Win32 API 日本語リファレンス
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VariantToDouble

関数
VARIANTを倍精度浮動小数点数へ変換して取得する。
DLLPROPSYS.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT VariantToDouble(
    const VARIANT* varIn,
    DOUBLE* pdblRet
);

パラメーター

名前方向説明
varInVARIANT*in変換元のVARIANT構造体へのポインタ。倍精度浮動小数点数へ変換される。
pdblRetDOUBLE*out変換結果のDOUBLE値を受け取る出力ポインタ。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT VariantToDouble(
    const VARIANT* varIn,
    DOUBLE* pdblRet
);
[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VariantToDouble(
    IntPtr varIn,   // VARIANT*
    out double pdblRet   // DOUBLE* out
);
<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VariantToDouble(
    varIn As IntPtr,   ' VARIANT*
    <Out> ByRef pdblRet As Double   ' DOUBLE* out
) As Integer
End Function
' varIn : VARIANT*
' pdblRet : DOUBLE* out
Declare PtrSafe Function VariantToDouble Lib "propsys" ( _
    ByVal varIn As LongPtr, _
    ByRef pdblRet As Double) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

VariantToDouble = ctypes.windll.propsys.VariantToDouble
VariantToDouble.restype = ctypes.c_int
VariantToDouble.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # varIn : VARIANT*
    ctypes.POINTER(ctypes.c_double),  # pdblRet : DOUBLE* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
VariantToDouble = Fiddle::Function.new(
  lib['VariantToDouble'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # varIn : VARIANT*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pdblRet : DOUBLE* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
    fn VariantToDouble(
        varIn: *const VARIANT,  // VARIANT*
        pdblRet: *mut f64  // DOUBLE* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int VariantToDouble(IntPtr varIn, out double pdblRet);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_VariantToDouble' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VariantToDouble(varIn, pdblRet)
#uselib "PROPSYS.dll"
#func global VariantToDouble "VariantToDouble" sptr, sptr
; VariantToDouble varptr(varIn), varptr(pdblRet)   ; 戻り値は stat
; varIn : VARIANT* -> "sptr"
; pdblRet : DOUBLE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global VariantToDouble "VariantToDouble" var, var
; res = VariantToDouble(varIn, pdblRet)
; varIn : VARIANT* -> "var"
; pdblRet : DOUBLE* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT VariantToDouble(VARIANT* varIn, DOUBLE* pdblRet)
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global VariantToDouble "VariantToDouble" var, var
; res = VariantToDouble(varIn, pdblRet)
; varIn : VARIANT* -> "var"
; pdblRet : DOUBLE* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
	procVariantToDouble = propsys.NewProc("VariantToDouble")
)

// varIn (VARIANT*), pdblRet (DOUBLE* out)
r1, _, err := procVariantToDouble.Call(
	uintptr(varIn),
	uintptr(pdblRet),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function VariantToDouble(
  varIn: Pointer;   // VARIANT*
  pdblRet: Pointer   // DOUBLE* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'VariantToDouble';
result := DllCall("PROPSYS\VariantToDouble"
    , "Ptr", varIn   ; VARIANT*
    , "Ptr", pdblRet   ; DOUBLE* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●VariantToDouble(varIn, pdblRet) = DLL("PROPSYS.dll", "int VariantToDouble(void*, void*)")
# 呼び出し: VariantToDouble(varIn, pdblRet)
# varIn : VARIANT* -> "void*"
# pdblRet : DOUBLE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "propsys" fn VariantToDouble(
    varIn: [*c]VARIANT, // VARIANT*
    pdblRet: [*c]f64 // DOUBLE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc VariantToDouble(
    varIn: ptr VARIANT,  # VARIANT*
    pdblRet: ptr float64  # DOUBLE* out
): int32 {.importc: "VariantToDouble", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}
pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int VariantToDouble(
    VARIANT* varIn,   // VARIANT*
    double* pdblRet   // DOUBLE* out
);
ccall((:VariantToDouble, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{VARIANT}, Ptr{Float64}),
      varIn, pdblRet)
# varIn : VARIANT* -> Ptr{VARIANT}
# pdblRet : DOUBLE* out -> Ptr{Float64}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VariantToDouble(
    void* varIn,
    double* pdblRet);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.VariantToDouble(varIn, pdblRet)
-- varIn : VARIANT*
-- pdblRet : DOUBLE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const VariantToDouble = lib.func('__stdcall', 'VariantToDouble', 'int32_t', ['void *', 'double *']);
// VariantToDouble(varIn, pdblRet)
// varIn : VARIANT* -> 'void *'
// pdblRet : DOUBLE* out -> 'double *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
  VariantToDouble: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VariantToDouble(varIn, pdblRet)
// varIn : VARIANT* -> "pointer"
// pdblRet : DOUBLE* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VariantToDouble(
    void* varIn,
    double* pdblRet);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->VariantToDouble(varIn, pdblRet);
// varIn : VARIANT*
// pdblRet : DOUBLE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Propsys extends StdCallLibrary {
    Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
    int VariantToDouble(
        Pointer varIn,   // VARIANT*
        DoubleByReference pdblRet   // DOUBLE* out
    );
}
@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
  fun VariantToDouble = VariantToDouble(
    varIn : VARIANT*,   # VARIANT*
    pdblRet : Float64*   # DOUBLE* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef VariantToDoubleNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Double>);
typedef VariantToDoubleDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Double>);
final VariantToDouble = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
    .lookupFunction<VariantToDoubleNative, VariantToDoubleDart>('VariantToDouble');
// varIn : VARIANT* -> Pointer<Void>
// pdblRet : DOUBLE* out -> Pointer<Double>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function VariantToDouble(
  varIn: Pointer;   // VARIANT*
  pdblRet: Pointer   // DOUBLE* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'VariantToDouble';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "VariantToDouble"
  c_VariantToDouble :: Ptr () -> Ptr CDouble -> IO Int32
-- varIn : VARIANT* -> Ptr ()
-- pdblRet : DOUBLE* out -> Ptr CDouble
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let varianttodouble =
  foreign "VariantToDouble"
    ((ptr void) @-> (ptr double) @-> returning int32_t)
(* varIn : VARIANT* -> (ptr void) *)
(* pdblRet : DOUBLE* out -> (ptr double) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)

(cffi:defcfun ("VariantToDouble" variant-to-double :convention :stdcall) :int32
  (var-in :pointer)   ; VARIANT*
  (pdbl-ret :pointer))   ; DOUBLE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $VariantToDouble = Win32::API::More->new('PROPSYS',
    'int VariantToDouble(LPVOID varIn, LPVOID pdblRet)');
# my $ret = $VariantToDouble->Call($varIn, $pdblRet);
# varIn : VARIANT* -> LPVOID
# pdblRet : DOUBLE* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型