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VkKeyScanW
関数文字を対応する仮想キーとシフト状態に変換する(Unicode版)。
シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
SHORT VkKeyScanW(
WCHAR ch
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ch | WCHAR | in | 仮想キーコードとシフト状態に変換するUnicode文字。 |
戻り値の型: SHORT
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
SHORT VkKeyScanW(
WCHAR ch
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern short VkKeyScanW(
char ch // WCHAR
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VkKeyScanW(
ch As Char ' WCHAR
) As Short
End Function' ch : WCHAR
Declare PtrSafe Function VkKeyScanW Lib "user32" ( _
ByVal ch As Integer) As Integer
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VkKeyScanW = ctypes.windll.user32.VkKeyScanW
VkKeyScanW.restype = ctypes.c_short
VkKeyScanW.argtypes = [
ctypes.c_wchar, # ch : WCHAR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
VkKeyScanW = Fiddle::Function.new(
lib['VkKeyScanW'],
[
Fiddle::TYPE_SHORT, # ch : WCHAR
],
Fiddle::TYPE_SHORT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn VkKeyScanW(
ch: u16 // WCHAR
) -> i16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern short VkKeyScanW(char ch);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_VkKeyScanW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VkKeyScanW(ch)#uselib "USER32.dll"
#func global VkKeyScanW "VkKeyScanW" wptr
; VkKeyScanW ch ; 戻り値は stat
; ch : WCHAR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global VkKeyScanW "VkKeyScanW" int
; res = VkKeyScanW(ch)
; ch : WCHAR -> "int"; SHORT VkKeyScanW(WCHAR ch)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global VkKeyScanW "VkKeyScanW" int
; res = VkKeyScanW(ch)
; ch : WCHAR -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procVkKeyScanW = user32.NewProc("VkKeyScanW")
)
// ch (WCHAR)
r1, _, err := procVkKeyScanW.Call(
uintptr(ch),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // SHORTfunction VkKeyScanW(
ch: WideChar // WCHAR
): Smallint; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'VkKeyScanW';result := DllCall("USER32\VkKeyScanW"
, "Short", ch ; WCHAR
, "Short") ; return: SHORT●VkKeyScanW(ch) = DLL("USER32.dll", "int VkKeyScanW(int)")
# 呼び出し: VkKeyScanW(ch)
# ch : WCHAR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn VkKeyScanW(
ch: u16 // WCHAR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i16;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc VkKeyScanW(
ch: uint16 # WCHAR
): int16 {.importc: "VkKeyScanW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
short VkKeyScanW(
wchar ch // WCHAR
);ccall((:VkKeyScanW, "USER32.dll"), stdcall, Int16,
(UInt16,),
ch)
# ch : WCHAR -> UInt16
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int16_t VkKeyScanW(
uint16_t ch);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.VkKeyScanW(ch)
-- ch : WCHAR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const VkKeyScanW = lib.func('__stdcall', 'VkKeyScanW', 'int16_t', ['uint16_t']);
// VkKeyScanW(ch)
// ch : WCHAR -> 'uint16_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
VkKeyScanW: { parameters: ["u16"], result: "i16" },
});
// lib.symbols.VkKeyScanW(ch)
// ch : WCHAR -> "u16"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int16_t VkKeyScanW(
uint16_t ch);
C, "USER32.dll");
// $ffi->VkKeyScanW(ch);
// ch : WCHAR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
short VkKeyScanW(
char ch // WCHAR
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun VkKeyScanW = VkKeyScanW(
ch : UInt16 # WCHAR
) : Int16
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VkKeyScanWNative = Int16 Function(Uint16);
typedef VkKeyScanWDart = int Function(int);
final VkKeyScanW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<VkKeyScanWNative, VkKeyScanWDart>('VkKeyScanW');
// ch : WCHAR -> Uint16
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function VkKeyScanW(
ch: WideChar // WCHAR
): Smallint; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'VkKeyScanW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VkKeyScanW"
c_VkKeyScanW :: Word16 -> IO Int16
-- ch : WCHAR -> Word16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let vkkeyscanw =
foreign "VkKeyScanW"
(uint16_t @-> returning int16_t)
(* ch : WCHAR -> uint16_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("VkKeyScanW" vk-key-scan-w :convention :stdcall) :int16
(ch :uint16)) ; WCHAR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VkKeyScanW = Win32::API::More->new('USER32',
'short VkKeyScanW(WORD ch)');
# my $ret = $VkKeyScanW->Call($ch);
# ch : WCHAR -> WORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f VkKeyScanA (ANSI版) — 文字を対応する仮想キーとシフト状態に変換する(ANSI版)。
類似 API
- f VkKeyScanExW — 文字を仮想キーとシフト状態に変換する(Unicode・レイアウト指定版)。