InitializeCriticalSection
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
void InitializeCriticalSection(
CRITICAL_SECTION* lpCriticalSection
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpCriticalSection | CRITICAL_SECTION* | out | クリティカルセクションオブジェクトへのポインター。 |
戻り値の型: void
公式ドキュメント
クリティカルセクションオブジェクトを初期化します。
戻り値
この関数は値を返しません。
Windows Server 2003 および Windows XP: メモリが不足している状況では、InitializeCriticalSection が STATUS_NO_MEMORY 例外を発生させることがあります。Windows Vista 以降ではこの例外は廃止され、InitializeCriticalSection はメモリが不足している状況でも常に成功します。
解説(Remarks)
単一プロセスのスレッドは、相互排他による同期のためにクリティカルセクションオブジェクトを使用できます。スレッドがクリティカルセクションの所有権を取得する順序は保証されませんが、システムはすべてのスレッドに対して公平に処理します。
クリティカルセクションオブジェクトが使用するメモリの割り当てはプロセスが担当します。これは CRITICAL_SECTION 型の変数を宣言することで行えます。クリティカルセクションを使用する前に、プロセスのいずれかのスレッドがオブジェクトを初期化する必要があります。
クリティカルセクションオブジェクトを初期化した後、プロセスのスレッドは EnterCriticalSection、TryEnterCriticalSection、または LeaveCriticalSection 関数でそのオブジェクトを指定し、共有リソースへの相互排他的なアクセスを実現できます。異なるプロセスのスレッド間で同様の同期を行うには、ミューテックスオブジェクトを使用してください。
クリティカルセクションオブジェクトは移動やコピーができません。また、プロセスはオブジェクトを変更してはならず、論理的に不透明なものとして扱う必要があります。クリティカルセクションオブジェクトの管理には、クリティカルセクション関数のみを使用してください。クリティカルセクションの使用を終えたら、DeleteCriticalSection 関数を呼び出してください。
クリティカルセクションオブジェクトは、再初期化する前に削除する必要があります。すでに初期化済みのクリティカルセクションを初期化すると、未定義の動作になります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
void InitializeCriticalSection(
CRITICAL_SECTION* lpCriticalSection
);[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void InitializeCriticalSection(
IntPtr lpCriticalSection // CRITICAL_SECTION* out
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub InitializeCriticalSection(
lpCriticalSection As IntPtr ' CRITICAL_SECTION* out
)
End Sub' lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out
Declare PtrSafe Sub InitializeCriticalSection Lib "kernel32" ( _
ByVal lpCriticalSection As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
InitializeCriticalSection = ctypes.windll.kernel32.InitializeCriticalSection
InitializeCriticalSection.restype = None
InitializeCriticalSection.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
InitializeCriticalSection = Fiddle::Function.new(
lib['InitializeCriticalSection'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn InitializeCriticalSection(
lpCriticalSection: *mut CRITICAL_SECTION // CRITICAL_SECTION* out
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern void InitializeCriticalSection(IntPtr lpCriticalSection);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_InitializeCriticalSection' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::InitializeCriticalSection(lpCriticalSection)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global InitializeCriticalSection "InitializeCriticalSection" sptr
; InitializeCriticalSection varptr(lpCriticalSection)
; lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> "sptr"#uselib "KERNEL32.dll" #func global InitializeCriticalSection "InitializeCriticalSection" var ; InitializeCriticalSection lpCriticalSection ; lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #func global InitializeCriticalSection "InitializeCriticalSection" sptr ; InitializeCriticalSection varptr(lpCriticalSection) ; lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; void InitializeCriticalSection(CRITICAL_SECTION* lpCriticalSection) #uselib "KERNEL32.dll" #func global InitializeCriticalSection "InitializeCriticalSection" var ; InitializeCriticalSection lpCriticalSection ; lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void InitializeCriticalSection(CRITICAL_SECTION* lpCriticalSection) #uselib "KERNEL32.dll" #func global InitializeCriticalSection "InitializeCriticalSection" intptr ; InitializeCriticalSection varptr(lpCriticalSection) ; lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procInitializeCriticalSection = kernel32.NewProc("InitializeCriticalSection")
)
// lpCriticalSection (CRITICAL_SECTION* out)
r1, _, err := procInitializeCriticalSection.Call(
uintptr(lpCriticalSection),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure InitializeCriticalSection(
lpCriticalSection: Pointer // CRITICAL_SECTION* out
); stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'InitializeCriticalSection';result := DllCall("KERNEL32\InitializeCriticalSection"
, "Ptr", lpCriticalSection ; CRITICAL_SECTION* out
, "Int") ; return: void●InitializeCriticalSection(lpCriticalSection) = DLL("KERNEL32.dll", "int InitializeCriticalSection(void*)")
# 呼び出し: InitializeCriticalSection(lpCriticalSection)
# lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn InitializeCriticalSection(
lpCriticalSection: [*c]CRITICAL_SECTION // CRITICAL_SECTION* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc InitializeCriticalSection(
lpCriticalSection: ptr CRITICAL_SECTION # CRITICAL_SECTION* out
) {.importc: "InitializeCriticalSection", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void InitializeCriticalSection(
CRITICAL_SECTION* lpCriticalSection // CRITICAL_SECTION* out
);ccall((:InitializeCriticalSection, "KERNEL32.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{CRITICAL_SECTION},),
lpCriticalSection)
# lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> Ptr{CRITICAL_SECTION}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void InitializeCriticalSection(
void* lpCriticalSection);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.InitializeCriticalSection(lpCriticalSection)
-- lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const InitializeCriticalSection = lib.func('__stdcall', 'InitializeCriticalSection', 'void', ['void *']);
// InitializeCriticalSection(lpCriticalSection)
// lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
InitializeCriticalSection: { parameters: ["pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.InitializeCriticalSection(lpCriticalSection)
// lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void InitializeCriticalSection(
void* lpCriticalSection);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->InitializeCriticalSection(lpCriticalSection);
// lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
void InitializeCriticalSection(
Pointer lpCriticalSection // CRITICAL_SECTION* out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun InitializeCriticalSection = InitializeCriticalSection(
lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* # CRITICAL_SECTION* out
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef InitializeCriticalSectionNative = Void Function(Pointer<Void>);
typedef InitializeCriticalSectionDart = void Function(Pointer<Void>);
final InitializeCriticalSection = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<InitializeCriticalSectionNative, InitializeCriticalSectionDart>('InitializeCriticalSection');
// lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure InitializeCriticalSection(
lpCriticalSection: Pointer // CRITICAL_SECTION* out
); stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'InitializeCriticalSection';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "InitializeCriticalSection"
c_InitializeCriticalSection :: Ptr () -> IO ()
-- lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let initializecriticalsection =
foreign "InitializeCriticalSection"
((ptr void) @-> returning void)
(* lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("InitializeCriticalSection" initialize-critical-section :convention :stdcall) :void
(lp-critical-section :pointer)) ; CRITICAL_SECTION* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $InitializeCriticalSection = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'void InitializeCriticalSection(LPVOID lpCriticalSection)');
# my $ret = $InitializeCriticalSection->Call($lpCriticalSection);
# lpCriticalSection : CRITICAL_SECTION* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f InitializeCriticalSectionEx — フラグとスピンカウント付きでクリティカルセクションを初期化する。