Win32 API 日本語リファレンス
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GetSystemDpiForProcess

関数
指定プロセスのシステムDPI値を取得する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 10 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetSystemDpiForProcess(
    HANDLE hProcess
);

パラメーター

名前方向説明
hProcessHANDLEinシステムDPIを取得する対象プロセスのハンドル。

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetSystemDpiForProcess(
    HANDLE hProcess
);
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint GetSystemDpiForProcess(
    IntPtr hProcess   // HANDLE
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSystemDpiForProcess(
    hProcess As IntPtr   ' HANDLE
) As UInteger
End Function
' hProcess : HANDLE
Declare PtrSafe Function GetSystemDpiForProcess Lib "user32" ( _
    ByVal hProcess As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetSystemDpiForProcess = ctypes.windll.user32.GetSystemDpiForProcess
GetSystemDpiForProcess.restype = wintypes.DWORD
GetSystemDpiForProcess.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hProcess : HANDLE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetSystemDpiForProcess = Fiddle::Function.new(
  lib['GetSystemDpiForProcess'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hProcess : HANDLE
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetSystemDpiForProcess(
        hProcess: *mut core::ffi::c_void  // HANDLE
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern uint GetSystemDpiForProcess(IntPtr hProcess);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetSystemDpiForProcess' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSystemDpiForProcess(hProcess)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetSystemDpiForProcess "GetSystemDpiForProcess" sptr
; GetSystemDpiForProcess hProcess   ; 戻り値は stat
; hProcess : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetSystemDpiForProcess "GetSystemDpiForProcess" sptr
; res = GetSystemDpiForProcess(hProcess)
; hProcess : HANDLE -> "sptr"
; DWORD GetSystemDpiForProcess(HANDLE hProcess)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetSystemDpiForProcess "GetSystemDpiForProcess" intptr
; res = GetSystemDpiForProcess(hProcess)
; hProcess : HANDLE -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetSystemDpiForProcess = user32.NewProc("GetSystemDpiForProcess")
)

// hProcess (HANDLE)
r1, _, err := procGetSystemDpiForProcess.Call(
	uintptr(hProcess),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function GetSystemDpiForProcess(
  hProcess: THandle   // HANDLE
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetSystemDpiForProcess';
result := DllCall("USER32\GetSystemDpiForProcess"
    , "Ptr", hProcess   ; HANDLE
    , "UInt")   ; return: DWORD
●GetSystemDpiForProcess(hProcess) = DLL("USER32.dll", "dword GetSystemDpiForProcess(void*)")
# 呼び出し: GetSystemDpiForProcess(hProcess)
# hProcess : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetSystemDpiForProcess(
    hProcess: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc GetSystemDpiForProcess(
    hProcess: pointer  # HANDLE
): uint32 {.importc: "GetSystemDpiForProcess", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint GetSystemDpiForProcess(
    void* hProcess   // HANDLE
);
ccall((:GetSystemDpiForProcess, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid},),
      hProcess)
# hProcess : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetSystemDpiForProcess(
    void* hProcess);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetSystemDpiForProcess(hProcess)
-- hProcess : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetSystemDpiForProcess = lib.func('__stdcall', 'GetSystemDpiForProcess', 'uint32_t', ['void *']);
// GetSystemDpiForProcess(hProcess)
// hProcess : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetSystemDpiForProcess: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetSystemDpiForProcess(hProcess)
// hProcess : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetSystemDpiForProcess(
    void* hProcess);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetSystemDpiForProcess(hProcess);
// hProcess : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    int GetSystemDpiForProcess(
        Pointer hProcess   // HANDLE
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetSystemDpiForProcess = GetSystemDpiForProcess(
    hProcess : Void*   # HANDLE
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetSystemDpiForProcessNative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef GetSystemDpiForProcessDart = int Function(Pointer<Void>);
final GetSystemDpiForProcess = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetSystemDpiForProcessNative, GetSystemDpiForProcessDart>('GetSystemDpiForProcess');
// hProcess : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetSystemDpiForProcess(
  hProcess: THandle   // HANDLE
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetSystemDpiForProcess';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetSystemDpiForProcess"
  c_GetSystemDpiForProcess :: Ptr () -> IO Word32
-- hProcess : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getsystemdpiforprocess =
  foreign "GetSystemDpiForProcess"
    ((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hProcess : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetSystemDpiForProcess" get-system-dpi-for-process :convention :stdcall) :uint32
  (h-process :pointer))   ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetSystemDpiForProcess = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD GetSystemDpiForProcess(HANDLE hProcess)');
# my $ret = $GetSystemDpiForProcess->Call($hProcess);
# hProcess : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。