ToUnicodeEx
関数シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
INT ToUnicodeEx(
DWORD wVirtKey,
DWORD wScanCode,
const BYTE* lpKeyState,
LPWSTR pwszBuff,
INT cchBuff,
DWORD wFlags,
HKL dwhkl // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| wVirtKey | DWORD | in | 変換する仮想キーコード。Virtual-Key Codes を参照してください。 |
| wScanCode | DWORD | in | 変換するキーのハードウェアスキャンコード。キーが離されている場合、この値の最上位ビットが設定されます。 |
| lpKeyState | BYTE* | in | 現在のキーボード状態を格納する 256 バイトの配列へのポインター。配列の各要素(バイト)は 1 つのキーの状態を表します。 バイトの最上位ビットが設定されている場合、そのキーは押されています。最下位ビットが設定されている場合、そのキーがトグルでオンになっていることを示します。この関数では、CAPS LOCK キーのトグルビットのみが意味を持ちます。NUM LOCK および SCROLL LOCK キーのトグル状態は無視されます。詳細については GetKeyboardState を参照してください。 |
| pwszBuff | LPWSTR | out | 変換された文字を UTF-16 コードユニットの配列として受け取るバッファー。変数名は null 終端を示唆していますが、このバッファーは null 終端されずに返される場合があります。書き込まれた文字数を判別するには、このメソッドの戻り値を使用できます。 |
| cchBuff | INT | in | pwszBuff パラメーターが指すバッファーのサイズ(文字数)。 |
| wFlags | DWORD | in | 関数の動作。 ビット 0 が設定されている場合、メニューがアクティブです。このモードでは、Alt+テンキーのキーの組み合わせは処理されません。 ビット 1 が設定されている場合、ToUnicodeEx は通常のキー押下(make)イベントの処理に加えて、キー離し(break)イベントとしてマークされたスキャンコードも変換します。 ビット 2 が設定されている場合、キーボード状態は変更されません(Windows 10 バージョン 1607 以降)。 その他のすべてのビット(31 まで)は予約されています。 |
| dwhkl | HKL | inoptional | 指定されたコードを変換するために使用する入力ロケール識別子。このパラメーターには、LoadKeyboardLayout 関数によって以前に返された任意の入力ロケール識別子を指定できます。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
指定された仮想キーコードとキーボード状態を、対応する Unicode 文字(複数の場合あり)に変換します。(ToUnicodeEx)
戻り値
型: int
この関数は次のいずれかの値を返します。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
|
指定された仮想キーはデッドキー文字(アクセント記号または発音区別符号)です。この値は、キーボードレイアウトに関係なく、複数の文字が入力されてキーボード状態に格納されている場合でも返されます。可能であれば、Unicode キーボードレイアウトであっても、関数は pwszBuff で指定されたバッファーにデッドキー文字のスペーシング版を書き込みます。たとえば、関数は COMBINING ACUTE ACCENT 文字(U+0301)ではなく、ACUTE ACCENT 文字(U+00B4)を書き込みます。 |
|
指定された仮想キーには、現在のキーボード状態に対する変換がありません。pwszBuff で指定されたバッファーには何も書き込まれませんでした。 |
|
1 つ以上の UTF-16 コードユニットが pwszBuff で指定されたバッファーに書き込まれました。返された pwszBuff には、戻り値が示すより多くの文字が含まれている場合があります。この場合、余分な文字は無効であり、無視してください。 |
解説(Remarks)
入力ロケール識別子はキーボードレイアウトよりも広い概念です。音声テキスト変換、Input Method Editor(IME)、その他あらゆる形式の入力を含むことができるためです。
一部のキーボードレイアウトでは、複数の文字や、サロゲートペアとしての補助文字が pwszBuff に返される場合があります。キーボードレイアウトに格納されているデッドキー文字(アクセント記号または発音区別符号)を、指定された仮想キーと組み合わせて 1 つの文字を形成できなかった場合、以前に入力されたデッドキー文字を現在の文字と組み合わせることができます。
ToUnicodeEx 関数に渡されたパラメーターでは、以前のデッドキーがキーボードレイアウトに格納されているために、仮想キーコードを変換するのに不十分な場合があります。
通常、ToUnicodeEx は仮想キーコードに基づいて変換を行います。ただし、場合によっては、wScanCode パラメーターのビット 15 を使用して、キーの押下と離しを区別できます(たとえば ALT+テンキーによる入力の場合)。
ToUnicodeEx は仮想キーコードを変換する際に、カーネルモードのキーボードバッファーの状態も変更します。この状態変更は、デッドキー、合字、Alt+テンキーによるキー入力などに影響します。また、TranslateMessage(これもカーネルモードのキーボードバッファーの状態を変更します)と併用した場合、望ましくない副作用を引き起こす可能性があります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
INT ToUnicodeEx(
DWORD wVirtKey,
DWORD wScanCode,
const BYTE* lpKeyState,
LPWSTR pwszBuff,
INT cchBuff,
DWORD wFlags,
HKL dwhkl // optional
);[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int ToUnicodeEx(
uint wVirtKey, // DWORD
uint wScanCode, // DWORD
IntPtr lpKeyState, // BYTE*
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pwszBuff, // LPWSTR out
int cchBuff, // INT
uint wFlags, // DWORD
IntPtr dwhkl // HKL optional
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ToUnicodeEx(
wVirtKey As UInteger, ' DWORD
wScanCode As UInteger, ' DWORD
lpKeyState As IntPtr, ' BYTE*
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pwszBuff As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR out
cchBuff As Integer, ' INT
wFlags As UInteger, ' DWORD
dwhkl As IntPtr ' HKL optional
) As Integer
End Function' wVirtKey : DWORD
' wScanCode : DWORD
' lpKeyState : BYTE*
' pwszBuff : LPWSTR out
' cchBuff : INT
' wFlags : DWORD
' dwhkl : HKL optional
Declare PtrSafe Function ToUnicodeEx Lib "user32" ( _
ByVal wVirtKey As Long, _
ByVal wScanCode As Long, _
ByVal lpKeyState As LongPtr, _
ByVal pwszBuff As LongPtr, _
ByVal cchBuff As Long, _
ByVal wFlags As Long, _
ByVal dwhkl As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ToUnicodeEx = ctypes.windll.user32.ToUnicodeEx
ToUnicodeEx.restype = ctypes.c_int
ToUnicodeEx.argtypes = [
wintypes.DWORD, # wVirtKey : DWORD
wintypes.DWORD, # wScanCode : DWORD
ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), # lpKeyState : BYTE*
wintypes.LPWSTR, # pwszBuff : LPWSTR out
ctypes.c_int, # cchBuff : INT
wintypes.DWORD, # wFlags : DWORD
wintypes.HANDLE, # dwhkl : HKL optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ToUnicodeEx = Fiddle::Function.new(
lib['ToUnicodeEx'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # wVirtKey : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # wScanCode : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpKeyState : BYTE*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pwszBuff : LPWSTR out
Fiddle::TYPE_INT, # cchBuff : INT
-Fiddle::TYPE_INT, # wFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # dwhkl : HKL optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn ToUnicodeEx(
wVirtKey: u32, // DWORD
wScanCode: u32, // DWORD
lpKeyState: *const u8, // BYTE*
pwszBuff: *mut u16, // LPWSTR out
cchBuff: i32, // INT
wFlags: u32, // DWORD
dwhkl: *mut core::ffi::c_void // HKL optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern int ToUnicodeEx(uint wVirtKey, uint wScanCode, IntPtr lpKeyState, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pwszBuff, int cchBuff, uint wFlags, IntPtr dwhkl);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ToUnicodeEx' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, lpKeyState, pwszBuff, cchBuff, wFlags, dwhkl)#uselib "USER32.dll"
#func global ToUnicodeEx "ToUnicodeEx" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ToUnicodeEx wVirtKey, wScanCode, varptr(lpKeyState), varptr(pwszBuff), cchBuff, wFlags, dwhkl ; 戻り値は stat
; wVirtKey : DWORD -> "sptr"
; wScanCode : DWORD -> "sptr"
; lpKeyState : BYTE* -> "sptr"
; pwszBuff : LPWSTR out -> "sptr"
; cchBuff : INT -> "sptr"
; wFlags : DWORD -> "sptr"
; dwhkl : HKL optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global ToUnicodeEx "ToUnicodeEx" int, int, var, var, int, int, sptr ; res = ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, lpKeyState, pwszBuff, cchBuff, wFlags, dwhkl) ; wVirtKey : DWORD -> "int" ; wScanCode : DWORD -> "int" ; lpKeyState : BYTE* -> "var" ; pwszBuff : LPWSTR out -> "var" ; cchBuff : INT -> "int" ; wFlags : DWORD -> "int" ; dwhkl : HKL optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global ToUnicodeEx "ToUnicodeEx" int, int, sptr, sptr, int, int, sptr ; res = ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, varptr(lpKeyState), varptr(pwszBuff), cchBuff, wFlags, dwhkl) ; wVirtKey : DWORD -> "int" ; wScanCode : DWORD -> "int" ; lpKeyState : BYTE* -> "sptr" ; pwszBuff : LPWSTR out -> "sptr" ; cchBuff : INT -> "int" ; wFlags : DWORD -> "int" ; dwhkl : HKL optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT ToUnicodeEx(DWORD wVirtKey, DWORD wScanCode, BYTE* lpKeyState, LPWSTR pwszBuff, INT cchBuff, DWORD wFlags, HKL dwhkl) #uselib "USER32.dll" #cfunc global ToUnicodeEx "ToUnicodeEx" int, int, var, var, int, int, intptr ; res = ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, lpKeyState, pwszBuff, cchBuff, wFlags, dwhkl) ; wVirtKey : DWORD -> "int" ; wScanCode : DWORD -> "int" ; lpKeyState : BYTE* -> "var" ; pwszBuff : LPWSTR out -> "var" ; cchBuff : INT -> "int" ; wFlags : DWORD -> "int" ; dwhkl : HKL optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT ToUnicodeEx(DWORD wVirtKey, DWORD wScanCode, BYTE* lpKeyState, LPWSTR pwszBuff, INT cchBuff, DWORD wFlags, HKL dwhkl) #uselib "USER32.dll" #cfunc global ToUnicodeEx "ToUnicodeEx" int, int, intptr, intptr, int, int, intptr ; res = ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, varptr(lpKeyState), varptr(pwszBuff), cchBuff, wFlags, dwhkl) ; wVirtKey : DWORD -> "int" ; wScanCode : DWORD -> "int" ; lpKeyState : BYTE* -> "intptr" ; pwszBuff : LPWSTR out -> "intptr" ; cchBuff : INT -> "int" ; wFlags : DWORD -> "int" ; dwhkl : HKL optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procToUnicodeEx = user32.NewProc("ToUnicodeEx")
)
// wVirtKey (DWORD), wScanCode (DWORD), lpKeyState (BYTE*), pwszBuff (LPWSTR out), cchBuff (INT), wFlags (DWORD), dwhkl (HKL optional)
r1, _, err := procToUnicodeEx.Call(
uintptr(wVirtKey),
uintptr(wScanCode),
uintptr(lpKeyState),
uintptr(pwszBuff),
uintptr(cchBuff),
uintptr(wFlags),
uintptr(dwhkl),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction ToUnicodeEx(
wVirtKey: DWORD; // DWORD
wScanCode: DWORD; // DWORD
lpKeyState: Pointer; // BYTE*
pwszBuff: PWideChar; // LPWSTR out
cchBuff: Integer; // INT
wFlags: DWORD; // DWORD
dwhkl: THandle // HKL optional
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ToUnicodeEx';result := DllCall("USER32\ToUnicodeEx"
, "UInt", wVirtKey ; DWORD
, "UInt", wScanCode ; DWORD
, "Ptr", lpKeyState ; BYTE*
, "Ptr", pwszBuff ; LPWSTR out
, "Int", cchBuff ; INT
, "UInt", wFlags ; DWORD
, "Ptr", dwhkl ; HKL optional
, "Int") ; return: INT●ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, lpKeyState, pwszBuff, cchBuff, wFlags, dwhkl) = DLL("USER32.dll", "int ToUnicodeEx(dword, dword, void*, char*, int, dword, void*)")
# 呼び出し: ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, lpKeyState, pwszBuff, cchBuff, wFlags, dwhkl)
# wVirtKey : DWORD -> "dword"
# wScanCode : DWORD -> "dword"
# lpKeyState : BYTE* -> "void*"
# pwszBuff : LPWSTR out -> "char*"
# cchBuff : INT -> "int"
# wFlags : DWORD -> "dword"
# dwhkl : HKL optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn ToUnicodeEx(
wVirtKey: u32, // DWORD
wScanCode: u32, // DWORD
lpKeyState: [*c]u8, // BYTE*
pwszBuff: [*c]u16, // LPWSTR out
cchBuff: i32, // INT
wFlags: u32, // DWORD
dwhkl: ?*anyopaque // HKL optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ToUnicodeEx(
wVirtKey: uint32, # DWORD
wScanCode: uint32, # DWORD
lpKeyState: ptr uint8, # BYTE*
pwszBuff: ptr uint16, # LPWSTR out
cchBuff: int32, # INT
wFlags: uint32, # DWORD
dwhkl: pointer # HKL optional
): int32 {.importc: "ToUnicodeEx", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ToUnicodeEx(
uint wVirtKey, // DWORD
uint wScanCode, // DWORD
ubyte* lpKeyState, // BYTE*
wchar* pwszBuff, // LPWSTR out
int cchBuff, // INT
uint wFlags, // DWORD
void* dwhkl // HKL optional
);ccall((:ToUnicodeEx, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, UInt32, Ptr{UInt8}, Ptr{UInt16}, Int32, UInt32, Ptr{Cvoid}),
wVirtKey, wScanCode, lpKeyState, pwszBuff, cchBuff, wFlags, dwhkl)
# wVirtKey : DWORD -> UInt32
# wScanCode : DWORD -> UInt32
# lpKeyState : BYTE* -> Ptr{UInt8}
# pwszBuff : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# cchBuff : INT -> Int32
# wFlags : DWORD -> UInt32
# dwhkl : HKL optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ToUnicodeEx(
uint32_t wVirtKey,
uint32_t wScanCode,
uint8_t* lpKeyState,
uint16_t* pwszBuff,
int32_t cchBuff,
uint32_t wFlags,
void* dwhkl);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, lpKeyState, pwszBuff, cchBuff, wFlags, dwhkl)
-- wVirtKey : DWORD
-- wScanCode : DWORD
-- lpKeyState : BYTE*
-- pwszBuff : LPWSTR out
-- cchBuff : INT
-- wFlags : DWORD
-- dwhkl : HKL optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ToUnicodeEx = lib.func('__stdcall', 'ToUnicodeEx', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t', 'uint8_t *', 'uint16_t *', 'int32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, lpKeyState, pwszBuff, cchBuff, wFlags, dwhkl)
// wVirtKey : DWORD -> 'uint32_t'
// wScanCode : DWORD -> 'uint32_t'
// lpKeyState : BYTE* -> 'uint8_t *'
// pwszBuff : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// cchBuff : INT -> 'int32_t'
// wFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// dwhkl : HKL optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
ToUnicodeEx: { parameters: ["u32", "u32", "pointer", "buffer", "i32", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, lpKeyState, pwszBuff, cchBuff, wFlags, dwhkl)
// wVirtKey : DWORD -> "u32"
// wScanCode : DWORD -> "u32"
// lpKeyState : BYTE* -> "pointer"
// pwszBuff : LPWSTR out -> "buffer"
// cchBuff : INT -> "i32"
// wFlags : DWORD -> "u32"
// dwhkl : HKL optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ToUnicodeEx(
uint32_t wVirtKey,
uint32_t wScanCode,
uint8_t* lpKeyState,
uint16_t* pwszBuff,
int32_t cchBuff,
uint32_t wFlags,
void* dwhkl);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ToUnicodeEx(wVirtKey, wScanCode, lpKeyState, pwszBuff, cchBuff, wFlags, dwhkl);
// wVirtKey : DWORD
// wScanCode : DWORD
// lpKeyState : BYTE*
// pwszBuff : LPWSTR out
// cchBuff : INT
// wFlags : DWORD
// dwhkl : HKL optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
int ToUnicodeEx(
int wVirtKey, // DWORD
int wScanCode, // DWORD
byte[] lpKeyState, // BYTE*
char[] pwszBuff, // LPWSTR out
int cchBuff, // INT
int wFlags, // DWORD
Pointer dwhkl // HKL optional
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun ToUnicodeEx = ToUnicodeEx(
wVirtKey : UInt32, # DWORD
wScanCode : UInt32, # DWORD
lpKeyState : UInt8*, # BYTE*
pwszBuff : UInt16*, # LPWSTR out
cchBuff : Int32, # INT
wFlags : UInt32, # DWORD
dwhkl : Void* # HKL optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ToUnicodeExNative = Int32 Function(Uint32, Uint32, Pointer<Uint8>, Pointer<Utf16>, Int32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef ToUnicodeExDart = int Function(int, int, Pointer<Uint8>, Pointer<Utf16>, int, int, Pointer<Void>);
final ToUnicodeEx = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<ToUnicodeExNative, ToUnicodeExDart>('ToUnicodeEx');
// wVirtKey : DWORD -> Uint32
// wScanCode : DWORD -> Uint32
// lpKeyState : BYTE* -> Pointer<Uint8>
// pwszBuff : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// cchBuff : INT -> Int32
// wFlags : DWORD -> Uint32
// dwhkl : HKL optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ToUnicodeEx(
wVirtKey: DWORD; // DWORD
wScanCode: DWORD; // DWORD
lpKeyState: Pointer; // BYTE*
pwszBuff: PWideChar; // LPWSTR out
cchBuff: Integer; // INT
wFlags: DWORD; // DWORD
dwhkl: THandle // HKL optional
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ToUnicodeEx';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ToUnicodeEx"
c_ToUnicodeEx :: Word32 -> Word32 -> Ptr Word8 -> CWString -> Int32 -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- wVirtKey : DWORD -> Word32
-- wScanCode : DWORD -> Word32
-- lpKeyState : BYTE* -> Ptr Word8
-- pwszBuff : LPWSTR out -> CWString
-- cchBuff : INT -> Int32
-- wFlags : DWORD -> Word32
-- dwhkl : HKL optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let tounicodeex =
foreign "ToUnicodeEx"
(uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr uint8_t) @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* wVirtKey : DWORD -> uint32_t *)
(* wScanCode : DWORD -> uint32_t *)
(* lpKeyState : BYTE* -> (ptr uint8_t) *)
(* pwszBuff : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* cchBuff : INT -> int32_t *)
(* wFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* dwhkl : HKL optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("ToUnicodeEx" to-unicode-ex :convention :stdcall) :int32
(w-virt-key :uint32) ; DWORD
(w-scan-code :uint32) ; DWORD
(lp-key-state :pointer) ; BYTE*
(pwsz-buff :pointer) ; LPWSTR out
(cch-buff :int32) ; INT
(w-flags :uint32) ; DWORD
(dwhkl :pointer)) ; HKL optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ToUnicodeEx = Win32::API::More->new('USER32',
'int ToUnicodeEx(DWORD wVirtKey, DWORD wScanCode, LPVOID lpKeyState, LPWSTR pwszBuff, int cchBuff, DWORD wFlags, HANDLE dwhkl)');
# my $ret = $ToUnicodeEx->Call($wVirtKey, $wScanCode, $lpKeyState, $pwszBuff, $cchBuff, $wFlags, $dwhkl);
# wVirtKey : DWORD -> DWORD
# wScanCode : DWORD -> DWORD
# lpKeyState : BYTE* -> LPVOID
# pwszBuff : LPWSTR out -> LPWSTR
# cchBuff : INT -> int
# wFlags : DWORD -> DWORD
# dwhkl : HKL optional -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f ToUnicode — 仮想キーとキー状態をUnicode文字に変換する。
- f LoadKeyboardLayoutW — キーボードレイアウトを読み込んで有効化する(Unicode版)。
- f ToAsciiEx — 仮想キーとキー状態をASCII文字に変換する(レイアウト指定版)。
- f VkKeyScanW — 文字を対応する仮想キーとシフト状態に変換する(Unicode版)。