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IsWow64Process2
関数プロセスのWOW64状態とマシンタイプを判定する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL IsWow64Process2(
HANDLE hProcess,
IMAGE_FILE_MACHINE* pProcessMachine,
IMAGE_FILE_MACHINE* pNativeMachine // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hProcess | HANDLE | in | プロセスへのハンドル。このハンドルには PROCESS_QUERY_INFORMATION または PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION アクセス権が必要です。詳細については、Process Security and Access Rights を参照してください。 |
| pProcessMachine | IMAGE_FILE_MACHINE* | out | 成功時に IMAGE_FILE_MACHINE_* 値を受け取る変数へのポインター。対象プロセスが WOW64 プロセスでない場合、値は IMAGE_FILE_MACHINE_UNKNOWN になります。それ以外の場合は、WoW プロセスの種類を示します。 |
| pNativeMachine | IMAGE_FILE_MACHINE* | outoptional | 成功時に、ホストシステムのネイティブアーキテクチャを示す IMAGE_FILE_MACHINE_* 値を受け取る変数へのポインター。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したプロセスが WOW64 上で実行されているかどうかを判定します。あわせて、プロセスとアーキテクチャに関する追加のマシン情報も返します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値になります。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
IsWow64Process2 は、IsWow64Process の改良された直接の代替手段を提供します。指定したプロセスが WOW64 上で実行されているかどうかを判定することに加えて、IsWow64Process2 は次の情報を返します。
- hProcess で指定された対象プロセスが Wow 上で実行されているかどうか。
- 対象プロセスのアーキテクチャ。
- オプションで、ホストシステムのアーキテクチャ。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL IsWow64Process2(
HANDLE hProcess,
IMAGE_FILE_MACHINE* pProcessMachine,
IMAGE_FILE_MACHINE* pNativeMachine // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool IsWow64Process2(
IntPtr hProcess, // HANDLE
out ushort pProcessMachine, // IMAGE_FILE_MACHINE* out
IntPtr pNativeMachine // IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsWow64Process2(
hProcess As IntPtr, ' HANDLE
<Out> ByRef pProcessMachine As UShort, ' IMAGE_FILE_MACHINE* out
pNativeMachine As IntPtr ' IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hProcess : HANDLE
' pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out
' pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
Declare PtrSafe Function IsWow64Process2 Lib "kernel32" ( _
ByVal hProcess As LongPtr, _
ByRef pProcessMachine As Integer, _
ByVal pNativeMachine As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
IsWow64Process2 = ctypes.windll.kernel32.IsWow64Process2
IsWow64Process2.restype = wintypes.BOOL
IsWow64Process2.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hProcess : HANDLE
ctypes.c_void_p, # pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out
ctypes.c_void_p, # pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
IsWow64Process2 = Fiddle::Function.new(
lib['IsWow64Process2'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hProcess : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn IsWow64Process2(
hProcess: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
pProcessMachine: *mut u16, // IMAGE_FILE_MACHINE* out
pNativeMachine: *mut u16 // IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool IsWow64Process2(IntPtr hProcess, out ushort pProcessMachine, IntPtr pNativeMachine);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_IsWow64Process2' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsWow64Process2(hProcess, pProcessMachine, pNativeMachine)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global IsWow64Process2 "IsWow64Process2" sptr, sptr, sptr
; IsWow64Process2 hProcess, varptr(pProcessMachine), varptr(pNativeMachine) ; 戻り値は stat
; hProcess : HANDLE -> "sptr"
; pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> "sptr"
; pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global IsWow64Process2 "IsWow64Process2" sptr, var, var ; res = IsWow64Process2(hProcess, pProcessMachine, pNativeMachine) ; hProcess : HANDLE -> "sptr" ; pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> "var" ; pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global IsWow64Process2 "IsWow64Process2" sptr, sptr, sptr ; res = IsWow64Process2(hProcess, varptr(pProcessMachine), varptr(pNativeMachine)) ; hProcess : HANDLE -> "sptr" ; pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> "sptr" ; pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL IsWow64Process2(HANDLE hProcess, IMAGE_FILE_MACHINE* pProcessMachine, IMAGE_FILE_MACHINE* pNativeMachine) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global IsWow64Process2 "IsWow64Process2" intptr, var, var ; res = IsWow64Process2(hProcess, pProcessMachine, pNativeMachine) ; hProcess : HANDLE -> "intptr" ; pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> "var" ; pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL IsWow64Process2(HANDLE hProcess, IMAGE_FILE_MACHINE* pProcessMachine, IMAGE_FILE_MACHINE* pNativeMachine) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global IsWow64Process2 "IsWow64Process2" intptr, intptr, intptr ; res = IsWow64Process2(hProcess, varptr(pProcessMachine), varptr(pNativeMachine)) ; hProcess : HANDLE -> "intptr" ; pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> "intptr" ; pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procIsWow64Process2 = kernel32.NewProc("IsWow64Process2")
)
// hProcess (HANDLE), pProcessMachine (IMAGE_FILE_MACHINE* out), pNativeMachine (IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out)
r1, _, err := procIsWow64Process2.Call(
uintptr(hProcess),
uintptr(pProcessMachine),
uintptr(pNativeMachine),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction IsWow64Process2(
hProcess: THandle; // HANDLE
pProcessMachine: Pointer; // IMAGE_FILE_MACHINE* out
pNativeMachine: Pointer // IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'IsWow64Process2';result := DllCall("KERNEL32\IsWow64Process2"
, "Ptr", hProcess ; HANDLE
, "Ptr", pProcessMachine ; IMAGE_FILE_MACHINE* out
, "Ptr", pNativeMachine ; IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
, "Int") ; return: BOOL●IsWow64Process2(hProcess, pProcessMachine, pNativeMachine) = DLL("KERNEL32.dll", "bool IsWow64Process2(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: IsWow64Process2(hProcess, pProcessMachine, pNativeMachine)
# hProcess : HANDLE -> "void*"
# pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> "void*"
# pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn IsWow64Process2(
hProcess: ?*anyopaque, // HANDLE
pProcessMachine: [*c]u16, // IMAGE_FILE_MACHINE* out
pNativeMachine: [*c]u16 // IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc IsWow64Process2(
hProcess: pointer, # HANDLE
pProcessMachine: ptr uint16, # IMAGE_FILE_MACHINE* out
pNativeMachine: ptr uint16 # IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
): int32 {.importc: "IsWow64Process2", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int IsWow64Process2(
void* hProcess, // HANDLE
ushort* pProcessMachine, // IMAGE_FILE_MACHINE* out
ushort* pNativeMachine // IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
);ccall((:IsWow64Process2, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt16}, Ptr{UInt16}),
hProcess, pProcessMachine, pNativeMachine)
# hProcess : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> Ptr{UInt16}
# pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> Ptr{UInt16}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IsWow64Process2(
void* hProcess,
uint16_t* pProcessMachine,
uint16_t* pNativeMachine);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.IsWow64Process2(hProcess, pProcessMachine, pNativeMachine)
-- hProcess : HANDLE
-- pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out
-- pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const IsWow64Process2 = lib.func('__stdcall', 'IsWow64Process2', 'int32_t', ['void *', 'uint16_t *', 'uint16_t *']);
// IsWow64Process2(hProcess, pProcessMachine, pNativeMachine)
// hProcess : HANDLE -> 'void *'
// pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> 'uint16_t *'
// pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> 'uint16_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
IsWow64Process2: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IsWow64Process2(hProcess, pProcessMachine, pNativeMachine)
// hProcess : HANDLE -> "pointer"
// pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> "pointer"
// pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IsWow64Process2(
void* hProcess,
uint16_t* pProcessMachine,
uint16_t* pNativeMachine);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->IsWow64Process2(hProcess, pProcessMachine, pNativeMachine);
// hProcess : HANDLE
// pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out
// pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean IsWow64Process2(
Pointer hProcess, // HANDLE
ShortByReference pProcessMachine, // IMAGE_FILE_MACHINE* out
ShortByReference pNativeMachine // IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun IsWow64Process2 = IsWow64Process2(
hProcess : Void*, # HANDLE
pProcessMachine : UInt16*, # IMAGE_FILE_MACHINE* out
pNativeMachine : UInt16* # IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef IsWow64Process2Native = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint16>, Pointer<Uint16>);
typedef IsWow64Process2Dart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint16>, Pointer<Uint16>);
final IsWow64Process2 = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<IsWow64Process2Native, IsWow64Process2Dart>('IsWow64Process2');
// hProcess : HANDLE -> Pointer<Void>
// pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> Pointer<Uint16>
// pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> Pointer<Uint16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function IsWow64Process2(
hProcess: THandle; // HANDLE
pProcessMachine: Pointer; // IMAGE_FILE_MACHINE* out
pNativeMachine: Pointer // IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'IsWow64Process2';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "IsWow64Process2"
c_IsWow64Process2 :: Ptr () -> Ptr Word16 -> Ptr Word16 -> IO CInt
-- hProcess : HANDLE -> Ptr ()
-- pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> Ptr Word16
-- pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> Ptr Word16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let iswow64process2 =
foreign "IsWow64Process2"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* hProcess : HANDLE -> (ptr void) *)
(* pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> (ptr uint16_t) *)
(* pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("IsWow64Process2" is-wow64-process2 :convention :stdcall) :int32
(h-process :pointer) ; HANDLE
(p-process-machine :pointer) ; IMAGE_FILE_MACHINE* out
(p-native-machine :pointer)) ; IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $IsWow64Process2 = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL IsWow64Process2(HANDLE hProcess, LPVOID pProcessMachine, LPVOID pNativeMachine)');
# my $ret = $IsWow64Process2->Call($hProcess, $pProcessMachine, $pNativeMachine);
# hProcess : HANDLE -> HANDLE
# pProcessMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* out -> LPVOID
# pNativeMachine : IMAGE_FILE_MACHINE* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f IsWow64Process — 指定プロセスがWOW64上で動作しているか判定する。
使用する型