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BP_PAINTPARAMS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cbSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のサイズ (バイト単位)。 | ||||||||
| dwFlags | BP_PAINTPARAMS_FLAGS | 4 | +4 | +4 | 次の値のうち 1 つ以上を指定します。
| ||||||||
| prcExclude | RECT* | 8/4 | +8 | +8 | 除外領域を表す RECT 構造体へのポインター。この四角形はクリッピング領域から除外されます。除外する四角形がない場合は NULL を指定できます。 | ||||||||
| pBlendFunction | BLENDFUNCTION* | 8/4 | +16 | +12 | BLENDFUNCTION 構造体へのポインター。この構造体は、転送元ビットマップと転送先ビットマップに対するブレンド関数を指定することでブレンド処理を制御します。NULL の場合、転送元バッファーはブレンドされずに転送先へコピーされます。 |
公式ドキュメント
BeginBufferedPaint の描画操作パラメーターを定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// BP_PAINTPARAMS (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct BP_PAINTPARAMS {
DWORD cbSize;
BP_PAINTPARAMS_FLAGS dwFlags;
RECT* prcExclude;
BLENDFUNCTION* pBlendFunction;
} BP_PAINTPARAMS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BP_PAINTPARAMS
{
public uint cbSize;
public uint dwFlags;
public IntPtr prcExclude;
public IntPtr pBlendFunction;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BP_PAINTPARAMS
Public cbSize As UInteger
Public dwFlags As UInteger
Public prcExclude As IntPtr
Public pBlendFunction As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BP_PAINTPARAMS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cbSize", wintypes.DWORD),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("prcExclude", ctypes.c_void_p),
("pBlendFunction", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct BP_PAINTPARAMS {
pub cbSize: u32,
pub dwFlags: u32,
pub prcExclude: *mut core::ffi::c_void,
pub pBlendFunction: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BP_PAINTPARAMS struct {
cbSize uint32
dwFlags uint32
prcExclude uintptr
pBlendFunction uintptr
}type
BP_PAINTPARAMS = record
cbSize: DWORD;
dwFlags: DWORD;
prcExclude: Pointer;
pBlendFunction: Pointer;
end;const BP_PAINTPARAMS = extern struct {
cbSize: u32,
dwFlags: u32,
prcExclude: ?*anyopaque,
pBlendFunction: ?*anyopaque,
};type
BP_PAINTPARAMS {.bycopy.} = object
cbSize: uint32
dwFlags: uint32
prcExclude: pointer
pBlendFunction: pointerstruct BP_PAINTPARAMS
{
uint cbSize;
uint dwFlags;
void* prcExclude;
void* pBlendFunction;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; BP_PAINTPARAMS サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : BP_PAINTPARAMS_FLAGS (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; prcExclude : RECT* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; pBlendFunction : BLENDFUNCTION* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BP_PAINTPARAMS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : BP_PAINTPARAMS_FLAGS (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; prcExclude : RECT* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; pBlendFunction : BLENDFUNCTION* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BP_PAINTPARAMS
#field int cbSize
#field int dwFlags
#field intptr prcExclude
#field intptr pBlendFunction
#endstruct
stdim st, BP_PAINTPARAMS ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize