Win32 API 日本語リファレンス
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InitVariantFromBuffer

関数
バイトバッファからUI1配列のVARIANTを初期化する。
DLLPROPSYS.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT InitVariantFromBuffer(
    const void* pv,
    DWORD cb,
    VARIANT* pvar
);

パラメーター

名前方向説明
pvvoid*inVARIANT(VT_ARRAY|VT_UI1)へ格納するソースバイト列へのポインタ。
cbDWORDinソースバッファのサイズ(バイト単位)。
pvarVARIANT*outバイト配列で初期化した結果を受け取るVARIANTへのポインタ。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT InitVariantFromBuffer(
    const void* pv,
    DWORD cb,
    VARIANT* pvar
);
[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int InitVariantFromBuffer(
    IntPtr pv,   // void*
    uint cb,   // DWORD
    IntPtr pvar   // VARIANT* out
);
<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function InitVariantFromBuffer(
    pv As IntPtr,   ' void*
    cb As UInteger,   ' DWORD
    pvar As IntPtr   ' VARIANT* out
) As Integer
End Function
' pv : void*
' cb : DWORD
' pvar : VARIANT* out
Declare PtrSafe Function InitVariantFromBuffer Lib "propsys" ( _
    ByVal pv As LongPtr, _
    ByVal cb As Long, _
    ByVal pvar As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

InitVariantFromBuffer = ctypes.windll.propsys.InitVariantFromBuffer
InitVariantFromBuffer.restype = ctypes.c_int
InitVariantFromBuffer.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # pv : void*
    wintypes.DWORD,  # cb : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # pvar : VARIANT* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
InitVariantFromBuffer = Fiddle::Function.new(
  lib['InitVariantFromBuffer'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pv : void*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cb : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pvar : VARIANT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
    fn InitVariantFromBuffer(
        pv: *const (),  // void*
        cb: u32,  // DWORD
        pvar: *mut VARIANT  // VARIANT* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int InitVariantFromBuffer(IntPtr pv, uint cb, IntPtr pvar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_InitVariantFromBuffer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::InitVariantFromBuffer(pv, cb, pvar)
#uselib "PROPSYS.dll"
#func global InitVariantFromBuffer "InitVariantFromBuffer" sptr, sptr, sptr
; InitVariantFromBuffer pv, cb, varptr(pvar)   ; 戻り値は stat
; pv : void* -> "sptr"
; cb : DWORD -> "sptr"
; pvar : VARIANT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global InitVariantFromBuffer "InitVariantFromBuffer" sptr, int, var
; res = InitVariantFromBuffer(pv, cb, pvar)
; pv : void* -> "sptr"
; cb : DWORD -> "int"
; pvar : VARIANT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT InitVariantFromBuffer(void* pv, DWORD cb, VARIANT* pvar)
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global InitVariantFromBuffer "InitVariantFromBuffer" intptr, int, var
; res = InitVariantFromBuffer(pv, cb, pvar)
; pv : void* -> "intptr"
; cb : DWORD -> "int"
; pvar : VARIANT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
	procInitVariantFromBuffer = propsys.NewProc("InitVariantFromBuffer")
)

// pv (void*), cb (DWORD), pvar (VARIANT* out)
r1, _, err := procInitVariantFromBuffer.Call(
	uintptr(pv),
	uintptr(cb),
	uintptr(pvar),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function InitVariantFromBuffer(
  pv: Pointer;   // void*
  cb: DWORD;   // DWORD
  pvar: Pointer   // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'InitVariantFromBuffer';
result := DllCall("PROPSYS\InitVariantFromBuffer"
    , "Ptr", pv   ; void*
    , "UInt", cb   ; DWORD
    , "Ptr", pvar   ; VARIANT* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●InitVariantFromBuffer(pv, cb, pvar) = DLL("PROPSYS.dll", "int InitVariantFromBuffer(void*, dword, void*)")
# 呼び出し: InitVariantFromBuffer(pv, cb, pvar)
# pv : void* -> "void*"
# cb : DWORD -> "dword"
# pvar : VARIANT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "propsys" fn InitVariantFromBuffer(
    pv: ?*anyopaque, // void*
    cb: u32, // DWORD
    pvar: [*c]VARIANT // VARIANT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc InitVariantFromBuffer(
    pv: pointer,  # void*
    cb: uint32,  # DWORD
    pvar: ptr VARIANT  # VARIANT* out
): int32 {.importc: "InitVariantFromBuffer", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}
pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int InitVariantFromBuffer(
    void* pv,   // void*
    uint cb,   // DWORD
    VARIANT* pvar   // VARIANT* out
);
ccall((:InitVariantFromBuffer, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{VARIANT}),
      pv, cb, pvar)
# pv : void* -> Ptr{Cvoid}
# cb : DWORD -> UInt32
# pvar : VARIANT* out -> Ptr{VARIANT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t InitVariantFromBuffer(
    void* pv,
    uint32_t cb,
    void* pvar);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.InitVariantFromBuffer(pv, cb, pvar)
-- pv : void*
-- cb : DWORD
-- pvar : VARIANT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const InitVariantFromBuffer = lib.func('__stdcall', 'InitVariantFromBuffer', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *']);
// InitVariantFromBuffer(pv, cb, pvar)
// pv : void* -> 'void *'
// cb : DWORD -> 'uint32_t'
// pvar : VARIANT* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
  InitVariantFromBuffer: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.InitVariantFromBuffer(pv, cb, pvar)
// pv : void* -> "pointer"
// cb : DWORD -> "u32"
// pvar : VARIANT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t InitVariantFromBuffer(
    void* pv,
    uint32_t cb,
    void* pvar);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->InitVariantFromBuffer(pv, cb, pvar);
// pv : void*
// cb : DWORD
// pvar : VARIANT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Propsys extends StdCallLibrary {
    Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
    int InitVariantFromBuffer(
        Pointer pv,   // void*
        int cb,   // DWORD
        Pointer pvar   // VARIANT* out
    );
}
@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
  fun InitVariantFromBuffer = InitVariantFromBuffer(
    pv : Void*,   # void*
    cb : UInt32,   # DWORD
    pvar : VARIANT*   # VARIANT* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef InitVariantFromBufferNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef InitVariantFromBufferDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final InitVariantFromBuffer = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
    .lookupFunction<InitVariantFromBufferNative, InitVariantFromBufferDart>('InitVariantFromBuffer');
// pv : void* -> Pointer<Void>
// cb : DWORD -> Uint32
// pvar : VARIANT* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function InitVariantFromBuffer(
  pv: Pointer;   // void*
  cb: DWORD;   // DWORD
  pvar: Pointer   // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'InitVariantFromBuffer';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "InitVariantFromBuffer"
  c_InitVariantFromBuffer :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- pv : void* -> Ptr ()
-- cb : DWORD -> Word32
-- pvar : VARIANT* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let initvariantfrombuffer =
  foreign "InitVariantFromBuffer"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pv : void* -> (ptr void) *)
(* cb : DWORD -> uint32_t *)
(* pvar : VARIANT* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)

(cffi:defcfun ("InitVariantFromBuffer" init-variant-from-buffer :convention :stdcall) :int32
  (pv :pointer)   ; void*
  (cb :uint32)   ; DWORD
  (pvar :pointer))   ; VARIANT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $InitVariantFromBuffer = Win32::API::More->new('PROPSYS',
    'int InitVariantFromBuffer(LPVOID pv, DWORD cb, LPVOID pvar)');
# my $ret = $InitVariantFromBuffer->Call($pv, $cb, $pvar);
# pv : void* -> LPVOID
# cb : DWORD -> DWORD
# pvar : VARIANT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型