Win32 API 日本語リファレンス
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CloseGestureInfoHandle

関数
ジェスチャ情報ハンドルを閉じてリソースを解放する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 7 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL CloseGestureInfoHandle(
    HGESTUREINFO hGestureInfo
);

パラメーター

名前方向説明
hGestureInfoHGESTUREINFOinジェスチャー情報ハンドル。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

ジェスチャー情報ハンドルに関連付けられたリソースを閉じます。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError 関数を使用します。

解説(Remarks)

アプリケーションが WM_GESTURE メッセージを処理する場合、そのアプリケーションは この関数を使用してハンドルを閉じる責任があります。閉じなかった場合、 プロセスのメモリリークが発生する可能性があります。

メッセージを DefWindowProc に渡す場合、または PostMessage や SendMessage 系の API 関数のいずれかを使用して転送する場合、ハンドルは メッセージとともに引き渡されるため、アプリケーションが閉じる必要はありません。

次のコードは、ジェスチャーが処理された場合に GESTUREINFO ハンドルを閉じるハンドラーを示しています。

  LRESULT DecodeGesture(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
    // 追加のメッセージ情報を格納して取得するための構造体を作成します。
    GESTUREINFO gi;  
    
    ZeroMemory(&gi, sizeof(GESTUREINFO));
    
    gi.cbSize = sizeof(GESTUREINFO);

    BOOL bResult  = GetGestureInfo((HGESTUREINFO)lParam, &gi);
    BOOL bHandled = FALSE;

    if (bResult){
        // ここでジェスチャーを解釈します
        switch (gi.dwID){
           case GID_ZOOM:
               // ズーム処理のコードをここに記述します     
               bHandled = TRUE;
               break;
           case GID_PAN:
               // パン処理のコードをここに記述します
               bHandled = TRUE;
               break;
           case GID_ROTATE:
               // 回転処理のコードをここに記述します
               bHandled = TRUE;
               break;
           case GID_TWOFINGERTAP:
               // 2 本指タップ処理のコードをここに記述します
               bHandled = TRUE;
               break;
           case GID_PRESSANDTAP:
               // ロールオーバー処理のコードをここに記述します
               bHandled = TRUE;
               break;
           default:
               // ジェスチャーが認識されませんでした
               break;
        }
    }else{
        DWORD dwErr = GetLastError();
        if (dwErr > 0){
            //MessageBoxW(hWnd, L"Error!", L"Could not retrieve a GESTUREINFO structure.", MB_OK);
        }
    }
    if (bHandled){
        return 0;
    }else{
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
  }
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL CloseGestureInfoHandle(
    HGESTUREINFO hGestureInfo
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool CloseGestureInfoHandle(
    IntPtr hGestureInfo   // HGESTUREINFO
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CloseGestureInfoHandle(
    hGestureInfo As IntPtr   ' HGESTUREINFO
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hGestureInfo : HGESTUREINFO
Declare PtrSafe Function CloseGestureInfoHandle Lib "user32" ( _
    ByVal hGestureInfo As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CloseGestureInfoHandle = ctypes.windll.user32.CloseGestureInfoHandle
CloseGestureInfoHandle.restype = wintypes.BOOL
CloseGestureInfoHandle.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hGestureInfo : HGESTUREINFO
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CloseGestureInfoHandle = Fiddle::Function.new(
  lib['CloseGestureInfoHandle'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hGestureInfo : HGESTUREINFO
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CloseGestureInfoHandle(
        hGestureInfo: *mut core::ffi::c_void  // HGESTUREINFO
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool CloseGestureInfoHandle(IntPtr hGestureInfo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CloseGestureInfoHandle' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CloseGestureInfoHandle(hGestureInfo)
#uselib "USER32.dll"
#func global CloseGestureInfoHandle "CloseGestureInfoHandle" sptr
; CloseGestureInfoHandle hGestureInfo   ; 戻り値は stat
; hGestureInfo : HGESTUREINFO -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CloseGestureInfoHandle "CloseGestureInfoHandle" sptr
; res = CloseGestureInfoHandle(hGestureInfo)
; hGestureInfo : HGESTUREINFO -> "sptr"
; BOOL CloseGestureInfoHandle(HGESTUREINFO hGestureInfo)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CloseGestureInfoHandle "CloseGestureInfoHandle" intptr
; res = CloseGestureInfoHandle(hGestureInfo)
; hGestureInfo : HGESTUREINFO -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCloseGestureInfoHandle = user32.NewProc("CloseGestureInfoHandle")
)

// hGestureInfo (HGESTUREINFO)
r1, _, err := procCloseGestureInfoHandle.Call(
	uintptr(hGestureInfo),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function CloseGestureInfoHandle(
  hGestureInfo: THandle   // HGESTUREINFO
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CloseGestureInfoHandle';
result := DllCall("USER32\CloseGestureInfoHandle"
    , "Ptr", hGestureInfo   ; HGESTUREINFO
    , "Int")   ; return: BOOL
●CloseGestureInfoHandle(hGestureInfo) = DLL("USER32.dll", "bool CloseGestureInfoHandle(void*)")
# 呼び出し: CloseGestureInfoHandle(hGestureInfo)
# hGestureInfo : HGESTUREINFO -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CloseGestureInfoHandle(
    hGestureInfo: ?*anyopaque // HGESTUREINFO
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc CloseGestureInfoHandle(
    hGestureInfo: pointer  # HGESTUREINFO
): int32 {.importc: "CloseGestureInfoHandle", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int CloseGestureInfoHandle(
    void* hGestureInfo   // HGESTUREINFO
);
ccall((:CloseGestureInfoHandle, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      hGestureInfo)
# hGestureInfo : HGESTUREINFO -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CloseGestureInfoHandle(
    void* hGestureInfo);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CloseGestureInfoHandle(hGestureInfo)
-- hGestureInfo : HGESTUREINFO
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CloseGestureInfoHandle = lib.func('__stdcall', 'CloseGestureInfoHandle', 'int32_t', ['void *']);
// CloseGestureInfoHandle(hGestureInfo)
// hGestureInfo : HGESTUREINFO -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CloseGestureInfoHandle: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CloseGestureInfoHandle(hGestureInfo)
// hGestureInfo : HGESTUREINFO -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CloseGestureInfoHandle(
    void* hGestureInfo);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CloseGestureInfoHandle(hGestureInfo);
// hGestureInfo : HGESTUREINFO
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean CloseGestureInfoHandle(
        Pointer hGestureInfo   // HGESTUREINFO
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CloseGestureInfoHandle = CloseGestureInfoHandle(
    hGestureInfo : Void*   # HGESTUREINFO
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CloseGestureInfoHandleNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef CloseGestureInfoHandleDart = int Function(Pointer<Void>);
final CloseGestureInfoHandle = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CloseGestureInfoHandleNative, CloseGestureInfoHandleDart>('CloseGestureInfoHandle');
// hGestureInfo : HGESTUREINFO -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CloseGestureInfoHandle(
  hGestureInfo: THandle   // HGESTUREINFO
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CloseGestureInfoHandle';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CloseGestureInfoHandle"
  c_CloseGestureInfoHandle :: Ptr () -> IO CInt
-- hGestureInfo : HGESTUREINFO -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let closegestureinfohandle =
  foreign "CloseGestureInfoHandle"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hGestureInfo : HGESTUREINFO -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CloseGestureInfoHandle" close-gesture-info-handle :convention :stdcall) :int32
  (h-gesture-info :pointer))   ; HGESTUREINFO
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CloseGestureInfoHandle = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL CloseGestureInfoHandle(HANDLE hGestureInfo)');
# my $ret = $CloseGestureInfoHandle->Call($hGestureInfo);
# hGestureInfo : HGESTUREINFO -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。