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AccessibleObjectFromPoint
関数画面座標位置にあるアクセシブルオブジェクトを取得する。
シグネチャ
// OLEACC.dll
#include <windows.h>
HRESULT AccessibleObjectFromPoint(
POINT ptScreen,
IAccessible** ppacc,
VARIANT* pvarChild
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ptScreen | POINT | in | アクセシブルオブジェクトを取得するスクリーン座標のPOINT。 |
| ppacc | IAccessible** | out | 出力として該当IAccessibleインターフェイスを受け取るポインタのアドレス。 |
| pvarChild | VARIANT* | out | 出力として対象を示す子ID入りVARIANTを受け取るポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// OLEACC.dll
#include <windows.h>
HRESULT AccessibleObjectFromPoint(
POINT ptScreen,
IAccessible** ppacc,
VARIANT* pvarChild
);[DllImport("OLEACC.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int AccessibleObjectFromPoint(
POINT ptScreen, // POINT
IntPtr ppacc, // IAccessible** out
IntPtr pvarChild // VARIANT* out
);<DllImport("OLEACC.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AccessibleObjectFromPoint(
ptScreen As POINT, ' POINT
ppacc As IntPtr, ' IAccessible** out
pvarChild As IntPtr ' VARIANT* out
) As Integer
End Function' ptScreen : POINT
' ppacc : IAccessible** out
' pvarChild : VARIANT* out
Declare PtrSafe Function AccessibleObjectFromPoint Lib "oleacc" ( _
ByVal ptScreen As LongPtr, _
ByVal ppacc As LongPtr, _
ByVal pvarChild As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AccessibleObjectFromPoint = ctypes.windll.oleacc.AccessibleObjectFromPoint
AccessibleObjectFromPoint.restype = ctypes.c_int
AccessibleObjectFromPoint.argtypes = [
POINT, # ptScreen : POINT
ctypes.c_void_p, # ppacc : IAccessible** out
ctypes.c_void_p, # pvarChild : VARIANT* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEACC.dll')
AccessibleObjectFromPoint = Fiddle::Function.new(
lib['AccessibleObjectFromPoint'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ptScreen : POINT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppacc : IAccessible** out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pvarChild : VARIANT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oleacc")]
extern "system" {
fn AccessibleObjectFromPoint(
ptScreen: POINT, // POINT
ppacc: *mut *mut core::ffi::c_void, // IAccessible** out
pvarChild: *mut VARIANT // VARIANT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEACC.dll")]
public static extern int AccessibleObjectFromPoint(POINT ptScreen, IntPtr ppacc, IntPtr pvarChild);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEACC_AccessibleObjectFromPoint' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild)#uselib "OLEACC.dll"
#func global AccessibleObjectFromPoint "AccessibleObjectFromPoint" sptr, sptr, sptr
; AccessibleObjectFromPoint ptScreen, ppacc, varptr(pvarChild) ; 戻り値は stat
; ptScreen : POINT -> "sptr"
; ppacc : IAccessible** out -> "sptr"
; pvarChild : VARIANT* out -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEACC.dll" #cfunc global AccessibleObjectFromPoint "AccessibleObjectFromPoint" int, sptr, var ; res = AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild) ; ptScreen : POINT -> "int" ; ppacc : IAccessible** out -> "sptr" ; pvarChild : VARIANT* out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEACC.dll" #cfunc global AccessibleObjectFromPoint "AccessibleObjectFromPoint" int, sptr, sptr ; res = AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, varptr(pvarChild)) ; ptScreen : POINT -> "int" ; ppacc : IAccessible** out -> "sptr" ; pvarChild : VARIANT* out -> "sptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT AccessibleObjectFromPoint(POINT ptScreen, IAccessible** ppacc, VARIANT* pvarChild) #uselib "OLEACC.dll" #cfunc global AccessibleObjectFromPoint "AccessibleObjectFromPoint" int, intptr, var ; res = AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild) ; ptScreen : POINT -> "int" ; ppacc : IAccessible** out -> "intptr" ; pvarChild : VARIANT* out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT AccessibleObjectFromPoint(POINT ptScreen, IAccessible** ppacc, VARIANT* pvarChild) #uselib "OLEACC.dll" #cfunc global AccessibleObjectFromPoint "AccessibleObjectFromPoint" int, intptr, intptr ; res = AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, varptr(pvarChild)) ; ptScreen : POINT -> "int" ; ppacc : IAccessible** out -> "intptr" ; pvarChild : VARIANT* out -> "intptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleacc = windows.NewLazySystemDLL("OLEACC.dll")
procAccessibleObjectFromPoint = oleacc.NewProc("AccessibleObjectFromPoint")
)
// ptScreen (POINT), ppacc (IAccessible** out), pvarChild (VARIANT* out)
r1, _, err := procAccessibleObjectFromPoint.Call(
uintptr(ptScreen),
uintptr(ppacc),
uintptr(pvarChild),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction AccessibleObjectFromPoint(
ptScreen: POINT; // POINT
ppacc: Pointer; // IAccessible** out
pvarChild: Pointer // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
external 'OLEACC.dll' name 'AccessibleObjectFromPoint';result := DllCall("OLEACC\AccessibleObjectFromPoint"
, "Ptr", ptScreen ; POINT
, "Ptr", ppacc ; IAccessible** out
, "Ptr", pvarChild ; VARIANT* out
, "Int") ; return: HRESULT●AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild) = DLL("OLEACC.dll", "int AccessibleObjectFromPoint(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild)
# ptScreen : POINT -> "void*"
# ppacc : IAccessible** out -> "void*"
# pvarChild : VARIANT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oleacc" fn AccessibleObjectFromPoint(
ptScreen: POINT, // POINT
ppacc: ?*anyopaque, // IAccessible** out
pvarChild: [*c]VARIANT // VARIANT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc AccessibleObjectFromPoint(
ptScreen: POINT, # POINT
ppacc: pointer, # IAccessible** out
pvarChild: ptr VARIANT # VARIANT* out
): int32 {.importc: "AccessibleObjectFromPoint", stdcall, dynlib: "OLEACC.dll".}pragma(lib, "oleacc");
extern(Windows)
int AccessibleObjectFromPoint(
POINT ptScreen, // POINT
void* ppacc, // IAccessible** out
VARIANT* pvarChild // VARIANT* out
);ccall((:AccessibleObjectFromPoint, "OLEACC.dll"), stdcall, Int32,
(POINT, Ptr{Cvoid}, Ptr{VARIANT}),
ptScreen, ppacc, pvarChild)
# ptScreen : POINT -> POINT
# ppacc : IAccessible** out -> Ptr{Cvoid}
# pvarChild : VARIANT* out -> Ptr{VARIANT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AccessibleObjectFromPoint(
POINT ptScreen,
void* ppacc,
void* pvarChild);
]]
local oleacc = ffi.load("oleacc")
-- oleacc.AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild)
-- ptScreen : POINT
-- ppacc : IAccessible** out
-- pvarChild : VARIANT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEACC.dll');
const AccessibleObjectFromPoint = lib.func('__stdcall', 'AccessibleObjectFromPoint', 'int32_t', ['POINT', 'void *', 'void *']);
// AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild)
// ptScreen : POINT -> 'POINT'
// ppacc : IAccessible** out -> 'void *'
// pvarChild : VARIANT* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLEACC.dll", {
AccessibleObjectFromPoint: { parameters: ["buffer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild)
// ptScreen : POINT -> "buffer"
// ppacc : IAccessible** out -> "pointer"
// pvarChild : VARIANT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AccessibleObjectFromPoint(
POINT ptScreen,
void* ppacc,
void* pvarChild);
C, "OLEACC.dll");
// $ffi->AccessibleObjectFromPoint(ptScreen, ppacc, pvarChild);
// ptScreen : POINT
// ppacc : IAccessible** out
// pvarChild : VARIANT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oleacc extends StdCallLibrary {
Oleacc INSTANCE = Native.load("oleacc", Oleacc.class);
int AccessibleObjectFromPoint(
POINT /* extends Structure (by value) */ ptScreen, // POINT
Pointer ppacc, // IAccessible** out
Pointer pvarChild // VARIANT* out
);
}@[Link("oleacc")]
lib LibOLEACC
fun AccessibleObjectFromPoint = AccessibleObjectFromPoint(
ptScreen : POINT, # POINT
ppacc : Void*, # IAccessible** out
pvarChild : VARIANT* # VARIANT* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AccessibleObjectFromPointNative = Int32 Function(POINT, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef AccessibleObjectFromPointDart = int Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final AccessibleObjectFromPoint = DynamicLibrary.open('OLEACC.dll')
.lookupFunction<AccessibleObjectFromPointNative, AccessibleObjectFromPointDart>('AccessibleObjectFromPoint');
// ptScreen : POINT -> POINT
// ppacc : IAccessible** out -> Pointer<Void>
// pvarChild : VARIANT* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AccessibleObjectFromPoint(
ptScreen: POINT; // POINT
ppacc: Pointer; // IAccessible** out
pvarChild: Pointer // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
external 'OLEACC.dll' name 'AccessibleObjectFromPoint';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AccessibleObjectFromPoint"
c_AccessibleObjectFromPoint :: POINT -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- ptScreen : POINT -> POINT
-- ppacc : IAccessible** out -> Ptr ()
-- pvarChild : VARIANT* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。open Ctypes
open Foreign
let accessibleobjectfrompoint =
foreign "AccessibleObjectFromPoint"
(POINT @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* ptScreen : POINT -> POINT *)
(* ppacc : IAccessible** out -> (ptr void) *)
(* pvarChild : VARIANT* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oleacc (t "OLEACC.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleacc)
(cffi:defcfun ("AccessibleObjectFromPoint" accessible-object-from-point :convention :stdcall) :int32
(pt-screen (:struct point)) ; POINT
(ppacc :pointer) ; IAccessible** out
(pvar-child :pointer)) ; VARIANT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AccessibleObjectFromPoint = Win32::API::More->new('OLEACC',
'int AccessibleObjectFromPoint(LPVOID ptScreen, LPVOID ppacc, LPVOID pvarChild)');
# my $ret = $AccessibleObjectFromPoint->Call($ptScreen, $ppacc, $pvarChild);
# ptScreen : POINT -> LPVOID
# ppacc : IAccessible** out -> LPVOID
# pvarChild : VARIANT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。