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GetMUILanguage
関数コモンコントロールが使うUI言語を取得する。
シグネチャ
// COMCTL32.dll
#include <windows.h>
WORD GetMUILanguage(void);パラメーターなし。戻り値: WORD
公式ドキュメント
特定のプロセスにおいて、コモンコントロールが現在使用している言語を取得します。
戻り値
型: LANGID
アプリケーションが InitMUILanguage を呼び出してコモンコントロール用に指定した言語の 言語識別子 を返します。GetMUILanguage は、この関数を呼び出したプロセスに対する値を返します。
<b>InitMUILanguage</b> が呼び出されていない場合、または同じプロセスから呼び出されていない場合、<b>GetMUILanguage</b> は言語に依存しない LANGID である <a href="/windows/desktop/api/winnt/nf-winnt-makelangid">MAKELANGID</a>(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL) を返します。
解説(Remarks)
ローカライズの詳細については、Internationalization for Windows Applications を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// COMCTL32.dll
#include <windows.h>
WORD GetMUILanguage(void);[DllImport("COMCTL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern ushort GetMUILanguage();<DllImport("COMCTL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetMUILanguage() As UShort
End FunctionDeclare PtrSafe Function GetMUILanguage Lib "comctl32" () As Integer
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetMUILanguage = ctypes.windll.comctl32.GetMUILanguage
GetMUILanguage.restype = ctypes.c_ushort
GetMUILanguage.argtypes = []require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
GetMUILanguage = Fiddle::Function.new(
lib['GetMUILanguage'],
[],
-Fiddle::TYPE_SHORT)#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
fn GetMUILanguage() -> u16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll")]
public static extern ushort GetMUILanguage();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_GetMUILanguage' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetMUILanguage()#uselib "COMCTL32.dll"
#func global GetMUILanguage "GetMUILanguage"
; GetMUILanguage ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global GetMUILanguage "GetMUILanguage"
; res = GetMUILanguage(); WORD GetMUILanguage()
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global GetMUILanguage "GetMUILanguage"
; res = GetMUILanguage()import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
procGetMUILanguage = comctl32.NewProc("GetMUILanguage")
)
r1, _, err := procGetMUILanguage.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // WORDfunction GetMUILanguage: Word; stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'GetMUILanguage';result := DllCall("COMCTL32\GetMUILanguage", "UShort")●GetMUILanguage() = DLL("COMCTL32.dll", "int GetMUILanguage()")
# 呼び出し: GetMUILanguage()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "comctl32" fn GetMUILanguage() callconv(std.os.windows.WINAPI) u16;proc GetMUILanguage(): uint16 {.importc: "GetMUILanguage", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
ushort GetMUILanguage();ccall((:GetMUILanguage, "COMCTL32.dll"), stdcall, UInt16,
(),
)
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint16_t GetMUILanguage(void);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.GetMUILanguage()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const GetMUILanguage = lib.func('__stdcall', 'GetMUILanguage', 'uint16_t', []);
// GetMUILanguage()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
GetMUILanguage: { parameters: [], result: "u16" },
});
// lib.symbols.GetMUILanguage()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint16_t GetMUILanguage(void);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->GetMUILanguage();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class);
short GetMUILanguage();
}@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
fun GetMUILanguage = GetMUILanguage() : UInt16
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetMUILanguageNative = Uint16 Function();
typedef GetMUILanguageDart = int Function();
final GetMUILanguage = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
.lookupFunction<GetMUILanguageNative, GetMUILanguageDart>('GetMUILanguage');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetMUILanguage: Word; stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'GetMUILanguage';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetMUILanguage"
c_GetMUILanguage :: IO Word16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getmuilanguage =
foreign "GetMUILanguage"
(void @-> returning uint16_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)
(cffi:defcfun ("GetMUILanguage" get-muilanguage :convention :stdcall) :uint16)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetMUILanguage = Win32::API::More->new('COMCTL32',
'WORD GetMUILanguage()');
# my $ret = $GetMUILanguage->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。