GetKeyNameTextW
関数シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT GetKeyNameTextW(
INT lParam,
LPWSTR lpString,
INT cchSize
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lParam | INT | in | 処理対象のキーボードメッセージ(WM_KEYDOWN など)の第 2 パラメーターです。この関数は lParam の次のビット位置を解釈します。
詳細については、Keystroke Message Flags を参照してください。 | ||||||||
| lpString | LPWSTR | out | キー名を受け取るバッファーです。 | ||||||||
| cchSize | INT | in | キー名の最大長(文字数)で、終端の null 文字を含みます。(このパラメーターは、lpString パラメーターが指すバッファーのサイズと等しくする必要があります。) |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
キーの名前を表す文字列を取得します。(Unicode)
戻り値
型: int
関数が成功すると、null 終端文字列が指定したバッファーにコピーされ、戻り値はその文字列の長さ(文字数)になります。ただし終端の null 文字は数えません。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
キー名文字列の形式は、現在のキーボードレイアウトに依存します。
キーボードレイアウトは、名前が 1 文字より長いキーについて、文字列形式の名前のリストを保持します。 キー名は現在アクティブなキーボードレイアウトに従って変換されるため、この関数はキーボードレイアウトごとに異なる結果を返す場合があります。
文字キーの名前は、その文字自体です。デッドキーの名前は完全な綴りで表記されます。
'A'..'Z' の仮想キーコードにマップされた文字キーは、現在のキーボードレイアウトに関係なく <U+0041 LATIN CAPITAL LETTER A>..<U+005A LATIN CAPITAL LETTER Z> の文字に変換されます。この場合、対応するキー押下に対する文字を取得するには、ToUnicode または ToUnicodeEx メソッドを使用してください。
一部のキーボードレイアウトでは、1 回のキー押下で複数の文字(合字など)や追加の Unicode 文字が生成される場合があり、このメソッドが正しく機能しないことがあります。
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetKeyNameText を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT GetKeyNameTextW(
INT lParam,
LPWSTR lpString,
INT cchSize
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int GetKeyNameTextW(
int lParam, // INT
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString, // LPWSTR out
int cchSize // INT
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetKeyNameTextW(
lParam As Integer, ' INT
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR out
cchSize As Integer ' INT
) As Integer
End Function' lParam : INT
' lpString : LPWSTR out
' cchSize : INT
Declare PtrSafe Function GetKeyNameTextW Lib "user32" ( _
ByVal lParam As Long, _
ByVal lpString As LongPtr, _
ByVal cchSize As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetKeyNameTextW = ctypes.windll.user32.GetKeyNameTextW
GetKeyNameTextW.restype = ctypes.c_int
GetKeyNameTextW.argtypes = [
ctypes.c_int, # lParam : INT
wintypes.LPWSTR, # lpString : LPWSTR out
ctypes.c_int, # cchSize : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetKeyNameTextW = Fiddle::Function.new(
lib['GetKeyNameTextW'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # lParam : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpString : LPWSTR out
Fiddle::TYPE_INT, # cchSize : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetKeyNameTextW(
lParam: i32, // INT
lpString: *mut u16, // LPWSTR out
cchSize: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern int GetKeyNameTextW(int lParam, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString, int cchSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetKeyNameTextW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)#uselib "USER32.dll"
#func global GetKeyNameTextW "GetKeyNameTextW" wptr, wptr, wptr
; GetKeyNameTextW lParam, varptr(lpString), cchSize ; 戻り値は stat
; lParam : INT -> "wptr"
; lpString : LPWSTR out -> "wptr"
; cchSize : INT -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetKeyNameTextW "GetKeyNameTextW" int, var, int ; res = GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize) ; lParam : INT -> "int" ; lpString : LPWSTR out -> "var" ; cchSize : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetKeyNameTextW "GetKeyNameTextW" int, sptr, int ; res = GetKeyNameTextW(lParam, varptr(lpString), cchSize) ; lParam : INT -> "int" ; lpString : LPWSTR out -> "sptr" ; cchSize : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT GetKeyNameTextW(INT lParam, LPWSTR lpString, INT cchSize) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetKeyNameTextW "GetKeyNameTextW" int, var, int ; res = GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize) ; lParam : INT -> "int" ; lpString : LPWSTR out -> "var" ; cchSize : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT GetKeyNameTextW(INT lParam, LPWSTR lpString, INT cchSize) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetKeyNameTextW "GetKeyNameTextW" int, intptr, int ; res = GetKeyNameTextW(lParam, varptr(lpString), cchSize) ; lParam : INT -> "int" ; lpString : LPWSTR out -> "intptr" ; cchSize : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetKeyNameTextW = user32.NewProc("GetKeyNameTextW")
)
// lParam (INT), lpString (LPWSTR out), cchSize (INT)
r1, _, err := procGetKeyNameTextW.Call(
uintptr(lParam),
uintptr(lpString),
uintptr(cchSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction GetKeyNameTextW(
lParam: Integer; // INT
lpString: PWideChar; // LPWSTR out
cchSize: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetKeyNameTextW';result := DllCall("USER32\GetKeyNameTextW"
, "Int", lParam ; INT
, "Ptr", lpString ; LPWSTR out
, "Int", cchSize ; INT
, "Int") ; return: INT●GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize) = DLL("USER32.dll", "int GetKeyNameTextW(int, char*, int)")
# 呼び出し: GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
# lParam : INT -> "int"
# lpString : LPWSTR out -> "char*"
# cchSize : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetKeyNameTextW(
lParam: i32, // INT
lpString: [*c]u16, // LPWSTR out
cchSize: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc GetKeyNameTextW(
lParam: int32, # INT
lpString: ptr uint16, # LPWSTR out
cchSize: int32 # INT
): int32 {.importc: "GetKeyNameTextW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetKeyNameTextW(
int lParam, // INT
wchar* lpString, // LPWSTR out
int cchSize // INT
);ccall((:GetKeyNameTextW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Int32, Ptr{UInt16}, Int32),
lParam, lpString, cchSize)
# lParam : INT -> Int32
# lpString : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# cchSize : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetKeyNameTextW(
int32_t lParam,
uint16_t* lpString,
int32_t cchSize);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
-- lParam : INT
-- lpString : LPWSTR out
-- cchSize : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetKeyNameTextW = lib.func('__stdcall', 'GetKeyNameTextW', 'int32_t', ['int32_t', 'uint16_t *', 'int32_t']);
// GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
// lParam : INT -> 'int32_t'
// lpString : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// cchSize : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetKeyNameTextW: { parameters: ["i32", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize)
// lParam : INT -> "i32"
// lpString : LPWSTR out -> "buffer"
// cchSize : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetKeyNameTextW(
int32_t lParam,
uint16_t* lpString,
int32_t cchSize);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetKeyNameTextW(lParam, lpString, cchSize);
// lParam : INT
// lpString : LPWSTR out
// cchSize : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int GetKeyNameTextW(
int lParam, // INT
char[] lpString, // LPWSTR out
int cchSize // INT
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetKeyNameTextW = GetKeyNameTextW(
lParam : Int32, # INT
lpString : UInt16*, # LPWSTR out
cchSize : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetKeyNameTextWNative = Int32 Function(Int32, Pointer<Utf16>, Int32);
typedef GetKeyNameTextWDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, int);
final GetKeyNameTextW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetKeyNameTextWNative, GetKeyNameTextWDart>('GetKeyNameTextW');
// lParam : INT -> Int32
// lpString : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// cchSize : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetKeyNameTextW(
lParam: Integer; // INT
lpString: PWideChar; // LPWSTR out
cchSize: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetKeyNameTextW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetKeyNameTextW"
c_GetKeyNameTextW :: Int32 -> CWString -> Int32 -> IO Int32
-- lParam : INT -> Int32
-- lpString : LPWSTR out -> CWString
-- cchSize : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getkeynametextw =
foreign "GetKeyNameTextW"
(int32_t @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* lParam : INT -> int32_t *)
(* lpString : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* cchSize : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetKeyNameTextW" get-key-name-text-w :convention :stdcall) :int32
(l-param :int32) ; INT
(lp-string :pointer) ; LPWSTR out
(cch-size :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetKeyNameTextW = Win32::API::More->new('USER32',
'int GetKeyNameTextW(int lParam, LPWSTR lpString, int cchSize)');
# my $ret = $GetKeyNameTextW->Call($lParam, $lpString, $cchSize);
# lParam : INT -> int
# lpString : LPWSTR out -> LPWSTR
# cchSize : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f GetKeyNameTextA (ANSI版) — スキャンコードに対応するキー名の文字列を取得する(ANSI版)。