Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Input.KeyboardAndMouse › GetKeyNameTextW

GetKeyNameTextW

関数
スキャンコードに対応するキー名の文字列を取得する(Unicode版)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT GetKeyNameTextW(
    INT lParam,
    LPWSTR lpString,
    INT cchSize
);

パラメーター

名前方向説明
lParamINTin

処理対象のキーボードメッセージ(WM_KEYDOWN など)の第 2 パラメーターです。この関数は lParam の次のビット位置を解釈します。

ビット 意味
16-23 スキャンコード。値は OEM に依存します。
24 キーが拡張キーであるかどうかを示します。拡張キーとは、101 キーまたは 102 キーの拡張キーボードに存在する右側の ALT キーや CTRL キーなどです。拡張キーの場合は値が 1、それ以外の場合は 0 です。
25 「区別しない」ビット。この関数を呼び出すアプリケーションがこのビットを設定すると、たとえば左右の CTRL キーと SHIFT キーを区別しないように関数へ指示できます。

詳細については、Keystroke Message Flags を参照してください。

lpStringLPWSTRoutキー名を受け取るバッファーです。
cchSizeINTinキー名の最大長(文字数)で、終端の null 文字を含みます。(このパラメーターは、lpString パラメーターが指すバッファーのサイズと等しくする必要があります。)

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

キーの名前を表す文字列を取得します。(Unicode)

戻り値

型: int

関数が成功すると、null 終端文字列が指定したバッファーにコピーされ、戻り値はその文字列の長さ(文字数)になります。ただし終端の null 文字は数えません。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

キー名文字列の形式は、現在のキーボードレイアウトに依存します。

キーボードレイアウトは、名前が 1 文字より長いキーについて、文字列形式の名前のリストを保持します。 キー名は現在アクティブなキーボードレイアウトに従って変換されるため、この関数はキーボードレイアウトごとに異なる結果を返す場合があります。

文字キーの名前は、その文字自体です。デッドキーの名前は完全な綴りで表記されます。

'A'..'Z' の仮想キーコードにマップされた文字キーは、現在のキーボードレイアウトに関係なく <U+0041 LATIN CAPITAL LETTER A>..<U+005A LATIN CAPITAL LETTER Z> の文字に変換されます。この場合、対応するキー押下に対する文字を取得するには、ToUnicode または ToUnicodeEx メソッドを使用してください。

一部のキーボードレイアウトでは、1 回のキー押下で複数の文字(合字など)や追加の Unicode 文字が生成される場合があり、このメソッドが正しく機能しないことがあります。

winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetKeyNameText を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT GetKeyNameTextW(
    INT lParam,
    LPWSTR lpString,
    INT cchSize
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int GetKeyNameTextW(
    int lParam,   // INT
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString,   // LPWSTR out
    int cchSize   // INT
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetKeyNameTextW(
    lParam As Integer,   ' INT
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString As System.Text.StringBuilder,   ' LPWSTR out
    cchSize As Integer   ' INT
) As Integer
End Function
' lParam : INT
' lpString : LPWSTR out
' cchSize : INT
Declare PtrSafe Function GetKeyNameTextW Lib "user32" ( _
    ByVal lParam As Long, _
    ByVal lpString As LongPtr, _
    ByVal cchSize As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetKeyNameTextW = ctypes.windll.user32.GetKeyNameTextW
GetKeyNameTextW.restype = ctypes.c_int
GetKeyNameTextW.argtypes = [
    ctypes.c_int,  # lParam : INT
    wintypes.LPWSTR,  # lpString : LPWSTR out
    ctypes.c_int,  # cchSize : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetKeyNameTextW = Fiddle::Function.new(
  lib['GetKeyNameTextW'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # lParam : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString : LPWSTR out
    Fiddle::TYPE_INT,  # cchSize : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetKeyNameTextW(
        lParam: i32,  // INT
        lpString: *mut u16,  // LPWSTR out
        cchSize: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern int GetKeyNameTextW(int lParam, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString, int cchSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetKeyNameTextW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetKeyNameTextW "GetKeyNameTextW" wptr, wptr, wptr
; GetKeyNameTextW lParam, varptr(lpString), cchSize   ; 戻り値は stat
; lParam : INT -> "wptr"
; lpString : LPWSTR out -> "wptr"
; cchSize : INT -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetKeyNameTextW "GetKeyNameTextW" int, var, int
; res = GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
; lParam : INT -> "int"
; lpString : LPWSTR out -> "var"
; cchSize : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT GetKeyNameTextW(INT lParam, LPWSTR lpString, INT cchSize)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetKeyNameTextW "GetKeyNameTextW" int, var, int
; res = GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
; lParam : INT -> "int"
; lpString : LPWSTR out -> "var"
; cchSize : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetKeyNameTextW = user32.NewProc("GetKeyNameTextW")
)

// lParam (INT), lpString (LPWSTR out), cchSize (INT)
r1, _, err := procGetKeyNameTextW.Call(
	uintptr(lParam),
	uintptr(lpString),
	uintptr(cchSize),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function GetKeyNameTextW(
  lParam: Integer;   // INT
  lpString: PWideChar;   // LPWSTR out
  cchSize: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetKeyNameTextW';
result := DllCall("USER32\GetKeyNameTextW"
    , "Int", lParam   ; INT
    , "Ptr", lpString   ; LPWSTR out
    , "Int", cchSize   ; INT
    , "Int")   ; return: INT
●GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize) = DLL("USER32.dll", "int GetKeyNameTextW(int, char*, int)")
# 呼び出し: GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
# lParam : INT -> "int"
# lpString : LPWSTR out -> "char*"
# cchSize : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetKeyNameTextW(
    lParam: i32, // INT
    lpString: [*c]u16, // LPWSTR out
    cchSize: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc GetKeyNameTextW(
    lParam: int32,  # INT
    lpString: ptr uint16,  # LPWSTR out
    cchSize: int32  # INT
): int32 {.importc: "GetKeyNameTextW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetKeyNameTextW(
    int lParam,   // INT
    wchar* lpString,   // LPWSTR out
    int cchSize   // INT
);
ccall((:GetKeyNameTextW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int32, Ptr{UInt16}, Int32),
      lParam, lpString, cchSize)
# lParam : INT -> Int32
# lpString : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# cchSize : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetKeyNameTextW(
    int32_t lParam,
    uint16_t* lpString,
    int32_t cchSize);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
-- lParam : INT
-- lpString : LPWSTR out
-- cchSize : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetKeyNameTextW = lib.func('__stdcall', 'GetKeyNameTextW', 'int32_t', ['int32_t', 'uint16_t *', 'int32_t']);
// GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
// lParam : INT -> 'int32_t'
// lpString : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// cchSize : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetKeyNameTextW: { parameters: ["i32", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
// lParam : INT -> "i32"
// lpString : LPWSTR out -> "buffer"
// cchSize : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetKeyNameTextW(
    int32_t lParam,
    uint16_t* lpString,
    int32_t cchSize);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize);
// lParam : INT
// lpString : LPWSTR out
// cchSize : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int GetKeyNameTextW(
        int lParam,   // INT
        char[] lpString,   // LPWSTR out
        int cchSize   // INT
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetKeyNameTextW = GetKeyNameTextW(
    lParam : Int32,   # INT
    lpString : UInt16*,   # LPWSTR out
    cchSize : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetKeyNameTextWNative = Int32 Function(Int32, Pointer<Utf16>, Int32);
typedef GetKeyNameTextWDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, int);
final GetKeyNameTextW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetKeyNameTextWNative, GetKeyNameTextWDart>('GetKeyNameTextW');
// lParam : INT -> Int32
// lpString : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// cchSize : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetKeyNameTextW(
  lParam: Integer;   // INT
  lpString: PWideChar;   // LPWSTR out
  cchSize: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetKeyNameTextW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetKeyNameTextW"
  c_GetKeyNameTextW :: Int32 -> CWString -> Int32 -> IO Int32
-- lParam : INT -> Int32
-- lpString : LPWSTR out -> CWString
-- cchSize : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getkeynametextw =
  foreign "GetKeyNameTextW"
    (int32_t @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* lParam : INT -> int32_t *)
(* lpString : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* cchSize : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetKeyNameTextW" get-key-name-text-w :convention :stdcall) :int32
  (l-param :int32)   ; INT
  (lp-string :pointer)   ; LPWSTR out
  (cch-size :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetKeyNameTextW = Win32::API::More->new('USER32',
    'int GetKeyNameTextW(int lParam, LPWSTR lpString, int cchSize)');
# my $ret = $GetKeyNameTextW->Call($lParam, $lpString, $cchSize);
# lParam : INT -> int
# lpString : LPWSTR out -> LPWSTR
# cchSize : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い