ホーム › UI.Controls › BufferedPaintClear
BufferedPaintClear
関数バッファの指定矩形領域をクリアする。
シグネチャ
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT BufferedPaintClear(
INT_PTR hBufferedPaint,
const RECT* prc // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hBufferedPaint | INT_PTR | in | BeginBufferedPaint によって取得した、バッファリングされた描画コンテキストのハンドルです。 |
| prc | RECT* | inoptional | クリアする矩形を指定する RECT 構造体へのポインターです。このパラメーターに NULL を設定すると、バッファ全体が対象になります。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
バッファ内の指定された矩形を ARGB = {0,0,0,0} にクリアします。
戻り値
解説(Remarks)
この関数はバッファのビットに直接アクセスするため、GDI 関数を呼び出してバッファを消去するよりも高速です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT BufferedPaintClear(
INT_PTR hBufferedPaint,
const RECT* prc // optional
);[DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int BufferedPaintClear(
IntPtr hBufferedPaint, // INT_PTR
IntPtr prc // RECT* optional
);<DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function BufferedPaintClear(
hBufferedPaint As IntPtr, ' INT_PTR
prc As IntPtr ' RECT* optional
) As Integer
End Function' hBufferedPaint : INT_PTR
' prc : RECT* optional
Declare PtrSafe Function BufferedPaintClear Lib "uxtheme" ( _
ByVal hBufferedPaint As LongPtr, _
ByVal prc As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
BufferedPaintClear = ctypes.windll.uxtheme.BufferedPaintClear
BufferedPaintClear.restype = ctypes.c_int
BufferedPaintClear.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # hBufferedPaint : INT_PTR
ctypes.c_void_p, # prc : RECT* optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('UXTHEME.dll')
BufferedPaintClear = Fiddle::Function.new(
lib['BufferedPaintClear'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # hBufferedPaint : INT_PTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # prc : RECT* optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "uxtheme")]
extern "system" {
fn BufferedPaintClear(
hBufferedPaint: isize, // INT_PTR
prc: *const RECT // RECT* optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("UXTHEME.dll")]
public static extern int BufferedPaintClear(IntPtr hBufferedPaint, IntPtr prc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'UXTHEME_BufferedPaintClear' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::BufferedPaintClear(hBufferedPaint, prc)#uselib "UXTHEME.dll"
#func global BufferedPaintClear "BufferedPaintClear" sptr, sptr
; BufferedPaintClear hBufferedPaint, varptr(prc) ; 戻り値は stat
; hBufferedPaint : INT_PTR -> "sptr"
; prc : RECT* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global BufferedPaintClear "BufferedPaintClear" sptr, var ; res = BufferedPaintClear(hBufferedPaint, prc) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "sptr" ; prc : RECT* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global BufferedPaintClear "BufferedPaintClear" sptr, sptr ; res = BufferedPaintClear(hBufferedPaint, varptr(prc)) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "sptr" ; prc : RECT* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT BufferedPaintClear(INT_PTR hBufferedPaint, RECT* prc) #uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global BufferedPaintClear "BufferedPaintClear" intptr, var ; res = BufferedPaintClear(hBufferedPaint, prc) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "intptr" ; prc : RECT* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT BufferedPaintClear(INT_PTR hBufferedPaint, RECT* prc) #uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global BufferedPaintClear "BufferedPaintClear" intptr, intptr ; res = BufferedPaintClear(hBufferedPaint, varptr(prc)) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "intptr" ; prc : RECT* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
uxtheme = windows.NewLazySystemDLL("UXTHEME.dll")
procBufferedPaintClear = uxtheme.NewProc("BufferedPaintClear")
)
// hBufferedPaint (INT_PTR), prc (RECT* optional)
r1, _, err := procBufferedPaintClear.Call(
uintptr(hBufferedPaint),
uintptr(prc),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction BufferedPaintClear(
hBufferedPaint: NativeInt; // INT_PTR
prc: Pointer // RECT* optional
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'BufferedPaintClear';result := DllCall("UXTHEME\BufferedPaintClear"
, "Ptr", hBufferedPaint ; INT_PTR
, "Ptr", prc ; RECT* optional
, "Int") ; return: HRESULT●BufferedPaintClear(hBufferedPaint, prc) = DLL("UXTHEME.dll", "int BufferedPaintClear(int, void*)")
# 呼び出し: BufferedPaintClear(hBufferedPaint, prc)
# hBufferedPaint : INT_PTR -> "int"
# prc : RECT* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "uxtheme" fn BufferedPaintClear(
hBufferedPaint: isize, // INT_PTR
prc: [*c]RECT // RECT* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc BufferedPaintClear(
hBufferedPaint: int, # INT_PTR
prc: ptr RECT # RECT* optional
): int32 {.importc: "BufferedPaintClear", stdcall, dynlib: "UXTHEME.dll".}pragma(lib, "uxtheme");
extern(Windows)
int BufferedPaintClear(
ptrdiff_t hBufferedPaint, // INT_PTR
RECT* prc // RECT* optional
);ccall((:BufferedPaintClear, "UXTHEME.dll"), stdcall, Int32,
(Int, Ptr{RECT}),
hBufferedPaint, prc)
# hBufferedPaint : INT_PTR -> Int
# prc : RECT* optional -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t BufferedPaintClear(
intptr_t hBufferedPaint,
void* prc);
]]
local uxtheme = ffi.load("uxtheme")
-- uxtheme.BufferedPaintClear(hBufferedPaint, prc)
-- hBufferedPaint : INT_PTR
-- prc : RECT* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('UXTHEME.dll');
const BufferedPaintClear = lib.func('__stdcall', 'BufferedPaintClear', 'int32_t', ['intptr_t', 'void *']);
// BufferedPaintClear(hBufferedPaint, prc)
// hBufferedPaint : INT_PTR -> 'intptr_t'
// prc : RECT* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("UXTHEME.dll", {
BufferedPaintClear: { parameters: ["isize", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.BufferedPaintClear(hBufferedPaint, prc)
// hBufferedPaint : INT_PTR -> "isize"
// prc : RECT* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t BufferedPaintClear(
intptr_t hBufferedPaint,
void* prc);
C, "UXTHEME.dll");
// $ffi->BufferedPaintClear(hBufferedPaint, prc);
// hBufferedPaint : INT_PTR
// prc : RECT* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Uxtheme extends StdCallLibrary {
Uxtheme INSTANCE = Native.load("uxtheme", Uxtheme.class);
int BufferedPaintClear(
long hBufferedPaint, // INT_PTR
Pointer prc // RECT* optional
);
}@[Link("uxtheme")]
lib LibUXTHEME
fun BufferedPaintClear = BufferedPaintClear(
hBufferedPaint : LibC::SSizeT, # INT_PTR
prc : RECT* # RECT* optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef BufferedPaintClearNative = Int32 Function(IntPtr, Pointer<Void>);
typedef BufferedPaintClearDart = int Function(int, Pointer<Void>);
final BufferedPaintClear = DynamicLibrary.open('UXTHEME.dll')
.lookupFunction<BufferedPaintClearNative, BufferedPaintClearDart>('BufferedPaintClear');
// hBufferedPaint : INT_PTR -> IntPtr
// prc : RECT* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function BufferedPaintClear(
hBufferedPaint: NativeInt; // INT_PTR
prc: Pointer // RECT* optional
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'BufferedPaintClear';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "BufferedPaintClear"
c_BufferedPaintClear :: CIntPtr -> Ptr () -> IO Int32
-- hBufferedPaint : INT_PTR -> CIntPtr
-- prc : RECT* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let bufferedpaintclear =
foreign "BufferedPaintClear"
(intptr_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hBufferedPaint : INT_PTR -> intptr_t *)
(* prc : RECT* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library uxtheme (t "UXTHEME.dll"))
(cffi:use-foreign-library uxtheme)
(cffi:defcfun ("BufferedPaintClear" buffered-paint-clear :convention :stdcall) :int32
(h-buffered-paint :int64) ; INT_PTR
(prc :pointer)) ; RECT* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $BufferedPaintClear = Win32::API::More->new('UXTHEME',
'int BufferedPaintClear(LPARAM hBufferedPaint, LPVOID prc)');
# my $ret = $BufferedPaintClear->Call($hBufferedPaint, $prc);
# hBufferedPaint : INT_PTR -> LPARAM
# prc : RECT* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型