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VariantToUInt64
関数VARIANTを64ビット符号なし整数へ変換して取得する。
シグネチャ
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
HRESULT VariantToUInt64(
const VARIANT* varIn,
ULONGLONG* pullRet
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| varIn | VARIANT* | in | 変換元のVARIANT構造体へのポインタ。64ビット符号なし整数へ変換される。 |
| pullRet | ULONGLONG* | out | 変換結果のULONGLONG値を受け取る出力ポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
HRESULT VariantToUInt64(
const VARIANT* varIn,
ULONGLONG* pullRet
);[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VariantToUInt64(
IntPtr varIn, // VARIANT*
out ulong pullRet // ULONGLONG* out
);<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VariantToUInt64(
varIn As IntPtr, ' VARIANT*
<Out> ByRef pullRet As ULong ' ULONGLONG* out
) As Integer
End Function' varIn : VARIANT*
' pullRet : ULONGLONG* out
Declare PtrSafe Function VariantToUInt64 Lib "propsys" ( _
ByVal varIn As LongPtr, _
ByRef pullRet As LongLong) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VariantToUInt64 = ctypes.windll.propsys.VariantToUInt64
VariantToUInt64.restype = ctypes.c_int
VariantToUInt64.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # varIn : VARIANT*
ctypes.POINTER(ctypes.c_ulonglong), # pullRet : ULONGLONG* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
VariantToUInt64 = Fiddle::Function.new(
lib['VariantToUInt64'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # varIn : VARIANT*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pullRet : ULONGLONG* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
fn VariantToUInt64(
varIn: *const VARIANT, // VARIANT*
pullRet: *mut u64 // ULONGLONG* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int VariantToUInt64(IntPtr varIn, out ulong pullRet);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_VariantToUInt64' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VariantToUInt64(varIn, pullRet)#uselib "PROPSYS.dll"
#func global VariantToUInt64 "VariantToUInt64" sptr, sptr
; VariantToUInt64 varptr(varIn), varptr(pullRet) ; 戻り値は stat
; varIn : VARIANT* -> "sptr"
; pullRet : ULONGLONG* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToUInt64 "VariantToUInt64" var, var ; res = VariantToUInt64(varIn, pullRet) ; varIn : VARIANT* -> "var" ; pullRet : ULONGLONG* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToUInt64 "VariantToUInt64" sptr, sptr ; res = VariantToUInt64(varptr(varIn), varptr(pullRet)) ; varIn : VARIANT* -> "sptr" ; pullRet : ULONGLONG* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT VariantToUInt64(VARIANT* varIn, ULONGLONG* pullRet) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToUInt64 "VariantToUInt64" var, var ; res = VariantToUInt64(varIn, pullRet) ; varIn : VARIANT* -> "var" ; pullRet : ULONGLONG* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT VariantToUInt64(VARIANT* varIn, ULONGLONG* pullRet) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToUInt64 "VariantToUInt64" intptr, intptr ; res = VariantToUInt64(varptr(varIn), varptr(pullRet)) ; varIn : VARIANT* -> "intptr" ; pullRet : ULONGLONG* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
procVariantToUInt64 = propsys.NewProc("VariantToUInt64")
)
// varIn (VARIANT*), pullRet (ULONGLONG* out)
r1, _, err := procVariantToUInt64.Call(
uintptr(varIn),
uintptr(pullRet),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction VariantToUInt64(
varIn: Pointer; // VARIANT*
pullRet: Pointer // ULONGLONG* out
): Integer; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'VariantToUInt64';result := DllCall("PROPSYS\VariantToUInt64"
, "Ptr", varIn ; VARIANT*
, "Ptr", pullRet ; ULONGLONG* out
, "Int") ; return: HRESULT●VariantToUInt64(varIn, pullRet) = DLL("PROPSYS.dll", "int VariantToUInt64(void*, void*)")
# 呼び出し: VariantToUInt64(varIn, pullRet)
# varIn : VARIANT* -> "void*"
# pullRet : ULONGLONG* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "propsys" fn VariantToUInt64(
varIn: [*c]VARIANT, // VARIANT*
pullRet: [*c]u64 // ULONGLONG* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc VariantToUInt64(
varIn: ptr VARIANT, # VARIANT*
pullRet: ptr uint64 # ULONGLONG* out
): int32 {.importc: "VariantToUInt64", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int VariantToUInt64(
VARIANT* varIn, // VARIANT*
ulong* pullRet // ULONGLONG* out
);ccall((:VariantToUInt64, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{VARIANT}, Ptr{UInt64}),
varIn, pullRet)
# varIn : VARIANT* -> Ptr{VARIANT}
# pullRet : ULONGLONG* out -> Ptr{UInt64}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VariantToUInt64(
void* varIn,
uint64_t* pullRet);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.VariantToUInt64(varIn, pullRet)
-- varIn : VARIANT*
-- pullRet : ULONGLONG* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const VariantToUInt64 = lib.func('__stdcall', 'VariantToUInt64', 'int32_t', ['void *', 'uint64_t *']);
// VariantToUInt64(varIn, pullRet)
// varIn : VARIANT* -> 'void *'
// pullRet : ULONGLONG* out -> 'uint64_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
VariantToUInt64: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VariantToUInt64(varIn, pullRet)
// varIn : VARIANT* -> "pointer"
// pullRet : ULONGLONG* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VariantToUInt64(
void* varIn,
uint64_t* pullRet);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->VariantToUInt64(varIn, pullRet);
// varIn : VARIANT*
// pullRet : ULONGLONG* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Propsys extends StdCallLibrary {
Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
int VariantToUInt64(
Pointer varIn, // VARIANT*
LongByReference pullRet // ULONGLONG* out
);
}@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
fun VariantToUInt64 = VariantToUInt64(
varIn : VARIANT*, # VARIANT*
pullRet : UInt64* # ULONGLONG* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VariantToUInt64Native = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint64>);
typedef VariantToUInt64Dart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint64>);
final VariantToUInt64 = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
.lookupFunction<VariantToUInt64Native, VariantToUInt64Dart>('VariantToUInt64');
// varIn : VARIANT* -> Pointer<Void>
// pullRet : ULONGLONG* out -> Pointer<Uint64>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function VariantToUInt64(
varIn: Pointer; // VARIANT*
pullRet: Pointer // ULONGLONG* out
): Integer; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'VariantToUInt64';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VariantToUInt64"
c_VariantToUInt64 :: Ptr () -> Ptr Word64 -> IO Int32
-- varIn : VARIANT* -> Ptr ()
-- pullRet : ULONGLONG* out -> Ptr Word64
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let varianttouint64 =
foreign "VariantToUInt64"
((ptr void) @-> (ptr uint64_t) @-> returning int32_t)
(* varIn : VARIANT* -> (ptr void) *)
(* pullRet : ULONGLONG* out -> (ptr uint64_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)
(cffi:defcfun ("VariantToUInt64" variant-to-uint64 :convention :stdcall) :int32
(var-in :pointer) ; VARIANT*
(pull-ret :pointer)) ; ULONGLONG* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VariantToUInt64 = Win32::API::More->new('PROPSYS',
'int VariantToUInt64(LPVOID varIn, LPVOID pullRet)');
# my $ret = $VariantToUInt64->Call($varIn, $pullRet);
# varIn : VARIANT* -> LPVOID
# pullRet : ULONGLONG* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f VariantToUInt16 — VARIANTを16ビット符号なし整数へ変換して取得する。
- f VariantToUInt32 — VARIANTを32ビット符号なし整数へ変換して取得する。
使用する型