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RtlUnicodeToMultiByteSize
関数Unicode文字列をマルチバイト変換した際のバイト数を算出する。
シグネチャ
// ntdll.dll
#include <windows.h>
NTSTATUS RtlUnicodeToMultiByteSize(
DWORD* BytesInMultiByteString,
LPWSTR UnicodeString,
DWORD BytesInUnicodeString
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| BytesInMultiByteString | DWORD* | out | マルチバイト変換後に必要なバイト数を受け取るDWORD変数へのポインタ。 |
| UnicodeString | LPWSTR | in | 変換元のUnicode文字列へのポインタ。 |
| BytesInUnicodeString | DWORD | in | UnicodeStringのサイズをバイト単位で指定する。 |
戻り値の型: NTSTATUS
各言語での呼び出し定義
// ntdll.dll
#include <windows.h>
NTSTATUS RtlUnicodeToMultiByteSize(
DWORD* BytesInMultiByteString,
LPWSTR UnicodeString,
DWORD BytesInUnicodeString
);[DllImport("ntdll.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int RtlUnicodeToMultiByteSize(
out uint BytesInMultiByteString, // DWORD* out
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string UnicodeString, // LPWSTR
uint BytesInUnicodeString // DWORD
);<DllImport("ntdll.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RtlUnicodeToMultiByteSize(
<Out> ByRef BytesInMultiByteString As UInteger, ' DWORD* out
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> UnicodeString As String, ' LPWSTR
BytesInUnicodeString As UInteger ' DWORD
) As Integer
End Function' BytesInMultiByteString : DWORD* out
' UnicodeString : LPWSTR
' BytesInUnicodeString : DWORD
Declare PtrSafe Function RtlUnicodeToMultiByteSize Lib "ntdll" ( _
ByRef BytesInMultiByteString As Long, _
ByVal UnicodeString As LongPtr, _
ByVal BytesInUnicodeString As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RtlUnicodeToMultiByteSize = ctypes.windll.ntdll.RtlUnicodeToMultiByteSize
RtlUnicodeToMultiByteSize.restype = ctypes.c_int
RtlUnicodeToMultiByteSize.argtypes = [
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # BytesInMultiByteString : DWORD* out
wintypes.LPCWSTR, # UnicodeString : LPWSTR
wintypes.DWORD, # BytesInUnicodeString : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ntdll.dll')
RtlUnicodeToMultiByteSize = Fiddle::Function.new(
lib['RtlUnicodeToMultiByteSize'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # BytesInMultiByteString : DWORD* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # UnicodeString : LPWSTR
-Fiddle::TYPE_INT, # BytesInUnicodeString : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ntdll")]
extern "system" {
fn RtlUnicodeToMultiByteSize(
BytesInMultiByteString: *mut u32, // DWORD* out
UnicodeString: *mut u16, // LPWSTR
BytesInUnicodeString: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ntdll.dll")]
public static extern int RtlUnicodeToMultiByteSize(out uint BytesInMultiByteString, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string UnicodeString, uint BytesInUnicodeString);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ntdll_RtlUnicodeToMultiByteSize' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RtlUnicodeToMultiByteSize(BytesInMultiByteString, UnicodeString, BytesInUnicodeString)#uselib "ntdll.dll"
#func global RtlUnicodeToMultiByteSize "RtlUnicodeToMultiByteSize" sptr, sptr, sptr
; RtlUnicodeToMultiByteSize varptr(BytesInMultiByteString), UnicodeString, BytesInUnicodeString ; 戻り値は stat
; BytesInMultiByteString : DWORD* out -> "sptr"
; UnicodeString : LPWSTR -> "sptr"
; BytesInUnicodeString : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlUnicodeToMultiByteSize "RtlUnicodeToMultiByteSize" var, wstr, int ; res = RtlUnicodeToMultiByteSize(BytesInMultiByteString, UnicodeString, BytesInUnicodeString) ; BytesInMultiByteString : DWORD* out -> "var" ; UnicodeString : LPWSTR -> "wstr" ; BytesInUnicodeString : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlUnicodeToMultiByteSize "RtlUnicodeToMultiByteSize" sptr, wstr, int ; res = RtlUnicodeToMultiByteSize(varptr(BytesInMultiByteString), UnicodeString, BytesInUnicodeString) ; BytesInMultiByteString : DWORD* out -> "sptr" ; UnicodeString : LPWSTR -> "wstr" ; BytesInUnicodeString : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; NTSTATUS RtlUnicodeToMultiByteSize(DWORD* BytesInMultiByteString, LPWSTR UnicodeString, DWORD BytesInUnicodeString) #uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlUnicodeToMultiByteSize "RtlUnicodeToMultiByteSize" var, wstr, int ; res = RtlUnicodeToMultiByteSize(BytesInMultiByteString, UnicodeString, BytesInUnicodeString) ; BytesInMultiByteString : DWORD* out -> "var" ; UnicodeString : LPWSTR -> "wstr" ; BytesInUnicodeString : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; NTSTATUS RtlUnicodeToMultiByteSize(DWORD* BytesInMultiByteString, LPWSTR UnicodeString, DWORD BytesInUnicodeString) #uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlUnicodeToMultiByteSize "RtlUnicodeToMultiByteSize" intptr, wstr, int ; res = RtlUnicodeToMultiByteSize(varptr(BytesInMultiByteString), UnicodeString, BytesInUnicodeString) ; BytesInMultiByteString : DWORD* out -> "intptr" ; UnicodeString : LPWSTR -> "wstr" ; BytesInUnicodeString : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ntdll = windows.NewLazySystemDLL("ntdll.dll")
procRtlUnicodeToMultiByteSize = ntdll.NewProc("RtlUnicodeToMultiByteSize")
)
// BytesInMultiByteString (DWORD* out), UnicodeString (LPWSTR), BytesInUnicodeString (DWORD)
r1, _, err := procRtlUnicodeToMultiByteSize.Call(
uintptr(BytesInMultiByteString),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(UnicodeString))),
uintptr(BytesInUnicodeString),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // NTSTATUSfunction RtlUnicodeToMultiByteSize(
BytesInMultiByteString: Pointer; // DWORD* out
UnicodeString: PWideChar; // LPWSTR
BytesInUnicodeString: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'ntdll.dll' name 'RtlUnicodeToMultiByteSize';result := DllCall("ntdll\RtlUnicodeToMultiByteSize"
, "Ptr", BytesInMultiByteString ; DWORD* out
, "WStr", UnicodeString ; LPWSTR
, "UInt", BytesInUnicodeString ; DWORD
, "Int") ; return: NTSTATUS●RtlUnicodeToMultiByteSize(BytesInMultiByteString, UnicodeString, BytesInUnicodeString) = DLL("ntdll.dll", "int RtlUnicodeToMultiByteSize(void*, char*, dword)")
# 呼び出し: RtlUnicodeToMultiByteSize(BytesInMultiByteString, UnicodeString, BytesInUnicodeString)
# BytesInMultiByteString : DWORD* out -> "void*"
# UnicodeString : LPWSTR -> "char*"
# BytesInUnicodeString : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ntdll" fn RtlUnicodeToMultiByteSize(
BytesInMultiByteString: [*c]u32, // DWORD* out
UnicodeString: [*c]const u16, // LPWSTR
BytesInUnicodeString: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RtlUnicodeToMultiByteSize(
BytesInMultiByteString: ptr uint32, # DWORD* out
UnicodeString: WideCString, # LPWSTR
BytesInUnicodeString: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "RtlUnicodeToMultiByteSize", stdcall, dynlib: "ntdll.dll".}pragma(lib, "ntdll");
extern(Windows)
int RtlUnicodeToMultiByteSize(
uint* BytesInMultiByteString, // DWORD* out
const(wchar)* UnicodeString, // LPWSTR
uint BytesInUnicodeString // DWORD
);ccall((:RtlUnicodeToMultiByteSize, "ntdll.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UInt32}, Cwstring, UInt32),
BytesInMultiByteString, UnicodeString, BytesInUnicodeString)
# BytesInMultiByteString : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# UnicodeString : LPWSTR -> Cwstring
# BytesInUnicodeString : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RtlUnicodeToMultiByteSize(
uint32_t* BytesInMultiByteString,
const uint16_t* UnicodeString,
uint32_t BytesInUnicodeString);
]]
local ntdll = ffi.load("ntdll")
-- ntdll.RtlUnicodeToMultiByteSize(BytesInMultiByteString, UnicodeString, BytesInUnicodeString)
-- BytesInMultiByteString : DWORD* out
-- UnicodeString : LPWSTR
-- BytesInUnicodeString : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ntdll.dll');
const RtlUnicodeToMultiByteSize = lib.func('__stdcall', 'RtlUnicodeToMultiByteSize', 'int32_t', ['uint32_t *', 'str16', 'uint32_t']);
// RtlUnicodeToMultiByteSize(BytesInMultiByteString, UnicodeString, BytesInUnicodeString)
// BytesInMultiByteString : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// UnicodeString : LPWSTR -> 'str16'
// BytesInUnicodeString : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ntdll.dll", {
RtlUnicodeToMultiByteSize: { parameters: ["pointer", "buffer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RtlUnicodeToMultiByteSize(BytesInMultiByteString, UnicodeString, BytesInUnicodeString)
// BytesInMultiByteString : DWORD* out -> "pointer"
// UnicodeString : LPWSTR -> "buffer"
// BytesInUnicodeString : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RtlUnicodeToMultiByteSize(
uint32_t* BytesInMultiByteString,
const uint16_t* UnicodeString,
uint32_t BytesInUnicodeString);
C, "ntdll.dll");
// $ffi->RtlUnicodeToMultiByteSize(BytesInMultiByteString, UnicodeString, BytesInUnicodeString);
// BytesInMultiByteString : DWORD* out
// UnicodeString : LPWSTR
// BytesInUnicodeString : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ntdll extends StdCallLibrary {
Ntdll INSTANCE = Native.load("ntdll", Ntdll.class);
int RtlUnicodeToMultiByteSize(
IntByReference BytesInMultiByteString, // DWORD* out
WString UnicodeString, // LPWSTR
int BytesInUnicodeString // DWORD
);
}@[Link("ntdll")]
lib Libntdll
fun RtlUnicodeToMultiByteSize = RtlUnicodeToMultiByteSize(
BytesInMultiByteString : UInt32*, # DWORD* out
UnicodeString : UInt16*, # LPWSTR
BytesInUnicodeString : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RtlUnicodeToMultiByteSizeNative = Int32 Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef RtlUnicodeToMultiByteSizeDart = int Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Utf16>, int);
final RtlUnicodeToMultiByteSize = DynamicLibrary.open('ntdll.dll')
.lookupFunction<RtlUnicodeToMultiByteSizeNative, RtlUnicodeToMultiByteSizeDart>('RtlUnicodeToMultiByteSize');
// BytesInMultiByteString : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// UnicodeString : LPWSTR -> Pointer<Utf16>
// BytesInUnicodeString : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RtlUnicodeToMultiByteSize(
BytesInMultiByteString: Pointer; // DWORD* out
UnicodeString: PWideChar; // LPWSTR
BytesInUnicodeString: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'ntdll.dll' name 'RtlUnicodeToMultiByteSize';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RtlUnicodeToMultiByteSize"
c_RtlUnicodeToMultiByteSize :: Ptr Word32 -> CWString -> Word32 -> IO Int32
-- BytesInMultiByteString : DWORD* out -> Ptr Word32
-- UnicodeString : LPWSTR -> CWString
-- BytesInUnicodeString : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rtlunicodetomultibytesize =
foreign "RtlUnicodeToMultiByteSize"
((ptr uint32_t) @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* BytesInMultiByteString : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* UnicodeString : LPWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* BytesInUnicodeString : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ntdll (t "ntdll.dll"))
(cffi:use-foreign-library ntdll)
(cffi:defcfun ("RtlUnicodeToMultiByteSize" rtl-unicode-to-multi-byte-size :convention :stdcall) :int32
(bytes-in-multi-byte-string :pointer) ; DWORD* out
(unicode-string (:string :encoding :utf-16le)) ; LPWSTR
(bytes-in-unicode-string :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RtlUnicodeToMultiByteSize = Win32::API::More->new('ntdll',
'int RtlUnicodeToMultiByteSize(LPVOID BytesInMultiByteString, LPCWSTR UnicodeString, DWORD BytesInUnicodeString)');
# my $ret = $RtlUnicodeToMultiByteSize->Call($BytesInMultiByteString, $UnicodeString, $BytesInUnicodeString);
# BytesInMultiByteString : DWORD* out -> LPVOID
# UnicodeString : LPWSTR -> LPCWSTR
# BytesInUnicodeString : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。