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GetBufferedPaintTargetRect
関数バッファ描画の対象矩形を取得する。
シグネチャ
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT GetBufferedPaintTargetRect(
INT_PTR hBufferedPaint,
RECT* prc
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hBufferedPaint | INT_PTR | in | BeginBufferedPaint を通じて取得したバッファー描画コンテキストへのハンドル。 |
| prc | RECT* | out | この関数が返るときに、要求された矩形が格納されます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
BeginBufferedPaint で指定されたターゲット矩形を取得します。
戻り値
解説(Remarks)
この関数が失敗した場合、prc が指す RECT 構造体は空に設定されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT GetBufferedPaintTargetRect(
INT_PTR hBufferedPaint,
RECT* prc
);[DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int GetBufferedPaintTargetRect(
IntPtr hBufferedPaint, // INT_PTR
IntPtr prc // RECT* out
);<DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetBufferedPaintTargetRect(
hBufferedPaint As IntPtr, ' INT_PTR
prc As IntPtr ' RECT* out
) As Integer
End Function' hBufferedPaint : INT_PTR
' prc : RECT* out
Declare PtrSafe Function GetBufferedPaintTargetRect Lib "uxtheme" ( _
ByVal hBufferedPaint As LongPtr, _
ByVal prc As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetBufferedPaintTargetRect = ctypes.windll.uxtheme.GetBufferedPaintTargetRect
GetBufferedPaintTargetRect.restype = ctypes.c_int
GetBufferedPaintTargetRect.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # hBufferedPaint : INT_PTR
ctypes.c_void_p, # prc : RECT* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('UXTHEME.dll')
GetBufferedPaintTargetRect = Fiddle::Function.new(
lib['GetBufferedPaintTargetRect'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # hBufferedPaint : INT_PTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # prc : RECT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "uxtheme")]
extern "system" {
fn GetBufferedPaintTargetRect(
hBufferedPaint: isize, // INT_PTR
prc: *mut RECT // RECT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("UXTHEME.dll")]
public static extern int GetBufferedPaintTargetRect(IntPtr hBufferedPaint, IntPtr prc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'UXTHEME_GetBufferedPaintTargetRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, prc)#uselib "UXTHEME.dll"
#func global GetBufferedPaintTargetRect "GetBufferedPaintTargetRect" sptr, sptr
; GetBufferedPaintTargetRect hBufferedPaint, varptr(prc) ; 戻り値は stat
; hBufferedPaint : INT_PTR -> "sptr"
; prc : RECT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global GetBufferedPaintTargetRect "GetBufferedPaintTargetRect" sptr, var ; res = GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, prc) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "sptr" ; prc : RECT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global GetBufferedPaintTargetRect "GetBufferedPaintTargetRect" sptr, sptr ; res = GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, varptr(prc)) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "sptr" ; prc : RECT* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT GetBufferedPaintTargetRect(INT_PTR hBufferedPaint, RECT* prc) #uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global GetBufferedPaintTargetRect "GetBufferedPaintTargetRect" intptr, var ; res = GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, prc) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "intptr" ; prc : RECT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT GetBufferedPaintTargetRect(INT_PTR hBufferedPaint, RECT* prc) #uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global GetBufferedPaintTargetRect "GetBufferedPaintTargetRect" intptr, intptr ; res = GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, varptr(prc)) ; hBufferedPaint : INT_PTR -> "intptr" ; prc : RECT* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
uxtheme = windows.NewLazySystemDLL("UXTHEME.dll")
procGetBufferedPaintTargetRect = uxtheme.NewProc("GetBufferedPaintTargetRect")
)
// hBufferedPaint (INT_PTR), prc (RECT* out)
r1, _, err := procGetBufferedPaintTargetRect.Call(
uintptr(hBufferedPaint),
uintptr(prc),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction GetBufferedPaintTargetRect(
hBufferedPaint: NativeInt; // INT_PTR
prc: Pointer // RECT* out
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'GetBufferedPaintTargetRect';result := DllCall("UXTHEME\GetBufferedPaintTargetRect"
, "Ptr", hBufferedPaint ; INT_PTR
, "Ptr", prc ; RECT* out
, "Int") ; return: HRESULT●GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, prc) = DLL("UXTHEME.dll", "int GetBufferedPaintTargetRect(int, void*)")
# 呼び出し: GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, prc)
# hBufferedPaint : INT_PTR -> "int"
# prc : RECT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "uxtheme" fn GetBufferedPaintTargetRect(
hBufferedPaint: isize, // INT_PTR
prc: [*c]RECT // RECT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetBufferedPaintTargetRect(
hBufferedPaint: int, # INT_PTR
prc: ptr RECT # RECT* out
): int32 {.importc: "GetBufferedPaintTargetRect", stdcall, dynlib: "UXTHEME.dll".}pragma(lib, "uxtheme");
extern(Windows)
int GetBufferedPaintTargetRect(
ptrdiff_t hBufferedPaint, // INT_PTR
RECT* prc // RECT* out
);ccall((:GetBufferedPaintTargetRect, "UXTHEME.dll"), stdcall, Int32,
(Int, Ptr{RECT}),
hBufferedPaint, prc)
# hBufferedPaint : INT_PTR -> Int
# prc : RECT* out -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetBufferedPaintTargetRect(
intptr_t hBufferedPaint,
void* prc);
]]
local uxtheme = ffi.load("uxtheme")
-- uxtheme.GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, prc)
-- hBufferedPaint : INT_PTR
-- prc : RECT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('UXTHEME.dll');
const GetBufferedPaintTargetRect = lib.func('__stdcall', 'GetBufferedPaintTargetRect', 'int32_t', ['intptr_t', 'void *']);
// GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, prc)
// hBufferedPaint : INT_PTR -> 'intptr_t'
// prc : RECT* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("UXTHEME.dll", {
GetBufferedPaintTargetRect: { parameters: ["isize", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, prc)
// hBufferedPaint : INT_PTR -> "isize"
// prc : RECT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetBufferedPaintTargetRect(
intptr_t hBufferedPaint,
void* prc);
C, "UXTHEME.dll");
// $ffi->GetBufferedPaintTargetRect(hBufferedPaint, prc);
// hBufferedPaint : INT_PTR
// prc : RECT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Uxtheme extends StdCallLibrary {
Uxtheme INSTANCE = Native.load("uxtheme", Uxtheme.class);
int GetBufferedPaintTargetRect(
long hBufferedPaint, // INT_PTR
Pointer prc // RECT* out
);
}@[Link("uxtheme")]
lib LibUXTHEME
fun GetBufferedPaintTargetRect = GetBufferedPaintTargetRect(
hBufferedPaint : LibC::SSizeT, # INT_PTR
prc : RECT* # RECT* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetBufferedPaintTargetRectNative = Int32 Function(IntPtr, Pointer<Void>);
typedef GetBufferedPaintTargetRectDart = int Function(int, Pointer<Void>);
final GetBufferedPaintTargetRect = DynamicLibrary.open('UXTHEME.dll')
.lookupFunction<GetBufferedPaintTargetRectNative, GetBufferedPaintTargetRectDart>('GetBufferedPaintTargetRect');
// hBufferedPaint : INT_PTR -> IntPtr
// prc : RECT* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetBufferedPaintTargetRect(
hBufferedPaint: NativeInt; // INT_PTR
prc: Pointer // RECT* out
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'GetBufferedPaintTargetRect';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetBufferedPaintTargetRect"
c_GetBufferedPaintTargetRect :: CIntPtr -> Ptr () -> IO Int32
-- hBufferedPaint : INT_PTR -> CIntPtr
-- prc : RECT* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getbufferedpainttargetrect =
foreign "GetBufferedPaintTargetRect"
(intptr_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hBufferedPaint : INT_PTR -> intptr_t *)
(* prc : RECT* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library uxtheme (t "UXTHEME.dll"))
(cffi:use-foreign-library uxtheme)
(cffi:defcfun ("GetBufferedPaintTargetRect" get-buffered-paint-target-rect :convention :stdcall) :int32
(h-buffered-paint :int64) ; INT_PTR
(prc :pointer)) ; RECT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetBufferedPaintTargetRect = Win32::API::More->new('UXTHEME',
'int GetBufferedPaintTargetRect(LPARAM hBufferedPaint, LPVOID prc)');
# my $ret = $GetBufferedPaintTargetRect->Call($hBufferedPaint, $prc);
# hBufferedPaint : INT_PTR -> LPARAM
# prc : RECT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型