GetSystemWow64DirectoryA
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetSystemWow64DirectoryA(
LPSTR lpBuffer, // optional
DWORD uSize
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpBuffer | LPSTR | outoptional | パスを受け取るバッファへのポインター。このパスの末尾にバックスラッシュは付きません。 |
| uSize | DWORD | in | バッファの最大サイズ(TCHAR 単位)。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
WOW64 が使用するシステムディレクトリのパスを取得します。(ANSI)
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はバッファにコピーされた文字列の長さ(TCHAR 単位)で、終端の null 文字は含みません。長さがバッファのサイズより大きい場合、戻り値はパスを格納するために必要なバッファのサイズです。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
32 ビット版 Windows では、この関数は常に失敗し、拡張エラーは ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED に設定されます。
解説(Remarks)
WOW64 は、64 ビット版 Windows 上で共有される 32 ビットコードを格納するためにシステムディレクトリを使用します。ほとんどのアプリケーションでは、このディレクトリに明示的にアクセスする必要はありません。
WOW64 の詳細については、 Running 32-bit Applications を参照してください。
この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT を 0x0501 以降として定義します。詳細については、 Using the Windows Headers を参照してください。
wow64apiset.h ヘッダーは、GetSystemWow64Directory を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング中立のエイリアスを、エンコーディング中立でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetSystemWow64DirectoryA(
LPSTR lpBuffer, // optional
DWORD uSize
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetSystemWow64DirectoryA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpBuffer, // LPSTR optional, out
uint uSize // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSystemWow64DirectoryA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpBuffer As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR optional, out
uSize As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' lpBuffer : LPSTR optional, out
' uSize : DWORD
Declare PtrSafe Function GetSystemWow64DirectoryA Lib "kernel32" ( _
ByVal lpBuffer As String, _
ByVal uSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetSystemWow64DirectoryA = ctypes.windll.kernel32.GetSystemWow64DirectoryA
GetSystemWow64DirectoryA.restype = wintypes.DWORD
GetSystemWow64DirectoryA.argtypes = [
wintypes.LPSTR, # lpBuffer : LPSTR optional, out
wintypes.DWORD, # uSize : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetSystemWow64DirectoryA = Fiddle::Function.new(
lib['GetSystemWow64DirectoryA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBuffer : LPSTR optional, out
-Fiddle::TYPE_INT, # uSize : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetSystemWow64DirectoryA(
lpBuffer: *mut u8, // LPSTR optional, out
uSize: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern uint GetSystemWow64DirectoryA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpBuffer, uint uSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetSystemWow64DirectoryA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSystemWow64DirectoryA(lpBuffer, uSize)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetSystemWow64DirectoryA "GetSystemWow64DirectoryA" sptr, sptr
; GetSystemWow64DirectoryA varptr(lpBuffer), uSize ; 戻り値は stat
; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "sptr"
; uSize : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemWow64DirectoryA "GetSystemWow64DirectoryA" var, int ; res = GetSystemWow64DirectoryA(lpBuffer, uSize) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "var" ; uSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemWow64DirectoryA "GetSystemWow64DirectoryA" sptr, int ; res = GetSystemWow64DirectoryA(varptr(lpBuffer), uSize) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "sptr" ; uSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; DWORD GetSystemWow64DirectoryA(LPSTR lpBuffer, DWORD uSize) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemWow64DirectoryA "GetSystemWow64DirectoryA" var, int ; res = GetSystemWow64DirectoryA(lpBuffer, uSize) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "var" ; uSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetSystemWow64DirectoryA(LPSTR lpBuffer, DWORD uSize) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemWow64DirectoryA "GetSystemWow64DirectoryA" intptr, int ; res = GetSystemWow64DirectoryA(varptr(lpBuffer), uSize) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "intptr" ; uSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetSystemWow64DirectoryA = kernel32.NewProc("GetSystemWow64DirectoryA")
)
// lpBuffer (LPSTR optional, out), uSize (DWORD)
r1, _, err := procGetSystemWow64DirectoryA.Call(
uintptr(lpBuffer),
uintptr(uSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetSystemWow64DirectoryA(
lpBuffer: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
uSize: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemWow64DirectoryA';result := DllCall("KERNEL32\GetSystemWow64DirectoryA"
, "Ptr", lpBuffer ; LPSTR optional, out
, "UInt", uSize ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●GetSystemWow64DirectoryA(lpBuffer, uSize) = DLL("KERNEL32.dll", "dword GetSystemWow64DirectoryA(char*, dword)")
# 呼び出し: GetSystemWow64DirectoryA(lpBuffer, uSize)
# lpBuffer : LPSTR optional, out -> "char*"
# uSize : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetSystemWow64DirectoryA(
lpBuffer: [*c]u8, // LPSTR optional, out
uSize: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetSystemWow64DirectoryA(
lpBuffer: ptr char, # LPSTR optional, out
uSize: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "GetSystemWow64DirectoryA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint GetSystemWow64DirectoryA(
char* lpBuffer, // LPSTR optional, out
uint uSize // DWORD
);ccall((:GetSystemWow64DirectoryA, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{UInt8}, UInt32),
lpBuffer, uSize)
# lpBuffer : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# uSize : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetSystemWow64DirectoryA(
char* lpBuffer,
uint32_t uSize);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetSystemWow64DirectoryA(lpBuffer, uSize)
-- lpBuffer : LPSTR optional, out
-- uSize : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetSystemWow64DirectoryA = lib.func('__stdcall', 'GetSystemWow64DirectoryA', 'uint32_t', ['char *', 'uint32_t']);
// GetSystemWow64DirectoryA(lpBuffer, uSize)
// lpBuffer : LPSTR optional, out -> 'char *'
// uSize : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetSystemWow64DirectoryA: { parameters: ["buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetSystemWow64DirectoryA(lpBuffer, uSize)
// lpBuffer : LPSTR optional, out -> "buffer"
// uSize : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetSystemWow64DirectoryA(
char* lpBuffer,
uint32_t uSize);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetSystemWow64DirectoryA(lpBuffer, uSize);
// lpBuffer : LPSTR optional, out
// uSize : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int GetSystemWow64DirectoryA(
byte[] lpBuffer, // LPSTR optional, out
int uSize // DWORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetSystemWow64DirectoryA = GetSystemWow64DirectoryA(
lpBuffer : UInt8*, # LPSTR optional, out
uSize : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetSystemWow64DirectoryANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef GetSystemWow64DirectoryADart = int Function(Pointer<Utf8>, int);
final GetSystemWow64DirectoryA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetSystemWow64DirectoryANative, GetSystemWow64DirectoryADart>('GetSystemWow64DirectoryA');
// lpBuffer : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// uSize : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetSystemWow64DirectoryA(
lpBuffer: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
uSize: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemWow64DirectoryA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetSystemWow64DirectoryA"
c_GetSystemWow64DirectoryA :: CString -> Word32 -> IO Word32
-- lpBuffer : LPSTR optional, out -> CString
-- uSize : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getsystemwow64directorya =
foreign "GetSystemWow64DirectoryA"
(string @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* lpBuffer : LPSTR optional, out -> string *)
(* uSize : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetSystemWow64DirectoryA" get-system-wow64-directory-a :convention :stdcall) :uint32
(lp-buffer :pointer) ; LPSTR optional, out
(u-size :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetSystemWow64DirectoryA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'DWORD GetSystemWow64DirectoryA(LPSTR lpBuffer, DWORD uSize)');
# my $ret = $GetSystemWow64DirectoryA->Call($lpBuffer, $uSize);
# lpBuffer : LPSTR optional, out -> LPSTR
# uSize : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f GetSystemWow64DirectoryW (Unicode版) — WOW64用システムディレクトリのパスを取得する(Unicode版)。
- f GetSystemWow64Directory2A — 指定アーキテクチャのWOW64システムディレクトリを取得する(ANSI版)。