Win32 API 日本語リファレンス
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GetCurrentThreadEffectiveToken

関数
現在のスレッドの実効トークン疑似ハンドルを取得する。
DLLFORCEINLINE呼出規約winapi

シグネチャ

// FORCEINLINE
#include <windows.h>

HANDLE GetCurrentThreadEffectiveToken(void);

パラメーターなし。戻り値: HANDLE

公式ドキュメント

スレッドに対して現在有効なトークンを参照するための簡易的な手段として使用できる疑似ハンドルを取得します。有効なトークンとは、スレッドトークンが存在する場合はそのスレッドトークンであり、存在しない場合はプロセストークンです。

戻り値

スレッドに対して現在有効なトークンを参照するための簡易的な手段として使用できる疑似ハンドル。

解説(Remarks)

疑似ハンドルは、現在のスレッドの有効なトークンとして機能できる特別な定数です。呼び出し元のスレッドは、トークンハンドルが必要となる場面において、疑似ハンドルを使用してそのスレッドの有効なトークンを指定できます。子プロセスは疑似ハンドルを継承しません。

Windows 8 以降、この疑似ハンドルには TOKEN_QUERY および TOKEN_QUERY_SOURCE のアクセス権のみが付与されます。

この疑似ハンドルは、DuplicateHandle 関数や DuplicateToken 関数で複製することはできません。

この疑似ハンドルは不要になっても閉じる必要はありません。疑似ハンドルを指定して CloseHandle 関数を呼び出しても、その呼び出しは何の効果も持ちません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// FORCEINLINE
#include <windows.h>

HANDLE GetCurrentThreadEffectiveToken(void);
[DllImport("FORCEINLINE", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr GetCurrentThreadEffectiveToken();
<DllImport("FORCEINLINE", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetCurrentThreadEffectiveToken() As IntPtr
End Function
Declare PtrSafe Function GetCurrentThreadEffectiveToken Lib "forceinline" () As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetCurrentThreadEffectiveToken = ctypes.windll.forceinline.GetCurrentThreadEffectiveToken
GetCurrentThreadEffectiveToken.restype = ctypes.c_void_p
GetCurrentThreadEffectiveToken.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('FORCEINLINE')
GetCurrentThreadEffectiveToken = Fiddle::Function.new(
  lib['GetCurrentThreadEffectiveToken'],
  [],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "forceinline")]
extern "system" {
    fn GetCurrentThreadEffectiveToken() -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("FORCEINLINE")]
public static extern IntPtr GetCurrentThreadEffectiveToken();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'FORCEINLINE_GetCurrentThreadEffectiveToken' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetCurrentThreadEffectiveToken()
#uselib "FORCEINLINE"
#func global GetCurrentThreadEffectiveToken "GetCurrentThreadEffectiveToken"
; GetCurrentThreadEffectiveToken   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "FORCEINLINE"
#cfunc global GetCurrentThreadEffectiveToken "GetCurrentThreadEffectiveToken"
; res = GetCurrentThreadEffectiveToken()
; HANDLE GetCurrentThreadEffectiveToken()
#uselib "FORCEINLINE"
#cfunc global GetCurrentThreadEffectiveToken "GetCurrentThreadEffectiveToken"
; res = GetCurrentThreadEffectiveToken()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	forceinline = windows.NewLazySystemDLL("FORCEINLINE")
	procGetCurrentThreadEffectiveToken = forceinline.NewProc("GetCurrentThreadEffectiveToken")
)

r1, _, err := procGetCurrentThreadEffectiveToken.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HANDLE
function GetCurrentThreadEffectiveToken: THandle; stdcall;
  external 'FORCEINLINE' name 'GetCurrentThreadEffectiveToken';
result := DllCall("FORCEINLINE\GetCurrentThreadEffectiveToken", "Ptr")
●GetCurrentThreadEffectiveToken() = DLL("FORCEINLINE", "void* GetCurrentThreadEffectiveToken()")
# 呼び出し: GetCurrentThreadEffectiveToken()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "forceinline" fn GetCurrentThreadEffectiveToken() callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc GetCurrentThreadEffectiveToken(): pointer {.importc: "GetCurrentThreadEffectiveToken", stdcall, dynlib: "FORCEINLINE".}
pragma(lib, "forceinline");
extern(Windows)
void* GetCurrentThreadEffectiveToken();
ccall((:GetCurrentThreadEffectiveToken, "FORCEINLINE"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* GetCurrentThreadEffectiveToken(void);
]]
local forceinline = ffi.load("forceinline")
-- forceinline.GetCurrentThreadEffectiveToken()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('FORCEINLINE');
const GetCurrentThreadEffectiveToken = lib.func('__stdcall', 'GetCurrentThreadEffectiveToken', 'void *', []);
// GetCurrentThreadEffectiveToken()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("FORCEINLINE", {
  GetCurrentThreadEffectiveToken: { parameters: [], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.GetCurrentThreadEffectiveToken()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* GetCurrentThreadEffectiveToken(void);
C, "FORCEINLINE");
// $ffi->GetCurrentThreadEffectiveToken();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Forceinline extends StdCallLibrary {
    Forceinline INSTANCE = Native.load("forceinline", Forceinline.class);
    Pointer GetCurrentThreadEffectiveToken();
}
@[Link("forceinline")]
lib LibFORCEINLINE
  fun GetCurrentThreadEffectiveToken = GetCurrentThreadEffectiveToken() : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetCurrentThreadEffectiveTokenNative = Pointer<Void> Function();
typedef GetCurrentThreadEffectiveTokenDart = Pointer<Void> Function();
final GetCurrentThreadEffectiveToken = DynamicLibrary.open('FORCEINLINE')
    .lookupFunction<GetCurrentThreadEffectiveTokenNative, GetCurrentThreadEffectiveTokenDart>('GetCurrentThreadEffectiveToken');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetCurrentThreadEffectiveToken: THandle; stdcall;
  external 'FORCEINLINE' name 'GetCurrentThreadEffectiveToken';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetCurrentThreadEffectiveToken"
  c_GetCurrentThreadEffectiveToken :: IO (Ptr ())
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getcurrentthreadeffectivetoken =
  foreign "GetCurrentThreadEffectiveToken"
    (void @-> returning (ptr void))
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library forceinline (t "FORCEINLINE"))
(cffi:use-foreign-library forceinline)

(cffi:defcfun ("GetCurrentThreadEffectiveToken" get-current-thread-effective-token :convention :stdcall) :pointer)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetCurrentThreadEffectiveToken = Win32::API::More->new('FORCEINLINE',
    'HANDLE GetCurrentThreadEffectiveToken()');
# my $ret = $GetCurrentThreadEffectiveToken->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目