GetNumaProximityNodeEx
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetNumaProximityNodeEx(
DWORD ProximityId,
WORD* NodeNumber
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ProximityId | DWORD | in | ノードの近接識別子です。 |
| NodeNumber | WORD* | out | 指定された近接識別子に対応するノード番号を受け取る変数へのポインターです。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定された近接識別子に対応する NUMA ノード番号を USHORT 値として取得します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値になります。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。
解説(Remarks)
近接ドメイン識別子は、NUMA システム上の NUMA ノードへのインデックスです。近接ドメイン識別子は ACPI System Resource Affinity Table (SRAT) に格納されており、そこでプロセッサーやメモリ領域を特定の NUMA ノードに関連付けるために使用されます。また、近接ドメイン識別子は ACPI 名前空間にも存在し、デバイスを特定の NUMA ノードに関連付けるために使用されます。近接ドメイン識別子は通常、システム製造元が提供する管理アプリケーションでのみ使用されます。Windows は NUMA ノードの識別に近接ドメイン識別子を使用せず、代わりにシステム内の各 NUMA ノードに一意の番号を割り当てます。
システム上のノード間の相対的な距離は ACPI System Locality Distance Information Table (SLIT) に格納されますが、これはいずれの Windows 関数からも公開されていません。ACPI テーブルの詳細については、ACPI 仕様を参照してください。
GetNumaProximityNodeEx 関数と GetNumaProximityNode 関数との唯一の違いは、NodeNumber パラメーターのデータ型です。
この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT >= 0x0601 を設定します。詳細については、Using the Windows Headers を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetNumaProximityNodeEx(
DWORD ProximityId,
WORD* NodeNumber
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool GetNumaProximityNodeEx(
uint ProximityId, // DWORD
out ushort NodeNumber // WORD* out
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetNumaProximityNodeEx(
ProximityId As UInteger, ' DWORD
<Out> ByRef NodeNumber As UShort ' WORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' ProximityId : DWORD
' NodeNumber : WORD* out
Declare PtrSafe Function GetNumaProximityNodeEx Lib "kernel32" ( _
ByVal ProximityId As Long, _
ByRef NodeNumber As Integer) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetNumaProximityNodeEx = ctypes.windll.kernel32.GetNumaProximityNodeEx
GetNumaProximityNodeEx.restype = wintypes.BOOL
GetNumaProximityNodeEx.argtypes = [
wintypes.DWORD, # ProximityId : DWORD
ctypes.POINTER(ctypes.c_ushort), # NodeNumber : WORD* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetNumaProximityNodeEx = Fiddle::Function.new(
lib['GetNumaProximityNodeEx'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # ProximityId : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # NodeNumber : WORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetNumaProximityNodeEx(
ProximityId: u32, // DWORD
NodeNumber: *mut u16 // WORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool GetNumaProximityNodeEx(uint ProximityId, out ushort NodeNumber);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetNumaProximityNodeEx' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, NodeNumber)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetNumaProximityNodeEx "GetNumaProximityNodeEx" sptr, sptr
; GetNumaProximityNodeEx ProximityId, varptr(NodeNumber) ; 戻り値は stat
; ProximityId : DWORD -> "sptr"
; NodeNumber : WORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetNumaProximityNodeEx "GetNumaProximityNodeEx" int, var ; res = GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, NodeNumber) ; ProximityId : DWORD -> "int" ; NodeNumber : WORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetNumaProximityNodeEx "GetNumaProximityNodeEx" int, sptr ; res = GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, varptr(NodeNumber)) ; ProximityId : DWORD -> "int" ; NodeNumber : WORD* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL GetNumaProximityNodeEx(DWORD ProximityId, WORD* NodeNumber) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetNumaProximityNodeEx "GetNumaProximityNodeEx" int, var ; res = GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, NodeNumber) ; ProximityId : DWORD -> "int" ; NodeNumber : WORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetNumaProximityNodeEx(DWORD ProximityId, WORD* NodeNumber) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetNumaProximityNodeEx "GetNumaProximityNodeEx" int, intptr ; res = GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, varptr(NodeNumber)) ; ProximityId : DWORD -> "int" ; NodeNumber : WORD* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetNumaProximityNodeEx = kernel32.NewProc("GetNumaProximityNodeEx")
)
// ProximityId (DWORD), NodeNumber (WORD* out)
r1, _, err := procGetNumaProximityNodeEx.Call(
uintptr(ProximityId),
uintptr(NodeNumber),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetNumaProximityNodeEx(
ProximityId: DWORD; // DWORD
NodeNumber: Pointer // WORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetNumaProximityNodeEx';result := DllCall("KERNEL32\GetNumaProximityNodeEx"
, "UInt", ProximityId ; DWORD
, "Ptr", NodeNumber ; WORD* out
, "Int") ; return: BOOL●GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, NodeNumber) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetNumaProximityNodeEx(dword, void*)")
# 呼び出し: GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, NodeNumber)
# ProximityId : DWORD -> "dword"
# NodeNumber : WORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetNumaProximityNodeEx(
ProximityId: u32, // DWORD
NodeNumber: [*c]u16 // WORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetNumaProximityNodeEx(
ProximityId: uint32, # DWORD
NodeNumber: ptr uint16 # WORD* out
): int32 {.importc: "GetNumaProximityNodeEx", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetNumaProximityNodeEx(
uint ProximityId, // DWORD
ushort* NodeNumber // WORD* out
);ccall((:GetNumaProximityNodeEx, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Ptr{UInt16}),
ProximityId, NodeNumber)
# ProximityId : DWORD -> UInt32
# NodeNumber : WORD* out -> Ptr{UInt16}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetNumaProximityNodeEx(
uint32_t ProximityId,
uint16_t* NodeNumber);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, NodeNumber)
-- ProximityId : DWORD
-- NodeNumber : WORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetNumaProximityNodeEx = lib.func('__stdcall', 'GetNumaProximityNodeEx', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint16_t *']);
// GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, NodeNumber)
// ProximityId : DWORD -> 'uint32_t'
// NodeNumber : WORD* out -> 'uint16_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetNumaProximityNodeEx: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, NodeNumber)
// ProximityId : DWORD -> "u32"
// NodeNumber : WORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetNumaProximityNodeEx(
uint32_t ProximityId,
uint16_t* NodeNumber);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetNumaProximityNodeEx(ProximityId, NodeNumber);
// ProximityId : DWORD
// NodeNumber : WORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean GetNumaProximityNodeEx(
int ProximityId, // DWORD
ShortByReference NodeNumber // WORD* out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetNumaProximityNodeEx = GetNumaProximityNodeEx(
ProximityId : UInt32, # DWORD
NodeNumber : UInt16* # WORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetNumaProximityNodeExNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Uint16>);
typedef GetNumaProximityNodeExDart = int Function(int, Pointer<Uint16>);
final GetNumaProximityNodeEx = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetNumaProximityNodeExNative, GetNumaProximityNodeExDart>('GetNumaProximityNodeEx');
// ProximityId : DWORD -> Uint32
// NodeNumber : WORD* out -> Pointer<Uint16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetNumaProximityNodeEx(
ProximityId: DWORD; // DWORD
NodeNumber: Pointer // WORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetNumaProximityNodeEx';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetNumaProximityNodeEx"
c_GetNumaProximityNodeEx :: Word32 -> Ptr Word16 -> IO CInt
-- ProximityId : DWORD -> Word32
-- NodeNumber : WORD* out -> Ptr Word16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getnumaproximitynodeex =
foreign "GetNumaProximityNodeEx"
(uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* ProximityId : DWORD -> uint32_t *)
(* NodeNumber : WORD* out -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetNumaProximityNodeEx" get-numa-proximity-node-ex :convention :stdcall) :int32
(proximity-id :uint32) ; DWORD
(node-number :pointer)) ; WORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetNumaProximityNodeEx = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL GetNumaProximityNodeEx(DWORD ProximityId, LPVOID NodeNumber)');
# my $ret = $GetNumaProximityNodeEx->Call($ProximityId, $NodeNumber);
# ProximityId : DWORD -> DWORD
# NodeNumber : WORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f GetNumaProximityNode — 近接度IDに対応するNUMAノード番号を取得する。