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DrawStatusTextW
関数ステータスバー風の枠付きテキストを描画する(Unicode版)。
シグネチャ
// COMCTL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
void DrawStatusTextW(
HDC hDC,
RECT* lprc,
LPCWSTR pszText,
DWORD uFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| hDC | HDC | in |
| lprc | RECT* | inout |
| pszText | LPCWSTR | in |
| uFlags | DWORD | in |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// COMCTL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
void DrawStatusTextW(
HDC hDC,
RECT* lprc,
LPCWSTR pszText,
DWORD uFlags
);[DllImport("COMCTL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern void DrawStatusTextW(
IntPtr hDC, // HDC
IntPtr lprc, // RECT* in/out
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszText, // LPCWSTR
uint uFlags // DWORD
);<DllImport("COMCTL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub DrawStatusTextW(
hDC As IntPtr, ' HDC
lprc As IntPtr, ' RECT* in/out
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszText As String, ' LPCWSTR
uFlags As UInteger ' DWORD
)
End Sub' hDC : HDC
' lprc : RECT* in/out
' pszText : LPCWSTR
' uFlags : DWORD
Declare PtrSafe Sub DrawStatusTextW Lib "comctl32" ( _
ByVal hDC As LongPtr, _
ByVal lprc As LongPtr, _
ByVal pszText As LongPtr, _
ByVal uFlags As Long)
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawStatusTextW = ctypes.windll.comctl32.DrawStatusTextW
DrawStatusTextW.restype = None
DrawStatusTextW.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hDC : HDC
ctypes.c_void_p, # lprc : RECT* in/out
wintypes.LPCWSTR, # pszText : LPCWSTR
wintypes.DWORD, # uFlags : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
DrawStatusTextW = Fiddle::Function.new(
lib['DrawStatusTextW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hDC : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprc : RECT* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszText : LPCWSTR
-Fiddle::TYPE_INT, # uFlags : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOID)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
fn DrawStatusTextW(
hDC: *mut core::ffi::c_void, // HDC
lprc: *mut RECT, // RECT* in/out
pszText: *const u16, // LPCWSTR
uFlags: u32 // DWORD
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern void DrawStatusTextW(IntPtr hDC, IntPtr lprc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszText, uint uFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_DrawStatusTextW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawStatusTextW(hDC, lprc, pszText, uFlags)#uselib "COMCTL32.dll"
#func global DrawStatusTextW "DrawStatusTextW" wptr, wptr, wptr, wptr
; DrawStatusTextW hDC, varptr(lprc), pszText, uFlags
; hDC : HDC -> "wptr"
; lprc : RECT* in/out -> "wptr"
; pszText : LPCWSTR -> "wptr"
; uFlags : DWORD -> "wptr"出力引数:
#uselib "COMCTL32.dll" #func global DrawStatusTextW "DrawStatusTextW" sptr, var, wstr, int ; DrawStatusTextW hDC, lprc, pszText, uFlags ; hDC : HDC -> "sptr" ; lprc : RECT* in/out -> "var" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; uFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "COMCTL32.dll" #func global DrawStatusTextW "DrawStatusTextW" sptr, sptr, wstr, int ; DrawStatusTextW hDC, varptr(lprc), pszText, uFlags ; hDC : HDC -> "sptr" ; lprc : RECT* in/out -> "sptr" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; uFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void DrawStatusTextW(HDC hDC, RECT* lprc, LPCWSTR pszText, DWORD uFlags) #uselib "COMCTL32.dll" #func global DrawStatusTextW "DrawStatusTextW" intptr, var, wstr, int ; DrawStatusTextW hDC, lprc, pszText, uFlags ; hDC : HDC -> "intptr" ; lprc : RECT* in/out -> "var" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; uFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void DrawStatusTextW(HDC hDC, RECT* lprc, LPCWSTR pszText, DWORD uFlags) #uselib "COMCTL32.dll" #func global DrawStatusTextW "DrawStatusTextW" intptr, intptr, wstr, int ; DrawStatusTextW hDC, varptr(lprc), pszText, uFlags ; hDC : HDC -> "intptr" ; lprc : RECT* in/out -> "intptr" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; uFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
procDrawStatusTextW = comctl32.NewProc("DrawStatusTextW")
)
// hDC (HDC), lprc (RECT* in/out), pszText (LPCWSTR), uFlags (DWORD)
r1, _, err := procDrawStatusTextW.Call(
uintptr(hDC),
uintptr(lprc),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszText))),
uintptr(uFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure DrawStatusTextW(
hDC: THandle; // HDC
lprc: Pointer; // RECT* in/out
pszText: PWideChar; // LPCWSTR
uFlags: DWORD // DWORD
); stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'DrawStatusTextW';result := DllCall("COMCTL32\DrawStatusTextW"
, "Ptr", hDC ; HDC
, "Ptr", lprc ; RECT* in/out
, "WStr", pszText ; LPCWSTR
, "UInt", uFlags ; DWORD
, "Int") ; return: void●DrawStatusTextW(hDC, lprc, pszText, uFlags) = DLL("COMCTL32.dll", "int DrawStatusTextW(void*, void*, char*, dword)")
# 呼び出し: DrawStatusTextW(hDC, lprc, pszText, uFlags)
# hDC : HDC -> "void*"
# lprc : RECT* in/out -> "void*"
# pszText : LPCWSTR -> "char*"
# uFlags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。