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BufferedPaintSetAlpha
関数バッファの指定矩形にアルファ値を設定する。
シグネチャ
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT BufferedPaintSetAlpha(
INT_PTR hBufferedPaint,
const RECT* prc, // optional
BYTE alpha
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hBufferedPaint | INT_PTR | in | バッファリングされた描画コンテキストのハンドル。BeginBufferedPaint を通じて取得します。 |
| prc | RECT* | inoptional | アルファ値を設定する矩形を指定する RECT 構造体へのポインター。バッファ全体を指定する場合は、このパラメーターを NULL に設定します。 |
| alpha | BYTE | in | 設定するアルファ値。アルファ値は 0 (完全に透明) から 255 (完全に不透明) までの範囲を指定できます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
指定した矩形内のアルファ値を指定の値に設定します。アルファ値は、バッファを描画先のデバイスコンテキスト (DC) にブレンドする際に適用される透明度の量を制御します。
戻り値
解説(Remarks)
この関数は、対象の矩形内の各ピクセルにアルファ値を設定します。アルファ値に 255 を渡すと、ピクセルは完全に不透明になります。uxtheme.h で定義されている BufferedPaintMakeOpaque マクロは、アルファ値を 255 に設定します。これは通常、GDI を呼び出してメモリバッファに描画した後、それを不透明にしてガラス効果上に描画するために使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT BufferedPaintSetAlpha(
INT_PTR hBufferedPaint,
const RECT* prc, // optional
BYTE alpha
);[DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int BufferedPaintSetAlpha(
IntPtr hBufferedPaint, // INT_PTR
IntPtr prc, // RECT* optional
byte alpha // BYTE
);<DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function BufferedPaintSetAlpha(
hBufferedPaint As IntPtr, ' INT_PTR
prc As IntPtr, ' RECT* optional
alpha As Byte ' BYTE
) As Integer
End Function' hBufferedPaint : INT_PTR
' prc : RECT* optional
' alpha : BYTE
Declare PtrSafe Function BufferedPaintSetAlpha Lib "uxtheme" ( _
ByVal hBufferedPaint As LongPtr, _
ByVal prc As LongPtr, _
ByVal alpha As Byte) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
BufferedPaintSetAlpha = ctypes.windll.uxtheme.BufferedPaintSetAlpha
BufferedPaintSetAlpha.restype = ctypes.c_int
BufferedPaintSetAlpha.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # hBufferedPaint : INT_PTR
ctypes.c_void_p, # prc : RECT* optional
ctypes.c_ubyte, # alpha : BYTE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('UXTHEME.dll')
BufferedPaintSetAlpha = Fiddle::Function.new(
lib['BufferedPaintSetAlpha'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # hBufferedPaint : INT_PTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # prc : RECT* optional
-Fiddle::TYPE_CHAR, # alpha : BYTE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "uxtheme")]
extern "system" {
fn BufferedPaintSetAlpha(
hBufferedPaint: isize, // INT_PTR
prc: *const RECT, // RECT* optional
alpha: u8 // BYTE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("UXTHEME.dll")]
public static extern int BufferedPaintSetAlpha(IntPtr hBufferedPaint, IntPtr prc, byte alpha);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'UXTHEME_BufferedPaintSetAlpha' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, prc, alpha)#uselib "UXTHEME.dll"
#func global BufferedPaintSetAlpha "BufferedPaintSetAlpha" sptr, sptr, sptr
; BufferedPaintSetAlpha hBufferedPaint, varptr(prc), alpha ; 戻り値は stat
; hBufferedPaint : INT_PTR -> "sptr"
; prc : RECT* optional -> "sptr"
; alpha : BYTE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global BufferedPaintSetAlpha "BufferedPaintSetAlpha" sptr, var, int ; res = BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, prc, alpha) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "sptr" ; prc : RECT* optional -> "var" ; alpha : BYTE -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global BufferedPaintSetAlpha "BufferedPaintSetAlpha" sptr, sptr, int ; res = BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, varptr(prc), alpha) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "sptr" ; prc : RECT* optional -> "sptr" ; alpha : BYTE -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT BufferedPaintSetAlpha(INT_PTR hBufferedPaint, RECT* prc, BYTE alpha) #uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global BufferedPaintSetAlpha "BufferedPaintSetAlpha" intptr, var, int ; res = BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, prc, alpha) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "intptr" ; prc : RECT* optional -> "var" ; alpha : BYTE -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT BufferedPaintSetAlpha(INT_PTR hBufferedPaint, RECT* prc, BYTE alpha) #uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global BufferedPaintSetAlpha "BufferedPaintSetAlpha" intptr, intptr, int ; res = BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, varptr(prc), alpha) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "intptr" ; prc : RECT* optional -> "intptr" ; alpha : BYTE -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
uxtheme = windows.NewLazySystemDLL("UXTHEME.dll")
procBufferedPaintSetAlpha = uxtheme.NewProc("BufferedPaintSetAlpha")
)
// hBufferedPaint (INT_PTR), prc (RECT* optional), alpha (BYTE)
r1, _, err := procBufferedPaintSetAlpha.Call(
uintptr(hBufferedPaint),
uintptr(prc),
uintptr(alpha),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction BufferedPaintSetAlpha(
hBufferedPaint: NativeInt; // INT_PTR
prc: Pointer; // RECT* optional
alpha: Byte // BYTE
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'BufferedPaintSetAlpha';result := DllCall("UXTHEME\BufferedPaintSetAlpha"
, "Ptr", hBufferedPaint ; INT_PTR
, "Ptr", prc ; RECT* optional
, "UChar", alpha ; BYTE
, "Int") ; return: HRESULT●BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, prc, alpha) = DLL("UXTHEME.dll", "int BufferedPaintSetAlpha(int, void*, byte)")
# 呼び出し: BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, prc, alpha)
# hBufferedPaint : INT_PTR -> "int"
# prc : RECT* optional -> "void*"
# alpha : BYTE -> "byte"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "uxtheme" fn BufferedPaintSetAlpha(
hBufferedPaint: isize, // INT_PTR
prc: [*c]RECT, // RECT* optional
alpha: u8 // BYTE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc BufferedPaintSetAlpha(
hBufferedPaint: int, # INT_PTR
prc: ptr RECT, # RECT* optional
alpha: uint8 # BYTE
): int32 {.importc: "BufferedPaintSetAlpha", stdcall, dynlib: "UXTHEME.dll".}pragma(lib, "uxtheme");
extern(Windows)
int BufferedPaintSetAlpha(
ptrdiff_t hBufferedPaint, // INT_PTR
RECT* prc, // RECT* optional
ubyte alpha // BYTE
);ccall((:BufferedPaintSetAlpha, "UXTHEME.dll"), stdcall, Int32,
(Int, Ptr{RECT}, UInt8),
hBufferedPaint, prc, alpha)
# hBufferedPaint : INT_PTR -> Int
# prc : RECT* optional -> Ptr{RECT}
# alpha : BYTE -> UInt8
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t BufferedPaintSetAlpha(
intptr_t hBufferedPaint,
void* prc,
uint8_t alpha);
]]
local uxtheme = ffi.load("uxtheme")
-- uxtheme.BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, prc, alpha)
-- hBufferedPaint : INT_PTR
-- prc : RECT* optional
-- alpha : BYTE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('UXTHEME.dll');
const BufferedPaintSetAlpha = lib.func('__stdcall', 'BufferedPaintSetAlpha', 'int32_t', ['intptr_t', 'void *', 'uint8_t']);
// BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, prc, alpha)
// hBufferedPaint : INT_PTR -> 'intptr_t'
// prc : RECT* optional -> 'void *'
// alpha : BYTE -> 'uint8_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("UXTHEME.dll", {
BufferedPaintSetAlpha: { parameters: ["isize", "pointer", "u8"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, prc, alpha)
// hBufferedPaint : INT_PTR -> "isize"
// prc : RECT* optional -> "pointer"
// alpha : BYTE -> "u8"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t BufferedPaintSetAlpha(
intptr_t hBufferedPaint,
void* prc,
uint8_t alpha);
C, "UXTHEME.dll");
// $ffi->BufferedPaintSetAlpha(hBufferedPaint, prc, alpha);
// hBufferedPaint : INT_PTR
// prc : RECT* optional
// alpha : BYTE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Uxtheme extends StdCallLibrary {
Uxtheme INSTANCE = Native.load("uxtheme", Uxtheme.class);
int BufferedPaintSetAlpha(
long hBufferedPaint, // INT_PTR
Pointer prc, // RECT* optional
byte alpha // BYTE
);
}@[Link("uxtheme")]
lib LibUXTHEME
fun BufferedPaintSetAlpha = BufferedPaintSetAlpha(
hBufferedPaint : LibC::SSizeT, # INT_PTR
prc : RECT*, # RECT* optional
alpha : UInt8 # BYTE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef BufferedPaintSetAlphaNative = Int32 Function(IntPtr, Pointer<Void>, Uint8);
typedef BufferedPaintSetAlphaDart = int Function(int, Pointer<Void>, int);
final BufferedPaintSetAlpha = DynamicLibrary.open('UXTHEME.dll')
.lookupFunction<BufferedPaintSetAlphaNative, BufferedPaintSetAlphaDart>('BufferedPaintSetAlpha');
// hBufferedPaint : INT_PTR -> IntPtr
// prc : RECT* optional -> Pointer<Void>
// alpha : BYTE -> Uint8
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function BufferedPaintSetAlpha(
hBufferedPaint: NativeInt; // INT_PTR
prc: Pointer; // RECT* optional
alpha: Byte // BYTE
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'BufferedPaintSetAlpha';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "BufferedPaintSetAlpha"
c_BufferedPaintSetAlpha :: CIntPtr -> Ptr () -> Word8 -> IO Int32
-- hBufferedPaint : INT_PTR -> CIntPtr
-- prc : RECT* optional -> Ptr ()
-- alpha : BYTE -> Word8
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let bufferedpaintsetalpha =
foreign "BufferedPaintSetAlpha"
(intptr_t @-> (ptr void) @-> uint8_t @-> returning int32_t)
(* hBufferedPaint : INT_PTR -> intptr_t *)
(* prc : RECT* optional -> (ptr void) *)
(* alpha : BYTE -> uint8_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library uxtheme (t "UXTHEME.dll"))
(cffi:use-foreign-library uxtheme)
(cffi:defcfun ("BufferedPaintSetAlpha" buffered-paint-set-alpha :convention :stdcall) :int32
(h-buffered-paint :int64) ; INT_PTR
(prc :pointer) ; RECT* optional
(alpha :uint8)) ; BYTE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $BufferedPaintSetAlpha = Win32::API::More->new('UXTHEME',
'int BufferedPaintSetAlpha(LPARAM hBufferedPaint, LPVOID prc, BYTE alpha)');
# my $ret = $BufferedPaintSetAlpha->Call($hBufferedPaint, $prc, $alpha);
# hBufferedPaint : INT_PTR -> LPARAM
# prc : RECT* optional -> LPVOID
# alpha : BYTE -> BYTE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型