Win32 API 日本語リファレンス
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GetThemeSysColorBrush

関数
テーマのシステム色に対応するブラシを取得する。
DLLUXTHEME.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// UXTHEME.dll
#include <windows.h>

HBRUSH GetThemeSysColorBrush(
    HTHEME hTheme,   // optional
    INT iColorId
);

パラメーター

名前方向説明
hThemeHTHEMEinoptionalテーマデータへのハンドル。
iColorIdINTin

目的のシステムカラーの番号を指定する int 型の値。次のいずれかの値を指定できます。

意味
TMT_SCROLLBAR
スクロールバーの色。
TMT_BACKGROUND
背景の色。
TMT_ACTIVECAPTION
アクティブなウィンドウのキャプション領域の色。
TMT_INACTIVECAPTION
非アクティブなウィンドウのキャプション領域の色。
TMT_WINDOW
ウィンドウの色。
TMT_WINDOWFRAME
ウィンドウの周囲の枠の色。
TMT_MENUTEXT
メニューに描画されるテキストの色。
TMT_WINDOWTEXT
ウィンドウ内に描画されるテキストの色。
TMT_CAPTIONTEXT
アクティブなウィンドウのキャプション領域に描画されるテキストの色。
TMT_ACTIVEBORDER
アクティブなウィンドウの周囲の境界線の色。
TMT_INACTIVEBORDER
非アクティブなウィンドウの周囲の境界線の色。
TMT_APPWORKSPACE
アプリケーションの作業領域の色。
TMT_HIGHLIGHT
ハイライトの色。
TMT_HIGHLIGHTTEXT
ハイライトされたテキストの色。
TMT_BTNFACE
ボタンの表面の色。
TMT_BTNSHADOW
ボタンの下の影の色。
TMT_GRAYTEXT
淡色表示されたテキストの色。
TMT_BTNTEXT
ボタン内に含まれるテキストの色。
TMT_INACTIVECAPTIONTEXT
非アクティブなウィンドウのキャプション領域のテキストの色。
TMT_BTNHIGHLIGHT
ボタンの周囲のハイライトの色。
TMT_DKSHADOW3D
3次元の濃い影の色。
TMT_LIGHT3D
3次元の明るい領域の色。
TMT_INFOTEXT
情報テキストの色。
TMT_INFOBK
情報テキストの背後の背景の色。
TMT_BUTTONALTERNATEFACE
ボタンの代替表面の色。
TMT_HOTTRACKING
ユーザーがコントロールの上にマウスを移動したときに適用されるハイライトの色。
TMT_GRADIENTACTIVECAPTION
アクティブなウィンドウのキャプション領域に適用されるグラデーションの色。
TMT_GRADIENTINACTIVECAPTION
非アクティブなウィンドウのキャプション領域に適用されるグラデーションの色。
TMT_MENUHILIGHT
ユーザーがメニュー項目の上にマウスを移動したときに、その項目に描画されるハイライトの色。
TMT_MENUBAR
メニューバーの色。

戻り値の型: HBRUSH

公式ドキュメント

システムカラーのブラシを取得します。

戻り値

型: HBRUSH

ブラシデータへのハンドル。

解説(Remarks)

テーマデータハンドルが NULL ハンドルでない場合、GetThemeSysColorBrush は、ビジュアルスタイルの SysMetrics セクションから指定された色に一致するブラシを返します。テーマデータハンドルが NULL の場合、この関数はグローバルなシステムカラーに一致するブラシを返します。

この関数によって返されるブラシハンドルは、不要になったときに DeleteObject を使用して解放する必要があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// UXTHEME.dll
#include <windows.h>

HBRUSH GetThemeSysColorBrush(
    HTHEME hTheme,   // optional
    INT iColorId
);
[DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr GetThemeSysColorBrush(
    IntPtr hTheme,   // HTHEME optional
    int iColorId   // INT
);
<DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetThemeSysColorBrush(
    hTheme As IntPtr,   ' HTHEME optional
    iColorId As Integer   ' INT
) As IntPtr
End Function
' hTheme : HTHEME optional
' iColorId : INT
Declare PtrSafe Function GetThemeSysColorBrush Lib "uxtheme" ( _
    ByVal hTheme As LongPtr, _
    ByVal iColorId As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetThemeSysColorBrush = ctypes.windll.uxtheme.GetThemeSysColorBrush
GetThemeSysColorBrush.restype = ctypes.c_void_p
GetThemeSysColorBrush.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # hTheme : HTHEME optional
    ctypes.c_int,  # iColorId : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('UXTHEME.dll')
GetThemeSysColorBrush = Fiddle::Function.new(
  lib['GetThemeSysColorBrush'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hTheme : HTHEME optional
    Fiddle::TYPE_INT,  # iColorId : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "uxtheme")]
extern "system" {
    fn GetThemeSysColorBrush(
        hTheme: isize,  // HTHEME optional
        iColorId: i32  // INT
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("UXTHEME.dll")]
public static extern IntPtr GetThemeSysColorBrush(IntPtr hTheme, int iColorId);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'UXTHEME_GetThemeSysColorBrush' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetThemeSysColorBrush(hTheme, iColorId)
#uselib "UXTHEME.dll"
#func global GetThemeSysColorBrush "GetThemeSysColorBrush" sptr, sptr
; GetThemeSysColorBrush hTheme, iColorId   ; 戻り値は stat
; hTheme : HTHEME optional -> "sptr"
; iColorId : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "UXTHEME.dll"
#cfunc global GetThemeSysColorBrush "GetThemeSysColorBrush" sptr, int
; res = GetThemeSysColorBrush(hTheme, iColorId)
; hTheme : HTHEME optional -> "sptr"
; iColorId : INT -> "int"
; HBRUSH GetThemeSysColorBrush(HTHEME hTheme, INT iColorId)
#uselib "UXTHEME.dll"
#cfunc global GetThemeSysColorBrush "GetThemeSysColorBrush" intptr, int
; res = GetThemeSysColorBrush(hTheme, iColorId)
; hTheme : HTHEME optional -> "intptr"
; iColorId : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	uxtheme = windows.NewLazySystemDLL("UXTHEME.dll")
	procGetThemeSysColorBrush = uxtheme.NewProc("GetThemeSysColorBrush")
)

// hTheme (HTHEME optional), iColorId (INT)
r1, _, err := procGetThemeSysColorBrush.Call(
	uintptr(hTheme),
	uintptr(iColorId),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HBRUSH
function GetThemeSysColorBrush(
  hTheme: NativeInt;   // HTHEME optional
  iColorId: Integer   // INT
): THandle; stdcall;
  external 'UXTHEME.dll' name 'GetThemeSysColorBrush';
result := DllCall("UXTHEME\GetThemeSysColorBrush"
    , "Ptr", hTheme   ; HTHEME optional
    , "Int", iColorId   ; INT
    , "Ptr")   ; return: HBRUSH
●GetThemeSysColorBrush(hTheme, iColorId) = DLL("UXTHEME.dll", "void* GetThemeSysColorBrush(int, int)")
# 呼び出し: GetThemeSysColorBrush(hTheme, iColorId)
# hTheme : HTHEME optional -> "int"
# iColorId : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "uxtheme" fn GetThemeSysColorBrush(
    hTheme: isize, // HTHEME optional
    iColorId: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc GetThemeSysColorBrush(
    hTheme: int,  # HTHEME optional
    iColorId: int32  # INT
): pointer {.importc: "GetThemeSysColorBrush", stdcall, dynlib: "UXTHEME.dll".}
pragma(lib, "uxtheme");
extern(Windows)
void* GetThemeSysColorBrush(
    ptrdiff_t hTheme,   // HTHEME optional
    int iColorId   // INT
);
ccall((:GetThemeSysColorBrush, "UXTHEME.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Int, Int32),
      hTheme, iColorId)
# hTheme : HTHEME optional -> Int
# iColorId : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* GetThemeSysColorBrush(
    intptr_t hTheme,
    int32_t iColorId);
]]
local uxtheme = ffi.load("uxtheme")
-- uxtheme.GetThemeSysColorBrush(hTheme, iColorId)
-- hTheme : HTHEME optional
-- iColorId : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('UXTHEME.dll');
const GetThemeSysColorBrush = lib.func('__stdcall', 'GetThemeSysColorBrush', 'void *', ['intptr_t', 'int32_t']);
// GetThemeSysColorBrush(hTheme, iColorId)
// hTheme : HTHEME optional -> 'intptr_t'
// iColorId : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("UXTHEME.dll", {
  GetThemeSysColorBrush: { parameters: ["isize", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.GetThemeSysColorBrush(hTheme, iColorId)
// hTheme : HTHEME optional -> "isize"
// iColorId : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* GetThemeSysColorBrush(
    intptr_t hTheme,
    int32_t iColorId);
C, "UXTHEME.dll");
// $ffi->GetThemeSysColorBrush(hTheme, iColorId);
// hTheme : HTHEME optional
// iColorId : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Uxtheme extends StdCallLibrary {
    Uxtheme INSTANCE = Native.load("uxtheme", Uxtheme.class);
    Pointer GetThemeSysColorBrush(
        long hTheme,   // HTHEME optional
        int iColorId   // INT
    );
}
@[Link("uxtheme")]
lib LibUXTHEME
  fun GetThemeSysColorBrush = GetThemeSysColorBrush(
    hTheme : LibC::SSizeT,   # HTHEME optional
    iColorId : Int32   # INT
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetThemeSysColorBrushNative = Pointer<Void> Function(IntPtr, Int32);
typedef GetThemeSysColorBrushDart = Pointer<Void> Function(int, int);
final GetThemeSysColorBrush = DynamicLibrary.open('UXTHEME.dll')
    .lookupFunction<GetThemeSysColorBrushNative, GetThemeSysColorBrushDart>('GetThemeSysColorBrush');
// hTheme : HTHEME optional -> IntPtr
// iColorId : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetThemeSysColorBrush(
  hTheme: NativeInt;   // HTHEME optional
  iColorId: Integer   // INT
): THandle; stdcall;
  external 'UXTHEME.dll' name 'GetThemeSysColorBrush';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetThemeSysColorBrush"
  c_GetThemeSysColorBrush :: CIntPtr -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- hTheme : HTHEME optional -> CIntPtr
-- iColorId : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getthemesyscolorbrush =
  foreign "GetThemeSysColorBrush"
    (intptr_t @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* hTheme : HTHEME optional -> intptr_t *)
(* iColorId : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library uxtheme (t "UXTHEME.dll"))
(cffi:use-foreign-library uxtheme)

(cffi:defcfun ("GetThemeSysColorBrush" get-theme-sys-color-brush :convention :stdcall) :pointer
  (h-theme :int64)   ; HTHEME optional
  (i-color-id :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetThemeSysColorBrush = Win32::API::More->new('UXTHEME',
    'HANDLE GetThemeSysColorBrush(LPARAM hTheme, int iColorId)');
# my $ret = $GetThemeSysColorBrush->Call($hTheme, $iColorId);
# hTheme : HTHEME optional -> LPARAM
# iColorId : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。