Win32 API 日本語リファレンス
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InitVariantFromInt32Array

関数
32ビット符号付き整数配列からVARIANTを初期化する。
DLLPROPSYS.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT InitVariantFromInt32Array(
    const INT* prgn,
    DWORD cElems,
    VARIANT* pvar
);

パラメーター

名前方向説明
prgnINT*inソースとなるINT配列の先頭へのポインタ。
cElemsDWORDin配列の要素数(DWORD)。
pvarVARIANT*outInt32配列(SAFEARRAY)で初期化した結果を受け取るVARIANTへのポインタ。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT InitVariantFromInt32Array(
    const INT* prgn,
    DWORD cElems,
    VARIANT* pvar
);
[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int InitVariantFromInt32Array(
    ref int prgn,   // INT*
    uint cElems,   // DWORD
    IntPtr pvar   // VARIANT* out
);
<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function InitVariantFromInt32Array(
    ByRef prgn As Integer,   ' INT*
    cElems As UInteger,   ' DWORD
    pvar As IntPtr   ' VARIANT* out
) As Integer
End Function
' prgn : INT*
' cElems : DWORD
' pvar : VARIANT* out
Declare PtrSafe Function InitVariantFromInt32Array Lib "propsys" ( _
    ByRef prgn As Long, _
    ByVal cElems As Long, _
    ByVal pvar As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

InitVariantFromInt32Array = ctypes.windll.propsys.InitVariantFromInt32Array
InitVariantFromInt32Array.restype = ctypes.c_int
InitVariantFromInt32Array.argtypes = [
    ctypes.POINTER(ctypes.c_int),  # prgn : INT*
    wintypes.DWORD,  # cElems : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # pvar : VARIANT* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
InitVariantFromInt32Array = Fiddle::Function.new(
  lib['InitVariantFromInt32Array'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # prgn : INT*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cElems : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pvar : VARIANT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
    fn InitVariantFromInt32Array(
        prgn: *const i32,  // INT*
        cElems: u32,  // DWORD
        pvar: *mut VARIANT  // VARIANT* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int InitVariantFromInt32Array(ref int prgn, uint cElems, IntPtr pvar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_InitVariantFromInt32Array' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::InitVariantFromInt32Array(prgn, cElems, pvar)
#uselib "PROPSYS.dll"
#func global InitVariantFromInt32Array "InitVariantFromInt32Array" sptr, sptr, sptr
; InitVariantFromInt32Array varptr(prgn), cElems, varptr(pvar)   ; 戻り値は stat
; prgn : INT* -> "sptr"
; cElems : DWORD -> "sptr"
; pvar : VARIANT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global InitVariantFromInt32Array "InitVariantFromInt32Array" var, int, var
; res = InitVariantFromInt32Array(prgn, cElems, pvar)
; prgn : INT* -> "var"
; cElems : DWORD -> "int"
; pvar : VARIANT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT InitVariantFromInt32Array(INT* prgn, DWORD cElems, VARIANT* pvar)
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global InitVariantFromInt32Array "InitVariantFromInt32Array" var, int, var
; res = InitVariantFromInt32Array(prgn, cElems, pvar)
; prgn : INT* -> "var"
; cElems : DWORD -> "int"
; pvar : VARIANT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
	procInitVariantFromInt32Array = propsys.NewProc("InitVariantFromInt32Array")
)

// prgn (INT*), cElems (DWORD), pvar (VARIANT* out)
r1, _, err := procInitVariantFromInt32Array.Call(
	uintptr(prgn),
	uintptr(cElems),
	uintptr(pvar),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function InitVariantFromInt32Array(
  prgn: Pointer;   // INT*
  cElems: DWORD;   // DWORD
  pvar: Pointer   // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'InitVariantFromInt32Array';
result := DllCall("PROPSYS\InitVariantFromInt32Array"
    , "Ptr", prgn   ; INT*
    , "UInt", cElems   ; DWORD
    , "Ptr", pvar   ; VARIANT* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●InitVariantFromInt32Array(prgn, cElems, pvar) = DLL("PROPSYS.dll", "int InitVariantFromInt32Array(void*, dword, void*)")
# 呼び出し: InitVariantFromInt32Array(prgn, cElems, pvar)
# prgn : INT* -> "void*"
# cElems : DWORD -> "dword"
# pvar : VARIANT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "propsys" fn InitVariantFromInt32Array(
    prgn: [*c]i32, // INT*
    cElems: u32, // DWORD
    pvar: [*c]VARIANT // VARIANT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc InitVariantFromInt32Array(
    prgn: ptr int32,  # INT*
    cElems: uint32,  # DWORD
    pvar: ptr VARIANT  # VARIANT* out
): int32 {.importc: "InitVariantFromInt32Array", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}
pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int InitVariantFromInt32Array(
    int* prgn,   // INT*
    uint cElems,   // DWORD
    VARIANT* pvar   // VARIANT* out
);
ccall((:InitVariantFromInt32Array, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Int32}, UInt32, Ptr{VARIANT}),
      prgn, cElems, pvar)
# prgn : INT* -> Ptr{Int32}
# cElems : DWORD -> UInt32
# pvar : VARIANT* out -> Ptr{VARIANT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t InitVariantFromInt32Array(
    int32_t* prgn,
    uint32_t cElems,
    void* pvar);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.InitVariantFromInt32Array(prgn, cElems, pvar)
-- prgn : INT*
-- cElems : DWORD
-- pvar : VARIANT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const InitVariantFromInt32Array = lib.func('__stdcall', 'InitVariantFromInt32Array', 'int32_t', ['int32_t *', 'uint32_t', 'void *']);
// InitVariantFromInt32Array(prgn, cElems, pvar)
// prgn : INT* -> 'int32_t *'
// cElems : DWORD -> 'uint32_t'
// pvar : VARIANT* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
  InitVariantFromInt32Array: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.InitVariantFromInt32Array(prgn, cElems, pvar)
// prgn : INT* -> "pointer"
// cElems : DWORD -> "u32"
// pvar : VARIANT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t InitVariantFromInt32Array(
    int32_t* prgn,
    uint32_t cElems,
    void* pvar);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->InitVariantFromInt32Array(prgn, cElems, pvar);
// prgn : INT*
// cElems : DWORD
// pvar : VARIANT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Propsys extends StdCallLibrary {
    Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
    int InitVariantFromInt32Array(
        IntByReference prgn,   // INT*
        int cElems,   // DWORD
        Pointer pvar   // VARIANT* out
    );
}
@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
  fun InitVariantFromInt32Array = InitVariantFromInt32Array(
    prgn : Int32*,   # INT*
    cElems : UInt32,   # DWORD
    pvar : VARIANT*   # VARIANT* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef InitVariantFromInt32ArrayNative = Int32 Function(Pointer<Int32>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef InitVariantFromInt32ArrayDart = int Function(Pointer<Int32>, int, Pointer<Void>);
final InitVariantFromInt32Array = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
    .lookupFunction<InitVariantFromInt32ArrayNative, InitVariantFromInt32ArrayDart>('InitVariantFromInt32Array');
// prgn : INT* -> Pointer<Int32>
// cElems : DWORD -> Uint32
// pvar : VARIANT* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function InitVariantFromInt32Array(
  prgn: Pointer;   // INT*
  cElems: DWORD;   // DWORD
  pvar: Pointer   // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'InitVariantFromInt32Array';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "InitVariantFromInt32Array"
  c_InitVariantFromInt32Array :: Ptr Int32 -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- prgn : INT* -> Ptr Int32
-- cElems : DWORD -> Word32
-- pvar : VARIANT* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let initvariantfromint32array =
  foreign "InitVariantFromInt32Array"
    ((ptr int32_t) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* prgn : INT* -> (ptr int32_t) *)
(* cElems : DWORD -> uint32_t *)
(* pvar : VARIANT* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)

(cffi:defcfun ("InitVariantFromInt32Array" init-variant-from-int32-array :convention :stdcall) :int32
  (prgn :pointer)   ; INT*
  (c-elems :uint32)   ; DWORD
  (pvar :pointer))   ; VARIANT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $InitVariantFromInt32Array = Win32::API::More->new('PROPSYS',
    'int InitVariantFromInt32Array(LPVOID prgn, DWORD cElems, LPVOID pvar)');
# my $ret = $InitVariantFromInt32Array->Call($prgn, $cElems, $pvar);
# prgn : INT* -> LPVOID
# cElems : DWORD -> DWORD
# pvar : VARIANT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型