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GetUserNameW
関数現在のスレッドに関連付けられたユーザー名を取得する(Unicode版)。
シグネチャ
// ADVAPI32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL GetUserNameW(
LPWSTR lpBuffer, // optional
DWORD* pcbBuffer
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpBuffer | LPWSTR | outoptional | 現在のスレッドに関連付けられたユーザー名を受け取るバッファ。 |
| pcbBuffer | DWORD* | inout | 入力時はバッファサイズ(文字数)、出力時は終端NULを含む格納文字数を受け取る。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL GetUserNameW(
LPWSTR lpBuffer, // optional
DWORD* pcbBuffer
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetUserNameW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpBuffer, // LPWSTR optional, out
ref uint pcbBuffer // DWORD* in/out
);<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetUserNameW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpBuffer As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR optional, out
ByRef pcbBuffer As UInteger ' DWORD* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpBuffer : LPWSTR optional, out
' pcbBuffer : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function GetUserNameW Lib "advapi32" ( _
ByVal lpBuffer As LongPtr, _
ByRef pcbBuffer As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetUserNameW = ctypes.windll.advapi32.GetUserNameW
GetUserNameW.restype = wintypes.BOOL
GetUserNameW.argtypes = [
wintypes.LPWSTR, # lpBuffer : LPWSTR optional, out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pcbBuffer : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
GetUserNameW = Fiddle::Function.new(
lib['GetUserNameW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBuffer : LPWSTR optional, out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pcbBuffer : DWORD* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn GetUserNameW(
lpBuffer: *mut u16, // LPWSTR optional, out
pcbBuffer: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern bool GetUserNameW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpBuffer, ref uint pcbBuffer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_GetUserNameW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetUserNameW(lpBuffer, pcbBuffer)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global GetUserNameW "GetUserNameW" wptr, wptr
; GetUserNameW varptr(lpBuffer), varptr(pcbBuffer) ; 戻り値は stat
; lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "wptr"
; pcbBuffer : DWORD* in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global GetUserNameW "GetUserNameW" var, var ; res = GetUserNameW(lpBuffer, pcbBuffer) ; lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "var" ; pcbBuffer : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global GetUserNameW "GetUserNameW" sptr, sptr ; res = GetUserNameW(varptr(lpBuffer), varptr(pcbBuffer)) ; lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "sptr" ; pcbBuffer : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetUserNameW(LPWSTR lpBuffer, DWORD* pcbBuffer) #uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global GetUserNameW "GetUserNameW" var, var ; res = GetUserNameW(lpBuffer, pcbBuffer) ; lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "var" ; pcbBuffer : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetUserNameW(LPWSTR lpBuffer, DWORD* pcbBuffer) #uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global GetUserNameW "GetUserNameW" intptr, intptr ; res = GetUserNameW(varptr(lpBuffer), varptr(pcbBuffer)) ; lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "intptr" ; pcbBuffer : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procGetUserNameW = advapi32.NewProc("GetUserNameW")
)
// lpBuffer (LPWSTR optional, out), pcbBuffer (DWORD* in/out)
r1, _, err := procGetUserNameW.Call(
uintptr(lpBuffer),
uintptr(pcbBuffer),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetUserNameW(
lpBuffer: PWideChar; // LPWSTR optional, out
pcbBuffer: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'GetUserNameW';result := DllCall("ADVAPI32\GetUserNameW"
, "Ptr", lpBuffer ; LPWSTR optional, out
, "Ptr", pcbBuffer ; DWORD* in/out
, "Int") ; return: BOOL●GetUserNameW(lpBuffer, pcbBuffer) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool GetUserNameW(char*, void*)")
# 呼び出し: GetUserNameW(lpBuffer, pcbBuffer)
# lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "char*"
# pcbBuffer : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn GetUserNameW(
lpBuffer: [*c]u16, // LPWSTR optional, out
pcbBuffer: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc GetUserNameW(
lpBuffer: ptr uint16, # LPWSTR optional, out
pcbBuffer: ptr uint32 # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "GetUserNameW", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int GetUserNameW(
wchar* lpBuffer, // LPWSTR optional, out
uint* pcbBuffer // DWORD* in/out
);ccall((:GetUserNameW, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UInt16}, Ptr{UInt32}),
lpBuffer, pcbBuffer)
# lpBuffer : LPWSTR optional, out -> Ptr{UInt16}
# pcbBuffer : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetUserNameW(
uint16_t* lpBuffer,
uint32_t* pcbBuffer);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.GetUserNameW(lpBuffer, pcbBuffer)
-- lpBuffer : LPWSTR optional, out
-- pcbBuffer : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const GetUserNameW = lib.func('__stdcall', 'GetUserNameW', 'int32_t', ['uint16_t *', 'uint32_t *']);
// GetUserNameW(lpBuffer, pcbBuffer)
// lpBuffer : LPWSTR optional, out -> 'uint16_t *'
// pcbBuffer : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
GetUserNameW: { parameters: ["buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetUserNameW(lpBuffer, pcbBuffer)
// lpBuffer : LPWSTR optional, out -> "buffer"
// pcbBuffer : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetUserNameW(
uint16_t* lpBuffer,
uint32_t* pcbBuffer);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->GetUserNameW(lpBuffer, pcbBuffer);
// lpBuffer : LPWSTR optional, out
// pcbBuffer : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
boolean GetUserNameW(
char[] lpBuffer, // LPWSTR optional, out
IntByReference pcbBuffer // DWORD* in/out
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun GetUserNameW = GetUserNameW(
lpBuffer : UInt16*, # LPWSTR optional, out
pcbBuffer : UInt32* # DWORD* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetUserNameWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
typedef GetUserNameWDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
final GetUserNameW = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<GetUserNameWNative, GetUserNameWDart>('GetUserNameW');
// lpBuffer : LPWSTR optional, out -> Pointer<Utf16>
// pcbBuffer : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetUserNameW(
lpBuffer: PWideChar; // LPWSTR optional, out
pcbBuffer: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'GetUserNameW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetUserNameW"
c_GetUserNameW :: CWString -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- lpBuffer : LPWSTR optional, out -> CWString
-- pcbBuffer : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getusernamew =
foreign "GetUserNameW"
((ptr uint16_t) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* lpBuffer : LPWSTR optional, out -> (ptr uint16_t) *)
(* pcbBuffer : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("GetUserNameW" get-user-name-w :convention :stdcall) :int32
(lp-buffer :pointer) ; LPWSTR optional, out
(pcb-buffer :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetUserNameW = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'BOOL GetUserNameW(LPWSTR lpBuffer, LPVOID pcbBuffer)');
# my $ret = $GetUserNameW->Call($lpBuffer, $pcbBuffer);
# lpBuffer : LPWSTR optional, out -> LPWSTR
# pcbBuffer : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f GetUserNameA (ANSI版) — 現在のスレッドに関連付けられたユーザー名を取得する(ANSI版)。