Win32 API 日本語リファレンス
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CMCreateTransform

関数
CMMで色空間から色変換を作成する(ANSI版)。
DLLICM32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi

シグネチャ

// ICM32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT_PTR CMCreateTransform(
    LOGCOLORSPACEA* lpColorSpace,
    void* lpDevCharacter,
    void* lpTargetDevCharacter
);

パラメーター

名前方向説明
lpColorSpaceLOGCOLORSPACEA*inソース色空間を記述するLOGCOLORSPACEA構造体へのポインタ。
lpDevCharactervoid*in出力先デバイスのプロファイルデータを指すポインタ。
lpTargetDevCharactervoid*inターゲット(プレビュー対象)デバイスのプロファイルデータを指すポインタ。NULL可。

戻り値の型: INT_PTR

各言語での呼び出し定義

// ICM32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT_PTR CMCreateTransform(
    LOGCOLORSPACEA* lpColorSpace,
    void* lpDevCharacter,
    void* lpTargetDevCharacter
);
[DllImport("ICM32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CMCreateTransform(
    IntPtr lpColorSpace,   // LOGCOLORSPACEA*
    IntPtr lpDevCharacter,   // void*
    IntPtr lpTargetDevCharacter   // void*
);
<DllImport("ICM32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CMCreateTransform(
    lpColorSpace As IntPtr,   ' LOGCOLORSPACEA*
    lpDevCharacter As IntPtr,   ' void*
    lpTargetDevCharacter As IntPtr   ' void*
) As IntPtr
End Function
' lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA*
' lpDevCharacter : void*
' lpTargetDevCharacter : void*
Declare PtrSafe Function CMCreateTransform Lib "icm32" ( _
    ByVal lpColorSpace As LongPtr, _
    ByVal lpDevCharacter As LongPtr, _
    ByVal lpTargetDevCharacter As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CMCreateTransform = ctypes.windll.icm32.CMCreateTransform
CMCreateTransform.restype = ctypes.c_ssize_t
CMCreateTransform.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA*
    ctypes.POINTER(None),  # lpDevCharacter : void*
    ctypes.POINTER(None),  # lpTargetDevCharacter : void*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ICM32.dll')
CMCreateTransform = Fiddle::Function.new(
  lib['CMCreateTransform'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpDevCharacter : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpTargetDevCharacter : void*
  ],
  Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
#[link(name = "icm32")]
extern "system" {
    fn CMCreateTransform(
        lpColorSpace: *mut LOGCOLORSPACEA,  // LOGCOLORSPACEA*
        lpDevCharacter: *mut (),  // void*
        lpTargetDevCharacter: *mut ()  // void*
    ) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("ICM32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr CMCreateTransform(IntPtr lpColorSpace, IntPtr lpDevCharacter, IntPtr lpTargetDevCharacter);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ICM32_CMCreateTransform' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CMCreateTransform(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
#uselib "ICM32.dll"
#func global CMCreateTransform "CMCreateTransform" sptr, sptr, sptr
; CMCreateTransform varptr(lpColorSpace), lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter   ; 戻り値は stat
; lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> "sptr"
; lpDevCharacter : void* -> "sptr"
; lpTargetDevCharacter : void* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ICM32.dll"
#cfunc global CMCreateTransform "CMCreateTransform" var, sptr, sptr
; res = CMCreateTransform(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
; lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> "var"
; lpDevCharacter : void* -> "sptr"
; lpTargetDevCharacter : void* -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT_PTR CMCreateTransform(LOGCOLORSPACEA* lpColorSpace, void* lpDevCharacter, void* lpTargetDevCharacter)
#uselib "ICM32.dll"
#cfunc global CMCreateTransform "CMCreateTransform" var, intptr, intptr
; res = CMCreateTransform(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
; lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> "var"
; lpDevCharacter : void* -> "intptr"
; lpTargetDevCharacter : void* -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	icm32 = windows.NewLazySystemDLL("ICM32.dll")
	procCMCreateTransform = icm32.NewProc("CMCreateTransform")
)

// lpColorSpace (LOGCOLORSPACEA*), lpDevCharacter (void*), lpTargetDevCharacter (void*)
r1, _, err := procCMCreateTransform.Call(
	uintptr(lpColorSpace),
	uintptr(lpDevCharacter),
	uintptr(lpTargetDevCharacter),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT_PTR
function CMCreateTransform(
  lpColorSpace: Pointer;   // LOGCOLORSPACEA*
  lpDevCharacter: Pointer;   // void*
  lpTargetDevCharacter: Pointer   // void*
): NativeInt; stdcall;
  external 'ICM32.dll' name 'CMCreateTransform';
result := DllCall("ICM32\CMCreateTransform"
    , "Ptr", lpColorSpace   ; LOGCOLORSPACEA*
    , "Ptr", lpDevCharacter   ; void*
    , "Ptr", lpTargetDevCharacter   ; void*
    , "Ptr")   ; return: INT_PTR
●CMCreateTransform(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter) = DLL("ICM32.dll", "int CMCreateTransform(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: CMCreateTransform(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
# lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> "void*"
# lpDevCharacter : void* -> "void*"
# lpTargetDevCharacter : void* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "icm32" fn CMCreateTransform(
    lpColorSpace: [*c]LOGCOLORSPACEA, // LOGCOLORSPACEA*
    lpDevCharacter: ?*anyopaque, // void*
    lpTargetDevCharacter: ?*anyopaque // void*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
proc CMCreateTransform(
    lpColorSpace: ptr LOGCOLORSPACEA,  # LOGCOLORSPACEA*
    lpDevCharacter: pointer,  # void*
    lpTargetDevCharacter: pointer  # void*
): int {.importc: "CMCreateTransform", stdcall, dynlib: "ICM32.dll".}
pragma(lib, "icm32");
extern(Windows)
ptrdiff_t CMCreateTransform(
    LOGCOLORSPACEA* lpColorSpace,   // LOGCOLORSPACEA*
    void* lpDevCharacter,   // void*
    void* lpTargetDevCharacter   // void*
);
ccall((:CMCreateTransform, "ICM32.dll"), stdcall, Int,
      (Ptr{LOGCOLORSPACEA}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
# lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> Ptr{LOGCOLORSPACEA}
# lpDevCharacter : void* -> Ptr{Cvoid}
# lpTargetDevCharacter : void* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t CMCreateTransform(
    void* lpColorSpace,
    void* lpDevCharacter,
    void* lpTargetDevCharacter);
]]
local icm32 = ffi.load("icm32")
-- icm32.CMCreateTransform(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
-- lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA*
-- lpDevCharacter : void*
-- lpTargetDevCharacter : void*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ICM32.dll');
const CMCreateTransform = lib.func('__stdcall', 'CMCreateTransform', 'intptr_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// CMCreateTransform(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
// lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> 'void *'
// lpDevCharacter : void* -> 'void *'
// lpTargetDevCharacter : void* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ICM32.dll", {
  CMCreateTransform: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.CMCreateTransform(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
// lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> "pointer"
// lpDevCharacter : void* -> "pointer"
// lpTargetDevCharacter : void* -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t CMCreateTransform(
    void* lpColorSpace,
    void* lpDevCharacter,
    void* lpTargetDevCharacter);
C, "ICM32.dll");
// $ffi->CMCreateTransform(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter);
// lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA*
// lpDevCharacter : void*
// lpTargetDevCharacter : void*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Icm32 extends StdCallLibrary {
    Icm32 INSTANCE = Native.load("icm32", Icm32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    long CMCreateTransform(
        Pointer lpColorSpace,   // LOGCOLORSPACEA*
        Pointer lpDevCharacter,   // void*
        Pointer lpTargetDevCharacter   // void*
    );
}
@[Link("icm32")]
lib LibICM32
  fun CMCreateTransform = CMCreateTransform(
    lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA*,   # LOGCOLORSPACEA*
    lpDevCharacter : Void*,   # void*
    lpTargetDevCharacter : Void*   # void*
  ) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CMCreateTransformNative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef CMCreateTransformDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final CMCreateTransform = DynamicLibrary.open('ICM32.dll')
    .lookupFunction<CMCreateTransformNative, CMCreateTransformDart>('CMCreateTransform');
// lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> Pointer<Void>
// lpDevCharacter : void* -> Pointer<Void>
// lpTargetDevCharacter : void* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CMCreateTransform(
  lpColorSpace: Pointer;   // LOGCOLORSPACEA*
  lpDevCharacter: Pointer;   // void*
  lpTargetDevCharacter: Pointer   // void*
): NativeInt; stdcall;
  external 'ICM32.dll' name 'CMCreateTransform';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CMCreateTransform"
  c_CMCreateTransform :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO CIntPtr
-- lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> Ptr ()
-- lpDevCharacter : void* -> Ptr ()
-- lpTargetDevCharacter : void* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let cmcreatetransform =
  foreign "CMCreateTransform"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning intptr_t)
(* lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> (ptr void) *)
(* lpDevCharacter : void* -> (ptr void) *)
(* lpTargetDevCharacter : void* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library icm32 (t "ICM32.dll"))
(cffi:use-foreign-library icm32)

(cffi:defcfun ("CMCreateTransform" cmcreate-transform :convention :stdcall) :int64
  (lp-color-space :pointer)   ; LOGCOLORSPACEA*
  (lp-dev-character :pointer)   ; void*
  (lp-target-dev-character :pointer))   ; void*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CMCreateTransform = Win32::API::More->new('ICM32',
    'LPARAM CMCreateTransform(LPVOID lpColorSpace, LPVOID lpDevCharacter, LPVOID lpTargetDevCharacter)');
# my $ret = $CMCreateTransform->Call($lpColorSpace, $lpDevCharacter, $lpTargetDevCharacter);
# lpColorSpace : LOGCOLORSPACEA* -> LPVOID
# lpDevCharacter : void* -> LPVOID
# lpTargetDevCharacter : void* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型