetSystemDirectoryA(lpBuffer, uSize);
// lpBuffer : LPSTR optional, out
// uSize : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int GetSystemDirectoryA(
byte[] lpBuffer, // LPSTR optional, out
int uSize // DWORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetSystemDirectoryA = GetSystemDirectoryA(
lpBuffer : UInt8*, # LPSTR optional, out
uSize : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetSystemDirectoryANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef GetSystemDirectoryADart = int Function(Pointer<Utf8>, int);
final GetSystemDirectoryA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetSystemDirectoryANative, GetSystemDirectoryADart>('GetSystemDirectoryA');
// lpBuffer : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// uSize : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetSystemDirectoryA(
lpBuffer: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
uSize: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemDirectoryA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetSystemDirectoryA"
c_GetSystemDirectoryA :: CString -> Word32 -> IO Word32
-- lpBuffer : LPSTR optional, out -> CString
-- uSize : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getsystemdirectorya =
foreign "GetSystemDirectoryA"
(string @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* lpBuffer : LPSTR optional, out -> string *)
(* uSize : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetSystemDirectoryA" get-system-directory-a :convention :stdcall) :uint32
(lp-buffer :pointer) ; LPSTR optional, out
(u-size :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetSystemDirectoryA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'DWORD GetSystemDirectoryA(LPSTR lpBuffer, DWORD uSize)');
# my $ret = $GetSystemDirectoryA->Call($lpBuffer, $uSize);
# lpBuffer : LPSTR optional, out -> LPSTR
# uSize : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f GetSystemDirectoryW (Unicode版) — Windowsシステムディレクトリのパスを取得する(Unicode版)。
公式の関連項目
- f GetWindowsDirectoryA — Windowsディレクトリのパスを取得する(ANSI版)。