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AccessibleObjectFromPoint
関数画面座標位置にあるアクセシブルオブジェクトを取得する。
シグネチャ
// OLEACC.dll
#include <windows.h>
HRESULT AccessibleObjectFromPoint(
POINT ptScreen,
IAccessible** ppacc,
VARIANT* pvarChild
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| ptScreen | POINT | in |
| ppacc | IAccessible** | out |
| pvarChild | VARIANT* | out |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// OLEACC.dll
#include <windows.h>
HRESULT AccessibleObjectFromPoint(
POINT ptScreen,
IAccessible** ppacc,
VARIANT* pvarChild
);[DllImport("OLEACC.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int AccessibleObjectFromPoint(
POINT ptScreen, // POINT
IntPtr ppacc, // IAccessible** out
IntPtr pvarChild // VARIANT* out
);<DllImport("OLEACC.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AccessibleObjectFromPoint(
ptScreen As POINT, ' POINT
ppacc As IntPtr, ' IAccessible** out
pvarChild As IntPtr ' VARIANT* out
) As Integer
End Function' ptScreen : POINT
' ppacc : IAccessible** out
' pvarChild : VARIANT* out
Declare PtrSafe Function AccessibleObjectFromPoint Lib "oleacc" ( _
ByVal ptScreen As LongPtr, _
ByVal ppacc As LongPtr, _
ByVal pvarChild As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AccessibleObjectFromPoint = ctypes.windll.oleacc.AccessibleObjectFromPoint
AccessibleObjectFromPoint.restype = ctypes.c_int
AccessibleObjectFromPoint.argtypes = [
POINT, # ptScreen : POINT
ctypes.c_void_p, # ppacc : IAccessible** out
ctypes.c_void_p, # pvarChild : VARIANT* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEACC.dll')
AccessibleObjectFromPoint = Fiddle::Function.new(
lib['AccessibleObjectFromPoint'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ptScreen : POINT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppacc : IAccessible** out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pvarChild : VARIANT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oleacc")]
extern "system" {
fn AccessibleObjectFromPoint(
ptScreen: POINT, // POINT
ppacc: *mut *mut core::ffi::c_void, // IAccessible** out
pvarChild: *mut VARIANT // VARIANT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEACC.dll")]
public static extern int AccessibleObjectFromPoint(POINT ptScreen, IntPtr ppacc, IntPtr pvarChild);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEACC_AccessibleObjectFromPoint' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild)#uselib "OLEACC.dll"
#func global AccessibleObjectFromPoint "AccessibleObjectFromPoint" sptr, sptr, sptr
; AccessibleObjectFromPoint ptScreen, ppacc, varptr(pvarChild) ; 戻り値は stat
; ptScreen : POINT -> "sptr"
; ppacc : IAccessible** out -> "sptr"
; pvarChild : VARIANT* out -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEACC.dll" #cfunc global AccessibleObjectFromPoint "AccessibleObjectFromPoint" int, sptr, var ; res = AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild) ; ptScreen : POINT -> "int" ; ppacc : IAccessible** out -> "sptr" ; pvarChild : VARIANT* out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEACC.dll" #cfunc global AccessibleObjectFromPoint "AccessibleObjectFromPoint" int, sptr, sptr ; res = AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, varptr(pvarChild)) ; ptScreen : POINT -> "int" ; ppacc : IAccessible** out -> "sptr" ; pvarChild : VARIANT* out -> "sptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT AccessibleObjectFromPoint(POINT ptScreen, IAccessible** ppacc, VARIANT* pvarChild) #uselib "OLEACC.dll" #cfunc global AccessibleObjectFromPoint "AccessibleObjectFromPoint" int, intptr, var ; res = AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild) ; ptScreen : POINT -> "int" ; ppacc : IAccessible** out -> "intptr" ; pvarChild : VARIANT* out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT AccessibleObjectFromPoint(POINT ptScreen, IAccessible** ppacc, VARIANT* pvarChild) #uselib "OLEACC.dll" #cfunc global AccessibleObjectFromPoint "AccessibleObjectFromPoint" int, intptr, intptr ; res = AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, varptr(pvarChild)) ; ptScreen : POINT -> "int" ; ppacc : IAccessible** out -> "intptr" ; pvarChild : VARIANT* out -> "intptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleacc = windows.NewLazySystemDLL("OLEACC.dll")
procAccessibleObjectFromPoint = oleacc.NewProc("AccessibleObjectFromPoint")
)
// ptScreen (POINT), ppacc (IAccessible** out), pvarChild (VARIANT* out)
r1, _, err := procAccessibleObjectFromPoint.Call(
uintptr(ptScreen),
uintptr(ppacc),
uintptr(pvarChild),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction AccessibleObjectFromPoint(
ptScreen: POINT; // POINT
ppacc: Pointer; // IAccessible** out
pvarChild: Pointer // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
external 'OLEACC.dll' name 'AccessibleObjectFromPoint';result := DllCall("OLEACC\AccessibleObjectFromPoint"
, "Ptr", ptScreen ; POINT
, "Ptr", ppacc ; IAccessible** out
, "Ptr", pvarChild ; VARIANT* out
, "Int") ; return: HRESULT●AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild) = DLL("OLEACC.dll", "int AccessibleObjectFromPoint(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild)
# ptScreen : POINT -> "void*"
# ppacc : IAccessible** out -> "void*"
# pvarChild : VARIANT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。