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DrawThemeText
関数テーマの書式に従ってテキストを描画する。
シグネチャ
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT DrawThemeText(
HTHEME hTheme,
HDC hdc,
INT iPartId,
INT iStateId,
LPCWSTR pszText,
INT cchText,
DRAW_TEXT_FORMAT dwTextFlags,
DWORD dwTextFlags2,
RECT* pRect
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hTheme | HTHEME | in | ウィンドウのテーマデータへのハンドル。HTHEME を作成するには OpenThemeData を使用します。 |
| hdc | HDC | in | 描画に使用する HDC。 |
| iPartId | INT | in | 目的のテキスト外観を持つコントロールパーツ。Parts and States を参照してください。この値が 0 の場合、テキストは既定のフォント、またはデバイスコンテキストに選択されているフォントで描画されます。 |
| iStateId | INT | in | 目的のテキスト外観を持つコントロール状態。Parts and States を参照してください。 |
| pszText | LPCWSTR | in | 描画するテキストを含む文字列へのポインター。 |
| cchText | INT | in | 描画する文字数を含む int 型の値。このパラメーターを -1 に設定すると、文字列内のすべての文字が描画されます。 |
| dwTextFlags | DRAW_TEXT_FORMAT | in | 文字列の書式を指定する 1 つ以上の値を含む DWORD。指定可能なパラメーター値については Format Values を参照してください。 |
| dwTextFlags2 | DWORD | in | 使用されません。ゼロに設定します。 |
| pRect | RECT* | in | テキストを描画する矩形(論理座標)を含む RECT 構造体へのポインター。 正しい座標を取得するには、GetThemeTextExtent の pExtentRect を使用することをお勧めします。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
ビジュアルスタイルで定義された色とフォントを使用してテキストを描画します。
戻り値
解説(Remarks)
この関数は、指定したパーツと状態にテーマフォントが定義されている場合、常にそのテーマフォントを使用します。定義されていない場合は、現在デバイスコンテキストに選択されているフォントを使用します。テーマフォントが定義されているかどうかを確認するには、プロパティ識別子として TMT_FONT を指定して GetThemeFont または GetThemePropertyOrigin を呼び出します。
例
DrawThemeText は Win32 の DrawText 関数と同様のパラメーターを使用しますが、いくつかの違いがあります。最も顕著な違いの 1 つは、ワイド文字列をサポートしている点です。したがって、次の例のように、ワイドでない文字列はワイド文字列に変換する必要があります。
セキュリティに関する警告: MultiByteToWideChar を誤って使用すると、アプリケーションのセキュリティが損なわれる可能性があります。ワイド文字バッファーを作成する際は、バイト単位ではなくワイド文字単位での文字列サイズを収容できる十分な大きさであることを確認してください。
INT cchText = GetWindowTextLength(_hwnd);
if (cchText > 0)
{
TCHAR *pszText = new TCHAR[cchText+1];
if (pszText)
{
if (GetWindowText(_hwnd, pszText, cchText+1))
{
int widelen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, reinterpret_cast<LPCSTR>(pszText),
cchText+1, NULL, 0);
WCHAR *pszWideText = new WCHAR[widelen+1];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, reinterpret_cast<LPCSTR>(pszText), cchText,
pszWideText, widelen);
SetBkMode(hdcPaint, TRANSPARENT);
DrawThemeText(_hTheme,
hdcPaint,
BP_PUSHBUTTON,
_iStateId,
pszWideText,
cchText,
DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE,
NULL,
&rcContent);
delete [] pszWideText;
}
delete [] pszText;
}
}
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT DrawThemeText(
HTHEME hTheme,
HDC hdc,
INT iPartId,
INT iStateId,
LPCWSTR pszText,
INT cchText,
DRAW_TEXT_FORMAT dwTextFlags,
DWORD dwTextFlags2,
RECT* pRect
);[DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DrawThemeText(
IntPtr hTheme, // HTHEME
IntPtr hdc, // HDC
int iPartId, // INT
int iStateId, // INT
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszText, // LPCWSTR
int cchText, // INT
uint dwTextFlags, // DRAW_TEXT_FORMAT
uint dwTextFlags2, // DWORD
IntPtr pRect // RECT*
);<DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawThemeText(
hTheme As IntPtr, ' HTHEME
hdc As IntPtr, ' HDC
iPartId As Integer, ' INT
iStateId As Integer, ' INT
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszText As String, ' LPCWSTR
cchText As Integer, ' INT
dwTextFlags As UInteger, ' DRAW_TEXT_FORMAT
dwTextFlags2 As UInteger, ' DWORD
pRect As IntPtr ' RECT*
) As Integer
End Function' hTheme : HTHEME
' hdc : HDC
' iPartId : INT
' iStateId : INT
' pszText : LPCWSTR
' cchText : INT
' dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT
' dwTextFlags2 : DWORD
' pRect : RECT*
Declare PtrSafe Function DrawThemeText Lib "uxtheme" ( _
ByVal hTheme As LongPtr, _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal iPartId As Long, _
ByVal iStateId As Long, _
ByVal pszText As LongPtr, _
ByVal cchText As Long, _
ByVal dwTextFlags As Long, _
ByVal dwTextFlags2 As Long, _
ByVal pRect As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawThemeText = ctypes.windll.uxtheme.DrawThemeText
DrawThemeText.restype = ctypes.c_int
DrawThemeText.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # hTheme : HTHEME
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_int, # iPartId : INT
ctypes.c_int, # iStateId : INT
wintypes.LPCWSTR, # pszText : LPCWSTR
ctypes.c_int, # cchText : INT
wintypes.DWORD, # dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT
wintypes.DWORD, # dwTextFlags2 : DWORD
ctypes.c_void_p, # pRect : RECT*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('UXTHEME.dll')
DrawThemeText = Fiddle::Function.new(
lib['DrawThemeText'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # hTheme : HTHEME
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_INT, # iPartId : INT
Fiddle::TYPE_INT, # iStateId : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszText : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_INT, # cchText : INT
-Fiddle::TYPE_INT, # dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT
-Fiddle::TYPE_INT, # dwTextFlags2 : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pRect : RECT*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "uxtheme")]
extern "system" {
fn DrawThemeText(
hTheme: isize, // HTHEME
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
iPartId: i32, // INT
iStateId: i32, // INT
pszText: *const u16, // LPCWSTR
cchText: i32, // INT
dwTextFlags: u32, // DRAW_TEXT_FORMAT
dwTextFlags2: u32, // DWORD
pRect: *mut RECT // RECT*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("UXTHEME.dll")]
public static extern int DrawThemeText(IntPtr hTheme, IntPtr hdc, int iPartId, int iStateId, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszText, int cchText, uint dwTextFlags, uint dwTextFlags2, IntPtr pRect);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'UXTHEME_DrawThemeText' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, pRect)#uselib "UXTHEME.dll"
#func global DrawThemeText "DrawThemeText" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; DrawThemeText hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, varptr(pRect) ; 戻り値は stat
; hTheme : HTHEME -> "sptr"
; hdc : HDC -> "sptr"
; iPartId : INT -> "sptr"
; iStateId : INT -> "sptr"
; pszText : LPCWSTR -> "sptr"
; cchText : INT -> "sptr"
; dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> "sptr"
; dwTextFlags2 : DWORD -> "sptr"
; pRect : RECT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global DrawThemeText "DrawThemeText" sptr, sptr, int, int, wstr, int, int, int, var ; res = DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, pRect) ; hTheme : HTHEME -> "sptr" ; hdc : HDC -> "sptr" ; iPartId : INT -> "int" ; iStateId : INT -> "int" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; cchText : INT -> "int" ; dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> "int" ; dwTextFlags2 : DWORD -> "int" ; pRect : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global DrawThemeText "DrawThemeText" sptr, sptr, int, int, wstr, int, int, int, sptr ; res = DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, varptr(pRect)) ; hTheme : HTHEME -> "sptr" ; hdc : HDC -> "sptr" ; iPartId : INT -> "int" ; iStateId : INT -> "int" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; cchText : INT -> "int" ; dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> "int" ; dwTextFlags2 : DWORD -> "int" ; pRect : RECT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT DrawThemeText(HTHEME hTheme, HDC hdc, INT iPartId, INT iStateId, LPCWSTR pszText, INT cchText, DRAW_TEXT_FORMAT dwTextFlags, DWORD dwTextFlags2, RECT* pRect) #uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global DrawThemeText "DrawThemeText" intptr, intptr, int, int, wstr, int, int, int, var ; res = DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, pRect) ; hTheme : HTHEME -> "intptr" ; hdc : HDC -> "intptr" ; iPartId : INT -> "int" ; iStateId : INT -> "int" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; cchText : INT -> "int" ; dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> "int" ; dwTextFlags2 : DWORD -> "int" ; pRect : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT DrawThemeText(HTHEME hTheme, HDC hdc, INT iPartId, INT iStateId, LPCWSTR pszText, INT cchText, DRAW_TEXT_FORMAT dwTextFlags, DWORD dwTextFlags2, RECT* pRect) #uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global DrawThemeText "DrawThemeText" intptr, intptr, int, int, wstr, int, int, int, intptr ; res = DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, varptr(pRect)) ; hTheme : HTHEME -> "intptr" ; hdc : HDC -> "intptr" ; iPartId : INT -> "int" ; iStateId : INT -> "int" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; cchText : INT -> "int" ; dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> "int" ; dwTextFlags2 : DWORD -> "int" ; pRect : RECT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
uxtheme = windows.NewLazySystemDLL("UXTHEME.dll")
procDrawThemeText = uxtheme.NewProc("DrawThemeText")
)
// hTheme (HTHEME), hdc (HDC), iPartId (INT), iStateId (INT), pszText (LPCWSTR), cchText (INT), dwTextFlags (DRAW_TEXT_FORMAT), dwTextFlags2 (DWORD), pRect (RECT*)
r1, _, err := procDrawThemeText.Call(
uintptr(hTheme),
uintptr(hdc),
uintptr(iPartId),
uintptr(iStateId),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszText))),
uintptr(cchText),
uintptr(dwTextFlags),
uintptr(dwTextFlags2),
uintptr(pRect),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction DrawThemeText(
hTheme: NativeInt; // HTHEME
hdc: THandle; // HDC
iPartId: Integer; // INT
iStateId: Integer; // INT
pszText: PWideChar; // LPCWSTR
cchText: Integer; // INT
dwTextFlags: DWORD; // DRAW_TEXT_FORMAT
dwTextFlags2: DWORD; // DWORD
pRect: Pointer // RECT*
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'DrawThemeText';result := DllCall("UXTHEME\DrawThemeText"
, "Ptr", hTheme ; HTHEME
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Int", iPartId ; INT
, "Int", iStateId ; INT
, "WStr", pszText ; LPCWSTR
, "Int", cchText ; INT
, "UInt", dwTextFlags ; DRAW_TEXT_FORMAT
, "UInt", dwTextFlags2 ; DWORD
, "Ptr", pRect ; RECT*
, "Int") ; return: HRESULT●DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, pRect) = DLL("UXTHEME.dll", "int DrawThemeText(int, void*, int, int, char*, int, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, pRect)
# hTheme : HTHEME -> "int"
# hdc : HDC -> "void*"
# iPartId : INT -> "int"
# iStateId : INT -> "int"
# pszText : LPCWSTR -> "char*"
# cchText : INT -> "int"
# dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> "dword"
# dwTextFlags2 : DWORD -> "dword"
# pRect : RECT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "uxtheme" fn DrawThemeText(
hTheme: isize, // HTHEME
hdc: ?*anyopaque, // HDC
iPartId: i32, // INT
iStateId: i32, // INT
pszText: [*c]const u16, // LPCWSTR
cchText: i32, // INT
dwTextFlags: u32, // DRAW_TEXT_FORMAT
dwTextFlags2: u32, // DWORD
pRect: [*c]RECT // RECT*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DrawThemeText(
hTheme: int, # HTHEME
hdc: pointer, # HDC
iPartId: int32, # INT
iStateId: int32, # INT
pszText: WideCString, # LPCWSTR
cchText: int32, # INT
dwTextFlags: uint32, # DRAW_TEXT_FORMAT
dwTextFlags2: uint32, # DWORD
pRect: ptr RECT # RECT*
): int32 {.importc: "DrawThemeText", stdcall, dynlib: "UXTHEME.dll".}pragma(lib, "uxtheme");
extern(Windows)
int DrawThemeText(
ptrdiff_t hTheme, // HTHEME
void* hdc, // HDC
int iPartId, // INT
int iStateId, // INT
const(wchar)* pszText, // LPCWSTR
int cchText, // INT
uint dwTextFlags, // DRAW_TEXT_FORMAT
uint dwTextFlags2, // DWORD
RECT* pRect // RECT*
);ccall((:DrawThemeText, "UXTHEME.dll"), stdcall, Int32,
(Int, Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Cwstring, Int32, UInt32, UInt32, Ptr{RECT}),
hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, pRect)
# hTheme : HTHEME -> Int
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# iPartId : INT -> Int32
# iStateId : INT -> Int32
# pszText : LPCWSTR -> Cwstring
# cchText : INT -> Int32
# dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> UInt32
# dwTextFlags2 : DWORD -> UInt32
# pRect : RECT* -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DrawThemeText(
intptr_t hTheme,
void* hdc,
int32_t iPartId,
int32_t iStateId,
const uint16_t* pszText,
int32_t cchText,
uint32_t dwTextFlags,
uint32_t dwTextFlags2,
void* pRect);
]]
local uxtheme = ffi.load("uxtheme")
-- uxtheme.DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, pRect)
-- hTheme : HTHEME
-- hdc : HDC
-- iPartId : INT
-- iStateId : INT
-- pszText : LPCWSTR
-- cchText : INT
-- dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT
-- dwTextFlags2 : DWORD
-- pRect : RECT*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('UXTHEME.dll');
const DrawThemeText = lib.func('__stdcall', 'DrawThemeText', 'int32_t', ['intptr_t', 'void *', 'int32_t', 'int32_t', 'str16', 'int32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, pRect)
// hTheme : HTHEME -> 'intptr_t'
// hdc : HDC -> 'void *'
// iPartId : INT -> 'int32_t'
// iStateId : INT -> 'int32_t'
// pszText : LPCWSTR -> 'str16'
// cchText : INT -> 'int32_t'
// dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> 'uint32_t'
// dwTextFlags2 : DWORD -> 'uint32_t'
// pRect : RECT* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("UXTHEME.dll", {
DrawThemeText: { parameters: ["isize", "pointer", "i32", "i32", "buffer", "i32", "u32", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, pRect)
// hTheme : HTHEME -> "isize"
// hdc : HDC -> "pointer"
// iPartId : INT -> "i32"
// iStateId : INT -> "i32"
// pszText : LPCWSTR -> "buffer"
// cchText : INT -> "i32"
// dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> "u32"
// dwTextFlags2 : DWORD -> "u32"
// pRect : RECT* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DrawThemeText(
intptr_t hTheme,
void* hdc,
int32_t iPartId,
int32_t iStateId,
const uint16_t* pszText,
int32_t cchText,
uint32_t dwTextFlags,
uint32_t dwTextFlags2,
void* pRect);
C, "UXTHEME.dll");
// $ffi->DrawThemeText(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pszText, cchText, dwTextFlags, dwTextFlags2, pRect);
// hTheme : HTHEME
// hdc : HDC
// iPartId : INT
// iStateId : INT
// pszText : LPCWSTR
// cchText : INT
// dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT
// dwTextFlags2 : DWORD
// pRect : RECT*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Uxtheme extends StdCallLibrary {
Uxtheme INSTANCE = Native.load("uxtheme", Uxtheme.class);
int DrawThemeText(
long hTheme, // HTHEME
Pointer hdc, // HDC
int iPartId, // INT
int iStateId, // INT
WString pszText, // LPCWSTR
int cchText, // INT
int dwTextFlags, // DRAW_TEXT_FORMAT
int dwTextFlags2, // DWORD
Pointer pRect // RECT*
);
}@[Link("uxtheme")]
lib LibUXTHEME
fun DrawThemeText = DrawThemeText(
hTheme : LibC::SSizeT, # HTHEME
hdc : Void*, # HDC
iPartId : Int32, # INT
iStateId : Int32, # INT
pszText : UInt16*, # LPCWSTR
cchText : Int32, # INT
dwTextFlags : UInt32, # DRAW_TEXT_FORMAT
dwTextFlags2 : UInt32, # DWORD
pRect : RECT* # RECT*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DrawThemeTextNative = Int32 Function(IntPtr, Pointer<Void>, Int32, Int32, Pointer<Utf16>, Int32, Uint32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef DrawThemeTextDart = int Function(int, Pointer<Void>, int, int, Pointer<Utf16>, int, int, int, Pointer<Void>);
final DrawThemeText = DynamicLibrary.open('UXTHEME.dll')
.lookupFunction<DrawThemeTextNative, DrawThemeTextDart>('DrawThemeText');
// hTheme : HTHEME -> IntPtr
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// iPartId : INT -> Int32
// iStateId : INT -> Int32
// pszText : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// cchText : INT -> Int32
// dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> Uint32
// dwTextFlags2 : DWORD -> Uint32
// pRect : RECT* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DrawThemeText(
hTheme: NativeInt; // HTHEME
hdc: THandle; // HDC
iPartId: Integer; // INT
iStateId: Integer; // INT
pszText: PWideChar; // LPCWSTR
cchText: Integer; // INT
dwTextFlags: DWORD; // DRAW_TEXT_FORMAT
dwTextFlags2: DWORD; // DWORD
pRect: Pointer // RECT*
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'DrawThemeText';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DrawThemeText"
c_DrawThemeText :: CIntPtr -> Ptr () -> Int32 -> Int32 -> CWString -> Int32 -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- hTheme : HTHEME -> CIntPtr
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- iPartId : INT -> Int32
-- iStateId : INT -> Int32
-- pszText : LPCWSTR -> CWString
-- cchText : INT -> Int32
-- dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> Word32
-- dwTextFlags2 : DWORD -> Word32
-- pRect : RECT* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let drawthemetext =
foreign "DrawThemeText"
(intptr_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hTheme : HTHEME -> intptr_t *)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* iPartId : INT -> int32_t *)
(* iStateId : INT -> int32_t *)
(* pszText : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* cchText : INT -> int32_t *)
(* dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> uint32_t *)
(* dwTextFlags2 : DWORD -> uint32_t *)
(* pRect : RECT* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library uxtheme (t "UXTHEME.dll"))
(cffi:use-foreign-library uxtheme)
(cffi:defcfun ("DrawThemeText" draw-theme-text :convention :stdcall) :int32
(h-theme :int64) ; HTHEME
(hdc :pointer) ; HDC
(i-part-id :int32) ; INT
(i-state-id :int32) ; INT
(psz-text (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(cch-text :int32) ; INT
(dw-text-flags :uint32) ; DRAW_TEXT_FORMAT
(dw-text-flags2 :uint32) ; DWORD
(p-rect :pointer)) ; RECT*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DrawThemeText = Win32::API::More->new('UXTHEME',
'int DrawThemeText(LPARAM hTheme, HANDLE hdc, int iPartId, int iStateId, LPCWSTR pszText, int cchText, DWORD dwTextFlags, DWORD dwTextFlags2, LPVOID pRect)');
# my $ret = $DrawThemeText->Call($hTheme, $hdc, $iPartId, $iStateId, $pszText, $cchText, $dwTextFlags, $dwTextFlags2, $pRect);
# hTheme : HTHEME -> LPARAM
# hdc : HDC -> HANDLE
# iPartId : INT -> int
# iStateId : INT -> int
# pszText : LPCWSTR -> LPCWSTR
# cchText : INT -> int
# dwTextFlags : DRAW_TEXT_FORMAT -> DWORD
# dwTextFlags2 : DWORD -> DWORD
# pRect : RECT* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f DrawThemeTextEx — オプション指定でテーマ書式のテキストを描画する拡張版。