Win32 API 日本語リファレンス
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BeginBufferedPaint

関数
オフスクリーンバッファへの描画を開始しバッファDCを取得する。
DLLUXTHEME.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// UXTHEME.dll
#include <windows.h>

INT_PTR BeginBufferedPaint(
    HDC hdcTarget,
    const RECT* prcTarget,
    BP_BUFFERFORMAT dwFormat,
    BP_PAINTPARAMS* pPaintParams,   // optional
    HDC* phdc
);

パラメーター

名前方向説明
hdcTargetHDCinバッファの描画先となるターゲット DC のハンドル。
prcTargetRECT*in描画を行うターゲット DC 内の領域を指定する RECT 構造体へのポインター。
dwFormatBP_BUFFERFORMATinバッファの形式を指定する BP_BUFFERFORMAT 列挙体のメンバー。
pPaintParamsBP_PAINTPARAMS*inoptional描画操作のパラメーターを定義する BP_PAINTPARAMS 構造体へのポインター。この値は NULL にできます。
phdcHDC*outこの関数が返るときに、新しいデバイスコンテキストのハンドルを指します。

戻り値の型: INT_PTR

公式ドキュメント

バッファリングされた描画操作を開始します。

戻り値

型: HPAINTBUFFER

バッファリングされた描画コンテキストへのハンドル。この関数が失敗した場合、戻り値は NULL となり、phdcNULL になります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

返されたハンドルは、EndBufferedPaint が呼び出されると解放されます。

アプリケーションは、BeginBufferedPaint を呼び出す前に呼び出し元スレッドで BufferedPaintInit を呼び出し、スレッドが終了する前に BufferedPaintUnInit を呼び出す必要があります。BufferedPaintInit を呼び出さないと、バッファリングされた描画操作ごとに内部データが初期化および破棄されるため、パフォーマンスが低下する可能性があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// UXTHEME.dll
#include <windows.h>

INT_PTR BeginBufferedPaint(
    HDC hdcTarget,
    const RECT* prcTarget,
    BP_BUFFERFORMAT dwFormat,
    BP_PAINTPARAMS* pPaintParams,   // optional
    HDC* phdc
);
[DllImport("UXTHEME.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr BeginBufferedPaint(
    IntPtr hdcTarget,   // HDC
    IntPtr prcTarget,   // RECT*
    int dwFormat,   // BP_BUFFERFORMAT
    IntPtr pPaintParams,   // BP_PAINTPARAMS* optional
    IntPtr phdc   // HDC* out
);
<DllImport("UXTHEME.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function BeginBufferedPaint(
    hdcTarget As IntPtr,   ' HDC
    prcTarget As IntPtr,   ' RECT*
    dwFormat As Integer,   ' BP_BUFFERFORMAT
    pPaintParams As IntPtr,   ' BP_PAINTPARAMS* optional
    phdc As IntPtr   ' HDC* out
) As IntPtr
End Function
' hdcTarget : HDC
' prcTarget : RECT*
' dwFormat : BP_BUFFERFORMAT
' pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional
' phdc : HDC* out
Declare PtrSafe Function BeginBufferedPaint Lib "uxtheme" ( _
    ByVal hdcTarget As LongPtr, _
    ByVal prcTarget As LongPtr, _
    ByVal dwFormat As Long, _
    ByVal pPaintParams As LongPtr, _
    ByVal phdc As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

BeginBufferedPaint = ctypes.windll.uxtheme.BeginBufferedPaint
BeginBufferedPaint.restype = ctypes.c_ssize_t
BeginBufferedPaint.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdcTarget : HDC
    ctypes.c_void_p,  # prcTarget : RECT*
    ctypes.c_int,  # dwFormat : BP_BUFFERFORMAT
    ctypes.c_void_p,  # pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional
    ctypes.c_void_p,  # phdc : HDC* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('UXTHEME.dll')
BeginBufferedPaint = Fiddle::Function.new(
  lib['BeginBufferedPaint'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdcTarget : HDC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # prcTarget : RECT*
    Fiddle::TYPE_INT,  # dwFormat : BP_BUFFERFORMAT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # phdc : HDC* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
#[link(name = "uxtheme")]
extern "system" {
    fn BeginBufferedPaint(
        hdcTarget: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        prcTarget: *const RECT,  // RECT*
        dwFormat: i32,  // BP_BUFFERFORMAT
        pPaintParams: *mut BP_PAINTPARAMS,  // BP_PAINTPARAMS* optional
        phdc: *mut *mut core::ffi::c_void  // HDC* out
    ) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("UXTHEME.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr BeginBufferedPaint(IntPtr hdcTarget, IntPtr prcTarget, int dwFormat, IntPtr pPaintParams, IntPtr phdc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'UXTHEME_BeginBufferedPaint' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::BeginBufferedPaint(hdcTarget, prcTarget, dwFormat, pPaintParams, phdc)
#uselib "UXTHEME.dll"
#func global BeginBufferedPaint "BeginBufferedPaint" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; BeginBufferedPaint hdcTarget, varptr(prcTarget), dwFormat, varptr(pPaintParams), phdc   ; 戻り値は stat
; hdcTarget : HDC -> "sptr"
; prcTarget : RECT* -> "sptr"
; dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> "sptr"
; pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> "sptr"
; phdc : HDC* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "UXTHEME.dll"
#cfunc global BeginBufferedPaint "BeginBufferedPaint" sptr, var, int, var, sptr
; res = BeginBufferedPaint(hdcTarget, prcTarget, dwFormat, pPaintParams, phdc)
; hdcTarget : HDC -> "sptr"
; prcTarget : RECT* -> "var"
; dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> "int"
; pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> "var"
; phdc : HDC* out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT_PTR BeginBufferedPaint(HDC hdcTarget, RECT* prcTarget, BP_BUFFERFORMAT dwFormat, BP_PAINTPARAMS* pPaintParams, HDC* phdc)
#uselib "UXTHEME.dll"
#cfunc global BeginBufferedPaint "BeginBufferedPaint" intptr, var, int, var, intptr
; res = BeginBufferedPaint(hdcTarget, prcTarget, dwFormat, pPaintParams, phdc)
; hdcTarget : HDC -> "intptr"
; prcTarget : RECT* -> "var"
; dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> "int"
; pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> "var"
; phdc : HDC* out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	uxtheme = windows.NewLazySystemDLL("UXTHEME.dll")
	procBeginBufferedPaint = uxtheme.NewProc("BeginBufferedPaint")
)

// hdcTarget (HDC), prcTarget (RECT*), dwFormat (BP_BUFFERFORMAT), pPaintParams (BP_PAINTPARAMS* optional), phdc (HDC* out)
r1, _, err := procBeginBufferedPaint.Call(
	uintptr(hdcTarget),
	uintptr(prcTarget),
	uintptr(dwFormat),
	uintptr(pPaintParams),
	uintptr(phdc),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT_PTR
function BeginBufferedPaint(
  hdcTarget: THandle;   // HDC
  prcTarget: Pointer;   // RECT*
  dwFormat: Integer;   // BP_BUFFERFORMAT
  pPaintParams: Pointer;   // BP_PAINTPARAMS* optional
  phdc: Pointer   // HDC* out
): NativeInt; stdcall;
  external 'UXTHEME.dll' name 'BeginBufferedPaint';
result := DllCall("UXTHEME\BeginBufferedPaint"
    , "Ptr", hdcTarget   ; HDC
    , "Ptr", prcTarget   ; RECT*
    , "Int", dwFormat   ; BP_BUFFERFORMAT
    , "Ptr", pPaintParams   ; BP_PAINTPARAMS* optional
    , "Ptr", phdc   ; HDC* out
    , "Ptr")   ; return: INT_PTR
●BeginBufferedPaint(hdcTarget, prcTarget, dwFormat, pPaintParams, phdc) = DLL("UXTHEME.dll", "int BeginBufferedPaint(void*, void*, int, void*, void*)")
# 呼び出し: BeginBufferedPaint(hdcTarget, prcTarget, dwFormat, pPaintParams, phdc)
# hdcTarget : HDC -> "void*"
# prcTarget : RECT* -> "void*"
# dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> "int"
# pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> "void*"
# phdc : HDC* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "uxtheme" fn BeginBufferedPaint(
    hdcTarget: ?*anyopaque, // HDC
    prcTarget: [*c]RECT, // RECT*
    dwFormat: i32, // BP_BUFFERFORMAT
    pPaintParams: [*c]BP_PAINTPARAMS, // BP_PAINTPARAMS* optional
    phdc: ?*anyopaque // HDC* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
proc BeginBufferedPaint(
    hdcTarget: pointer,  # HDC
    prcTarget: ptr RECT,  # RECT*
    dwFormat: int32,  # BP_BUFFERFORMAT
    pPaintParams: ptr BP_PAINTPARAMS,  # BP_PAINTPARAMS* optional
    phdc: pointer  # HDC* out
): int {.importc: "BeginBufferedPaint", stdcall, dynlib: "UXTHEME.dll".}
pragma(lib, "uxtheme");
extern(Windows)
ptrdiff_t BeginBufferedPaint(
    void* hdcTarget,   // HDC
    RECT* prcTarget,   // RECT*
    int dwFormat,   // BP_BUFFERFORMAT
    BP_PAINTPARAMS* pPaintParams,   // BP_PAINTPARAMS* optional
    void* phdc   // HDC* out
);
ccall((:BeginBufferedPaint, "UXTHEME.dll"), stdcall, Int,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{RECT}, Int32, Ptr{BP_PAINTPARAMS}, Ptr{Cvoid}),
      hdcTarget, prcTarget, dwFormat, pPaintParams, phdc)
# hdcTarget : HDC -> Ptr{Cvoid}
# prcTarget : RECT* -> Ptr{RECT}
# dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> Int32
# pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> Ptr{BP_PAINTPARAMS}
# phdc : HDC* out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t BeginBufferedPaint(
    void* hdcTarget,
    void* prcTarget,
    int32_t dwFormat,
    void* pPaintParams,
    void* phdc);
]]
local uxtheme = ffi.load("uxtheme")
-- uxtheme.BeginBufferedPaint(hdcTarget, prcTarget, dwFormat, pPaintParams, phdc)
-- hdcTarget : HDC
-- prcTarget : RECT*
-- dwFormat : BP_BUFFERFORMAT
-- pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional
-- phdc : HDC* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('UXTHEME.dll');
const BeginBufferedPaint = lib.func('__stdcall', 'BeginBufferedPaint', 'intptr_t', ['void *', 'void *', 'int32_t', 'void *', 'void *']);
// BeginBufferedPaint(hdcTarget, prcTarget, dwFormat, pPaintParams, phdc)
// hdcTarget : HDC -> 'void *'
// prcTarget : RECT* -> 'void *'
// dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> 'int32_t'
// pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> 'void *'
// phdc : HDC* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("UXTHEME.dll", {
  BeginBufferedPaint: { parameters: ["pointer", "pointer", "i32", "pointer", "pointer"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.BeginBufferedPaint(hdcTarget, prcTarget, dwFormat, pPaintParams, phdc)
// hdcTarget : HDC -> "pointer"
// prcTarget : RECT* -> "pointer"
// dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> "i32"
// pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> "pointer"
// phdc : HDC* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t BeginBufferedPaint(
    void* hdcTarget,
    void* prcTarget,
    int32_t dwFormat,
    void* pPaintParams,
    void* phdc);
C, "UXTHEME.dll");
// $ffi->BeginBufferedPaint(hdcTarget, prcTarget, dwFormat, pPaintParams, phdc);
// hdcTarget : HDC
// prcTarget : RECT*
// dwFormat : BP_BUFFERFORMAT
// pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional
// phdc : HDC* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Uxtheme extends StdCallLibrary {
    Uxtheme INSTANCE = Native.load("uxtheme", Uxtheme.class);
    long BeginBufferedPaint(
        Pointer hdcTarget,   // HDC
        Pointer prcTarget,   // RECT*
        int dwFormat,   // BP_BUFFERFORMAT
        Pointer pPaintParams,   // BP_PAINTPARAMS* optional
        Pointer phdc   // HDC* out
    );
}
@[Link("uxtheme")]
lib LibUXTHEME
  fun BeginBufferedPaint = BeginBufferedPaint(
    hdcTarget : Void*,   # HDC
    prcTarget : RECT*,   # RECT*
    dwFormat : Int32,   # BP_BUFFERFORMAT
    pPaintParams : BP_PAINTPARAMS*,   # BP_PAINTPARAMS* optional
    phdc : Void*   # HDC* out
  ) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef BeginBufferedPaintNative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef BeginBufferedPaintDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final BeginBufferedPaint = DynamicLibrary.open('UXTHEME.dll')
    .lookupFunction<BeginBufferedPaintNative, BeginBufferedPaintDart>('BeginBufferedPaint');
// hdcTarget : HDC -> Pointer<Void>
// prcTarget : RECT* -> Pointer<Void>
// dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> Int32
// pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> Pointer<Void>
// phdc : HDC* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function BeginBufferedPaint(
  hdcTarget: THandle;   // HDC
  prcTarget: Pointer;   // RECT*
  dwFormat: Integer;   // BP_BUFFERFORMAT
  pPaintParams: Pointer;   // BP_PAINTPARAMS* optional
  phdc: Pointer   // HDC* out
): NativeInt; stdcall;
  external 'UXTHEME.dll' name 'BeginBufferedPaint';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "BeginBufferedPaint"
  c_BeginBufferedPaint :: Ptr () -> Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO CIntPtr
-- hdcTarget : HDC -> Ptr ()
-- prcTarget : RECT* -> Ptr ()
-- dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> Int32
-- pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> Ptr ()
-- phdc : HDC* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let beginbufferedpaint =
  foreign "BeginBufferedPaint"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning intptr_t)
(* hdcTarget : HDC -> (ptr void) *)
(* prcTarget : RECT* -> (ptr void) *)
(* dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> int32_t *)
(* pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> (ptr void) *)
(* phdc : HDC* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library uxtheme (t "UXTHEME.dll"))
(cffi:use-foreign-library uxtheme)

(cffi:defcfun ("BeginBufferedPaint" begin-buffered-paint :convention :stdcall) :int64
  (hdc-target :pointer)   ; HDC
  (prc-target :pointer)   ; RECT*
  (dw-format :int32)   ; BP_BUFFERFORMAT
  (p-paint-params :pointer)   ; BP_PAINTPARAMS* optional
  (phdc :pointer))   ; HDC* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $BeginBufferedPaint = Win32::API::More->new('UXTHEME',
    'LPARAM BeginBufferedPaint(HANDLE hdcTarget, LPVOID prcTarget, int dwFormat, LPVOID pPaintParams, HANDLE phdc)');
# my $ret = $BeginBufferedPaint->Call($hdcTarget, $prcTarget, $dwFormat, $pPaintParams, $phdc);
# hdcTarget : HDC -> HANDLE
# prcTarget : RECT* -> LPVOID
# dwFormat : BP_BUFFERFORMAT -> int
# pPaintParams : BP_PAINTPARAMS* optional -> LPVOID
# phdc : HDC* out -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型