Win32 API 日本語リファレンス
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GetSystemDirectoryW

関数
Windowsシステムディレクトリのパスを取得する(Unicode版)。
DLLKERNEL32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

DWORD GetSystemDirectoryW(
    LPWSTR lpBuffer,   // optional
    DWORD uSize
);

パラメーター

名前方向説明
lpBufferLPWSTRoutoptionalパスを受け取るバッファーへのポインター。システムディレクトリがルートディレクトリである場合を除き、このパスの末尾にバックスラッシュは付きません。たとえば、ドライブ C 上のシステムディレクトリが Windows\System32 という名前の場合、この関数で取得されるシステムディレクトリのパスは C:\Windows\System32 になります。
uSizeDWORDinバッファーの最大サイズ(TCHAR 単位)。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

システムディレクトリのパスを取得します。(Unicode)

戻り値

関数が成功すると、戻り値はバッファーにコピーされた文字列の長さ(TCHAR 単位、終端の null 文字は含みません)になります。この長さがバッファーのサイズより大きい場合、戻り値はパスを格納するために必要なバッファーのサイズ(終端の null 文字を含む)になります。

関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

アプリケーションはシステムディレクトリにファイルを作成すべきではありません。ユーザーが共有バージョンのオペレーティングシステムを実行している場合、アプリケーションはシステムディレクトリへの書き込みアクセス権を持ちません。

Examples

例については、 Getting System Information を参照してください。

メモ

sysinfoapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetSystemDirectory を定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

DWORD GetSystemDirectoryW(
    LPWSTR lpBuffer,   // optional
    DWORD uSize
);
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetSystemDirectoryW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpBuffer,   // LPWSTR optional, out
    uint uSize   // DWORD
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSystemDirectoryW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpBuffer As System.Text.StringBuilder,   ' LPWSTR optional, out
    uSize As UInteger   ' DWORD
) As UInteger
End Function
' lpBuffer : LPWSTR optional, out
' uSize : DWORD
Declare PtrSafe Function GetSystemDirectoryW Lib "kernel32" ( _
    ByVal lpBuffer As LongPtr, _
    ByVal uSize As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetSystemDirectoryW = ctypes.windll.kernel32.GetSystemDirectoryW
GetSystemDirectoryW.restype = wintypes.DWORD
GetSystemDirectoryW.argtypes = [
    wintypes.LPWSTR,  # lpBuffer : LPWSTR optional, out
    wintypes.DWORD,  # uSize : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetSystemDirectoryW = Fiddle::Function.new(
  lib['GetSystemDirectoryW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpBuffer : LPWSTR optional, out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uSize : DWORD
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn GetSystemDirectoryW(
        lpBuffer: *mut u16,  // LPWSTR optional, out
        uSize: u32  // DWORD
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern uint GetSystemDirectoryW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpBuffer, uint uSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetSystemDirectoryW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSystemDirectoryW(lpBuffer, uSize)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetSystemDirectoryW "GetSystemDirectoryW" wptr, wptr
; GetSystemDirectoryW varptr(lpBuffer), uSize   ; 戻り値は stat
; lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "wptr"
; uSize : DWORD -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetSystemDirectoryW "GetSystemDirectoryW" var, int
; res = GetSystemDirectoryW(lpBuffer, uSize)
; lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "var"
; uSize : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD GetSystemDirectoryW(LPWSTR lpBuffer, DWORD uSize)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetSystemDirectoryW "GetSystemDirectoryW" var, int
; res = GetSystemDirectoryW(lpBuffer, uSize)
; lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "var"
; uSize : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procGetSystemDirectoryW = kernel32.NewProc("GetSystemDirectoryW")
)

// lpBuffer (LPWSTR optional, out), uSize (DWORD)
r1, _, err := procGetSystemDirectoryW.Call(
	uintptr(lpBuffer),
	uintptr(uSize),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function GetSystemDirectoryW(
  lpBuffer: PWideChar;   // LPWSTR optional, out
  uSize: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemDirectoryW';
result := DllCall("KERNEL32\GetSystemDirectoryW"
    , "Ptr", lpBuffer   ; LPWSTR optional, out
    , "UInt", uSize   ; DWORD
    , "UInt")   ; return: DWORD
●GetSystemDirectoryW(lpBuffer, uSize) = DLL("KERNEL32.dll", "dword GetSystemDirectoryW(char*, dword)")
# 呼び出し: GetSystemDirectoryW(lpBuffer, uSize)
# lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "char*"
# uSize : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn GetSystemDirectoryW(
    lpBuffer: [*c]u16, // LPWSTR optional, out
    uSize: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc GetSystemDirectoryW(
    lpBuffer: ptr uint16,  # LPWSTR optional, out
    uSize: uint32  # DWORD
): uint32 {.importc: "GetSystemDirectoryW", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint GetSystemDirectoryW(
    wchar* lpBuffer,   // LPWSTR optional, out
    uint uSize   // DWORD
);
ccall((:GetSystemDirectoryW, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{UInt16}, UInt32),
      lpBuffer, uSize)
# lpBuffer : LPWSTR optional, out -> Ptr{UInt16}
# uSize : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetSystemDirectoryW(
    uint16_t* lpBuffer,
    uint32_t uSize);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetSystemDirectoryW(lpBuffer, uSize)
-- lpBuffer : LPWSTR optional, out
-- uSize : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetSystemDirectoryW = lib.func('__stdcall', 'GetSystemDirectoryW', 'uint32_t', ['uint16_t *', 'uint32_t']);
// GetSystemDirectoryW(lpBuffer, uSize)
// lpBuffer : LPWSTR optional, out -> 'uint16_t *'
// uSize : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  GetSystemDirectoryW: { parameters: ["buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetSystemDirectoryW(lpBuffer, uSize)
// lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "buffer"
// uSize : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetSystemDirectoryW(
    uint16_t* lpBuffer,
    uint32_t uSize);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetSystemDirectoryW(lpBuffer, uSize);
// lpBuffer : LPWSTR optional, out
// uSize : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int GetSystemDirectoryW(
        char[] lpBuffer,   // LPWSTR optional, out
        int uSize   // DWORD
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun GetSystemDirectoryW = GetSystemDirectoryW(
    lpBuffer : UInt16*,   # LPWSTR optional, out
    uSize : UInt32   # DWORD
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetSystemDirectoryWNative = Uint32 Function(Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef GetSystemDirectoryWDart = int Function(Pointer<Utf16>, int);
final GetSystemDirectoryW = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<GetSystemDirectoryWNative, GetSystemDirectoryWDart>('GetSystemDirectoryW');
// lpBuffer : LPWSTR optional, out -> Pointer<Utf16>
// uSize : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetSystemDirectoryW(
  lpBuffer: PWideChar;   // LPWSTR optional, out
  uSize: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemDirectoryW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetSystemDirectoryW"
  c_GetSystemDirectoryW :: CWString -> Word32 -> IO Word32
-- lpBuffer : LPWSTR optional, out -> CWString
-- uSize : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getsystemdirectoryw =
  foreign "GetSystemDirectoryW"
    ((ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* lpBuffer : LPWSTR optional, out -> (ptr uint16_t) *)
(* uSize : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("GetSystemDirectoryW" get-system-directory-w :convention :stdcall) :uint32
  (lp-buffer :pointer)   ; LPWSTR optional, out
  (u-size :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetSystemDirectoryW = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'DWORD GetSystemDirectoryW(LPWSTR lpBuffer, DWORD uSize)');
# my $ret = $GetSystemDirectoryW->Call($lpBuffer, $uSize);
# lpBuffer : LPWSTR optional, out -> LPWSTR
# uSize : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目